OCGの中でも人気の高い《ブラック・マジシャン》を中心とするビートダウンデッキ。
【魔法使い族】の派生の一つだが、豊富な専用サポートカードの存在が特徴である。
最上級モンスターを魔法・罠カードで補助して戦うトリッキーなデュエルが楽しめる。
《ブラック・マジシャン/Dark Magician》 通常モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100 魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。
《マジシャンズ・ロッド/Magician's Rod》 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻1600/守 100 「マジシャンズ・ロッド」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 「ブラック・マジシャン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、 自分が相手ターンに魔法・罠カードの効果を発動した場合、 自分フィールドの魔法使い族モンスター1体をリリースして発動できる。 墓地のこのカードを手札に加える。
《黒の魔導陣/Dark Magical Circle》 永続魔法 「黒の魔導陣」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキの上からカードを3枚確認する。 その中に「ブラック・マジシャン」のカード名が記された魔法・罠カード または「ブラック・マジシャン」があった場合、 その1枚を相手に見せて手札に加える事ができる。 残りのカードは好きな順番でデッキの上に戻す。 (2):自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が召喚・特殊召喚された場合、 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを除外する。
《永遠の魂/Eternal Soul》 永続罠 「永遠の魂」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):以下から1つを選択してこの効果を発動できる。 ●自分の手札・墓地から「ブラック・マジシャン」1体を選んで特殊召喚する。 ●デッキから「黒・魔・導」または「千本ナイフ」1枚を手札に加える。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 自分のモンスターゾーンの「ブラック・マジシャン」は相手の効果を受けない。 (3):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。 自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
《ブラック・マジシャン》とサポートモンスターが魔法使い族であることから、【魔法使い族】に近い構成になりやすい。
サポートカードは数多いが、あまり専用カードばかり投入すると手札事故を招く。
各種サポートカードは《マジシャンズ・ロッド》や《永遠の魂》等でサーチ可能なことから少数でも機能するため、採用枚数を吟味しながらデッキ構築をする必要がある。
また、《永遠の魂》は毎ターンアドバンテージを稼げる強力な効果を持つため主軸に据えられる性能だが、デメリットも持ち合わせることは意識しておきたい。
―《ブラック・マジシャン》及び関連モンスター
―相性の良い魔法使い族モンスター
下記以外で代表的なものは【魔法使い族】を参照。
―融合モンスター
《ブラック・マジシャン》及び《ブラック・マジシャン・ガール》を融合素材に指定する融合モンスターは、正規の融合召喚以外にも《ティマイオスの眼》で出すことができる。
―シンクロモンスター
チューナーを採用する場合は投入が考えられる。
構築にもよるが、基本的には特殊召喚の容易な《ブラック・マジシャン》がシンクロ素材になるため、レベル8以上に絞られやすい。
