*【フレムベル】 [#e48bdc9a]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#mccf7bfb]
 [[DUEL TERMINAL]]で登場した、[[フレムベル]][[モンスター]]を使用する[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 [[《フレムベル・ヘルドッグ》]]を主軸とした[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]を中心とし、中盤以降は[[《真炎の爆発》]]による大量展開を狙う。~
 [[フレムベル]][[モンスター]]は大半が[[守備力]]200であり、[[守備力]]200の[[モンスター]]を中心とした[[【炎属性】]]の[[デッキ]]に組み込まれることも多い。~

 《フレムベル・ヘルドッグ/Flamvell Firedog》
 効果モンスター
 星4/炎属性/獣族/攻1900/守 200
 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
 デッキから「フレムベル・ヘルドッグ」以外の
 守備力200以下の炎属性モンスター1体を特殊召喚できる。

 《真炎の爆発/Rekindling》
 通常魔法
 自分の墓地から守備力200の
 炎属性モンスターを可能な限り特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚したモンスターは
 このターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。

**[[デッキ]]構築に際して [#xef969e3]

***[[モンスターカード]]について [#deb72a8d]
 [[炎属性]]・[[守備力]]200の[[モンスター]]を[[リクルート]]できる[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]はほぼ[[必須カード]]となる。~
 それ以外は[[フレムベル]]だけに固執せず、主に[[レベル]]4で単体性能や[[汎用性]]の高さを基準に選んでいくと良いだろう。~

―[[フレムベル]][[モンスター]]~

-[[メインデッキ]]の[[フレムベル]]~
--[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]~
1900の[[攻撃力]]と[[リクルート]][[効果]]を持つ、この[[デッキ]]の主軸となる[[モンスター]]。~
[[チューナー]]を[[リクルート]]して[[シンクロ召喚]]、[[レベル]]4[[モンスター]]を[[リクルート]]して[[エクシーズ召喚]]に繋げられるため、できる限り投入することが推奨される。~
[[効果]]は[[無効]]化されるが[[《炎王の急襲》]]にも対応しており、[[蘇生]]を加味した運用も狙える。~

--[[《フレムベル・パウン》]]~
[[戦闘破壊]]された際に[[守備力]]200の[[モンスター]]を[[サーチ]]できるので、この[[デッキ]]の大多数の[[モンスター]]に対応できる。~
[[効果]]はワンテンポ遅れがちだが、[[炎属性]]以外も[[サーチ]]できるため、[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]等も[[サーチ]]対象に含まれる。~
[[《フレムベル・マジカル》]]とで[[レベル]]5[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]できるため、[[レベル]]調整の枠としても利用できる。~

--[[チューナー]]~
---[[《フレムベル・マジカル》]]~
[[レベル]]4の[[チューナー]]。~
[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]で[[リクルート]]することで、[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]や[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]に繋げることができる。~
[[《稲荷火》]]を[[使用]]しない場合は[[《ゲリラカイト》]]でも良い。~

---[[《フレムベル・アーチャー》]]・[[《ネオフレムベル・ヘッジホッグ》]]~
共に[[レベル]]3の[[チューナー]]である。~
前者は[[フレムベル]]を[[全体強化]]する[[効果]]を持ち、[[モンスター]]を[[フレムベル]]で固める意義の一つとなる。~
後者は[[破壊]]方法によって[[相手]][[墓地]]の[[除外]]か[[モンスター]]を[[サルベージ]]できる。~

---[[《フレムベル・ベビー》]]~
[[レベル]]1の[[チューナー]]。~
[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]で[[リクルート]]することで[[レベル]]5の[[シンクロモンスター]]に繋げられる。~
また、[[手札]]から[[墓地へ送る]]ことで微弱ながら[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]の[[攻撃力]]を[[強化]]できるため、[[戦闘]]補助にもなる。~

