*【フレムベル】 [#e48bdc9a] #contents **[[デッキ]]の概要 [#mccf7bfb] [[DUEL TERMINAL]]で登場した、[[フレムベル]][[モンスター]]を使用する[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[《フレムベル・ヘルドッグ》]]を主軸とした[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]を中心とし、中盤以降は[[《真炎の爆発》]]による大量展開を狙う。~ 「[[フレムベル]]」を指定する[[サポートカード]]は少なく、「[[守備力]]200の[[炎属性]]」を指定する[[サポートカード]]の方が多い。~ このため、[[守備力]]200の[[【炎属性】]]の[[デッキ]]に、[[フレムベル]][[モンスター]]が組み込まれることも多い。~ なお、本稿では[[デッキ]]名の通り、[[フレムベル]][[モンスター]]を多く採用して主軸とした[[デッキ]]について、解説する。~ 《フレムベル・ヘルドッグ/Flamvell Firedog》 効果モンスター 星4/炎属性/獣族/攻1900/守 200 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 デッキから「フレムベル・ヘルドッグ」以外の 守備力200以下の炎属性モンスター1体を特殊召喚できる。 《真炎の爆発/Rekindling》 通常魔法 自分の墓地から守備力200の 炎属性モンスターを可能な限り特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは このターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。 **[[デッキ]]構築に際して [#xef969e3] ***[[モンスターカード]]について [#deb72a8d] ―[[フレムベル]][[モンスター]]~ [[フレムベル]]はサポート自体が多くなく、その中で実用性のある物は更に少ない。~ したがって、単体で機能するものや汎用性の高いものを厳選して採用していくことになる。 -[[メインデッキ]]の[[フレムベル]]~ --[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]~ 1900の[[攻撃力]]と[[リクルート]][[効果]]を持つ、この[[デッキ]]の主軸となる[[モンスター]]。~ [[チューナー]]を[[リクルート]]して[[シンクロ召喚]]、[[レベル]]4[[モンスター]]を[[リクルート]]して[[エクシーズ召喚]]に繋げられるため、できる限り投入することが推奨される。~ --[[《フレムベル・パウン》]]~ [[戦闘破壊]]された際に[[守備力]]200の[[モンスター]]を[[サーチ]]できるので、この[[デッキ]]の大多数の[[モンスター]]を[[サーチ]]できる。~ [[効果]]はワンテンポ遅れがちだが、[[炎属性]]以外も[[サーチ]]できるため、[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]等も[[サーチ]]対象に含まれる。~ --[[フレムベル]]の[[チューナー]]~ [[《ガード・オブ・フレムベル》]]以外は[[《真炎の爆発》]]に対応するステータスである。~ [[チューナー]]という特性を活かし、そのまま[[シンクロ召喚]]に繋げることが多く、[[効果]]を使用する機会はあまりない。~ ---[[《フレムベル・マジカル》]]~ [[レベル]]4の[[チューナー]]。~ [[《フレムベル・ヘルドッグ》]]で[[リクルート]]することで、[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]や[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]につなげることができる。~ [[《UFOタートル》]]や[[魔法使い族]]サポートを使用しない場合[[《ゲリラカイト》]]が優先される。~ ---[[《フレムベル・アーチャー》]]・[[《ネオフレムベル・ヘッジホッグ》]]~ 共に[[レベル]]3の[[チューナー]]である。~ 前者は[[フレムベル]]を[[全体強化]]する[[効果]]を持ち、[[モンスター]]を[[フレムベル]]で固める意義の一つとなる。~ 後者は[[破壊]]方法によって[[相手]][[墓地]]の[[除外]]か[[モンスター]]を[[サルベージ]]できる。~ ---[[《ネオフレムベル・オリジン》]]~ [[レベル]]2の[[チューナー]]~ [[《フレムベル・ヘルドッグ》]]から[[リクルート]]することで[[レベル]]6の[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]可能。~ より広範囲の[[シンクロモンスター]]を取り入れる場合は候補になる。~ ---[[《フレムベル・ベビー》]]~ [[レベル]]1の[[チューナー]]。~ [[《フレムベル・ヘルドッグ》]]で[[リクルート]]することで[[レベル]]5の[[シンクロモンスター]]に繋げられる。~ --その他の[[フレムベル]][[モンスター]]~ [[アタッカー]]になる[[《フレムベル・グルニカ》]]・[[《ネオフレムベル・シャーマン》]]あたりは採用圏内か。~ //他に[[フレムベル]]に関連する[[効果]]を持つものとしては[[《ネオフレムベル・オリジン》]]や[[《ネオフレムベル・ガルーダ》]]等があるが、どれも[[効果]]を発揮し辛く採用しにくい。~ [[《フレムベル・デスガンナー》]]は爆発力が高く一考の余地はあるが、事故率が跳ね上がるのも考慮しなくてはならない。