*【フルモンスター】 [#laa10325]
*【フルモンスター】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#b474f807]
**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[魔法・罠カード]]を全く入れず、[[モンスターカード]]のみで構築した[[デッキ]]の総称。~
 [[モンスター]]を全く投入しない[[デッキ]]である[[【ドローゴー】]]とは正反対の位置にある[[デッキ]]である。~
 この[[デッキ]]のポイントとなるのは、1[[ターン]]に1回という[[召喚]]回数の制限によって余ってしまう[[手札]]の活用方法。~
 [[手札]]からの[[特殊召喚]]、[[手札]]を[[コスト]]として[[捨てる]][[カード]]、[[手札]]から[[捨てる]]ことで[[効果]]を発揮する[[カード]]等、「[[手札]]」とは様々な行為を生み出す根源でもある。~
 [[モンスターカード]]の中には[[魔法・罠>魔法・罠カード]]には少ない、[[墓地]]で[[効果]]を[[発動]]する[[モンスター]]が数多く存在する。~
 これらの[[カード]]を使うことによって、一般的な[[デッキ]]とも渡り合える可能性を秘めた[[デッキ]]となる。
 また、[[モンスターカード]]の中には[[魔法・罠>魔法・罠カード]]には少ない、[[墓地]]で[[効果]]を[[発動]]する[[モンスター]]が数多く存在する。~
 これらの[[カード]]を使うことによって、一般的な[[デッキ]]とも渡り合える可能性を秘めた[[デッキ]]となる。~
 略称は【フルモン】。~

 投入する[[モンスター]]によって多種多様な[[デッキ]]タイプに分類できる。(詳細は[[デッキの派生>#lfc48657]]参照)~
 この[[デッキ]]の利点として、[[《冥府の使者ゴーズ》]]や[[《トラゴエディア》]]等が上手く運用できることがあげられる。~
 この[[デッキ]]では[[魔法・罠カード]]を[[使用]]せず常に[[魔法&罠カードゾーン]]が空いているため、[[相手]]は[[《冥府の使者ゴーズ》]]を警戒せざるを得ないのである。~
 そして[[《トラゴエディア》]]は自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]が可能な上に、[[手札]]を[[コスト]]として[[捨てる]]ことで得られる強力な[[効果]]も持っているため、この[[デッキ]]に最も適した[[カード]]と言える。~
 【フルモンスター】の要件は「魔法・罠カードがない」という一点であり、投入する[[モンスター]]によって多種多様な[[デッキ]]タイプに分類できる。(詳細は[[デッキの種類>#decktype]]参照)~

 《トラゴエディア/Tragoedia》
 効果モンスター(制限カード)
 星10/闇属性/悪魔族/攻   ?/守   ?
 自分が戦闘ダメージを受けた時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
 このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の枚数×600ポイントアップする。
 1ターンに1度、手札のモンスターを墓地に送る事で、
 そのモンスターと同じレベルの相手フィールド上に
 表側表示で存在するモンスター1体のコントロールを得る。
 また1ターンに1度、自分の墓地に存在するモンスター1体を選択し、
 そのターンのエンドフェイズ時までこのカードは
 選択したモンスターと同じレベルにする事ができる。
 この[[デッキ]]の利点として、[[《冥府の使者ゴーズ》]]や[[《トラゴエディア》]]等を上手く運用できることがあげられる。~
 この[[デッキ]]では[[魔法・罠カード]]を[[使用]]せず常に[[魔法&罠ゾーン]]が空いているため、[[相手]]は[[《冥府の使者ゴーズ》]]を警戒せざるを得ないのである。~
 [[《トラゴエディア》]]は自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]が可能な上に、[[手札]]の[[モンスター]]を[[コスト]]に[[発動]]できる強力な[[コントロール奪取]][[効果]]を有している。~
 これらの[[モンスター]]は[[相手]][[ターン]]の防御が手薄になりがちというこの[[デッキ]]の弱点を補う性質もあるため、[[デッキ]]タイプを問わず採用したい。~


 《黒薔薇の魔女/Witch of the Black Rose》
 チューナー(効果モンスター)
 星4/闇属性/魔法使い族/攻1700/守1200
 このカードは特殊召喚できない。
 自分フィールド上にカードが存在しない場合にこのカードが召喚に成功した時、
 自分のデッキからカードを1枚ドローする。
 この効果でドローしたカードをお互いに確認し、モンスターカード以外だった場合、
 ドローしたカードを墓地へ送り、このカードを破壊する。


 《星見獣ガリス/Gallis the Star Beast》
 効果モンスター
 星3/地属性/獣族/攻 800/守 800
 手札にあるこのカードを相手に見せて発動する。
 自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、
 そのカードがモンスターだった場合、
 そのモンスターのレベル×200ポイントダメージを相手ライフに与え
 このカードを特殊召喚する。
 そのカードがモンスター以外だった場合、このカードを破壊する。

***[[デッキ]]を[[モンスターカード]]のみで構築するメリット [#ff895b7e]
 《黒薔薇の魔女/Witch of the Black Rose》
 チューナー・効果モンスター
 星4/闇属性/魔法使い族/攻1700/守1200
 このカードは特殊召喚できない。
 (1):自分フィールドに他のカードが存在せず、
 このカードが召喚に成功した場合に発動する。
 自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。
 それがモンスター以外だった場合、
 そのカードは墓地へ送られ、このカードは破壊される。


***[[デッキ]]を[[モンスターカード]]のみで構築するメリット [#merit]
-[[相手]]の[[魔法・罠除去]][[カード]]や[[魔法・罠カード]]を妨害する[[カード]]を必然的に[[腐らせ>腐る]]、[[ブラフ]]程度の死に札とさせられる。
-[[《星見獣ガリス》]]・[[《黒薔薇の魔女》]]の[[効果]]を確実に成功させることができる。~
-[[《次元合成師》]]の効果で確実に[[モンスターカード]]を[[除外]]できる。~
-[[手札]]に[[通常召喚]]できる[[モンスター]]が来ない、という事にはまずならない。
-[[《星見獣ガリス》]]・[[《黒薔薇の魔女》]]・[[《レッカーパンダ》]]・[[《インフェルニティ・リローダー》]]・[[《熱血指導王ジャイアントレーナー》]]などの[[効果]]を確実に成功させることができる。~
-[[《次元合成師》]]の[[効果]]で確実に[[モンスターカード]]を[[除外]]できる。~
-[[手札]]に[[通常召喚]]できる[[モンスター]]が来ないという事態にはまずならない。
-[[ペンデュラム召喚]]による大量展開が行いやすい。

**[[デッキ]]構築に際して [#n265affe]
 根本として、[[デッキ]]の全ての[[カード]]が[[モンスターカード]]なので、[[カード]]の取捨選択が重要。~
 [[デッキ]]構築の際は特に、[[モンスター]]に関しての幅広い知識が必要となる。~
 このため、最初に[[デッキ]]の主軸を決めてしまうのが無難。~
//※ここでは[[属性]]の偏らない[[【スタンダード】]]拠りの構築を記述する。~

***[[モンスターカード]]について [#t39701e8]
 [[デッキ]]の基本的な構築として、上記で述べたように[[手札]]の利用方法を考える必要がある。~
**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 [[デッキ]]構築の基本として、上で述べたように[[手札]]の利用方法を考える必要がある。~
 当たり前だが、[[モンスター]]の[[通常召喚]]は1[[ターン]]に1回まで。~
 [[デッキ]]の全てが[[モンスター]]で占めるため、何らかの形で[[手札]]を消費しなければ、[[手札]]のほとんどが[[腐る]]形となり、危険。~
 [[《トラゴエディア》]]がいる場合は有意義に働くが、普段からそれでは押し切られること必至なので、どんな[[デッキ]]にも基本的に有効に働く[[モンスター]]を紹介する。~
 [[デッキ]]の全てを[[モンスター]]が占めるため、何らかの形で[[手札]]を消費しなければ、[[手札]]のほとんどが[[腐る]]形となり、危険。~
 「[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]」「[[手札誘発]]」をそれぞれどの程度のバランスで入れるかが[[デッキ]]の生命を左右する。~

 [[特殊召喚]]できる[[モンスター]]はこの[[デッキ]]においては[[魔法・罠除去]][[カード]]に近い役割を持つ。~
 [[《サイクロン》]]や[[《ハーピィの羽根帚》]]が投入できないため、[[相手]]の[[セット]]した[[罠カード]]は[[相手]]に使わせて数を減らすしかないためだ。~
 [[《カオス・ソーサラー》]]に[[除去]][[罠カード]]を踏ませ、本命の[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]を通す、といったプレイングが必要となる。~

