*【ベン・ケイ1キル】 [#ia82ed4a] #contents **[[デッキ]]の概要 [#yc5ff340] [[《重装武者−ベン・ケイ》]]と、大量の[[装備魔法]]カードを用いて[[1ターンキル]]を目的とする[[デッキ]]。~ ただし、[[1ターンキル]]と言っても、最初の1[[ターン]]で勝負を決する方の[[1キル>1ターンキル]]ではないので注意。(初手次第では後攻[[1キル>1ターンキル]]は不可能ではない)~ 普段は出番が少ない[[装備魔法]]も、この[[デッキ]]に関しては大活躍である。~ 《重装武者−ベン・ケイ/Armed Samurai - Ben Kei》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻 500/守 800 このカードは通常の攻撃に加えて、このカードに装備された装備カードの数だけ、 1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。 **[[デッキ]]構築に関して [#w7d0743c] この[[1ターンキル]]の主軸は[[《重装武者−ベン・ケイ》]]と[[《魔導師の力》]]と[[《流星の弓−シール》]]である。~ [[《重装武者−ベン・ケイ》]]・[[《魔導師の力》]]・[[《流星の弓−シール》]]・[[攻撃力]]+1000以上の[[装備魔法]](または[[攻撃力]]+500の[[装備魔法]]と、[[魔法&罠カードゾーン]]に置けるカード1枚)が揃えば、[[攻撃力]]2000以上×4の[[ダイレクトアタック]]で[[1ターンキル]]になるのだ。~ [[《流星の弓−シール》]]を装備すれば、伏せ[[モンスター]]や[[《冥府の使者ゴーズ》]]、[[《オネスト》]]などを恐れることなく安全に[[攻撃]]を通すことができるのが頼もしい。~ [[貫通]][[効果]]を付与する[[《ビッグバン・シュート》]]もあるが、[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]などの採用率も高めであり安定しない場合がある。~ 幸いにも今のところキーパーツには現在([[10/03/01>禁止・制限カード/2010年3月1日]])時点で[[制限カード]]が[[《増援》]]以外含まれておらず、ほとんどの3枚積みが可能。~ さらに[[《重装武者−ベン・ケイ》]]は[[《増援》]]で[[サーチ]]することができ、[[《魔導師の力》]]と[[《流星の弓−シール》]]は、[[《名工 虎鉄》]]や[[《アームズ・ホール》]]で[[サーチ]]する事ができる。~ [[回転]]力を上げるカードとして、[[《成金ゴブリン》]]や、[[《無謀な欲張り》]]も良いだろう。[[《エア・サーキュレーター》]]や[[《打ち出の小槌》]]なら、[[手札]]にダブった[[《重装武者−ベン・ケイ》]]や不要なカードを[[戻す]]ことができる。~ 3ターン待つことになるが、万能[[サーチ]]カード[[《封印の黄金櫃》]]も欲しい。~ [[特殊召喚]]に依存しない[[デッキ]]なので、[[《強欲で謙虚な壺》]]も役に立つ。~ [[《魔導師の力》]]は3枚積み確定、[[《流星の弓−シール》]]も3枚欲しい。~ 後者は[[サーチ]][[カード]]に合わせて枚数を減らしていく。~ その性質上、[[魔法&罠カードゾーン]]は[[装備魔法]]で埋め尽くされるか、がら空きのどちらかなので、[[《王宮のお触れ》]]や[[《冥府の使者ゴーズ》]]を入れるのがいいだろう。~ さらに、[[1ターンキル]]まで大量の[[手札]]を温存するので[[《トラゴエディア》]]と[[シナジー]]がある。~ [[手札]]5枚で[[攻撃力]]3000は馬鹿にできず、キーパーツを揃えるまでの戦力として戦線を維持してくれるだろう。~ また[[《重装武者−ベン・ケイ》]]が苦手とする[[《王虎ワンフー》]]を[[破壊]]できるというのはポイントが高い。