~ [[《ガード・オブ・フレムベル》]]はあまり噛み合わないものの[[《予想GUY》]]で手軽に[[特殊召喚]]できるため、[[《フレムベル・デスガンナー》]]の[[リリース]]にするなどに使う場合は検討できる。~ -[[フレムベル]]の[[シンクロモンスター]]~ --[[《フレムベル・ウルキサス》]]~ [[《フレムベル・ヘルドッグ》]]と[[《ネオフレムベル・オリジン》]]の組み合わせで[[シンクロ召喚]]が可能。~ [[レベル]]が合いにくい上に[[守備力]]が200ではないためサポートに対応しにくい。~ 現状唯一の[[レベル]]6・[[炎族]]の[[シンクロモンスター]]であるため、[[《エンシェント・ゴッド・フレムベル》]]の[[シンクロ素材]]として一考の余地がある。~ --[[《エンシェント・ゴッド・フレムベル》]]~ [[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の[[メタ]]となる[[シンクロモンスター]]。~ [[墓地]]依存する[[デッキ]]には強烈に[[刺さり>刺さる]]、そうでなくても[[墓地]]を利用しない[[デッキ]]は少数派であるため、少なからず被害を与えられるだろう。~ 非[[チューナー]]に縛りがあり、展開の要である[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]を[[シンクロ素材]]にできない点は注意が必要。~ 採用する場合は[[炎族]]を多めに採用した方がよい。~ ―[[フレムベル]]以外の[[守備力]]200の[[モンスター]]~ [[《フレムベル・パウン》]]で[[サーチ]]することができる。~ [[炎属性]]であれば[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]による[[リクルート]]や[[《真炎の爆発》]]による[[蘇生]]も可能である。~ -[[《稲荷火》]]・[[《ジゴバイト》]]・[[《デーモン・イーター》]]~ 自分[[フィールド]]上に[[魔法使い族]][[モンスター]]が存在する場合に[[手札]]から[[特殊召喚]]が可能。~ [[《フレムベル・マジカル》]]・[[《予言僧 チョウレン》]]・[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]が[[魔法使い族]]であるため、[[召喚条件]]を満たしやすい。~ [[召喚条件]]を満たす[[魔法使い族]]共々[[レベル]]4のため、[[エクシーズ召喚]]を狙うのが主な使い方となる。~ 固有の利点として、[[《稲荷火》]]は[[炎属性]]のサポートを共有でき、[[《ジゴバイト》]]は[[《ネオフレムベル・サーベル》]]を[[リクルート]]できる。~ -[[《予言僧 チョウレン》]]~ [[炎属性]]であるため[[《真炎の爆発》]]に対応する。~ [[魔法・罠カード]]の[[発動]]を封じることで、安全に[[攻撃]]や展開ができる。~ [[レベル]]4であるため、[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]との相性もよく、単純に[[アタッカー]]としても使用できる。~ -[[チューナー]]~ --[[《ジュラック・アウロ》]]~ 自身を[[リリース]]する事で、[[墓地]]から[[レベル]]4以下の[[ジュラック]]を[[蘇生]]できる。~ 自身は[[レベル]]1[[チューナー]]のため、[[蘇生]]対象さえ存在すれば、[[レベル]]5の[[シンクロ召喚]]と[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]の使い分けが可能となる。~ --[[《ゲリラカイト》]]~ [[《フレムベル・マジカル》]]の[[相互互換]]。~ 同じく[[レベル]]4の[[炎属性]][[チューナー]]だが、こちらの方が[[攻撃力]]が高く[[効果]]が[[腐り>腐る]]にくい。~ [[《UFOタートル》]]や[[《稲荷火》]]などを採用していない限り、こちらを優先した方が良いだろう。~ ―その他の[[モンスター]]~ -[[墓地を肥やす]][[モンスター]]~ [[フレムベル]][[モンスター]]や[[守備力]]200の[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]ことで、[[《真炎の爆発》]]による大量展開を狙う。 --[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]~ [[《フレムベル・パウン》]]で[[サーチ]]でき、[[アタッカー]]・[[魔法・罠除去]]役をこなせる。~ [[墓地を肥やす]][[効果]]で[[《真炎の爆発》]]の準備ができるが、ランダムであり[[《真炎の爆発》]]自体を[[墓地へ送る]]可能性があることに注意が必要である。~ --[[《クリバンデット》]]~ [[墓地]]に[[守備力]]200のモンスターを大量に送りつつ[[《真炎の爆発》]]を手札に呼び込める。~ -展開補助~ --[[《召喚僧サモンプリースト》]]~ [[魔法カード]]を[[手札コスト]]に[[レベル]]4[[モンスター]]を[[リクルート]]するので、[[戦闘]]を介さずに[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]と同様の展開が可能となる。~ 序盤で発動できない[[《真炎の爆発》]]を[[手札コスト]]にすることも考えられる。~ --[[《UFOタートル》]]~ [[フレムベル]]サポートを使う場合、[[フレムベル]]を[[フィールド]]に残す確率を上げるために採用できる。~ [[《フレムベル・マジカル》]]の他に、[[《ネオフレムベル・サーベル》]]も考慮できるようになる。