 一口に【フルモンスター】と言っても[[デッキ]]タイプは非常に多彩であり、それにより投入すべき[[カード]]も大きく異なる。~
 特定の[[デッキ]]タイプでのみ投入される[[カード]]の紹介は[[デッキの種類>#decktype]]に任せ、こちらでは比較的[[デッキ]]タイプを選ばず投入できる[[モンスター]]を紹介する。~

-[[手札]]から[[特殊召喚]]可能な[[モンスター]]
--自身の高い[[攻撃力]]と[[トークン]]生成能力を持つ[[《冥府の使者ゴーズ》]]
--永続的な[[コントロール奪取]]と[[手札]]依存の[[攻撃力]]として期待の[[《トラゴエディア》]]
--大量展開からの直接[[攻撃]]を纏めて阻止できる[[《バトルフェーダー》]]
--[[手札]]に[[腐った>腐る]][[カード]]を[[攻撃力]]に変える[[《モンタージュ・ドラゴン》]]
--[[破壊]]に応じて自身を[[特殊召喚]]できる[[《竜の騎士》]] 
--[[自壊]][[効果]]を持つものの高い[[攻撃力]]を誇る[[《パペット・キング》]]
--[[相手]]の[[特殊召喚]]に反応する[[《ファントム・ドラゴン》]]・[[《ドラゴン・アイス》]]
--強力な[[除去]][[効果]]を持ち、比較的楽に[[特殊召喚]]できる[[《カオス・ソーサラー》]]
--条件と[[攻撃力]]が魅力の[[《サイバー・ドラゴン》]]
--[[手札]]を1枚[[捨てる]]ことで[[特殊召喚]]できる[[《THE トリッキー》]]
--少し厳しい条件だが優秀な[[ステータス]]を持つ[[《魔導ギガサイバー》]]
--厳しい条件だが厄介な[[カードの効果]]を[[無効]]化できる[[《神禽王アレクトール》]]
--[[ジェネクス]]と名のつく[[チューナー]]で、[[《星見獣ガリス》]]の再利用にも使える[[《A・ジェネクス・バードマン》]]
--[[デッキ]]の性質上[[特殊召喚]]が容易な[[《究極時械神セフィロン》]]
--[[アタッカー]]:[[《冥府の使者ゴーズ》]]・[[《トラゴエディア》]]・[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]・[[真竜]]・[[《教導の騎士フルルドリス》]]など
--[[チューナー]]:[[《白の聖女エクレシア》]]・[[《クイック・シンクロン》]]・[[《こけコッコ》]]など
--その他[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ召喚]]・[[リンク召喚]]の[[素材>エクシーズ素材]]:[[《サイバー・ドラゴン》]]・[[《THE トリッキー》]]・[[ネメシス]]など
--相互[[サーチ]][[効果]]と自己[[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[モンスター]]:[[《輝白竜 ワイバースター》]]&[[《暗黒竜 コラプサーペント》]]・[[《TG ストライカー》]]&[[《TG ワーウルフ》]]
--[[メタ]]:[[《カオスハンター》]]・[[《人攻智能ME−PSY−YA》]]・[[《妖眼の相剣師》]]など
--[[フィニッシャー]]:[[《究極時械神セフィロン》]]・[[《D−HERO Bloo−D》]]・[[《モンタージュ・ドラゴン》]]など

-[[手札]]を[[コスト]]として[[捨てる]]ことで[[効果]]を[[発動]]する[[モンスター]]
--[[モンスター]][[破壊]][[効果]]を持つ[[《スナイプストーカー》]]・[[アームド・ドラゴン]]
//--自身を[[手札]]から[[特殊召喚]]出来る[[《THE トリッキー》]]
//↑召喚ルール効果であって効果の発動ではないし、上の分類に既に書いてある
--[[モンスター]]を[[墓地]]から[[特殊召喚]]することができる[[《ゾンビ・マスター》]][[《創世神》]]
//--[[魚族]]に限られるが[[モンスター]]を[[デッキ]]から任意の枚数[[特殊召喚]]できる[[《超古深海王シーラカンス》]]
--永続的な[[攻撃力]]上昇[[効果]]を手に入れることができる[[《ダーク・クルセイダー》]]
//--[[フィールド]]上の[[魔法・罠カード]]を[[バウンス]]させる[[《女忍者ヤエ》]]
--[[墓地]]に存在する[[レベル]]7以上の[[モンスターカード]]を[[手札]]に[[加える]]ことが出来る[[《創世の預言者》]]
//--[[ドラゴン族]][[モンスター]]を[[捨てる]]ことで爆発的に攻撃力を高める[[《スピリット・ドラゴン》]]
--[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を防ぐ[[《マテリアルドラゴン》]]
-[[手札誘発]][[効果]]を持つ[[モンスター]]
--[[攻撃]]を防ぐ:[[《バトルフェーダー》]]・[[《護封剣の剣士》]]・[[《速攻のかかし》]]・[[《ゴーストリック・フロスト》]]・[[《工作列車シグナル・レッド》]]・[[《虹クリボー》]]
--[[効果]]を[[無効]]:[[《エフェクト・ヴェーラー》]]・[[《灰流うらら》]]
--[[墓地]][[メタ]]:[[《D.D.クロウ》]]・[[《屋敷わらし》]]
--展開[[メタ]]:[[《増殖するG》]]・[[《幽鬼うさぎ》]]・[[《浮幽さくら》]]

-[[手札]]からその[[カード]]自体を[[捨てる]]ことで[[効果]]を[[発動]]する[[モンスター]]
--[[相手]]の[[墓地]]の[[カード]]を[[除外]]できる[[《D.D.クロウ》]]
--[[相手]]の[[効果モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にできる[[《エフェクト・ヴェーラー》]]・[[《朱光の宣告者》]]
--[[戦闘ダメージ]]を0にする[[《クリボー》]]・[[《アルカナフォースXIV−TEMPERANCE》]]
--1[[ターン]]の間、[[効果ダメージ]]を0にする[[《ハネワタ》]]・[[《ライフ・コーディネイター》]]
-フルモンスターである事が[[メリット]]となる[[モンスター]]
--[[《星見獣ガリス》]]:[[召喚権]]を使わない展開要員を兼ね、ほとんどのタイプの【フルモンスター】に投入される。~
---[[《A・ジェネクス・バードマン》]]:[[《星見獣ガリス》]]と非常に相性の良い[[カード]]。~
[[バーン]][[効果]]を2度使える上、その後 [[シンクロ召喚]]や[[ランク]]3の[[エクシーズ召喚]]や[[リンク召喚]]に繋がる。~
--[[《黒薔薇の魔女》]]:確実に1枚[[ドロー]]できるが、[[召喚権]]を消費するため採用の可否は[[デッキ]]による。
--[[《次元合成師》]]:[[デッキトップ]]を[[除外]]する[[効果]]で確実に[[モンスター]]を[[除外]]し、回収[[効果]]に繋げる事ができる。~

-[[墓地]]で[[効果]]を[[発動]]する[[モンスター]]
--自身の[[効果]]で[[墓地]]からの[[特殊召喚]]が可能な[[《黄泉ガエル》]]・[[《ゾンビキャリア》]]・[[《サクリファイス・ロータス》]]・[[《魔轟神ソルキウス》]]・[[《ドラゴン・アイス》]]
--[[ドロー]]した[[モンスターカード]]を[[特殊召喚]]することができる[[《D−HERO ダッシュガイ》]]
--[[墓地]]から[[除外]]することで[[相手]]の[[攻撃]]を1回[[無効]]化する[[《ネクロ・ガードナー》]]
--[[墓地]]から[[除外]]することで同名の[[モンスター]]を[[デッキ]]から[[特殊召喚]]することができる[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]
 この他、以下の様な[[カード]]も[[モンスター]]のみで戦う上で役立つだろう。~

-[[相手]][[フィールド上のカード]]を[[破壊]]できる[[モンスター]]
--自身を[[守備表示]]にするだけで[[魔法・罠カード]]を1枚[[破壊]]できる[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]
--無条件に[[フィールド上のカード]]を[[破壊]]でき、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]にも使える[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]
--[[魔法・罠カード]]を複数枚[[破壊]]でき、高[[攻撃力]]にも期待できる[[《氷帝メビウス》]]
--[[戦闘破壊]]という条件こそあるが、そこそこの活躍を見込める[[《グレイブ・スクワーマー》]]・[[《ギガンテス》]]
--[[捨てる]]ことができれば[[カード]]1枚を[[破壊]]する[[《魔轟神獣キャシー》]]
-[[墓地]]から[[効果]]を使用できる[[モンスター]]
--[[自己再生]]:[[《電脳堺狐−仙々》]]・[[《ゾンビキャリア》]]・[[《魔轟神ソルキウス》]]・[[《H・C サウザンド・ブレード》]]・[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]など
--その他:[[《超電磁タートル》]]・[[《ネクロ・ガードナー》]]・[[《D−HERO ダッシュガイ》]]・[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]など