-[[エクストラデッキ]]の[[フレムベル]]~
[[《フレムベル・ウルキサス》]]・[[《エンシェント・ゴッド・フレムベル》]]共に[[レベル]]が合わせにくく、[[効果]]も優秀とは言いがたい。~
特に後者に至っては[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]を[[シンクロ素材]]にできない等、扱いづらさが際立っているため、無理に採用する必要は無いだろう。~

―その他の[[モンスター]]~

-[[炎属性]]・[[守備力]]200の[[モンスター]]~
[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]による[[リクルート]]や[[《真炎の爆発》]]による[[蘇生]]が可能である。~

--[[《稲荷火》]]~
[[《フレムベル・マジカル》]]・[[《予言僧 チョウレン》]]・[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]が[[魔法使い族]]であるため、[[召喚条件]]を満たしやすい。~
[[召喚条件]]を満たす[[魔法使い族]]共々[[レベル]]4のため、[[エクシーズ召喚]]を狙うのが主な使い方となる。~

--[[《予言僧 チョウレン》]]~
[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を封じることで、安全に[[攻撃]]や展開ができる。~
[[レベル]]4であるため、[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]との相性もよく、単純に[[アタッカー]]としても使用できる。~
主軸とする場合は[[【チョウレンビート】>#m3175f4b]]となる。~

--[[《ゲリラカイト》]]~
[[《フレムベル・マジカル》]]の[[相互互換]]。~
同じく[[レベル]]4の[[炎属性]][[チューナー]]だが、こちらの方が[[攻撃力]]が高く[[効果]]が[[腐り>腐る]]にくい。~
[[《UFOタートル》]]や[[《稲荷火》]]などを採用していない限り、こちらを優先した方が良いだろう。~

-[[墓地を肥やす]][[モンスター]]~
[[フレムベル]][[モンスター]]や[[守備力]]200の[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]ことで、[[《真炎の爆発》]]による大量展開を狙う。

--[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]~
[[《光の援軍》]]で[[墓地を肥やし>墓地を肥やす]]つつ[[サーチ]]でき、[[アタッカー]]・[[魔法・罠除去]]役をこなせる。~
自身も[[墓地を肥やす]][[効果]]で[[《真炎の爆発》]]の準備ができるが、[[《真炎の爆発》]]自体を[[墓地へ送る]]可能性があることに注意が必要である。~
[[守備力]]200であり、[[《フレムベル・パウン》]]による[[サーチ]]も可能である。~

--[[《クリバンデット》]]~
[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]よりも多く[[墓地を肥やす]]ことができ、運が良ければ[[《真炎の爆発》]]を[[手札]]に呼び込める。~
自身は[[レベル]]が3と低めなため、[[エクシーズ素材]]等には使いにくい。~

-展開補助~
--[[《召喚僧サモンプリースト》]]~
[[魔法カード]]を[[手札コスト]]に[[レベル]]4[[モンスター]]を[[リクルート]]するので、[[戦闘]]を介さずに[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]と同様の展開が可能となる。~
序盤で発動できない[[《真炎の爆発》]]を[[手札コスト]]にすることも考えられる。~

--[[《ジュラゲド》]]~
[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]の[[ステータス]]を大きく底上げできる。~
[[メインフェイズ]]2での[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]としても有用であり、この[[デッキ]]の性質とマッチする。~

--[[《H・C 強襲のハルベルト》]]~
[[レベル]]4の[[特殊召喚モンスター]]であり、[[アタッカー]]だけでなく[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]として利用もできる。~
自身の[[効果]]により[[同名カード]]や[[《H・C サウザンド・ブレード》]]を[[サーチ]]でき、[[強化]][[カード]]を[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]と共有しやすい。~
[[《増援》]]以外では[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]同様、[[《フレムベル・パウン》]]で[[サーチ]]ができる。~

―[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]~
 [[《フレムベル・マジカル》]]・[[《ゲリラカイト》]]を展開した場合、どちらの[[特殊召喚]]にも繋げられるように[[ランク]]4と[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]を主に採用したい。~