~ --[[《ジュラゲド》]]~ [[《フレムベル・ヘルドッグ》]]の[[ステータス]]を大きく底上げできる。~ [[メインフェイズ]]2での[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]としても有用であり、この[[デッキ]]の性質とマッチする。~ ―[[シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]~ [[《フレムベル・ヘルドッグ》]]と[[リクルート]]した[[モンスター]]とで[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]できる[[モンスター]]を中心に採用する。~ その場合、[[メインフェイズ]]2で[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]されるので、そのことを意識して採用する[[モンスター]]を選択する必要がある。~ -[[シンクロモンスター]]~ [[レベル]]8が使用されることが多く、採用する[[カード]]によっては、[[レベル]]5または7の[[シンクロモンスター]]も狙える。~ --[[レベル]]5~ [[《フレムベル・ヘルドッグ》]]+[[《フレムベル・ベビー》]]の組み合わせで[[シンクロ召喚]]可能。~ この[[レベル]]帯には守備的な[[効果]]を持つものは少ないため、[[《真炎の爆発》]]による大量展開から一気に攻め込むための[[モンスター]]を多めに採用する。~ ---[[《TG ハイパー・ライブラリアン》]]~ [[《真炎の爆発》]]から、[[シンクロ召喚]]を連打できるため相性が良い。~ 連続[[シンクロ召喚]]により2枚目、3枚目の[[《真炎の爆発》]]を引ければ、その[[ターン]]内に決着をつけやすくなる。~ ---[[《幻層の守護者アルマデス》]]~ [[攻撃]]時に[[カード]][[効果]]の[[発動]]を封じる能力を持つ。~ [[《バトルフェーダー》]]等も封じつつ安定して[[攻撃]]を通せる点から、[[《真炎の爆発》]]後の[[シンクロ召喚]]先として一考の余地がある。~ --[[レベル]]8~ [[《フレムベル・ヘルドッグ》]]+[[《フレムベル・マジカル》]]の組み合わせで[[シンクロ召喚]]可能。 ---[[《閃こう竜 スターダスト》]]~ 不意の一撃に対して瞬間的に身を守る[[効果]]を持ち、比較的場もちがいい。~ 次の相手の[[ターン]]に備えることができるため、[[メインフェイズ]]2での[[シンクロ召喚]]先として有用。~ 自分以外の[[モンスター]]も守れるので状況に合わせて柔軟に運用できるのもポイント。~ -[[エクシーズモンスター]]~ [[ランク]]4が使用されることが多い。~ [[攻撃]]に参加させる[[アタッカー]]より、[[メインフェイズ]]2でも有用なものを優先して採用したい。~ [[相手]]の展開を遅らせる[[《No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド》]]や削り切れなかった[[ライフ]]を削る[[《ガガガガンマン》]]等、[[汎用性]]の高い[[モンスター]]が候補。~ --[[《ラヴァルバル・チェイン》]]~ [[デッキトップ]]に任意の[[モンスター]]を[[サーチ]]する[[効果]]、[[墓地を肥やす]]効果を持つ。~ 任意の[[フレムベル]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《真炎の爆発》]]につなげることができる。~ この[[カード]]自身は低[[ステータス]]かつ[[エクシーズモンスター]]ゆえに[[シンクロ素材]]にできないため、無意味に[[フィールド]]に残すとせっかく引いた[[《真炎の爆発》]]による大量展開を阻害しかねない。~ [[エクストラデッキ]]の枠を割いてまで採用する意味があるかどうかはよく考え、不要になった際に処理しつつ[[メリット]]に変えられる[[《炎王炎環》]]等も用意しておくことが望ましい。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#f909d726] ―[[炎属性]]・[[守備力]]200の[[サポートカード]] -[[《真炎の爆発》]]~ [[デッキ]]の切り札となる大量展開[[カード]]。~ 大量展開した[[モンスター]]を[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]して攻めこむのが基本戦術となる。~ [[墓地]]に[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]しか存在しなくても、[[蘇生]]して[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]し、[[デメリット]]の[[除外]][[効果]]が[[発動]]する前に[[エクシーズ召喚]]につなげることも戦術の一つとなる。~ -[[《フレムベルカウンター》]]~ [[墓地コスト]]のみで[[発動]]できる[[《魔宮の賄賂》]]であり、[[カウンター罠]]としては強力な[[効果]]を持つ。~ 強力な[[カード]]ではあるが、[[墓地アドバンテージ]]を削ることになるので、[[《真炎の爆発》]]との相性は悪く、採用枚数には注意が必要である。~ ―その他の[[魔法・罠カード]]~ -[[《収縮》]]・[[《禁じられた聖槍》]]~ [[《フレムベル・ヘルドッグ》]]の[[戦闘破壊]]を補助できるため相性が良い。~ -各種[[カウンター罠]]・[[除去]][[カード]]~ 切り札となる[[《真炎の爆発》]]を確実に通せるように[[カウンター罠]]を用意すると良いだろう。~ [[特殊召喚]]封じや[[除外]]等、[[発動]]以前の段階で妨害されることもあるため、[[《サイクロン》]]等の[[除去]][[カード]]も必要となる。