―リンクモンスター
エクストラデッキから複数体の展開を狙う場合に必要になる。
また、自分のモンスターを能動的に墓地へ送る手段としても有用である。
―《ブラック・マジシャン》のサポートカード
《ティマイオスの眼》以外は《ブラック・マジシャン》のカード名が記されているため、《マジシャンズ・ロッド》・《黒の魔導陣》・《黒魔術の継承》で手札に加えることができる。
―その他の相性の良い魔法・罠カード
《ブラック・マジシャン》をフィールドに出すこと自体はさほど難しくないが、現在の環境では攻撃力2500のモンスターのみで戦うのは難しい。
そのため、なるべく早く《ブラック・マジシャン》を召喚し、サポートカードによって相手のカードを除去、あるいは相手の除去から身を守りビートダウンを行う。
《ブラック・マジシャン》を絶えず展開できるようにしつつ、より強力な融合モンスター・エクシーズモンスター・シンクロモンスターに繋げていきたい。
まずはフィールドに《黒の魔導陣》と《永遠の魂》、手札または墓地に《ブラック・マジシャン》を揃えるのが基本となる。
これにより、《ブラック・マジシャン》を継続的に特殊召喚できるようになり、その度に相手フィールドのカードを1枚除外できる。
2回目以降は状況に応じた《ブラック・マジシャン》のサポートカードをサーチすればよいが、まずは《黒の魔導陣》を優先したい。条件:手札に《マジシャンズ・ロッド》、手札または墓地に《ブラック・マジシャン》
結果:手札に《マジシャンズ・ロッド》、フィールドに《永遠の魂》、墓地に《ブラック・マジシャン》
- 《マジシャンズ・ロッド》を召喚し、《永遠の魂》をサーチする。
- 《マジシャンズ・ロッド》をコストや各種素材として墓地へ送る。
- 相手のターンに《永遠の魂》の効果を発動し、《ブラック・マジシャン》を特殊召喚する。
- 相手のターンに罠カードの効果を発動したので、《ブラック・マジシャン》をリリースして《マジシャンズ・ロッド》をサルベージ。
- 1へ戻る。
どちらも《ブラック・マジシャン》を特殊召喚する重要なカードであり、利点・欠点が大きく異なる。
以下の内容と状況を考えてサーチ先を選びたい。
マジシャン・ガールを中心にした【魔法使い族】。
シナジーが強い各マジシャン・ガールの効果を駆使し、相手モンスターを弱体化させつつ《ブラック・マジシャン》・《ブラック・マジシャン・ガール》を展開して戦うのが主な戦術。
他の派生デッキより《ブラック・マジシャン・ガール》の展開が容易なので、《賢者の宝石》・《黒・魔・導・爆・裂・破》・《黒・爆・裂・破・魔・導》等のサポートカードが扱いやすい。
相手の攻撃対象にならなければ効果を発動できないので、攻撃を強制するカードもいくつか採用しておきたい。
魔法使い族サポートを共有でき、ペンデュラム召喚を得意とする【魔術師】との混合構築。
デメリットの無いペンデュラムスケール8のモンスターを複数持つので、《ブラック・マジシャン》を始めとしたレベル7以下のモンスターをペンデュラム召喚で展開できる。
ただし蘇生カードとペンデュラム召喚のギミックはやや相性が悪いので、通常の構築より蘇生カードを少な目にすることは考慮したい。
―サポートカードは以下のものを共有できる。
《魔導教士 システィ》によるサーチを軸とし、《ヒュグロの魔導書》による打点強化を計るデッキ。
魔導書をサーチする《グリモの魔導書》および、魔導書を再利用しつつドロー加速ができる《魔導書院ラメイソン》も併せて採用したい。
この構築では、通常の型よりも《マジシャン・オブ・ブラック・イリュージョン》の働きが顕著になるだろう。
基本的な動きを邪魔しないよう、採用する魔導書は上記のものの他は数枚程度に収めたい。
魔導書にスペースを割くぶん汎用カードを入れにくくなるが、デッキが回転し始めた時の爆発力はかなりのもの。
サイドデッキにメタカードを積み、マッチ2戦目以降では魔導書カードと入れ替えるのもいいだろう。
デッキの大部分を魔導書で埋め、切り札的に《ブラック・マジシャン》関連モンスターを数体投入する構築は【魔導書】を参照。
レベルの変動が行えるガガガを用いて、《幻想の黒魔導師》や《マジマジ☆マジシャンギャル》のエクシーズ召喚を狙うデッキタイプ。
