*【フルバーン1キル】 [#n6b5d5b3]
 [[《連弾の魔術師》]]と[[《悪夢の拷問部屋》]]を場に出した状態で[[バーン]]系[[通常魔法]]を使用すると1000[[ダメージ]]を与えられるという[[コンボ]]を生かして作られた[[デッキ]]である。~
 戦術としては[[《連弾の魔術師》]]、[[《悪夢の拷問部屋》]]各1枚と、[[《デス・メテオ》]]と[[《火炎地獄》]]合わせて4枚を[[手札]]に揃えて一気に[[効果]]を使い、[[1キル>1ターンキル]]を狙うというものである。~
 もちろん、これらのカードは可能な限り積むこと。

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#f32b532e]
 [[《連弾の魔術師》]]と[[《悪夢の拷問部屋》]]を場に出した状態で[[バーン]]系[[通常魔法]]を使用すると1000[[ダメージ]]を与えられる[[コンボ]]を活かし、[[1ターンキル]]を狙う[[デッキ]]。~
 通常の[[【フルバーン】]]に比べ、より[[火力]]と[[コンボ]]性が増している。~
 反面、[[1ターンキル]][[デッキ]]ではあるが速攻は苦手としている。~

 《連弾の魔術師/Rapid-Fire Magician》
 効果モンスター
 星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1200
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 自分が通常魔法を発動する度に、
 相手ライフに400ポイントダメージを与える。

 《悪夢の拷問部屋/Dark Room of Nightmare》
 永続魔法
 相手ライフに戦闘ダメージ以外のダメージを与える度に、
 相手ライフに300ポイントダメージを与える。
 「悪夢の拷問部屋」の効果では、このカードの効果は適用されない。

 《デス・メテオ/Meteor of Destruction》
 通常魔法
 相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
 相手ライフが3000ポイント以下の場合このカードは発動できない。
**[[デッキ]]構築に際して [#ve121176]
***[[モンスターカード]]について [#q6a76cc8]
-[[《連弾の魔術師》]]~
[[デッキ]]の[[キーカード]]。~
決して[[ステータス]]が高いわけではないので、[[1ターンキル]]が成立するタイミングで[[召喚]]したい。~
その際はもちろん、[[《奈落の落とし穴》]]や[[《神の警告》]]等の存在に注意を払う。~

 《火炎地獄/Tremendous Fire》
 通常魔法
 相手に1000ポイントダメージを与え、自分は500ポイントダメージを受ける。
-[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]・[[《エフェクト・ヴェーラー》]]~
[[《マテリアルドラゴン》]]や[[《デス・ウォンバット》]]といった、[[1ターンキル]]を妨害する[[効果モンスター]]に対応できる。~

 [[【フルバーン】]]からの派生[[デッキ]]だが、戦術は[[【エクゾディア】]]に似ている。~
 [[手札]]に6枚揃えることはと厳しく思えるが、[[キーカード]]は全て制限を受けていないカードなので、比較的揃え易い。~
***[[魔法・罠カード]]について [#tfad1eff]
-[[《悪夢の拷問部屋》]]~
[[デッキ]]の[[キーカード]]。~
やはり、[[除去]]を警戒して[[1ターンキル]]が成立するタイミングでの[[発動]]を狙う。~
[[効果]]は重複するので、[[除去]]対策としても複数枚採用したい。~

 [[【エクゾディア】]]とは違い、ほとんどが[[魔法カード]]で構成されているので[[墓地へ送る]]事も難しければ[[墓地]]からの[[サルベージ]]もまた難しい。~
 その為、[[《封印の黄金櫃》]]は[[必須カード]]とも言える。~
-[[《デス・メテオ》]]・[[《火炎地獄》]]~
[[《連弾の魔術師》]]と[[《悪夢の拷問部屋》]]の[[トリガー]]となる、[[通常魔法]]の[[バーン]][[カード]]。~
これら2種4枚で、4000ポイントの[[ダメージ]]を与えられる状態にする事が、目標となる。~
[[《デス・メテオ》]]はその[[発動条件]]から、先に[[発動]]する。~
[[ダメージ]]は一段落ちるが、さらに[[《昼夜の大火事》]]を採用しても良い。~

 《封印の黄金櫃/Gold Sarcophagus》
 通常魔法
 自分のデッキからカードを1枚選択し、ゲームから除外する。
 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にそのカードを手札に加える。
-[[《波動キャノン》]]・[[《魔法の筒》]]~
コンセプトからは外れるが、大きな[[ダメージ]]を与える可能性を持つ[[バーン]][[カード]]。~
決して速度のある[[デッキ]]ではないので、これらを第二の[[ダメージ]]ソース、あるいは防御の手段として使っていく。~