-[[デッキ]]に[[モンスター]]しか存在しないことに意味のある[[モンスター]]
--[[アドバンテージ]]を失いにくい[[《次元合成師》]]
--確実な[[リリース]]確保兼[[バーン]]として機能する[[《星見獣ガリス》]]
--[[召喚]]することで[[ドロー]]できる[[《黒薔薇の魔女》]]
-他の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]
--[[蘇生]]:[[《ジャンク・シンクロン》]]・[[《デブリ・ドラゴン》]]・[[《クレーンクレーン》]]など
--[[リクルート]]:[[《魔界発現世行きデスガイド》]]・[[《深海のディーヴァ》]]など
--[[手札]]から[[特殊召喚]]:[[《ゴブリンドバーグ》]]・[[《ブリキンギョ》]]など

-その他の有力な[[モンスター]]
--[[手札事故]]・増強を考えると、[[手札]]を[[リセット]]させる[[効果]]を持つ[[《メタモルポット》]]
--コンセプト上、必然的に[[相手]]にのみかかる[[永続効果]]を持つ[[《マジック・キャンセラー》]]・[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]
--自身を[[リリース]]することで、厄介な[[永続魔法]]・[[永続罠]][[カード]]を[[破壊]]できる[[《結界術師 メイコウ》]]
--[[相手]][[フィールド]]の[[永続罠]][[カード]]を1枚[[墓地に送る]]事で、[[特殊召喚]]する事ができる[[《トラップ・イーター》]]
--[[相手]]の[[手札破壊]]対策として[[暗黒界]]
//--[[相手]]の[[ウイルス]]対策として[[自分]]に被害が全く及ばない[[《ネフティスの鳳凰神》]]
--[[相手]]に対してカマをかけることができる[[《トイ・マジシャン》]]
--爆発的な[[攻撃力]]を得ることができる[[《カオス・ネクロマンサー》]]
-その他
--[[除去]]:[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]・[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]・[[《時花の賢者−フルール・ド・サージュ》]]・[[《ギガンテス》]]など
--[[墓地を肥やす]]:[[《マスマティシャン》]]・[[《ライトロード・アサシン ライデン》]]・[[《混沌魔龍 カオス・ルーラー》]]・[[《カードガンナー》]]など
--[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]:[[《ハーピィの羽根帚》]]が使えないため一般的な[[デッキ]]以上に重要な存在。~
[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]を駆使して[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]で[[フィールド]]を一掃し、その後改めて展開してラッシュを掛けられれば理想的。~
--[[《エキセントリック・デーモン》]]:こちらも[[《ハーピィの羽根帚》]]が使えないため重要な存在。~
[[ペンデュラムモンスター]]であり[[モンスター除去]]もこなせる他、[[ペンデュラムスケール]]が7と高く[[ペンデュラム召喚]]による展開も行いやすい。
--[[《ふわんだりぃず×すのーる》]]:[[通常召喚]]を3回まで増やせるこの[[デッキ]]にとっては非常に大きい存在。~
それ以外の[[効果]]も【フルモンスター】にとっては恩恵が大きい。~
[[レベル]]1[[ふわんだりぃず]]や[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]を使って速攻で[[アドバンス召喚]]したい。~
--[[《ファイヤー・ハンド》]]+[[《アイス・ハンド》]]、[[《光天使セプター》]]+[[《光天使スローネ》]]など
--[[メタ]]:[[《ライオウ》]]・[[《ナイト・ドラゴリッチ》]]など
--[[フィニッシャー]]:[[《カオス・ネクロマンサー》]]

 この他にも有用な[[モンスター]]は数多く存在する。~
 この[[デッキ]]に対して、[[自分]]の決めたコンセプトの役割を果たす[[モンスター]]を投入していこう。~
//また、[[デッキ]]の性格上[[《大寒波》]]が非常に活きる。~
//「[[デッキ]]が全て[[モンスターカード]]」という美しい統一性は失われてしまうが、[[手札]]に[[モンスター]]しかいないと思った[[相手]]を仰天させるのも悪くない。~
//デッキのコンセプトがずれる。美しさではなく「いれない」というデッキ
**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
 どんなコンセプトの[[デッキ]]であれ[[魔法・罠カード]]を入れなければ【フルモンスター】となるが、[[魔法・罠カード]]がない事の[[デメリット]]が[[重い]][[デッキ]]の場合は【フルモンスター】化する旨味が薄い。~
 [[魔法・罠カード]]に頼らずに展開が行える[[デッキ]]は【フルモンスター】化と相性が良いと言える。~
 [[手札]]から大型[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる[[デッキ]]や、[[シンクロ>シンクロ召喚]]・[[エクシーズ>エクシーズ召喚]]・[[リンク召喚]]を安定して行える[[デッキ]]は【フルモンスター】化しやすい。~

**[[デッキ]]の派生 [#lfc48657]

***[[【闇属性】]]型 [#ne755b1d]
***[[【闇属性】]]型 [#dark]
-[[【ダークモンスター】]]型~
[[墓地]]や[[特殊召喚]]をフル活用する[[ダークモンスター>リメイク#k6aff6c8]]を中心に据えたタイプ。~
[[墓地]]に落ちた[[《トラゴエディア》]]や[[《D.D.クロウ》]]なども[[除外]][[コスト]]として活用できる。~
[[《ダーク・グレファー》]]は[[手札]]の[[闇属性]][[モンスター]]を無駄なく活用でき、自身も[[特殊召喚]]ができるため、この[[デッキ]]と非常に相性が良い[[モンスター]]である。~
[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]を用いる場合、[[墓地]]調節となる[[魔法・罠カード]]が無いので、その代替が出来る[[モンスター]]を大量採用する。~
候補としては、[[《ゾンビキャリア》]]・[[《闇王プロメティス》]]等がメインとなる。~
特に[[《闇王プロメティス》]]は自身で任意の枚数[[除外]]できる[[効果]]があり、可能であれば是非一枚は投入したいところ。~
[[墓地]]や[[特殊召喚]]をフル活用する[[ダークモンスター]]を中心に据えたタイプ。~
[[《冥府の使者ゴーズ》]]・[[《トラゴエディア》]]・[[《黒薔薇の魔女》]]などの【フルモンスター】向け[[闇属性]][[モンスター]]を[[除外]][[コスト]]として活用する。~
特に[[墓地]]さえ整えれば[[特殊召喚]]できる[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]と[[《ダーク・クリエイター》]]が優秀。~
[[《ダーク・グレファー》]]は[[手札]]の[[闇属性]][[モンスター]]を無駄なく活用でき、自身も[[特殊召喚]]できるため、この[[デッキ]]と非常に相性が良い[[モンスター]]である。~
[[光属性]]を搭載して[[カオス]]、[[風属性]]を搭載して[[《ダーク・シムルグ》]]を組み込んでも良い。~

-[[【シンクロ召喚】]]型~
[[闇属性]]には場持ちのよい[[チューナー]]が多いので、この軸路線も考えられる。~
[[《キラー・トマト》]]はその[[リクルート]]能力から是非投入したい。~
[[特殊召喚]]はできないが、[[《黒薔薇の魔女》]]はこの[[デッキ]]なら[[デメリット]]無く[[効果]]を使うことができる。~
性質上、各種[[シンクロ召喚]]などで[[墓地が肥え>墓地を肥やす]]やすいことを利用し、[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]の採用も検討できる。~
上記の[[【ダークモンスター】]]型とは共通点が多く、[[デッキ]]リンクさせる事も充分可能である。~
***[[【光属性】]]型 [#light]
-[[【フルモン代行天使】>【代行者】]]~
[[手札]]から[[特殊召喚]]できる大型[[モンスター]]として[[《マスター・ヒュペリオン》]]、安定して[[エクシーズ召喚]]を行える[[モンスター]]として[[《創造の代行者 ヴィーナス》]]を擁しており、【フルモンスター】化しやすい。~
[[効果]]使用後棒立ちになりやすい[[《神秘の代行者 アース》]]や[[《創造の代行者 ヴィーナス》]]を[[《星見獣ガリス》]]などの自己[[特殊召喚]]能力を持つ[[モンスター]]との[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]に活用できる点も噛み合う。~
【TG代行者】の[[キーカード]]である[[《TG ストライカー》]]・[[《TG ワーウルフ》]]は、[[召喚権]]の貴重なこの[[デッキ]]では通常の[[デッキ]]以上に役立つだろう。~
また、[[天使族]]なので【フルモンスター】で使用できる唯一の[[カウンター]]要素である[[宣告者]]、[[光属性]]なので[[《オネスト》]]も使用可能であり、[[手札誘発]][[カード]]が充実している。~
ある程度[[闇属性]]を増やせば[[カオス]]も搭載できるが、[[天使族]]を減らしすぎると[[宣告者]]が使いにくくなるためバランスを取る必要がある。~

