相手モンスターへの執拗なロックと除去によりコントロールを行う【機械族】の一種である。
《フリントロック/Flint Lock》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1500/守 800 フィールド上に表側表示の「フリント」が存在する場合、 このカードに装備させる事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 また、このカードが装備している「フリント」1枚を、 フィールド上に存在する表側表示モンスター1体に装備させる事ができる。 このカードが装備できる「フリント」は1枚まで。 このカードが「フリント」を装備している限り、 このカードは「フリント」の効果を受けず、戦闘によっては破壊されない。
《フリント/Flint》 装備魔法 このカードの装備モンスターは表示形式の変更と攻撃宣言ができなくなり、 攻撃力が300ポイントダウンする。 装備モンスターが破壊された場合、 フィールド上のモンスターを1体選択し、 そのモンスターにこのカードを装備する。
《フリント・アタック/Flint Missile》 速攻魔法 「フリント」を装備したモンスター1体を破壊する。 発動後このカードが墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す事ができる。
《フリント》・《フリントロック》・《フリント・アタック》のコンボで、相手モンスターを破壊できる。
サーチやリクルートを駆使して、これらを揃えよう。
また、《ジェイドナイト》は《フリントロック》をサーチする事ができる。
《フリントロック》は《シャインエンジェル》でリクルート、《ジェイドナイト》でサーチできる。
また《シャインスパーク》や《リミッター解除》等で強化できる。
これらを共有できる《ブルーサンダーT45》や《異次元の女戦士》等を中心に採用していこう。
《白兵戦型お手伝いロボ》も手札交換に役立つ。
イメージの合った《超時空戦闘機ビック・バイパー》や《ビクトリー・バイパー XX03》もシナジーが見込める。
《オネスト》は光属性の戦闘補助として非常に強力だが、機械族のサポートを受けられないので投入枚数には注意する。
なお、【機械族】の定番モンスターである《サイバー・ドラゴン》は、場に常にモンスターが存在しやすいデッキの性質上、かみ合いが悪い。
相手に《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》を召喚される危険性も考えると、投入は控えるべきか。
自分が《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》を使うにしても、《プロト・サイバー・ドラゴン》や《サイバー・ドラゴン・ツヴァイ》を使う方が安定しやすい。
《フリント》をサーチ・サルベージできる《アームズ・ホール》は採用圏内だろう。
リリースやバウンスに弱いので、《N・グラン・モール》対策として《次元幽閉》等も投入したい。
また装備魔法である《フリント》は当然だが、表側表示モンスターにしか装備できない。
ゆえにモンスターのセットを封じる《聖なる輝き》、裏側表示を表側表示にする《光の護封剣》や《停戦協定》等も採用できる。
《フリント・アタック》は自己サルベージ効果を持ち、単体では機能しないので、採用枚数に注意したい。
序盤は《フリント》を相手モンスターに装備しロックをかける。
《フリントロック》を引いたらそれを展開したうえでビートダウンを行う。
この状態になれば《フリントロック》を軸に《フリント》を使いまわし、都合の悪いモンスターにはロックをかけ《フリント・アタック》による除去が行える。
《フリントロック》の攻撃力は1500であるため、素では《フリント》を駆使しても1800までしか対応できない。
そのため、《シャインスパーク》での強化や、《収縮》等での戦闘補助を行うことは必須となるだろう。
【機械族】全てに言えることだが、《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》にまとめて処理される事が多い。
いかなる場合にフィールドががら空きになっても良いよう、罠カード等で対処できるようにしておこう。