リクルート効果や蘇生効果を持つプランキッズを中心としたビートダウンデッキ。
融合召喚とリンク召喚の2つの召喚法を使い分けるのが特徴。
―プランキッズモンスター
メインデッキのプランキッズは以下の共通するテキストを持つ。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが「プランキッズ」モンスターの、 融合素材またはリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。 (固有効果)。 その後、手札・デッキから「(同名カード)」以外の 「プランキッズ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。
このリクルート効果によりカード消費を抑えつつプランキッズの融合・リンクモンスターを出してビートダウンを行っていく。
なお、《プランキッズ・ロック》以外の3体はいずれも《プランキッズ・ハウスバトラー》の融合素材に指定されているため《融合徴兵》や《E・HERO プリズマー》などに対応している。
―相性の良いモンスター
―プランキッズ
プランキッズ2体素材で攻撃力2000の融合・リンクモンスターと、蘇生・帰還ができない攻撃力3000の融合・リンクモンスターとに大別できる。
前者は自分または相手ターンに自身をリリースする事で2種のプランキッズの蘇生またはサルベージが行える。
後者は自身をコストにフリーチェーンでの全体除去と、相手によって墓地へ送られた場合の蘇生またはサルベージ効果を持つ。
―それ以外のモンスター
―その他で相性の良い魔法・罠カード
メインデッキ及びエクストラデッキの2体素材のプランキッズモンスターの効果でボード・アドバンテージ、ハンド・アドバンテージを得る。
制圧や除去に関しては《プランキッズ・ハウスバトラー》や《プランキッズ・ロアゴン》、あるいは出張採用した《超雷龍−サンダー・ドラゴン》あたりに任せたい。
中盤以降はメインデッキのプランキッズモンスターの数が少なくなりリクルートに支障が出かねないので、墓地のプランキッズをデッキに戻す事も検討したい。
ただし戻しすぎると今度は蘇生やサルベージに支障が出るのでバランスはよく考えたい。
このデッキと《雷龍融合》の相性が良い事を利用した【サンダー・ドラゴン】との混合構築。
サンダー・ドラゴンモンスターの効果で《雷龍融合》が手札に握りやすくなり、融合召喚先の候補も広がる。
《簡易融合》を複数積みやすいデッキなので《超雷龍−サンダー・ドラゴン》の特殊召喚コストのための《雷神の怒り》もピン挿しさせやすい。
また、《プランキッズ・ロック》の固有効果で手札のサンダー・ドラゴンを除外してアドバンテージを得る事も可能となる。
リクルート・サーチ・サルベージ・蘇生と基本的な動きを全て利用するのでメタカードが刺さりやすい。
メインデッキのプランキッズがいずれも単体では貧弱なので特殊召喚封じやエクストラデッキメタも非常に苦手。
後攻1ターン目に《魔のデッキ破壊ウイルス》を受けようものなら手札のプランキッズが根こそぎ破壊され成す術なく敗れ得る。