***[[【光属性】]]型 [#cea2c094]
-[[【天使族】]]型~
序盤は[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[《マシュマロン》]]・[[《ジェルエンデュオ》]]・[[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]等で場を整える。~
余った[[手札]]は[[《緑光の宣告者》]]・[[《紫光の宣告者》]]・[[《朱光の宣告者》]]で活用。~
稀有な[[カウンター]]手段として運用させられる。~
[[上級モンスター]]では[[《光神テテュス》]]での大量[[ドロー]]が見込めるため、投入しない術はない。~
[[最上級モンスター]]に関しては前述の[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]の存在から、[[《アテナ》]]や[[《The splendid VENUS》]]等の[[カード]]を多めに採用することが可能。~
[[攻撃力]]面では[[《オネスト》]]の採用も期待でき、数ある[[属性]]派生型の中でも様々な局面に対応できる安定性を誇る。~

-[[【ライトロード】]]型~
[[デッキ]]の全てが[[モンスターカード]]なので、投入枚数には多くの選択肢が存在する。~
切り札に据えられるのは勿論、驚異的な[[リセット]][[効果]]を持つ[[《裁きの龍》]]。~
//[[相手]]が[[除外]]軸であっても[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]を無理なく投入でき、[[メタ]]面に関しては抜け目がほとんどない。~
//無理。デッキに3枚しかないカードを都合よく引けるとは限らない。
[[墓地]]に落ちた[[《裁きの龍》]]は[[《創世の預言者》]]で拾える。~
自身も[[光属性]]なので、[[シナジー]]は抜群だろう。~
重要な[[魔法・罠カード]]は[[《光の援軍》]]くらいしかない[[カテゴリ]]のため、自然に【フルモンスター】化できる。~
[[手札]]から[[特殊召喚]]できる大型[[モンスター]]として[[《裁きの龍》]]を擁するが、そのほかに[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[カード]]に乏しい。~
[[《冥府の使者ゴーズ》]]・[[《トラゴエディア》]]らが[[闇属性]]のため、[[カオス]]や[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]などを投入して展開力を補いたい。~
【フルモンスター】の中でも[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を得意とするため、各種[[墓地]]利用[[カード]]のほか[[《究極時械神セフィロン》]]なども検討に値する。~
また、[[墓地]]に落ちた[[《裁きの龍》]]・[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]を[[サルベージ]]できる[[《創世の預言者》]]も活躍できるだろう。~
その他、基本的には[[【ライトロード】]]と同じような動き方となるので、詳しくはそちらを参照。

***[[【水属性】]]型 [#cha2c094]
 まず[[《水の精霊 アクエリア》]]・[[《フェンリル》]]の投入が考えられる。~
 [[リリース]]及び[[攻撃]]要員として、十分な動きを見せるだろう。~
 また統一した時の利点として[[《アビス・ソルジャー》]]や[[《レクンガ》]]の[[効果]]に飛躍的に恵まれる点も挙がる。~
 [[《ジェネクス・ウンディーネ》]]を採用した[[シンクロ召喚]]型では[[《黄泉ガエル》]]を[[墓地に送る]]事ができるため、[[上級モンスター]]に継ぎやすい。~
 [[上級]]には[[《氷帝メビウス》]]が控えているため、他の派生型[[デッキ]]と比べ、[[相手]]の[[伏せカード]]に強い点が特徴。~
 また[[《黄泉ガエル》]]や[[《レクンガ》]]により[[リリース]]用の[[モンスター]]は揃うため、[[《青氷の白夜龍》]]のような[[最上級モンスター]]も出しやすい。~
***[[【カオスドラゴン】>【ドラゴン族】#chaos]]型 [#chaos]
 [[《ライトパルサー・ドラゴン》]]・[[《ダークフレア・ドラゴン》]]の2枚を軸としたタイプ。~
 元々[[【カオスドラゴン】>【ドラゴン族】#chaos]]は[[魔法・罠カード]]の少ない[[デッキ]]であり、[[モンスター効果]]のみで展開できるため【フルモンスター】化に適している。~
 上記2枚に加え、[[《輝白竜 ワイバースター》]]・[[《暗黒竜 コラプサーペント》]]・[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]・[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]など、[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]を豊富に搭載できる。~
 メイン2枚が[[手札]]か[[墓地]]で[[効果]]を[[発動]]するため、【フルモンスター】としては非常に珍しいことに[[《スキルドレイン》]]の影響を受けにくい。~
 ただし、[[《竜の渓谷》]]などによる[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が行えなくなるため、[[《クリバンデット》]]や[[ライトロード]]など[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[モンスター]]は多めに搭載したい。~

***[[【地属性】]]型 [#cha2c000]
 [[地属性]]には多彩な[[モンスター]]の種類があり、[[デッキ]]タイプとしては[[属性]]派生型随一の種類を誇る。~
 構築する際は、軸となる[[種族]]を決めるところから始めたいが、単一の[[種族]]では今一つ決定力に欠けるので、軸となる[[種族]]で構築する事を薦める。~
 どの[[種族]]であっても[[《ギガンテス》]]・[[《N・グラン・モール》]]・[[《神獣王バルバロス》]]・[[《ダンディライオン》]]辺りは採用候補。~
 [[種族]]を統一しなくとも[[《砂塵の悪霊》]]・[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]・[[《モンタージュ・ドラゴン》]]など、強力な[[モンスター]]は存在する。~
***[[【機械族】]]型 [#machine]
 [[手札]]から[[特殊召喚]]できる大型[[モンスター]]の代表格[[《マシンナーズ・フォートレス》]]を擁する[[機械族]]も【フルモンスター】に適している。~
 [[特殊召喚]]可能な素材要員に[[《トイナイト》]]、[[手札誘発]]に[[《工作列車シグナル・レッド》]]を擁しており、どちらも[[《ギアギガント X》]]で[[サーチ]]できる点も使いやすい。~
 [[《ギアギガント X》]]を出すために[[《レスキューラビット》]]のギミックを搭載、あるいは[[【カラクリ】]]や[[【ギアギア】]]要素を搭載など、カスタマイズの幅は広い。~
 [[《ジェネクス・ニュートロン》]]などの[[光属性]]をある程度搭載すれば、[[《サイバー・エルタニン》]]を切り札として搭載できる。~

***[[【風属性】]]型 [#se755b1d]
 [[風属性]]に統一する利点は、[[《女忍者ヤエ》]]・[[《疾風鳥人ジョー》]]の[[効果]]を[[発動]]、[[《始祖神鳥シムルグ》]]の[[召喚]]がしやすい点。~
 どうしても切り札に欠けるので、優れた[[チューナー]]である[[《霞の谷の戦士》]]がいる事を生かし、決定力を[[シンクロ召喚]]に頼ることも可能。~
 その場合、[[風属性]]で優秀な[[シンクロモンスター]]、[[《スターダスト・ドラゴン》]]を忘れずに。~
 [[《ドラゴンフライ》]]からの[[リクルート]]によって[[シンクロ召喚]]のサポートを行う事も出来る。~
 [[《ドラゴンフライ》]]型の場合は特に、[[レベルアップモンスター]]の投入も視野に入れたいところ。~
 [[《A・ジェネクス・バードマン》]]を[[《ギアギガント X》]]で[[サーチ]]できる事、[[特殊召喚]]可能な高[[レベル]][[モンスター]]が多い事から、[[《星見獣ガリス》]]との相性が良いタイプである。~

