【氷炎の双竜】と【お触れホルス】、そして【未来龍】の複合型。
《未来融合−フューチャー・フュージョン》で水属性・炎属性のドラゴン族で墓地を肥やし、《氷炎の双竜》を展開する。
そしてそのモンスター除去と、魔法耐性のあるホルスの黒炎竜、罠カードを封じる《王宮のお触れ》で相手のあらゆるカードを封じる。
《未来融合−フューチャー・フュージョン/Future Fusion》 永続魔法(制限カード) 自分のエクストラデッキに存在する融合モンスター1体をお互いに確認し、 決められた融合素材モンスターを自分のデッキから墓地へ送る。 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に、選択した融合モンスター1体を 融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。 そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
《氷炎の双竜/Frost and Flame Dragon》 効果モンスター 星6/水属性/ドラゴン族/攻2300/守2000 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の水属性モンスター2体と炎属性モンスター1体を ゲームから除外する事でのみ特殊召喚する事ができる。 手札を1枚捨てる事でフィールド上のモンスター1体を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
《ホルスの黒炎竜 LV8/Horus the Black Flame Dragon LV8》 効果モンスター 星8/炎属性/ドラゴン族/攻3000/守1800 このカードは通常召喚できない。 「ホルスの黒炎竜 LV6」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 魔法の発動と効果を無効にし破壊することができる。
《王宮のお触れ/Royal Decree》 永続罠 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカード以外のフィールド上の罠カードの効果を無効にする。
キーカードのもの以外は、必須カードはこれといって存在しない。
コンボデッキの常として、《封印の黄金櫃》は採用しておきたいか。
序盤はリバース効果モンスター等で戦線を維持する。
その間に、《封印の黄金櫃》で《未来融合−フューチャー・フュージョン》を素早くサーチする。
その後はそれで《F・G・D》を指定して一気に墓地を肥やし、それらをコストに《氷炎の双竜》を特殊召喚する。
この時上級モンスターを多く墓地に送れ?ば、《龍の鏡》や《異次元からの帰還》等での反撃も可能になる。
軸となるカードがはっきりしているので、《神の宣告》を何で使わせるかが重要になる。
相手に伏せカードがある内は攻撃をせず、ホルスの黒炎竜で戦線を維持しながら《王宮のお触れ》を引くのを待つのも有効。
魔法カードによる除去と攻撃宣言がトリガーの罠カードを封じれば、簡単には処理されないはずだ。
ホルスの黒炎竜を採用しないタイプ。
《ホルスの黒炎竜 LV8》が無いので手札事故は減るが、魔法耐性は無くなる。
《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》により《青氷の白夜龍》・《タイラント・ドラゴン》・《竜の騎士》等の最上級モンスターをお手軽に蘇生できるようになる。
《デコイドラゴン》を投入すれば強固な壁として活躍するだろう。
《スナイプストーカー》や《N・グラン・モール》、帝等のモンスター効果による除去は封じづらい。
特定の勝ち方に拘らず、豊富なコンボを頼りにすぐに立ち直れるようにしよう。
特に《風帝ライザー》により各種特殊召喚モンスターを封じられると痛いので、そのリリース要員から確実に潰して行きたい。
《氷炎の双竜》とホルスの黒炎竜の特殊召喚を封じる、全体除外カードも怖い相手である。
《光の追放者》や《次元の裂け目》は、《サイバー・ドラゴン》や《サイクロン》等で確実に除去していこう。
《マクロコスモス》に関しては、《王宮のお触れ》があるのであまり怖くない。
この他に、チェーンできるカードが少ないため、《光と闇の竜》を召喚されると厳しくなる。
《ブリザード・ドラゴン》の効果を発動する等して対応したい。
《黄泉ガエル》を入れておくと《光と闇の竜》の攻守を最低の状態まで下げられる。
リリース確保や《氷炎の双竜》の特殊召喚のコストなどにも優秀なため無駄が無い。
しかし、《王宮のお触れ》等の永続罠とは相性が悪いので注意。