 また、各[[キーカード]]が3枚積みができる利点を生かして[[《タイムカプセル》]]の3枚積みも必須だろう。~
 確実性は劣るがたとえ[[相手]]の[[カードの効果]]により[[破壊]]されても、まだ[[デッキ]]には2枚残っていると考えれば安心できる。~
 ちなみに[[サーチ]]するカードは後の[[ドロー]]でもダブっても構わない[[《デス・メテオ》]]と[[《火炎地獄》]]をオススメする。~
-[[《封印の黄金櫃》]]・[[《タイムカプセル》]]~
[[キーカード]]が[[魔法・罠カード]]と[[手札]]に加える手段に乏しい[[カード]]なので、それらを[[サーチ]]するために採用する。~
[[サーチ]]する[[カード]]は、後の[[ドロー]]でもダブっても構わない[[《デス・メテオ》]]と[[《火炎地獄》]]をオススメする。~
即効性のある[[効果]]ではないので、[[発動]]した後は[[カウンター罠]]や[[ロック]][[カード]]で[[フィールド]]を守れるようにしておきたい。~

 《タイムカプセル/Different Dimension Capsure》
 通常魔法
 自分のデッキからカードを1枚選択し、裏側表示でゲームから除外する。
 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊し、
 そのカードを手札に加える。
-[[《レベル制限B地区》]]・[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]・[[《悪夢の鉄檻》]]~
[[手札]]に[[カード]]が揃うまでの時間稼ぎをする[[ロック]][[カード]]。~
併せて[[《デス・ラクーダ》]]等の[[ドローソース]]を採用すれば、より速度も上がる。~

 他に[[キーカード]]を揃える手段としては、[[《レベル制限B地区》]][[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]][[《悪夢の鉄檻》]]等で[[ロック]]し、[[《デス・ラクーダ》]]などで集める手段が有効である。~
 また、[[手札]]に要らないカードなどが溜まる事があるので、その場合は[[《打ち出の小槌》]]を使用するといいだろう。~
-[[《ハリケーン》]]・[[《トラップ・スタン》]]~
[[1ターンキル]]が可能になった状態で[[《激流葬》]]や[[《神の警告》]]、[[《月の書》]]等で妨害されては返す手が無くなってしまう。~
これらの[[カード]]を先に[[発動]]しておき、確実に決められるようにしておきたい。~
後手にはなってしまうが、さらに妨害に対応する手段として[[《死者蘇生》]]や[[《停戦協定》]]の採用を考えても良いだろう。~

 しかし、[[手札]]に6枚揃った時点で勝ちというわけではない。~
 こちらのデッキの動きの特性上、こちらが準備している間に伏せられた[[《激流葬》]]や[[《神の警告》]]、[[《月の書》]]が使用機会を伺っている可能性が高い。~
 あらかじめ[[《ハリケーン》]]で一掃や先撃ち[[《トラップ・スタン》]]などで安全確保するか、[[《死者蘇生》]]や[[《停戦協定》]]で妨害に対処するなど1手先を読んだ構築が望ましい。~
 また、[[《マテリアルドラゴン》]][[《デス・ウォンバット》]]などが[[相手]]の場にある場合も想定しておきたい。~
 この場合は[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]や[[《エフェクト・ヴェーラー》]]で対処しておくとよいだろう。~
**戦術 [#s4585cc5]
 [[《連弾の魔術師》]]と[[《悪夢の拷問部屋》]]各1枚を[[フィールド]]に並べ、[[《デス・メテオ》]]と[[《火炎地獄》]]合わせて4枚を一気に[[発動]]していく。~
 「[[手札]]に[[キーカード]]を揃える事を目的とする」という点では、[[【フルバーン】]]よりも[[【エクゾディア】]]に似ていると言える。~

 また、厳密にはライフを削る手段は上記のカードのみにこだわる必要は無い。~
 ややコンセプトから外れるものの[[《昼夜の大火事》]]や[[《波動キャノン》]]、[[《魔法の筒》]]、[[《お注射天使リリー》]]も検討できるだろう。~
**補足 [#u9d93d0c]
 どのような組み合わせで、どの程度[[ダメージ]]を与えられるのかを検討する。~

**補足 [#u9d93d0c]
***[[《悪夢の拷問部屋》]] [#x5f2288b]
 [[《火炎地獄》]]×2+[[《悪夢の拷問部屋》]]で2600の[[ダメージ]]、これは2600÷3でカード1枚で866の[[ダメージ]]。~
 [[《火炎地獄》]]×3+[[《悪夢の拷問部屋》]]で3900の[[ダメージ]]、これは3900÷4でカード1枚で975の[[ダメージ]]。~
 [[《火炎地獄》]]×3+[[《デス・メテオ》]]+[[《悪夢の拷問部屋》]]で5200の[[ダメージ]]、これは5200÷5でカード1枚で1040の[[ダメージ]]。~
 [[《火炎地獄》]]×3+[[《デス・メテオ》]]×2+[[《悪夢の拷問部屋》]]で6500の[[ダメージ]]、これは6500÷6でカード1枚で1083の[[ダメージ]]。~