-[[シンクロモンスター]]~
--[[レベル]]8~
---[[《閃こう竜 スターダスト》]]~
不意の一撃に対して瞬間的に身を守る[[効果]]を持ち、比較的場もちがいい。~
次の相手の[[ターン]]に備えることができるため、[[メインフェイズ]]2での[[シンクロ召喚]]先として有用。~
自分以外の[[モンスター]]も守れるので状況に合わせて柔軟に運用できるのもポイント。~

--[[レベル]]5~
[[《フレムベル・マジカル》]]+[[《フレムベル・パウン》]]で[[シンクロ召喚]]可能。~
構築次第では[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]+[[レベル]]1[[チューナー]]でも可能。~

---[[《TG ハイパー・ライブラリアン》]]~
[[《真炎の爆発》]]から、[[シンクロ召喚]]を連打できるため相性が良い。~
連続[[シンクロ召喚]]により2枚目、3枚目の[[《真炎の爆発》]]を引ければ、その[[ターン]]内に決着をつけやすくなる。~

---[[《HSRチャンバライダー》]]~
[[連続攻撃]]により[[《真炎の爆発》]]で展開できる[[モンスター]]が少ない場合でも、[[ダメージ]]を量増しできる。~

-[[エクシーズモンスター]]~
[[《No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド》]]や[[《フレシアの蟲惑魔》]]で[[相手]]の展開を遅らせつつ時間を稼げる。~
基本的に[[汎用性]]の高い[[モンスター]]が集中している[[ランク]]帯であるため[[シンクロモンスター]]と併せて取捨選択したい。~

--[[《ラヴァルバル・チェイン》]]~
主に任意の[[炎属性]]・[[守備力]]200の[[モンスター]]を[[墓地へ送る]][[効果]]を使う。~
とは言えあくまで1枚しか送れないため、遅さも相まって[[エクストラデッキ]]の枠を割いてまで採用する意味があるかどうかはよく考えたい。~

--[[《外神アザトート》]]・[[《外神ナイアルラ》]]~
[[《外神アザトート》]]の[[エクシーズ召喚]]に成功することで、その[[ターン]][[相手]]の[[モンスター効果]]の[[発動]]を封じることができる。~
せっかく展開できても[[《バトルフェーダー》]]等で防がれては元も子もないため、[[1ターンキル]]を狙う場合にこれらの枠を確保しておきたい。~

***[[魔法・罠カード]]について [#f909d726]
―[[炎属性]]・[[守備力]]200の[[サポートカード]]~
-[[《真炎の爆発》]]~
[[デッキ]]の切り札となる大量展開[[カード]]。~
大量展開した[[モンスター]]を[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]して攻めこむのが基本戦術となる。~
[[墓地]]に[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]しか存在しなくても、[[蘇生]]して[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]し、[[デメリット]]の[[除外]][[効果]]が[[発動]]する前に[[エクシーズ召喚]]につなげることも戦術の一つとなる。~

-[[《フレムベルカウンター》]]~
[[墓地コスト]]のみで[[発動]]できる[[《魔宮の賄賂》]]であり、[[カウンター罠]]としては強力な[[効果]]を持つ。~
強力な[[カード]]ではあるが、[[墓地アドバンテージ]]を削ることになるので、[[《真炎の爆発》]]との相性は悪く、採用枚数には注意が必要である。~

―その他の[[魔法・罠カード]]~

-[[《真炎の爆発》]]を[[手札]]に[[加える]][[カード]]~
--[[《強欲で謙虚な壺》]]・[[《命削りの宝札》]]~
不確定だが[[《真炎の爆発》]]を[[手札]]に[[加える]]確率を上げることができる。~
その[[デメリット]]から運良く[[サーチ]]できても、すぐには[[使用]]できない点は注意。~

