*【フルバーン1キル】 [#n6b5d5b3] #contents **[[デッキ]]の概要 [#f32b532e] [[《連弾の魔術師》]]と[[《悪夢の拷問部屋》]]を場に出した状態で[[バーン]]系[[通常魔法]]を使用すると1000[[ダメージ]]を与えられる[[コンボ]]を活かし、[[1ターンキル]]を狙う[[デッキ]]。~ 通常の[[【フルバーン】]]に比べ、より[[火力]]と[[コンボ]]性が増している。~ 反面、[[1ターンキル]][[デッキ]]ではあるが速攻は苦手としている。~ 《連弾の魔術師/Rapid-Fire Magician》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1200 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分が通常魔法を発動する度に、 相手ライフに400ポイントダメージを与える。 《悪夢の拷問部屋/Dark Room of Nightmare》 永続魔法 相手ライフに戦闘ダメージ以外のダメージを与える度に、 相手ライフに300ポイントダメージを与える。 「悪夢の拷問部屋」の効果では、このカードの効果は適用されない。 **[[デッキ]]構築に際して [#ve121176] ***[[モンスターカード]]について [#q6a76cc8] -[[《連弾の魔術師》]]~ [[デッキ]]の[[キーカード]]。~ 決して[[ステータス]]が高いわけではないので、[[1ターンキル]]が成立するタイミングで[[召喚]]したい。~ その際はもちろん、[[《奈落の落とし穴》]]や[[《神の警告》]]等の存在に注意を払う。~ -[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]・[[《ヴォルカニック・クイーン》]]~ [[《マテリアルドラゴン》]]や[[《デス・ウォンバット》]]といった、[[1ターンキル]]を妨害する[[効果モンスター]]に対応できる。~ -[[《召喚僧サモンプリースト》]]~ [[デッキ]]から[[キーカード]]の[[《連弾の魔術師》]]を[[特殊召喚]]できる[[魔法使い族]][[モンスター]]。~ [[コンボ]]後には[[効果ダメージ]]を与える[[《ガガガガンマン》]]や[[《No.50 ブラック・コーン号》]]を[[エクシーズ召喚]]し削りきれなかった[[ライフ]]を狙うことができる。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#tfad1eff] -[[《悪夢の拷問部屋》]]~ [[デッキ]]の[[キーカード]]。~ やはり、[[除去]]を警戒して[[1ターンキル]]が成立するタイミングでの[[発動]]を狙う。~ [[効果]]は重複するので、[[除去]]対策としても複数枚採用したい。~ -[[《デス・メテオ》]]・[[《火炎地獄》]]~ [[《連弾の魔術師》]]と[[《悪夢の拷問部屋》]]の[[トリガー]]となる、[[通常魔法]]の[[バーン]][[カード]]。~ これら2種4枚で、4000ポイントの[[ダメージ]]を与えられる状態にする事が、目標となる。~ [[《デス・メテオ》]]はその[[発動条件]]から、先に[[発動]]する。~ [[ダメージ]]は一段落ちるが、さらに[[《昼夜の大火事》]]を採用しても良い。~ -[[《波動キャノン》]]・[[《魔法の筒》]]~ コンセプトからは外れるが、大きな[[ダメージ]]を与える可能性を持つ[[バーン]][[カード]]。~ 決して速度のある[[デッキ]]ではないので、これらを第二の[[ダメージ]]ソース、あるいは防御の手段として使っていく。~ -[[《封印の黄金櫃》]]・[[《タイムカプセル》]]~ [[キーカード]]が[[魔法・罠カード]]と[[手札]]に加える手段に乏しい[[カード]]なので、それらを[[サーチ]]するために採用する。