*【ヘル・サターン1キル】 [#ma1be4d8] 《裁きの代行者 サターン》の効果に使う膨大なライフを、《ヘル・テンペスト》と《魂吸収》のコンボで賄うことをコンセプトにしたデッキ。 《裁きの代行者 サターン/The Agent of Judgement - Saturn》 効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻2400/守 0 自分のライフポイントが相手ライフポイントを越えている場合、 自分フィールド上に存在するこのカードを生け贄に捧げて発動する。 越えているライフポイント数値分のダメージを相手ライフに与える。 この効果は自分フィールド上に「天空の聖域」が存在していなければ適用できない。 この効果を発動する場合、このターンバトルフェイズを行う事はできない。 《ヘル・テンペスト/Inferno Tempest》 速攻魔法 3000ポイント以上の戦闘ダメージを受けた時に発動する事ができる。 お互いのデッキと墓地のモンスターを全てゲームから除外する。 《魂吸収/Soul Absorption》 永続魔法 このカードのコントローラーはカードがゲームから取り除かれる度に、 1枚につき500ライフを回復する。 まず、《ヘル・テンペスト》でモンスターを徹底的に[[除外]]して、《魂吸収》で万単位のライフを回復する。~ そして《裁きの代行者 サターン》の起動効果でデュエルを一発で終わらせる。~ 基本的に、《ヘル・テンペスト》の発動が最優先となる。~ 《ライジング・エナジー》でわざと大ダメージを受けるもよし、《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》に攻撃力0のモンスターで自爆特攻するのも良い。~ そうして《ヘル・テンペスト》を発動させ《魂吸収》で回復する。~ 基本的にモンスターカードは大体のデッキに最低10枚ははいっているはずなので、少なくとも10000は回復する事ができる。~ そうした後、《裁きの代行者 サターン》の効果でライフの差分ダメージを与えればそれでデュエルは終わる。~ **デッキ構築に関して [#sc1094dd] とりあえず、これらのコンボ用のカード三種と《天空の聖域》は絶対に3枚積みしておきたい。~ 後は、このコンボと相性のいいカードを選択していく。~ 《裁きの代行者 サターン》が天使族であることから、基本は【エンジェル・パーミッション】と同じ感じでデッキを組んでいけばいいだろうか。~ 《ヘル・テンペスト》で除外された《裁きの代行者 サターン》を呼び出すため、《奇跡の光臨》が重要なカードになるだろう。~ また、《光神化》と《地獄の暴走召喚》も視野に入れておきたい。~ **代表的なカード [#i6310ab7] -《裁きの代行者 サターン》 -《ヘル・テンペスト》 -《魂吸収》 **関連リンク [#l42fce0a] -[[デッキ集]]