--[[《封印の黄金櫃》]]~
2[[ターン]]のラグがあるが、凌ぎきれば確実に[[手札]]に引き込める。~

--[[《左腕の代償》]]~
上記と違い2枚以上の[[手札]]を[[除外]]することで即座に[[サーチ]]でき、[[特殊召喚]]不可の制限も無い。~
しかし、その[[ターン]]内は[[除外]]したくない[[手札]]は[[セット]]できず、[[使用]]後は[[手札]]0枚からのスタートとなる。~

-[[《収縮》]]・[[《禁じられた聖槍》]]・[[《蛮勇鱗粉》]]~
[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]の[[戦闘破壊]]を補助できるため相性が良い。~

-各種[[カウンター罠]]・[[除去]][[カード]]~
切り札となる[[《真炎の爆発》]]を確実に通せるように[[カウンター罠]]を用意すると良いだろう。~
[[特殊召喚]]封じや[[除外]]等、[[発動]]以前の段階で妨害されることもあるため、[[《ハーピィの羽根帚》]]はもちろん[[《ツインツイスター》]]は是非採用したい。~

-[[《御前試合》]]~
[[炎属性]]で縛る事を活かせるが、[[属性]]統一[[デッキ]]が[[相手]]では腐りやすい
サイド向けの[[カード]]。~

**戦術 [#ic8fe587]
 序盤は[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]での[[リクルート]]や、[[《フレムベル・マジカル》]]+[[《稲荷火》]]の組み合わせから[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]に繋ぐ。~
 [[《真炎の爆発》]]を使えるようになるまでは、場持ちの良い[[モンスター]]で維持する等、[[特殊召喚]]先の[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]は吟味する必要があるだろう。~
 その後は温存しておいた[[伏せ除去]]等で露払いしつつ、大量展開からの[[エクシーズ召喚]]・[[シンクロ召喚]]による[[攻撃]]で一気に決める。~

 [[《真炎の爆発》]]が切り札とは言え、[[【ラヴァル】]]の様に[[墓地を肥やす]]事に秀でている訳ではないため、無理に序盤から狙う必要は無い。~
 [[罠カード]]等の妨害札による長期戦を仕掛け、その過程で[[相手]]が疲弊してきたところで[[発動]]したい。~
 最低でも2体[[蘇生]]できる時点で[[ボード・アドバンテージ]]を得られるため、[[墓地が肥えて>墓地を肥やす]]いない序盤から攻めていくことも考えられる。~

**[[デッキ]]の種類 [#r4e936a7]

***【チョウレンビート】 [#m3175f4b]
 基本の戦術に加え[[《予言僧 チョウレン》]]の[[効果]]で[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を止めつつ、安全に[[《真炎の爆発》]]による展開を行う[[デッキ]]タイプ。~
 また、[[《ライオウ》]]や後述の[[ジュラック]]と[[《エヴォルカイザー・ラギア》]]を取り入れ、より[[メタ]][[ビート>ビートダウン]]としての側面を強めても良い。~

***[[《古神クトグア》]]軸 [#jfcbd5c6]
 [[《真炎の爆発》]]に対応する[[《古神クトグア》]]の[[シンクロ召喚]]及び[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]に特化させた[[デッキ]]タイプ。~
 [[ランク]]4の[[エクシーズ素材]]時に[[ドロー]][[効果]]を狙えるため、[[手札]]を減らしにくく、[[《真炎の爆発》]]を引き込める確率も高くなる。~
 また、[[シンクロモンスター]]を[[エクシーズ素材]]にするため[[《黒白の波動》]]の[[発動条件]]を満たせ、より[[ドロー]]を加速できる。~

 [[チューナー]]には[[サーチ]]しやすく展開をサポートする[[《レッド・リゾネーター》]]や、[[特殊召喚モンスター]]の[[《TG ストライカー》]]が適任。~
 非[[チューナー]]も[[自己再生]]可能な[[《きつね火》]]、微弱ながら[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]の[[戦闘]]を補助できる[[《名匠 ガミル》]]を利用できる。~
 [[《真炎の爆発》]]には対応しないが[[レベル]]2[[シンクロ素材]]として扱いつつ1[[ドロー]]も狙える[[《チューニング・サポーター》]]も相性が良い。~