***[[【炎属性】]]型 [#sfw55b1d]
 [[炎属性]]でまとめる利点として[[《ヴォルカニック・カウンター》]]・[[《怨念の魂 業火》]]、そして[[《ヘルフレイムエンペラー》]]の[[効果]]を使いやすくなる。~
 優秀な[[上級]]には[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]や[[《炎帝テスタロス》]]が挙げられる。~
 また、[[最上級]]にはコンセプト上相性の良い[[《ネフティスの鳳凰神》]]、奇襲性に富む[[《竜の騎士》]]などがあり、共に選択肢は豊富である。~
***[[【獣族】]]型 [#beast]
 [[《百獣王 ベヒーモス》]]を[[アドバンス召喚]]し、[[《星見獣ガリス》]]2枚を使いまわすタイプ。~
 この[[コンボ]]を行なう以外に[[獣族]]と【フルモンスター】に特に[[シナジー]]があるわけではないが、[[《百獣王 ベヒーモス》]]の[[サルベージ]]対象を増やすためある程度[[獣族]]が多いほうが良い。~
 [[《森の番人グリーン・バブーン》]]・[[《森の狩人イエロー・バブーン》]]・[[《虚栄の大猿》]]などは自己[[特殊召喚]]能力を持ち、[[レベル]]も高いので[[《星見獣ガリス》]]の[[ダメージ]]も高い。~
 [[レベル]]こそ低いものの、[[《森の聖獣 ヴァレリフォーン》]]・[[《子狸ぽんぽこ》]]・[[《極星獣タングニョースト》]]なども優秀な展開能力を持っており、ローレベル軸に寄せても良いだろう。~

***[[帝]]型 [#w1dc1f7c]
 [[ボード・アドバンテージ]]を稼ぎつつ、[[ビートダウン]]を狙う[[デッキ]]。~
 [[帝]]には【フルモンスター】では比較的[[除去]]にしくい[[魔法カード]]・[[罠カード]]を2枚も[[破壊]]できる[[《氷帝メビウス》]]や、【フルモンスター】では数少ない[[ドローロック]]をかけられる[[《風帝ライザー》]]、[[魔法カード]]・[[罠カード]]・[[モンスター]]全ての種類の[[カード]]を[[除外]]でき、場合によっては[[フィニッシャー]]となりえる[[《邪帝ガイウス》]]等が採用できる。~
 [[リリース]]要員は[[《マシュマロン》]]等の[[破壊]][[耐性]][[モンスター]]や、[[《星見獣ガリス》]]や[[《ドル・ドラ》]]などの[[特殊召喚]]が容易な[[モンスター]]などを採用したい。
***[[【アンデット族】]]型 [#undead]
 [[《ゾンビ・マスター》]]を軸とし、何から何まで[[モンスターカード]]であるため、[[モンスター効果の発動]]が容易になる。~
 また、[[リクルーター]]の[[《ピラミッド・タートル》]]や[[サーチャー]]の[[《ゴブリンゾンビ》]]も非常に優秀。~
 [[墓地]]で[[効果]]を[[発動]]できる[[《馬頭鬼》]]や[[《ゾンビキャリア》]]がいることも心強い。~

***[[天魔神]]型 [#ua47ebc0]
***[[【陽炎獣】]]型 [#haze]
 フルモンスターにすることで、[[《陽炎獣 スピンクス》]]の[[効果]]を必ず成功させられる。~
 [[《星見獣ガリス》]]の[[ダメージ]]期待値が高めになる一方で、[[《陽炎柱》]]・[[《陽炎光輪》]]による[[リリース]]軽減が行えないため、[[特殊召喚]]可能な[[モンスター]]による[[リリース]]確保がより重要になる。~
 [[《聖刻龍−トフェニドラゴン》]]を[[リリース]]して[[陽炎獣]]を[[召喚]]、[[レベル]]6の[[ドラゴン族]]を[[特殊召喚]]して[[エクシーズ召喚]]という動きは、[[モンスター]]のみで展開が可能でありぜひ採用したい。~
 [[アドバンス召喚]]した[[モンスター]]が[[《陽炎獣 スピンクス》]]や[[《陽炎獣 ペリュトン》]]であれば、更なる展開が可能である。~
 [[《陽炎獣 ペリュトン》]]の[[手札コスト]]の都合上、ある程度[[炎属性]][[モンスター]]の比率が高いのが望ましい。~

 更に[[メインデッキ]]と[[エクストラデッキ]]を[[炎属性]]で統一し、[[《陽炎獣 グリプス》]]の[[特殊召喚]]を可能とするタイプもある。~
 [[手札誘発]][[モンスター]]は[[《BK ベイル》]]以外ほとんど使えなくなるため、かなり攻めに特化した[[デッキ]]となる。~
 この場合は[[《ラヴァルバル・サラマンダー》]]の[[手札交換]]が確実に決まり、[[《The blazing MARS》]]や[[《暗黒のマンティコア》]]等も採用候補となる。~

***[[帝]]型 [#monarch]
 元々[[罠カード]]を[[積めない>積む]][[【黄泉帝】]]から更に[[魔法カード]]も抜いてしまった[[デッキ]]。~
 [[《黄泉ガエル》]]・[[《粋カエル》]]・[[《星見獣ガリス》]]・[[《バトルフェーダー》]]などを[[リリース]]し、各種[[帝]]を[[アドバンス召喚]]して[[除去]]を撃つ。~
 [[特殊召喚]]できる[[カード]]としてはこれら[[リリース]]要員のほか、[[効果]]を使い終わった[[帝]]を[[エクシーズモンスター]]に変換する[[《イリュージョン・スナッチ》]]が活きるだろう。~

***[[天魔神]]型 [#SkyScourge]
 [[闇属性]]・[[悪魔族]][[モンスター]]と[[光属性]]・[[天使族]][[モンスター]]を軸とした[[デッキ]]。~
//どちらも良好な能力を持った[[モンスター]]が多く、[[デッキ]]構築の幅が広い。~
 最終的な目的は、[[《天魔神 ノーレラス》]]の[[効果]]を使用し、その後の[[ドロー]]勝負に持ち込むこと。~
 確実に[[モンスター]]を[[ドロー]]できるため、展開を有利に持っていくことができる。~
 また、[[《天魔神 インヴィシル》]]の[[魔法・罠カード]]封印[[効果]]はこの[[デッキ]]との[[シナジー]]が良好である。~

***[[【アンデット族】]]型 [#i970cdbe]
 軸となる[[モンスター]]はやはり[[《ゾンビ・マスター》]]。~
 何から何まで[[モンスターカード]]であるため、[[モンスター効果の発動]]が非常に容易になる。~
 また、[[リクルーター]]の[[《ピラミッド・タートル》]]や[[サーチャー]]の[[《ゴブリンゾンビ》]]も非常に優秀。~
 [[墓地]]で[[効果]]を[[発動]]できる[[《馬頭鬼》]]や[[《ゾンビキャリア》]]がいることも心強い。~
***[[【フルモンジャンド】>【ジャンクドッペル】]] [#junk]
 [[【ジャンクドッペル】]]を【フルモンスター】化したもの。~
 [[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[《クイック・シンクロン》]]・[[《ドッペル・ウォリアー》]]により、[[召喚権]]を用いず[[シンクロモンスター]]の展開が可能。~
 元々[[魔法・罠カード]]の少ない[[デッキ]]であり、通常の[[【ジャンクドッペル】]]とほぼ同じ動きとなる。~

***[[《ダーク・シムルグ》]]型 [#db158d4c]
 強力な[[ロック]][[効果]]を誇る[[《ダーク・シムルグ》]]を軸とする[[デッキ]]。~
 [[闇属性]]には、[[《冥府の使者ゴーズ》]]・[[《トラゴエディア》]]など単体で優秀な[[モンスター]]が多く、[[風属性]]には[[《THE トリッキー》]]や[[《女忍者ヤエ》]]など[[モンスター]]を[[墓地に送る]][[効果]]を持つ[[モンスター]]がいるため、高速で[[《ダーク・シムルグ》]]の[[特殊召喚]]が可能。~
 また、[[《ダーク・シムルグ》]]自体の能力も[[ビートダウン]]重視のこの[[デッキ]]と相性が良いのも特徴。~
//下で風属性があるんだから闇属性に入れるのは微妙だろ。
***3体[[リリース]]型 [#release]
 【フルモンスター】独自の展開力で1[[ターン]]で[[フィールド]]に3体の[[リリース]]要員を揃え、3体[[リリース]]の大型[[モンスター]]で[[フィールド]]を[[制圧]]、または一掃するのを目的とする[[デッキ]]。~
 [[アドバンス召喚]]なら[[《神獣王バルバロス》]]や[[三幻神]]、[[特殊召喚]]なら[[《D−HERO Bloo−D》]]や[[《アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER》]]、[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]などを扱える。~
 [[リリース]]要員としては前述の[[特殊召喚モンスター]]に加え、無条件で[[特殊召喚]]できる[[《ジェスター・コンフィ》]]、[[《クイック・シンクロン》]]等で[[墓地]]へ送って[[特殊召喚]]できる[[《ドットスケーパー》]]・[[《Emトリック・クラウン》]]等が考えられる。~
 [[《D−HERO Bloo−D》]]であれば、[[《俊足なカバ バリキテリウム》]]・[[《俊足のギラザウルス》]]などで[[吸収]]先を同時に確保するのもよい。~
//[[《トーチ・ゴーレム》]]・