~ -[[《御前試合》]]~ [[フレムベル]]を中心に扱いたいならば、[[炎属性]]で縛る事を活かせるため候補となりうる。~ **戦術 [#ic8fe587] //プレイング・動かし方について。 [[《フレムベル・ヘルドッグ》]]で[[戦闘破壊]]して[[リクルート]]したり、[[《フレムベル・マジカル》]]から[[《稲荷火》]]等に繋げたりして、[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]に繋ぐ。~ 場持ちの良い[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]で維持しつつ、[[《真炎の爆発》]]から大量展開し、[[相手]]の[[ライフポイント]]を削り切る。~ **[[デッキ]]の派生 [#r4e936a7] ***[[《真炎の爆発》]]軸 [#s564052a] [[《真炎の爆発》]]で[[特殊召喚]]できる[[守備力]]200[[炎属性]]の[[モンスター]]を主軸とした[[デッキ]]。~ [[フレムベル]]ではない[[守備力]]200[[炎属性]]の[[モンスター]]を多く採用することになるので、純正の[[フレムベル]][[デッキ]]ではなく、[[《真炎の爆発》]]と[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]を主軸とした[[守備力]]200[[炎属性]]の[[デッキ]]となっている。~ [[《予言僧 チョウレン》]]を採用する場合、【チョウレンビート】となる。~ ***【チョウレンビート】 [#m3175f4b] [[《予言僧 チョウレン》]]の[[効果]]で[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を止め、[[《真炎の爆発》]]により[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]や[[シンクロモンスター]]を展開する[[デッキ]]。~ [[《真炎の爆発》]]対応[[モンスター]]は[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]や[[《フレムベル・マジカル》]]、その他[[エクシーズ召喚]]しやすい[[《フォトン・スラッシャー》]]が採用候補となる。~ ***【フレムベルバスター】 [#pd9a44cb] [[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]が容易な【フレムベル】に[[【バスター・モード】]]の要素を取り入れた[[デッキ]]。~ 主に[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を切り札とし、[[フィールド]]を制圧していく。~ パーツは[[《バスター・モード》]]・[[《バスター・ビースト》]]・[[/バスター]]を投入するだけで良いため、他の型の混合も可能。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#h31d40b7] [[《フレムベル・ヘルドッグ》]]・[[《真炎の爆発》]]を封じる全体[[除外]]や[[特殊召喚]]封じに弱い。~ [[除去]]を[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]に頼り切っているので、[[モンスター効果]]封じにも弱い。~ [[《フレムベル・ヘルドッグ》]]で[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]することが起点になるので、[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]や[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]、[[《くず鉄のかかし》]]等の[[攻撃]]を封じる[[効果]]にも弱い。~ [[守備力]]が低い都合上、[[《EMウィップ・バイパー》]]等の[[汎用性]]の高い攻守変更[[カード]]を出されると、展開できずに完封される恐れもある。~ **この[[デッキ]]の歴史 [#j8b00357] ***[[09/03/01>禁止・制限カード/2009年3月1日]] [#k2729f6c] [[《真炎の爆発》]]と[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]が登場したことで、[[デッキ]]が大幅に強化された。~ ***[[11/03/01>禁止・制限カード/2011年3月1日]] [#ne5ea6f8] [[エクシーズモンスター]]が登場し、[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]の[[リクルート]][[効果]]の重要性が増した。~ ***[[12/03/01>禁止・制限カード/2012年3月1日]] [#f36b49aa] 【チョウレンビート】が考案された。~ **代表的なカード [#eac2a220] -[[《フレムベル・ヘルドッグ》]] -[[《フレムベル・マジカル》]] -[[《真炎の爆発》]] **サンプルレシピ [#o5d42c9b] -【フレムベル】~ 10.09.04 Yu-Gi-Oh! Championship Series Toronto ベスト8進出~ http://ocg.bitc.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=1581~ **関連リンク [#g97d56b2] -[[フレムベル]] -[[【炎属性】]] -[[【シンクロ召喚】]] -[[デッキ集]]