《ガガガマジシャン》以外にも、相手モンスターの攻撃力を0にできる《ガガガガール》、召喚成功時にガガガ魔法・罠カードをサーチできる《ガガガシスター》などが中核を担う。
《ドドドバスター》や《ゴゴゴジャイアント》なども採用しておけば、《オノマト連携》でディスアドバンテージ無くガガガモンスターをサーチできるので安定性が高まる。
《幻想の黒魔導師》を使う関係上、《ブラック・マジシャン》はデッキ内にいた方が都合が良く、墓地を肥やす類のカードとは相性が悪い。
《E・HERO プリズマー》等を併用する場合は、《貪欲な壺》や《転生の予言》などのデッキに戻すカードも併せて採用したい。
カード名のコピーと墓地肥やしを同時に行う《E・HERO プリズマー》をフル活用するデッキ。
《増援》・《E・HERO エアーマン》・《E・HERO シャドー・ミスト》・《E−エマージェンシーコール》などを採用してサーチを行いやすくすることでデッキの安定性が増す。
《ブラック・マジシャン》のサポートカードの使いやすさ、豊富な蘇生手段による展開力の高さが活かせるが、魔法使い族サポートはその分数を減らした方が良い。
光属性の《E・HERO プリズマー》からのカオスモンスター、《ティマイオスの眼》からの《呪符竜》・《超魔導剣士−ブラック・パラディン》等、様々なフィニッシャーを持つのが特徴。
採用するHEROの枚数が多い様ならば、HEROの融合モンスターや墓地融合を行える《ミラクル・フュージョン》も採用候補となる。
墓地肥やしにより自身の効果を活かし易く、《ティマイオスの眼》の選択肢を増やせる《ブラック・マジシャン・ガール》も採用候補に上がる。
【HEROブラマジ】から派生した、《黒魔導の執行官》を使用するバーンデッキ。
名前をコピーした《E・HERO プリズマー》から《黒魔導の執行官》を素早く特殊召喚し、高速で相手のライフを削り取る。
通常魔法を多く投入することが求められるが、とりわけ《トゥーンのもくじ》は必須になる。
《黒魔導の執行官》がいる時に同名カードをサーチする事で実質3000ダメージを与えられるだけでなく、《熟練の黒魔術師》に一気に魔力カウンターを乗せることができるためである。
《ブラック・マジシャン》や魔法使い族のサポートカードの中核が魔法・罠カードであるため、それを封じられてしまうと辛い。
発動自体を封じてしまう《ホルスの黒炎竜 LV8》、《人造人間−サイコ・ショッカー》、ナチュルシンクロモンスター、間接的に妨害してくる《魔封じの芳香》、《ダーク・シムルグ》等は天敵になるだろう。
こちらの後攻1ターン目のメインフェイズより前に《闇のデッキ破壊ウイルス》を受けようものなら手札事故で完封負けすらあり得る。
相手がそれらのカードを出す前に対応するのが理想だが、出された場合は《魔導戦士 ブレイカー》・《執念深き老魔術師》等のモンスター効果で対処したい。
構築によってはアドバンス召喚が行えないわけでは無いが、基本的には特殊召喚による展開が中心となるので特殊召喚メタも厄介である。
魔法・罠カードに対しては、このデッキならば下級モンスターのモンスター効果や《黒・魔・導》で除去しやすいものの、モンスターに対しては決定的な解決策を持っていない。
少なからず汎用除去カードも採用しておく必要があるだろう。
また、現環境では除去が豊富な上に、攻撃力2500を超えるモンスターは簡単にフィールドに出されるものである。
《幻想の見習い魔導師》でのコンバットトリックである程度の戦闘は熟せるが、複数の攻撃にはやはり耐え切れない。
多少除去を受けても何度でも場に出せる様な粘り強さや、それなりの耐性を付与する、戦闘補助と併用するなどの工夫がなければジリ貧となりやすい。
他にも主力サポートである《黒の魔導陣》や《永遠の魂》が永続系のため、魔法・罠除去に弱いのも弱点の一つ。
特に後者は重篤なデメリットを抱えており、《幽鬼うさぎ》や《ツインツイスター》一発でフィールドが半壊しかねない。
また、デッキ内の除去も対象をとる(指定する)効果が大半のため、対象にならない高攻撃力のモンスターが出るとそれだけで詰んでしまうこともある。
環境によっては《ブラック・ホール》等の全体除去手段も用意しておきたい。