***[[《神獣王バルバロス》]]&[[《D−HERO Bloo−D》]]型 [#w685d1a6]
 [[妥協召喚]]で1900の[[アタッカー]]、3体[[アドバンス召喚]]で[[相手]][[フィールド]]を[[リセット]]する強力な[[モンスター]]である[[《神獣王バルバロス》]]と強力な[[モンスター効果]][[無効]]化を誇る、[[《D−HERO Bloo−D》]]を主軸とした[[デッキ]]。~
 【フルモンスター】独自の展開力で1[[ターン]]で場に3体の[[リリース]]要員を揃え[[フィールド]]を制圧、または一掃するのを目的とする。~
 [[リリース]]要員としては前述の[[特殊召喚モンスター]]に加えて、[[《俊足のギラザウルス》]]・[[《魔轟神ルリー》]]・[[《ジェスター・コンフィ》]]・[[《トーチ・ゴーレム》]]などが優秀。~
 特に[[《トーチ・ゴーレム》]]は[[《D−HERO Bloo−D》]]との相性が抜群なので採用をお勧めする。~
 [[《ジェスター・コンフィ》]]は[[リリース]]要員として非常に優秀である。~
 [[《俊足のギラザウルス》]]は[[相手]]に[[特殊召喚]]の機会を与えてしまうが、[[《神獣王バルバロス》]]で一掃するか、[[《D−HERO Bloo−D》]]で[[無効]]化または[[吸収]]してしまえばいいので特に問題は無い。~
 [[《魔轟神ルリー》]]は[[《THE トリッキー》]]で[[捨てる]]と無駄が無い。~
 この[[デッキ]]の弱点としては[[《神獣王バルバロス》]]と[[《D−HERO Bloo−D》]]に[[効果]][[耐性]]が一切無いこと。~
 ただ、[[《神獣王バルバロス》]]は3体[[アドバンス召喚]]に成功したら、[[《天罰》]]などで[[効果]]を[[無効]]にされない限り、[[相手]][[フィールド]]を[[リセット]]するのである程度は平気だが、[[《D−HERO Bloo−D》]]は[[罠カード]]・[[魔法カード]]の[[効果]]をまともに受けてしまう。~
 なので、[[《マジック・キャンセラー》]]・[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]・[[《ダーク・シムルグ》]]なども合わせて採用したい。~
***[[《星見獣ガリス》]]特化型 [#Gallis]
 確実に[[特殊召喚]]と[[バーン]]を行う事が出来る[[《星見獣ガリス》]]を何度も使い回し、[[シンクロ召喚]]や[[アドバンス召喚]]と[[バーン]]で攻める[[【ビートバーン】]]風の[[デッキ]]。~
 [[フィールド]]からは[[《A・ジェネクス・バードマン》]]や[[《霞の谷のファルコン》]]、その両者を併せて使用する事で[[シンクロ召喚]]出来る[[《霞の谷の雷神鬼》]]等で、[[墓地]]からは[[《百獣王 ベヒーモス》]]等で、[[除外]]からは[[《次元合成師》]]等で回収が可能。~
 [[デッキ]]からも[[《キーマウス》]]、[[《混沌球体》]]等で簡単に[[サーチ]]ができて、再利用[[カード]]と揃った場合、1[[ターン]]に複数回の[[発動]]を繰り返し[[攻撃]]を行わずに大きな[[ダメージ]]を与えられる。~
 また、[[フィールド]]に[[《コアキメイル・デビル》]]がいれば、[[《A・ジェネクス・バードマン》]]と[[《星見獣ガリス》]]で[[無限ループ]]を起こすことができ、[[1ターンキル]]ができる。~
 特に、この[[1ターンキル]]ギミックに特化した[[デッキ]]は【ガリス1キル】と呼ばれる。

***[[アルカナフォース]]型 [#maca2567]
 3体[[墓地]]送りで[[特殊召喚]]できる[[《アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER》]]と[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]を大量に積んだ[[デッキ]]。~
 前述の[[《神獣王バルバロス》]]&[[《D−HERO Bloo−D》]]型と違うのは[[召喚条件]]が[[リリース]]ではなく、[[墓地]]送りなので[[トークン]]が使えないこと。~
 よって採用される[[モンスター]]はかなり変わる。~
***[[【レベル1フルモン】>【金華猫】#fullmon]] [#Lv1]
 [[レベル]]1[[モンスター]]を[[ドロー]]した場合、2枚の[[ドロー]]が可能となる[[《ミスティック・パイパー》]]での[[ドロー]]に特化したタイプ。~
 [[【金華猫】]]の構築を尖らせて[[レベル]]1[[モンスター]]のみの構成にしたものであり、基本的な採用[[カード]]はそちらを参照。~
 その他、[[レベル]]1であることが重要なため、[[《金華猫》]]で[[蘇生]]する[[メリット]]が無くても単純に優秀な[[カード]]を採用することになる。~

 [[同名カード]]を[[リクルート]]できる[[《墓守の偵察者》]]、[[墓地]]から[[除外]]することで同名[[モンスター]]を[[デッキ]]から[[特殊召喚]]できる[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]、[[召喚]]成功時に[[デッキ]]から[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる[[《深海のディーヴァ》]]などが[[アルカナフォース]]の優秀な[[コスト]]として動いてくれるだろう。~
**[[デッキ]]の派生 [#variation] 
***[[【水フルモン】]] [#water]
 [[デッキトップ]]が[[水属性]]であれば[[自己再生]]しつつ[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]も行える[[《フィッシュボーグ−プランター》]]を用いる特殊な【フルモンスター】。~
 詳細は当該ページを参照のこと。~

***[[《星見獣ガリス》]]特化型 [#c19e8653]
 確実に[[特殊召喚]]と[[バーン]]を行う事が出来る[[《星見獣ガリス》]]を何度も使い回し、[[シンクロ]]や[[アドバンス召喚]]と[[バーン]]で攻める[[【ビートバーン】]]風のデッキ。~
 [[フィールド]]上からは[[《A・ジェネクス・バードマン》]]や[[《霞の谷のファルコン》]]、その両者を併せて使用する事で[[シンクロ召喚]]出来る[[《霞の谷の雷神鬼》]]等で、[[墓地]]からは[[《百獣王 ベヒーモス》]]等で、[[除外]]からは[[《次元合成師》]]等で回収が可能。~
 また、デッキからも[[《クリッター》]]や[[《キーマウス》]]、[[《混沌球体》]]等で簡単にサーチができて、再利用[[カード]]と揃った場合、1ターンに複数回の発動を繰り返し[[攻撃]]を行わずに大きな[[ダメージ]]を与えられる。~
***[[【フルモン森羅】>【森羅】#fullmonster]] [#Sylvan]
 [[森羅]]の[[効果]]でめくった[[カード]]を確実に[[墓地]]に落とせるよう、[[デッキ]]のほとんどを[[植物族]][[モンスター]]で統一した[[【森羅】]]。~
 一度[[森羅]]の[[効果]]が起動すれば連鎖的に大量展開が可能な反面、[[《増草剤》]]による[[《ローンファイア・ブロッサム》]][[蘇生]]などが使えず、安定性は犠牲となる。~
 採用カード等は[[【森羅】]]参照。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#pe3c4c9d]
 [[除去]]魔法や罠を採用しない為、当然[[相手]][[ターン]]には無防備になりやすい。~
 特に[[相手]][[ターン]]にしか場に出てこない[[《N・グラン・モール》]]や[[《ドリル・ウォリアー》]]、[[スピリット]][[モンスター]]は、構築によっては[[除去]]手段がなく、永久に野放し状態になってしまう。~
 [[《エフェクト・ヴェーラー》]]や[[《朱光の宣告者》]]など[[手札誘発]][[効果]]を持つ[[モンスター]]で対策をしていきたい。~
***[[【フルモン超重武者】>【超重武者】#fullmonster]] [#ShS]
 [[《超重武者ホラガ−E》]]・[[《超重荒神スサノ−O》]]等の[[効果]]を活かす為に、[[デッキ]]を[[モンスター]]で固めた[[【超重武者】]]。~
 相性のいい[[《ブラック・ガーデン》]]や[[《機甲部隊の最前線》]]を使えなくなるが、[[相手]]の[[魔法・罠カード]]を再利用を封じつつ使うことができる。~
 採用カード等は[[【超重武者】]]参照。~