~ [[サーチ]]する[[カード]]は、後の[[ドロー]]でもダブっても構わない[[《デス・メテオ》]]と[[《火炎地獄》]]をオススメする。~ 即効性のある[[効果]]ではないので、[[発動]]した後は[[カウンター罠]]や[[ロック]][[カード]]で[[フィールド]]を守れるようにしておきたい。~ -[[《レベル制限B地区》]]・[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]・[[《悪夢の鉄檻》]]・[[《光の護封剣》]]~ [[手札]]に[[カード]]が揃うまでの時間稼ぎをする[[ロック]][[カード]]。~ 併せて[[《デス・ラクーダ》]]等の[[ドローソース]]を採用すれば、より速度も上がる。~ -[[《大嵐》]]・[[《トラップ・スタン》]]~ [[1ターンキル]]が可能になった状態で[[《激流葬》]]や[[《神の警告》]]、[[《月の書》]]等で妨害されては返す手が無くなってしまう。~ これらの[[カード]]を先に[[発動]]しておき、確実に決められるようにしておきたい。~ 後手にはなってしまうが、さらに妨害に対応する手段として[[《死者蘇生》]]や[[《停戦協定》]]の採用を考えても良いだろう。~ **戦術 [#s4585cc5] [[《連弾の魔術師》]]と[[《悪夢の拷問部屋》]]各1枚を[[フィールド]]に並べ、[[《デス・メテオ》]]と[[《火炎地獄》]]合わせて4枚を一気に[[発動]]していく。~ 「[[手札]]に[[キーカード]]を揃える事を目的とする」という点では、[[【フルバーン】]]よりも[[【エクゾディア】]]に似ていると言える。~ **補足 [#u9d93d0c] どのような組み合わせで、どの程度[[ダメージ]]を与えられるのかを検討する。~ ***[[《悪夢の拷問部屋》]] [#x5f2288b] [[《火炎地獄》]]×2+[[《悪夢の拷問部屋》]]で2600の[[ダメージ]]、これは2600÷3でカード1枚で866の[[ダメージ]]。~ [[《火炎地獄》]]×3+[[《悪夢の拷問部屋》]]で3900の[[ダメージ]]、これは3900÷4でカード1枚で975の[[ダメージ]]。~ [[《火炎地獄》]]×3+[[《デス・メテオ》]]+[[《悪夢の拷問部屋》]]で5200の[[ダメージ]]、これは5200÷5でカード1枚で1040の[[ダメージ]]。~ [[《火炎地獄》]]×3+[[《デス・メテオ》]]×2+[[《悪夢の拷問部屋》]]で6500の[[ダメージ]]、これは6500÷6でカード1枚で1083の[[ダメージ]]。~ ***[[《連弾の魔術師》]] [#n777f855] [[《火炎地獄》]]×2+[[《連弾の魔術師》]]で2800の[[ダメージ]]、これは2800÷3でカード1枚で933の[[ダメージ]]。~ [[《火炎地獄》]]×3+[[《連弾の魔術師》]]で4200の[[ダメージ]]、これは4200÷4でカード1枚で1050の[[ダメージ]]。~ [[《火炎地獄》]]×3+[[《デス・メテオ》]]+[[《連弾の魔術師》]]で5600の[[ダメージ]]、これは5600÷5でカード1枚で1120の[[ダメージ]]。~ [[《火炎地獄》]]×3+[[《デス・メテオ》]]×2+[[《連弾の魔術師》]]で7000の[[ダメージ]]、これは7000÷6でカード1枚で1166の[[ダメージ]]。~ ***[[《悪夢の拷問部屋》]]×2 [#b4b38f7a] [[《火炎地獄》]]+[[《悪夢の拷問部屋》]]×2で1600の[[ダメージ]]、これは1600÷3でカード1枚で533の[[ダメージ]]。~ [[《火炎地獄》]]×2+[[《悪夢の拷問部屋》]]×2で3200の[[ダメージ]]、これは3200÷4でカード1枚で800の[[ダメージ]]。~ [[《火炎地獄》]]×3+[[《悪夢の拷問部屋》]]×2で4800の[[ダメージ]]、これは4800÷5でカード1枚で1020の[[ダメージ]]。