~ 体制を立て直すための[[《重装武者−ベン・ケイ》]]と[[《メタモルポット》]]を[[サーチ]]できる[[《クリッター》]]も採用する価値がある。~ [[《魔導師の力》]]・[[《流星の弓−シール》]]以外の[[装備魔法]]は以下のものがオススメ。~ [[攻撃力]]1000アップの[[《デーモンの斧》]]や[[《凶暴化の仮面》]]、ノーガードのため[[攻撃力]]1900アップが期待できる[[《進化する人類》]]。~ 重ねがけのできない[[《進化する人類》]]以外は3枚ずつ積んでも問題ない。~ 次点として、[[装備魔法]]の枚数を増やすため[[《団結の力》]]や[[《融合武器ムラサメブレード》]]も良い。~ また、この[[デッキ]]は[[相手]]の[[除去]]および[[攻撃]]妨害系の罠に、極めて弱いという性質がある。~ [[《大嵐》]]や[[《ハリケーン》]]はもちろんのこと[[《サイクロン》]]や[[《魔導戦士 ブレイカー》]]も合わせて、[[伏せ除去]]を徹底しておきたい。~ もしくは[[《神の宣告》]]や[[《王宮のお触れ》]]で、罠そのものを[[無効]]化してしまう手もある。~ プレイングが常にワンパターンでマンネリ化してしまうので、[[ネタ]]カードとも呼ばれる[[《折れ竹光》]]と[[《黄金色の竹光》]]を採用するのもまた一興。~ [[装備魔法]]の[[サーチ]][[カード]]を増やせば[[《折れ竹光》]]は1枚でも十分に持ってくる事が可能であり、[[攻撃]]回数も増えて[[《魔導師の力》]]にも数えられる[[《折れ竹光》]]は、まったくの無駄[[カード]]ではなくなる。~ 上手く回す事ができれば[[《強欲な壺》]]の3枚積み状態であり、[[《魔法石の採掘》]]と組み合わせれば高速に[[手札]]を交換する事もでき、[[デッキ]]を高速で[[回転]]させる要素となりえる。~ 邪道だが、[[《魔導師の力》]]×3と、[[《流星の弓−シール》]]と、[[攻撃力]]+1000以上の[[装備魔法]]が揃った場合、[[攻撃力]]+7500で[[ダイレクトアタック]]する装備になる。~ この場合、[[《名工 虎鉄》]]などのキーパーツでも[[攻撃力]]8000以上となり、[[1ターンキル]]が狙える事を覚えておきたい。~ この[[コンボ]]は[[《重装武者−ベン・ケイ》]]が登場していないので[[【直接攻撃1キル】]]と呼ぶ。~ おまけでこのチャンスを狙う場合、[[《成金ゴブリン》]]で[[回復]]する1000の[[ライフポイント]]がとても邪魔になってくるので抜いた方が良い。~ **弱点と対策 [#u5377898] この[[デッキ]]は個性的なため、[[対策]]や[[マッチ]]戦にとても弱い特徴を持つ。~ [[メタ]]として辛いのが、[[《バトルフェーダー》]]や[[《ゼロ・ガードナー》]]や[[《速攻のかかし》]]といった[[バトルフェイズ]]を終了させてしまう[[モンスター]]。~ しかし特別な理由がない[[デッキ]]で後者2つは入り辛い、よって[[《バトルフェーダー》]]が厄介なのだが、~ 幸いにもこの[[デッキ]]は、[[ダメージステップ]]でしか[[特殊召喚]]をしないので、[[《王宮の弾圧》]]で止めるとちょうど良いだろう。~ 凡庸性が高く厄介な[[魔法カード]]・[[罠カード]]は、[[《月の書》]]と[[《強制脱出装置》]]である。~ これを[[装備カード]]を大量につけた状態で受けると悲惨な事になる。~ これらは[[《魔導戦士 ブレイカー》]]などでは防ぎにくいので、[[《撲滅の使徒》]]か[[《砂塵の大竜巻》]]を考慮すべきだろう。~ 前者は[[《サイクロン》]]のような速攻性を持ち[[デッキ]]の奇襲性に馴染む。後者は[[フリーチェーン]]の[[ブラフ]]になるので[[相互互換]]と言える。~ 揃ってしまえば[[手札]][[アドバンテージ]]は関係なくなるので[[《魔宮の賄賂》]]も考えられる。