 [[特殊召喚]]が軸なので[[特殊召喚]]を封じる[[魔法・罠カード]]・[[効果モンスター]]の[[効果]]に非常に脆い。~
 [[モンスター効果]]が唯一であり最大の頼りなので、[[《神の宣告》]]や[[《天罰》]]を始めとする[[カウンター罠]][[カード]]にも弱い。~
 また、[[《スキルドレイン》]]や[[《天罰》]]の影響をまともに受けてしまう。~
 [[永続効果]]以外の[[モンスター効果]]を封殺する[[《エンジェルO7》]]も厄介。~
 こちらは[[戦闘破壊]]できればよいが、場所を問わず[[モンスター効果]]の[[発動]]をできなくするので、[[フィールド]]に先出しされた場合対応が困難。~
 さらに[[《D−HERO Bloo−D》]]は[[《スキルドレイン》]]と違い[[《トラップ・イーター》]]などで対処できないため打点で勝つ以外では[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]][[《ヴォルカニック・クイーン》]]など、数少ない[[モンスター]]でしか対処できなくなってしまう。~
 [[墓地]]からの[[特殊召喚]]に頼る[[デッキ]]構築の場合、[[除外]]傾向の[[デッキ]]が弱点となる。~
 また、[[ウイルス]]を[[使用]]されるととてつもなく痛い事、[[《ヘル・テンペスト》]]によって[[デッキ]]が空になってしまう点にも注意が必要である。~
 特に、[[【ネクロフェイス】]]は脅威になるだろう。~
***[[【フルモン儀式】>【メガリス】#FullMonster]] [#gishiki]
 テーマ外の[[儀式モンスター]]に対応する[[儀式魔法]]を一切投入しない[[【メガリス】]]。~
 [[儀式召喚]]は全て[[メガリス]]の共通[[効果]]で賄う。~
 厳密には[[《雪花の光》]]採用型【ほぼモン】に近い構築になるがよっぽど語呂が悪いのか【ほぼモンメガリス】と呼ばれることはない。~
 採用カード等は[[【メガリス】]]参照。~

 [[マッチ]]戦の場合、[[相手]]は[[魔法・罠カード]]対策をやめ、[[メタカード]]を投入してくるだろう。~
***【ほぼモン】[#hobomon]
 「ほぼ【フルモンスター】」または「ほぼモンスター」の略であり、ごく少数の[[魔法・罠カード]]を投入した構築。~
 投入される[[魔法・罠カード]]の筆頭候補は[[《雪花の光》]]であり、[[ハンド・アドバンテージ]]を稼げるうえに[[手札交換]]まで行えるその性能は[[デメリット]]を考慮してでも投入する価値がある。~
 確実に4000[[バーン]]が行える[[《狂戦士の魂》]]も引導[[火力]]として魅力的。~
 その他、[[《ハーピィの羽根帚》]]、[[【陽炎獣】]]型では[[《真炎の爆発》]]など、1枚で戦況を覆せるような[[通常魔法]]・[[速攻魔法]]も候補。~
//や[[《ソウル・チャージ》]]
 なお、[[罠カード]]や[[永続カード]]等は、折角[[腐らせていた>腐る]][[《サイクロン》]]などの[[魔法・罠除去]]の活用法を生み出してしまうため相性が悪い。~
 ただし、[[マッチ]]戦では2戦目に[[相手]]が[[魔法・罠除去]]を抜く可能性が高いため、裏をかいてそれらを投入するという選択肢もある。~

 【フルモンスター】の天敵足り得る[[メタカード]]への対処や、回転力の向上、一発逆転を狙える爆発力の向上など[[メリット]]は多いが、[[デメリット]]も相応にある。~
 特に[[《星見獣ガリス》]]・[[《黒薔薇の魔女》]]・[[《フィッシュボーグ−プランター》]]などの【フルモンスター】ならではの[[カード]]に失敗の可能性が発生するリスクが痛い。~
 特に後者2枚は[[モンスター]]以外を引いた際に致命的な[[デメリット]]が発生する。~
 また、[[《雪花の光》]]の場合は[[ペンデュラムゾーン]]への[[発動]]もできなくなるため、[[ペンデュラムモンスター]]との併用が難しくなる点も考慮しておきたい。~

-[[《魔導雑貨商人》]]を使う[[【ワイト】]]など、【フルモンスター】的ギミックを投入しない[[デッキ]]でありながら【ほぼモン】となる例もある。~
第10期では[[《雪花の光》]]を採用した[[【海皇水精鱗】>【水精鱗】]]の【ほぼモン】が一部大会で結果を残した。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 とにかく[[メタ]]が非常に[[刺さりやすい>刺さる]]。~
 まず、[[特殊召喚]]が軸なので[[《虚無空間》]]などで[[特殊召喚]]を封じられると機能が停止する。~
 [[《スキルドレイン》]]・[[《D−HERO Bloo−D》]]など、[[モンスター効果]]を封じられると手も足も出ない。~
 ほとんどの【フルモンスター】は[[墓地]]や[[除外]]を利用するため、[[《マクロコスモス》]]や[[《M・HERO ダーク・ロウ》]]といった[[除外]]系[[カード]]、[[《王宮の鉄壁》]]や[[《アーティファクト−ロンギヌス》]]といった[[除外]][[メタ]]、[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]などが非常に痛い。~
 なにより、普通の[[デッキ]]であればこれらの[[メタカード]]に遭遇しても[[《サイクロン》]]や[[《神の宣告》]]などで対処できるにもかかわらず、【フルモンスター】ではこれらをやすやすと通してしまいやすい点が辛い。~

 [[相手]]は[[マッチ]]2戦目以降[[魔法・罠カード]]対策をやめ、上記のような[[メタカード]]を投入してくる事は自明の理である。~
 [[モンスター効果]]のみでそれらを凌ぐのは厳しく、[[マッチ]]戦には向かない。~
//ほとんど無い状況ではあるが、[[《魔導雑貨商人》]]を[[送りつけ]]られて[[リバース]]させられると、[[《ヘル・テンペスト》]]と同じく即[[デッキ切れ]]を起こしてしまう。~
//魔法・罠カードを入れていない場合、モンスターを墓地に送る事は無い。
 この他、[[モンスター効果]]をフル活用するとはいえ、[[攻撃]]し続けることが基本となるため、[[【ウォールバーン】]]にも相対的に弱い。~
//[[《スキルドレイン》]]と、無差別[[除外]][[カード]]を当時にしかれた場合、ほとんどなにもできなくなってしまう。
 むしろ、相手の[[メタカード]]投入を見越して[[サイドデッキ]]を[[魔法・罠カード]]のみで構成し、2戦目から戦術をシフトするタイプもある。~
 場合によっては「[[モンスター]]限定」のコンセプトそのものを諦めて、[[魔法・罠カード]]を始めから複数枚投入して安定性を高める、という選択肢も考えておきたい。~

**備考 [#t5a8b151]
 【シルク&ミルク】、【シルミル】と呼ばれる場合もある。~
 由来はモンスターコレクションTCGのカード名及び[[デッキ]]名である「シルク&ミルク」から。~
 「シルク&ミルク」は[[使用]]する場合、制約により遊戯王OCGでの[[魔法・罠カード]]にあたる[[カード]]が[[デッキ]]に投入できなくなる[[カード]]である。~
 採用率は高くないが[[《始祖竜ワイアーム》]]は天敵といってよい。~
 また、[[モンスター効果]]を封じる[[《インスペクト・ボーダー》]]もこの[[デッキ]]にとって厄介な[[カード]]であるため、これらを見据えて[[サイドデッキ]]に[[壊獣]]を確保しておきたい。~
 [[《EM五虹の魔術師》]]も[[手札]]や[[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]もしくは[[ペンデュラム効果]]で処理できない場合には天敵となりうる。~
 めったに遭遇することはないだろうが、[[《ヘル・テンペスト》]]を食らうと[[デッキ切れ]]が確定する。~

