【ヘル・サターン1キル】

説明

 《裁きの代行者 サターン》効果に必要な膨大なライフを、《ヘル・テンペスト》《魂吸収》コンボで賄うことをコンセプトにしたデッキ

《裁きの代行者 サターン/The Agent of Judgement - Saturn》
効果モンスター
星6/光属性/天使族/攻2400/守   0
自分のライフポイントが相手ライフポイントを越えている場合、
自分フィールド上に存在するこのカードを生け贄に捧げて発動する。
越えているライフポイント数値分のダメージを相手ライフに与える。
この効果は自分フィールド上に「天空の聖域」が存在していなければ適用できない。
この効果を発動する場合、このターンバトルフェイズを行う事はできない。
《ヘル・テンペスト/Inferno Tempest》
速攻魔法
3000ポイント以上の戦闘ダメージを受けた時に発動する事ができる。
お互いのデッキと墓地のモンスターを全てゲームから除外する。
《魂吸収/Soul Absorption》
永続魔法
このカードのコントローラーはカードがゲームから取り除かれる度に、
1枚につき500ライフを回復する。

 このデッキの回し方は単純である。
 《ヘル・テンペスト》モンスターを徹底的に除外して、《魂吸収》で万単位のライフを回復する。
 そして《裁きの代行者 サターン》起動効果デュエルを一発で終わらせる。

 基本的に、《ヘル・テンペスト》発動が最優先となる。
 《ライジング・エナジー》でわざと大ダメージを受けるもよし、《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》攻撃力0のモンスター自爆特攻するもよし。
 《トーチ・ゴーレム》を使うのが現状では最も簡単だろう。
 そうして《ヘル・テンペスト》発動させ《魂吸収》回復する。

 基本的にモンスターカードは大体のデッキに最低10枚は入っているはずなので、少なくとも10,000は回復する事ができる。
 そうした後、《裁きの代行者 サターン》効果でライフの差分ダメージを与えればそれでデュエルは終わる。

デッキ構築に関して

 とりあえず、これらのコンボ用のカード三種と《天空の聖域》は絶対に3枚積みしておきたい。
 当然《天空の聖域》専用サーチャー《天空の使者 ゼラディアス》も入れておこう。
 後は、このコンボと相性のいいカードを選択していく。
 《裁きの代行者 サターン》天使族であることから、基本は【エンジェル・パーミッション】と同じ感じでデッキを組んでいけばいいだろうか。
 ただし、《神の宣告》は使えないので注意すること。
 《ヘル・テンペスト》除外された《裁きの代行者 サターン》を呼び出すため、帰還効果を持つ《奇跡の光臨》が重要なカードになるだろう。
 またライフ差が生まれにくい場合には《力の代行者 マーズ》で叩こう。
 上手くいけばこれで決着も付く。

 いっその事、《異次元からの帰還》を入れてしまえば…と言いたい所なのだが、ライフが半減してしまうのでダメージが期待できない。
 《裁きの代行者 サターン》3体帰還時に《N・エア・ハミングバード》などもついでに帰還してやれば、カバーする事はできる。
 また、《光神化》《地獄の暴走召喚》も視野に入れておきたい。
 《ネクロフェイス》を絡めることでデッキデス要素を取り込んだ上でさらに回復することも可能。

このデッキの弱点

 《魂吸収》の弱点がそのまま、このデッキの弱点となる。
 単刀直入に言えば、《シモッチによる副作用》チェーン発動されたら即死である。
 回復がそのままダメージに変換されるのだから、万単位のダメージを喰らうことになる。
 そうなった場合、勝ち筋を失うどころか、そのまま敗北に直結するのである。
 また、【トーチ・テンペスト】にも記されているが、コンボで阻害されやすいのは、

  1. 《トーチ・ゴーレム》攻撃表示特殊召喚
  2. トーチトークン自爆特攻3000被ダメージ

 前述の内、最初の2つ。
 《激流葬》《聖なるバリア−ミラーフォース−》は言わずもがな。
 《月の書》には《トーチ・ゴーレム》本体が裏側守備表示にされ、《エネミーコントローラー》には2つ目の効果《トーチ・ゴーレム》生け贄にされる。
 《収縮》に至っては、自爆特攻中のダメージステップ《トーチ・ゴーレム》に使われると1500ダメージという、中途半端かつ手痛い被害を受けるハメになる。
 いずれも汎用性が高い=採用率が高いカードなのが厳しい。

 また、《地獄の扉越し銃》《痛魂の呪術》にも注意したい。ライフ差分のダメージが帰ってくるだけなので、これでとどめを刺されるわけではないが、ライフ差が0になるため、2体目以降の《裁きの代行者 サターン》効果が無意味になってしまう。
 そしてなにより、相手の場に攻撃力3000の《トーチ・ゴーレム》がいることを忘れてはいけない。
 手札除去カードがなければ殴り倒されてしまう。

 【フルバーン】等とも相性が悪い。
 デッキの特性上、あちらもモンスターをあまり投入しないため、《ヘル・テンペスト》であまり多くのモンスター除外できないためだ。
 あっという間にライフ3000以下まで詰められてしまい、コンボ発生さえ許されない可能性もある。~   無論【フルバーン】に限らず現在の環境では展開の速いデッキが多いため、そのようなことはあり得る。

デッキの派生

デッキデス特化型

 あえて《裁きの代行者 サターン》の採用を見送り、《ヘル・テンペスト》《ネクロフェイス》デッキデスを主軸にして戦う形。
 キーカードが、《裁きの代行者 サターン》形に比べて少ないという利点があるが、多少決め手に欠けるところがある。
 下手を打つと自分デッキデスする危険性もある。→【トーチ・テンペスト】

代表的なカード

関連リンク