しかし、[[《魔宮の賄賂》]]は[[1:1交換]]ではないので最終局面以外では不利になる恐れが大きい。~ 戦力が[[闇属性]]に偏りがちで[[モンスター]][[除去]][[カード]]にも乏しいため、[[《聖なるあかり》]]に完封されてしまう恐れがある。~ この場合[[《不意打ち又佐》]]よりも、[[《隼の騎士》]]や[[《コアキメイル・ベルグザーク》]]といった別[[属性]]の[[連続攻撃]][[モンスター]]を入れるのがいい。~ いっそうの事、[[闇属性]][[モンスター]]を全部入れ替えて、[[《聖なるあかり》]]3枚を腐らせるのも選択肢としてある。~ [[《重装武者−ベン・ケイ》]]がいなくなっては本末転倒に思うが、この[[デッキ]]には[[【装備ビート】]]や[[【直接攻撃1キル】]]といった親戚がいるのでそれも面白い。~ またその性質上[[魔法カード]]に依存するので、[[《ナチュル・ビースト》]]の存在は脅威。~ 特にそれを1[[ターン]]で出す[[【レスキューシンクロ】]]は致命的な天敵、[[マッチ]]戦なら高[[確率]]で狙われる。~ 先手で出されると、[[《神の宣告》]]や[[《王宮の弾圧》]]は無力なので、[[《アームズ・ホール》]]を抜いて[[《マクロコスモス》]]を取り入れるなど、[[除外]]系のギミックを取り入れたい。 採用率は低いものの、[[《魔法族の里》]]と当たった場合はほぼ何もできずに終わってしまう。 **このデッキの変遷 [#u5377898] 第4期から残っている数少ない[[1ターンキル]][[デッキ]]。~ 当時は[[《魔導師の力》]]と[[《団結の力》]]が[[制限カード]]や[[禁止カード]]で、[[《名工 虎鉄》]]がとても重要視された。~ また[[回転]]力を上げる[[カード]]も少なかったため、[[《稲妻の剣》]]や[[《融合武器ムラサメブレード》]]などで[[装備魔法]]の比重を上げる必要があった。~ そのため[[事故]]が多く、ある意味[[【エクゾディア】]]のような[[デッキ]]であった。~ 状況を一変させたのは、2007年秋に発売された[[《アームズ・ホール》]]である。~ 良質な[[装備魔法]][[カード]]を手軽に選別出来るようになり、酒を薄めるような[[装備魔法]][[カード]]を無理やり投入する必要性が減った。~ さらに翌年には[[《魔導師の力》]]が[[準制限カード]]に緩和され、現在では[[無制限カード]]になり主軸を務めるまでになった。~ [[1ターンキル]]でありながら、[[《増援》]]が[[制限カード]]入りした以外は、今まで[[デッキ]]にこれといった規制のようなものはない。~ 弱点が増えているとはいえ、無防御な[[デッキ]]にかなりの強さを持つのは事実。~ 条件さえそろえば[[ハンド・アドバンテージ]]も[[ボード・アドバンテージ]]も無視して一撃必殺のため、~ 流行りの[[デッキ]]に勝ってしまう事もままあり、十分に警戒される[[デッキ]]である。~ 最近では[[《強欲で謙虚な壺》]]の登場で安定性が強化されて、元々[[サーチ]]しやすかったパーツがさらに[[サーチ]]しやすくなった。~ 優秀な[[除去]][[カード]]の[[《大嵐》]]や[[《ハリケーン》]]が引きやすくなり、[[《魔導師の力》]]を3枚持ってくる事もさほど難しくない。~ 弱点と相反するように強さも増えている[[デッキ]]であり、今後の動向が注目される。 **代表的なカード [#b386cdeb] -[[《重装武者−ベン・ケイ》]] -[[《名工 虎鉄》]] -[[《流星の弓−シール》]] -[[《魔導師の力》]] -[[《デーモンの斧》]] -[[《凶暴化の仮面》]] -[[《団結の力》]] -[[《進化する人類》]] -[[《大嵐》]] -[[《増援》]] -[[《ハリケーン》]] **関連リンク [#j08f8b6d] -[[デッキ集]] -[[装備魔法]]