 また、[[《シンクロ・フュージョニスト》]]を[[シンクロ素材]]とすることで[[《簡易融合》]]を[[サーチ]]できる。~
 [[レベル]]4[[融合モンスター]]+[[《古神クトグア》]]で[[《外神ナイアルラ》]]を経由させ、[[《外神アザトート》]]の[[全体除去]]を狙うのも良い。~

**[[デッキ]]の派生 [#sc356b1a]
***[[【フレムベルジュラック】>【ジュラック】#v73710f9]] [#fb115ea9]
 [[《フレムベル・ヘルドッグ》]]・[[《真炎の爆発》]]に対応する[[《ジュラック・アウロ》]]を下級[[ジュラック]]と共に展開していく[[デッキ]]タイプ。~
 [[《ジュラック・グアイバ》]]を[[蘇生]]することで更に[[ジュラック]]を[[リクルート]]を狙える等、展開力の底上げが可能となる。~
 [[《エヴォルカイザー・ラギア》]]の[[エクシーズ召喚]]も採用しやすくなり、不足していた制圧力も賄える。~

 あくまで[[《ジュラック・アウロ》]]は[[蘇生]]にしか対応できないため、より[[墓地を肥やす]]ことに重点が置かれるだろう。~
 しかし[[ジュラック]]自体は[[《化石調査》]]で[[サーチ]]できるので、逆に[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]が来るまでの戦線維持も任せやすい。~

***[[【フレムベルバスター】>【スターダスト・ドラゴン/バスター】#d5084hi8]] [#p3dc7e8e]
 [[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]が容易な【フレムベル】に[[【バスター・モード】]]の要素を取り入れた[[デッキ]]。~
 主に[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を切り札とし、[[フィールド]]を制圧していく。~
 パーツは[[《バスター・モード》]]・[[《バスター・ビースト》]]・[[/バスター]]を投入するだけで良いため、他の型の混合も可能。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#h31d40b7]
 [[《フレムベル・ヘルドッグ》]]・[[《真炎の爆発》]]を封じる全体[[除外]]や[[特殊召喚]]封じに弱い。~
 [[除去]]を[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]に頼り切っているので、[[モンスター効果]]封じにも弱い。~
 [[《フレムベル・ヘルドッグ》]]で[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]することが起点になるので、[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]や[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]、[[《くず鉄のかかし》]]等の[[攻撃]]を封じる[[効果]]にも弱い。~
 [[守備力]]が低い都合上、[[《EMウィップ・バイパー》]]等の[[汎用性]]の高い攻守変更[[カード]]を出されると、展開できずに完封される恐れもある。~

**この[[デッキ]]の歴史 [#j8b00357]
***[[09/03/01>禁止・制限カード/2009年3月1日]] [#k2729f6c]
 [[《真炎の爆発》]]と[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]が登場したことで、[[デッキ]]が大幅に強化された。~

***[[11/03/01>禁止・制限カード/2011年3月1日]] [#ne5ea6f8]
 [[エクシーズモンスター]]が登場し、[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]の[[リクルート]][[効果]]の重要性が増した。~

***[[12/03/01>禁止・制限カード/2012年3月1日]] [#f36b49aa]
 【チョウレンビート】が考案された。~


**代表的なカード [#eac2a220]
-[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]
-[[《フレムベル・マジカル》]]

-[[《真炎の爆発》]]

**サンプルレシピ [#o5d42c9b]
-【フレムベル】~
10.09.04 Yu-Gi-Oh! Championship Series Toronto ベスト8進出~
http://ocg.bitc.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=1581~

**関連リンク [#g97d56b2]
-[[フレムベル]]

-[[【炎属性】]]
-[[【シンクロ召喚】]]

-[[デッキ集]]