***[[《連弾の魔術師》]] [#n777f855]
 [[《火炎地獄》]]×2+[[《連弾の魔術師》]]で2800の[[ダメージ]]、これは2800÷3でカード1枚で933の[[ダメージ]]。~
 [[《火炎地獄》]]×3+[[《連弾の魔術師》]]で4200の[[ダメージ]]、これは4200÷4でカード1枚で1050の[[ダメージ]]。~
 [[《火炎地獄》]]×3+[[《デス・メテオ》]]+[[《連弾の魔術師》]]で5600の[[ダメージ]]、これは5600÷5でカード1枚で1120の[[ダメージ]]。~
 [[《火炎地獄》]]×3+[[《デス・メテオ》]]×2+[[《連弾の魔術師》]]で7000の[[ダメージ]]、これは7000÷6でカード1枚で1166の[[ダメージ]]。~

***[[《悪夢の拷問部屋》]]×2 [#b4b38f7a]
 [[《火炎地獄》]]+[[《悪夢の拷問部屋》]]×2で1600の[[ダメージ]]、これは1600÷3でカード1枚で533の[[ダメージ]]。~
 [[《火炎地獄》]]×2+[[《悪夢の拷問部屋》]]×2で3200の[[ダメージ]]、これは3200÷4でカード1枚で800の[[ダメージ]]。~
 [[《火炎地獄》]]×3+[[《悪夢の拷問部屋》]]×2で4800の[[ダメージ]]、これは4800÷5でカード1枚で1020の[[ダメージ]]。~
 [[《火炎地獄》]]×3+[[《デス・メテオ》]]+[[《悪夢の拷問部屋》]]×2の6400の[[ダメージ]]、これは6400÷6でカード1枚で1066の[[ダメージ]]。~

***[[《連弾の魔術師》]]×2 [#v425c857]
 [[《火炎地獄》]]+[[《連弾の魔術師》]]×2で1800の[[ダメージ]]、これは1800÷3でカード1枚で600の[[ダメージ]]。~
 [[《火炎地獄》]]×2+[[《連弾の魔術師》]]×2で3600の[[ダメージ]]、これは3600÷4でカード1枚で900の[[ダメージ]]。~
 [[《火炎地獄》]]×3+[[《連弾の魔術師》]]×2で5400の[[ダメージ]]、これは5400÷5でカード1枚で1080の[[ダメージ]]。~
 [[《火炎地獄》]]×3+[[《デス・メテオ》]]+[[《連弾の魔術師》]]×2で7200の[[ダメージ]]、これは7200÷6でカード1枚で1200の[[ダメージ]]。~

***[[《悪夢の拷問部屋》]]+[[《連弾の魔術師》]] [#kc9adb40]
 [[《火炎地獄》]]+[[《悪夢の拷問部屋》]]+[[《連弾の魔術師》]]で2000の[[ダメージ]]、これは2000÷3でカード1枚で666の[[ダメージ]]。~
 [[《火炎地獄》]]×2+[[《悪夢の拷問部屋》]]+[[《連弾の魔術師》]]で4000の[[ダメージ]]、これは4000÷4でカード1枚で1000の[[ダメージ]]。~
 [[《火炎地獄》]]×3+[[《悪夢の拷問部屋》]]+[[《連弾の魔術師》]]で6000の[[ダメージ]]、これは6000÷5でカード1枚で1200の[[ダメージ]]。~
 [[《火炎地獄》]]×3+[[《デス・メテオ》]]+[[《悪夢の拷問部屋》]]+[[《連弾の魔術師》]]で8000の[[ダメージ]]、これは8000÷6でカード1枚で1333の[[ダメージ]]。~

//**[[デッキ]]の種類
//***《カード名》軸
//特定のカードを軸とする場合。

//**[[デッキ]]の派生
//***【(デッキ名)】
//特定の種族や属性・コンセプトへ派生する場合。

//**この[[デッキ]]の弱点
//苦手なカードやデッキについて。

//**この[[デッキ]]の歴史
//カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる

**代表的なカード [#v92bbb45]
-[[《連弾の魔術師》]]
-[[《悪夢の拷問部屋》]]
-[[《火炎地獄》]]
-[[《デス・メテオ》]]
-[[《封印の黄金櫃》]]
-[[《タイムカプセル》]]

**関連リンク [#t222764e]
-[[【フルバーン】]]
//-[[【エクゾディア】]]
//↑何でエクゾディアが関連にあったんだ???
-[[【連弾バーン】]]

-[[デッキ集]]