 「[[デッキ]]全てが[[モンスター]]」という概念自体は古くから存在していた。~
 遊戯王が始まった頃は[[生け贄召喚]]の概念が存在せず、完全[[攻撃力]]重視だったので、このような[[デッキ]]も少なからず流行していた時期もあった。~
 時が経つにつれ[[カードの効果]]が重視される時代となり、[[生け贄召喚]]という概念が登場してからは瞬く間にこの[[デッキ]]は姿を消した。~
 当時としては優秀な[[効果モンスター]]も存在せず、「[[モンスター]]オンリープレイ」という[[縛り]]の[[デッキ]]にすぎなかったのである。~
 上記の事を踏まえ、[[環境]]の変遷を表すような[[デッキ]]と言えるだろう。~
 [[カードの種類]]が[[モンスター]]に固定されているため、[[【サイコ・ショッカー】]]では[[《宇宙との交信》]]の[[ドロー]]を許してしまう。~

 [[【ふわんだりぃず】]]も非常に苦手で[[《ふわんだりぃず×えんぺん》]]や[[《ふわんだりぃず×すのーる》]]を出されると対処が困難になる。~
 これらは自身の派生である[[【水フルモン】]]にも採用されていることがあるため、実質的に[[ミラーマッチ]]に弱い。~

//現状最も警戒しなければならないのは[[《魔鍾洞》]]である。~
//この[[デッキ]]の性質上、一度[[ロック]]が成立してしまうと''自力での解除がほぼ不可能''であり、完全に身動きが取れない「詰み」の状況になってしまう。~
//一応、[[《エキセントリック・デーモン》]]や[[《ニャータリング》]]などを利用すれば突破できなくはないが[[《雪花の光》]]との共存が難しい。~
// 一応、[[《エキセントリック・デーモン》]]などを利用すれば突破できなくはないが[[《雪花の光》]]との共存が難しい上、[[【魔鍾洞】]]が相手ではすぐに2枚目を[[発動]]されるか[[カウンター罠]]で妨害されてしまうだろう。~

**備考 [#notes]
 「[[デッキ]]全てが[[モンスター]]の[[デッキ]]」自体は古くから存在していた。~
 遊戯王[[OCG]]の発売当初は[[生け贄召喚]]が存在せず、完全[[攻撃力]]重視であった事、一般パックに封入される[[カード]]の大半が[[モンスターカード]]であり、数少ない[[魔法カード]]の[[効果]]も貧弱だった事などから、[[モンスター]]のみの[[デッキ]]でもそれなりに戦うことができた。~
 とはいえ、この手のフルモンスター[[デッキ]]に[[魔法カード]]を入れない理由はなく、例えば[[《サンダー・ボルト》]]などの強力な[[魔法カード]]を所有しているならば、当然それを入れたほうが強かった。~
 [[生け贄召喚]]の概念が登場し、[[コンボ]]性が重視されるようになると、瞬く間にこの手の[[デッキ]]は姿を消した。~

 その後、[[《星見獣ガリス》]]が登場するまで、遊戯王[[OCG]]には【フルモンスター】を組む意義がほぼ存在しなかった。~
 [[メリット]]と言えるのはせいぜい「[[相手]]の[[《大嵐》]]や[[《サイクロン》]]が[[腐る]]」という程度であり、【フルモンスター】を組む人が居ても、それは[[縛り]]プレイのための[[デッキ]]にすぎなかったのである。~

-公式サイトの「遊戯王OCG カリスマ研究生がゆく!」の筆記試験では、[[デュエル]]用語「フルモン」の意味を問う問題が出された。~

-原作・アニメにおいて―~
最初期の城之内の[[デッキ]]が正にこれだった。~
しかし戦術としてでは無く、単に考えなく「(見た目が)強そうなやつを集めてみた」だけであり、遊戯から呆れられていた。~
原作・アニメ最初期の城之内の[[デッキ]]は[[モンスター]]しか入っていなかった。~
これは単に考えなく「強そーな[[モンスター]]を片っ端から[[デッキ]]にブチ込んでみた」だけであり、遊戯には「なんだコレ!」と呆れられていた。~
//原作のセリフをそのまま表記
また、原作でのダイナソー竜崎は[[魔法・罠カード]]を使用する場面が一切ない。~
キャラクターズガイドブック『千年の書』では、竜崎について「使う[[カード]]は[[攻撃力]]と[[守備力]]が優れるものばかりで、しかし特別な[[効果]]を持っておらず、それを魔法や罠でサポートすることもない」との記述があり、フルモンスター[[デッキ]]だった可能性がある。~
--アニメオリジナル「KCグランプリ編」に登場した少年リックは、ほとんど[[通常モンスター]]の[[ドラゴン族]]で構成されたほぼモン[[デッキ]]を使用していた。~
遊戯はこの[[デッキ]]に[[《凡骨の意地》]]を搭載する事で、[[《スピリット・ドラゴン》]]による一撃必殺の可能性を秘めた[[デッキ]]に生まれ変わらせている。~

--アニメARC-Vでは、権現坂が[[墓地]]に[[魔法・罠カード]]が存在しない場合のみ使用可能な[[効果]]を持つ[[超重武者]][[モンスター]]を使用するために【フルモンスター】型[[【超重武者】]]を使用。~
アクションデュエルでの【フルモンスター】使用は[[魔法カード]]であるアクションカードの使用を捨てる事になるため、北斗からは「正気の沙汰ではない」と称されている。~
ちなみに真澄は【フルモンスター】を「フルモン」と略して呼んでいる。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[遊戯王デュエルモンスターズ6 エキスパート2>ゲーム付属カード#g02d4f6b]]には、「制限[[デュエル]]」と呼ばれる「一定の規則に沿って[[デッキ]]を構築し、[[デュエル]]する」というものがある。~
その条件の中の一つに「[[魔法・罠>魔法・罠カード]]禁止」が存在しており、これをクリアするには必然的にこの[[デッキ]]を組む事になる。~
[[相手]]は通常[[デッキ]]を[[使用]]してくるため、当時のデッキプールではクリアするのは中々難しい。~
最近のゲームにおいても上記のような「制限[[デュエル]]」が採用される事が多いが、カードプールの増強により幾分かは楽になっている。~
また、TAG FORCEシリーズでは狭霧深影がこの[[デッキ]]を使用する。~
[[ダークモンスター>リメイク#k6aff6c8]]と[[シンクロモンスター]]をメインとした[[【闇属性】]]を使い、他のキャラクターと比べてもかなりの強さを誇る。~
ただし、上記の弱点にある通り、[[《ヘル・テンペスト》]]を[[発動]]できれば[[デッキ切れ]]で勝利できるため、DP稼ぎの役に立つ。
[[遊戯王デュエルモンスターズ6 エキスパート2>ゲーム付属カード#DM6]]の「制限[[デュエル]]」の一つに「[[魔法・罠>魔法・罠カード]]禁止」が存在しており、これをクリアするには必然的にこの[[デッキ]]を組む事になる。~
[[相手]]は通常[[デッキ]]を[[使用]]してくるため、当時のカードプールではクリアするのは中々難しい。~

**代表的な[[カード]] [#ebe12a89]
--DM1のCPU及び[[真DM>ゲーム付属カード#SDM]]のラスボスである「カード魔神・真の姿」の[[デッキ]]がフルモンスター仕様である。~
これらのゲームは1[[ターン]]に1枚しか[[カード]]を出せない仕様上[[魔法カード]]が使いにくく、更に[[生け贄召喚]]システムがないためあまり問題にはならない。~
なお、後者は[[《青眼の究極竜》]]等の超高打点[[モンスター]]を[[ノーコスト]]で[[召喚]]してくるため、十分すぎるほどに強い。

--TAG FORCEシリーズでは狭霧深影が、[[ダークモンスター]]と[[シンクロモンスター]]をメインとしたこの[[デッキ]]を使用する。~

-その他の商品展開―~
[[ラッシュデュエル]]においては初期から現在まで【フルモンスター】を組むことに多いに意義がある。~
あちらは[[召喚権]]に相当するルールがなく、また[[通常のドロー]]枚数が多いため「毎[[ターン]]安定して戦力を保持できる」という【フルモンスター】の性質とよく噛み合っているからである。~
特に[[《最強戦旗エースブレイカー》>RUSH:《最強戦旗エースブレイカー》]]とは抜群の相性を誇る。~

**代表的な[[カード]] [#keycard]
-[[《冥府の使者ゴーズ》]]
-[[《トラゴエディア》]]
-[[《星見獣ガリス》]]
-[[《黒薔薇の魔女》]]

-[[特殊召喚モンスター]]
-[[半上級モンスター]]

**サンプルレシピ [#x397f4f0]
-【ガリス1キル】~
10.11.4 遊戯王公認大会 3位~
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=3590~
//**サンプルレシピ [#sample]

**関連リンク [#q514aa46]
**関連リンク [#link]
-[[特殊召喚]]

-[[【ドローゴー】]]

-[[デッキ集]]