~ [[《火炎地獄》]]×3+[[《デス・メテオ》]]+[[《悪夢の拷問部屋》]]×2の6400の[[ダメージ]]、これは6400÷6でカード1枚で1066の[[ダメージ]]。~ ***[[《連弾の魔術師》]]×2 [#v425c857] [[《火炎地獄》]]+[[《連弾の魔術師》]]×2で1800の[[ダメージ]]、これは1800÷3でカード1枚で600の[[ダメージ]]。~ [[《火炎地獄》]]×2+[[《連弾の魔術師》]]×2で3600の[[ダメージ]]、これは3600÷4でカード1枚で900の[[ダメージ]]。~ [[《火炎地獄》]]×3+[[《連弾の魔術師》]]×2で5400の[[ダメージ]]、これは5400÷5でカード1枚で1080の[[ダメージ]]。~ [[《火炎地獄》]]×3+[[《デス・メテオ》]]+[[《連弾の魔術師》]]×2で7200の[[ダメージ]]、これは7200÷6でカード1枚で1200の[[ダメージ]]。~ ***[[《悪夢の拷問部屋》]]+[[《連弾の魔術師》]] [#kc9adb40] [[《火炎地獄》]]+[[《悪夢の拷問部屋》]]+[[《連弾の魔術師》]]で2000の[[ダメージ]]、これは2000÷3でカード1枚で666の[[ダメージ]]。~ [[《火炎地獄》]]×2+[[《悪夢の拷問部屋》]]+[[《連弾の魔術師》]]で4000の[[ダメージ]]、これは4000÷4でカード1枚で1000の[[ダメージ]]。~ [[《火炎地獄》]]×3+[[《悪夢の拷問部屋》]]+[[《連弾の魔術師》]]で6000の[[ダメージ]]、これは6000÷5でカード1枚で1200の[[ダメージ]]。~ [[《火炎地獄》]]×3+[[《デス・メテオ》]]+[[《悪夢の拷問部屋》]]+[[《連弾の魔術師》]]で8000の[[ダメージ]]、これは8000÷6でカード1枚で1333の[[ダメージ]]。~ //**[[デッキ]]の種類 //***《カード名》軸 //特定のカードを軸とする場合。 **[[デッキ]]の派生 [#j8338eb2] ***[[《黒魔導の執行官》]]軸 [#z0d5c706] [[《連弾の魔術師》]]と類似した[[効果]]を持ち、より高い[[効果ダメージ]]を与えることが可能な[[《黒魔導の執行官》]]をメインの[[火力]]とする。~ [[トリガー]]となる[[通常魔法]]は[[《黒魔導の執行官》]]自体の[[火力]]が優秀なので、上記の[[バーン]][[カード]]の他にも[[サーチ]]や[[手札交換]][[効果]]を持つ[[通常魔法]]を繋げても大きな[[ダメージ]]が期待できる。~ 特に[[《トゥーンのもくじ》]]と[[《無欲な壺》]]の[[コンボ]]は[[手札]]2枚から最大6000[[ダメージ]]となる。~ ネックとなるのは[[《黒魔導の執行官》]]の[[特殊召喚]]だろう。~ [[1ターンキル]]であれば[[《黒魔導の執行官》]]を[[フィールド]]に維持する必要はなく、[[《おろかな埋葬》]]で[[墓地に送り>墓地に送る]][[《ファントム・オブ・カオス》]]で[[効果]]だけをコピーしてもよい。~ やや[[ビートダウン]]寄りな構築になるが[[《E・HERO プリズマー》]]を使い正規の[[特殊召喚]]を狙うのもよいだろう。→[[【執行官プリズマーバーン】>【ブラック・マジシャン】#u8ffe52d]] //**この[[デッキ]]の弱点 //苦手なカードやデッキについて。 //**この[[デッキ]]の歴史 //カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる **代表的なカード [#v92bbb45] -[[《連弾の魔術師》]] -[[《悪夢の拷問部屋》]] **関連リンク [#t222764e] -[[【フルバーン】]] -[[【連弾バーン】]] -[[デッキ集]]