*【フェンリルハンデス】 [#adb183a6]
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 [[ハンデス]]と[[《フェンリル》]]の攻撃による[[ドロー]][[ロック]]で[[相手]]の[[手札]]をズタズタにする[[デッキ]]。~
 [[《フェンリル》]]の[[召喚条件]]を満たすため、[[ロック]]の要素を多く含む[[【水属性】]]に近い[[デッキ]]になる。~


 《フェンリル/Fenrir》
 効果モンスター
 星4/水属性/獣族/攻1400/守1200
 このカードは通常召喚できない。
 自分の墓地の水属性モンスター2体をゲームから除外して特殊召喚する。
 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
 次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。

 また、[[ハンデス]]要員として、[[《水面のアレサ》]]を採用するのも良い。
 《水面のアレサ/Aquarian Alessa》
 デュアルモンスター
 星4/水属性/水族/攻1500/守 500
 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
 通常モンスターとして扱う。
 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
 ●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
 相手の手札をランダムに1枚捨てる。

 [[《フェンリル》]]は[[戦闘破壊]]して「[[墓地]]へ送る」必要が無いため、弱小[[トークン]]を発生させる[[《おジャマトリオ》]]と相性がよい。~
 また、同じく[[攻撃力]]の低い[[ガジェット]]達には勝つか相討ちであるため、[[【ガジェット】]]相手でもそこそこ戦える。~
 しかし、どんなに強そうに書いたところで[[《フェンリル》]]の[[攻撃力]]はせいぜい[[リクルーター]]と相打つ程度だ、というのが事実である。~
 [[フィールド魔法]]カードを採用するなどしないと貧弱感は拭えないだろう。~

 [[ハンデス]]は基本的に[[《追い剥ぎゴブリン》]]2枚と[[《魂を削る死霊》]]を入れて軽くおこなう程度にしておく。~
 あまり入れすぎると手詰まりを起こす危険性があるからだ。~
 また、[[《サブマリンロイド》]]は3積みがほぼ確定。~
 [[《追い剥ぎゴブリン》]]との[[シナジー]]は抜群な上、ある程度の[[壁]]にもなってくれる強力な[[モンスター]]である。~
 また、[[《サブマリンロイド》]]を[[リクルート]]でき、[[墓地]]の[[水属性]][[モンスター]]の数を増やせる[[《グリズリーマザー》]]も採用できるだろう。~
 [[バウンス]]効果を持つ[[《アビス・ソルジャー》]]、[[《ペンギン・ナイトメア》]]も無理なく[[デッキ]]に組み込める。~
 前者は[[墓地]]に[[水属性]][[モンスター]]送ることで[[《フェンリル》]]の[[特殊召喚]]をサポートし、後者はわずかながら[[《フェンリル》]]を強化することができる。~
 もちろん、[[ハンデス]]との相性は抜群である。~
 また、[[特殊召喚]]する[[モンスター]]は[[水属性]]のみなので[[《豪雨の結界像》]]も採用圏内か。~
 これにより、[[ハンデス]]で落としきれなかった[[《サイバー・ドラゴン》]]や[[《早すぎた埋葬》]]も封じることが出来る。~

 防御面は[[【除去ハン】]]のように[[単体除去]]罠を入れておこう。~
 ただし、[[《フェンリル》]]自身の[[効果]]とは若干相性が悪い。~
 返り討ちを狙うのなら[[《収縮》]]や[[《鎖付き爆弾》]]も有効。[[装備魔法]]で[[《フェンリル》]]を強化するのも手だが、あまり積みすぎると事故の元である。~
 [[《団結の力》]][[《魔導師の力》]][[《デーモンの斧》]]などがギリギリ採用圏内か。~
 邪魔な[[《雷帝ザボルグ》]]や[[《氷帝メビウス》]]の対策としては[[《キックバック》]]を積むのが非常に有効。~
 [[手札]]に戻した「[[帝]]」はしっかり[[ハンデス]]しておこう。~
 [[《生命吸収装置》]]や[[《プリンセス人魚》]]と[[《光の護封壁》]]や[[《銀幕の鏡壁》]]との組み合わせで攻める型もあれば、[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]を入れて[[《伝説の都 アトランティス》]]を使う型も存在する。~
 前者の場合は、[[《ウォーターワールド》]]との共存が可能であるため、[[《フェンリル》]]が後者より遥かに強力な存在になる上、[[《氷帝メビウス》]]もおいしく利用できる。~
 無論、前者に[[《伝説の都 アトランティス》]]を入れて[[ロック]][[デッキ]]に[[耐性]]をつけてもよい。~
 その一方で後者は[[《海竜−ダイダロス》]]や[[《ギガ・ガガギゴ》]]との相性が良く、[[《マーメイド・ナイト》]]等も活躍させられるため、どちらを使うかは好みの問題になりそうである。~

 なお、この[[デッキ]]で[[【次元帝】]]とあたった場合、前者は[[《ウォーターワールド》]]と[[ライフ>ライフポイント]]2000以上を支払った[[《光の護封壁》]]、後者は[[《伝説の都 アトランティス》]]と[[《レベル制限B地区》]]により面白いことになる。~
 無限に[[自己再生]]する[[《異次元の偵察機》]]や[[《異次元の生還者》]]を一方的に叩き続けて完全にハメる事が可能となるのだ。~
 もしも、[[《フェンリル》]]の[[墓地コスト]]が溜まる前に[[《次元の裂け目》]]や[[《マクロコスモス》]]などを[[発動]]されたなら、[[《サブマリンロイド》]][[《氷帝メビウス》]]等を駆使した[[ハンデス]][[デッキ]]として戦っていこう。~
 [[《氷帝メビウス》]]の[[効果]]で[[《次元の裂け目》]]等を壊せるため、意外と[[墓地]]に[[モンスター]]は行きやすい。~
 [[《グリズリーマザー》]]から[[リクルート]]が可能な[[《水面のアレサ》]]も[[ハンデス]]要員として活躍できるかもしれない。~

 また、[[《強制転移》]]の採用も一考に値する。~
 [[《フェンリル》]]に倒してもらうためのカードをわざわざ出してくる[[相手]]はいないため、自分から倒すためのカードを[[送りつけ]]るのだ。~
 [[ロック]]タイプの[[デッキ]]であるため、[[《フェンリル》]]の餌である[[水属性]][[モンスター]]であり、[[《強制転移》]]で[[送りつけ]]るにふさわしい[[モンスター]]でもある[[《アメーバ》]]、またはなおかつ[[モンスター]]を無視できる[[《ラージマウス》]]を入れても何とかなる。~
 しかし、あまり入れすぎるとこれが[[手札事故]]を起こすため、入れるにしても1枚程度にしておくこと。~

**このデッキの弱点 [#bf21ce2d]
 [[《フェンリル》]]を[[特殊召喚]]するには、[[墓地]]に[[除外]][[コスト]]が必要になる。~
[[コスト]]の用意は簡単だが、初手から[[《次元の裂け目》]]などを使われると[[コスト]]を貯める事ができなくなってしまう。~
また、[[《王宮の弾圧》]]のように[[特殊召喚]]を封じるカードも厄介。

 そして[[ハンデス]][[デッキ]]すべてに言えることであるが、[[【暗黒界】]]は天敵。

**代表的なカード [#r70a9232]
-[[《フェンリル》]]
-[[《水面のアレサ》]]

-[[《追い剥ぎゴブリン》]]
-[[《おジャマトリオ》]]
-[[《水霊術−「葵」》]]

**関連リンク [#d04e4207]
-[[【水属性】]]

-[[デッキ集]]