*【ペンデュラム&ruby(しょうかん){召喚};】 [#top] #contents **始めに [#abstract] [[マスタールール3]]で追加された[[ペンデュラム召喚]]は[[モンスター]]を[[エクストラデッキ]]から何度も再利用できる、[[アドバンテージ]]概念を大きく変える[[特殊召喚]]方法である。~ だがその性質上、通常の[[デッキ]]に少数の[[ペンデュラムモンスター]]を投入しただけでは十分に機能しないため、[[ペンデュラム召喚]]に特化した[[デッキ]]を組む必要がある。~ ここでは[[ペンデュラム召喚]]を軸とする[[デッキ]]に共通する特質と弱点、[[サポートカード]]などを紹介する。~ ただ、''[[新マスタールール]]以降は[[リンクモンスター]]を使用しなければ、[[エクストラデッキ]]からは1体しか[[特殊召喚]]できない''。~ [[ペンデュラム召喚]]によって[[エクストラデッキ]]から大量展開を狙うのなら、[[リンクモンスター]]によるサポートが必須となる。~ **[[ペンデュラム召喚]]の特徴 [#feature] [[ペンデュラム召喚]]を行うためには、左右の[[ペンデュラムゾーン]]に[[ペンデュラムスケール]]の異なる[[ペンデュラムモンスター]]を置き、更に[[手札]]または[[エクストラデッキ]]に[[ペンデュラム召喚]]可能な[[モンスター]]が存在する必要がある。~ [[手札]]から[[ペンデュラム召喚]]を行っても直接的な[[カード・アドバンテージ]]につながらないため、中盤以降では[[エクストラデッキ]]からの[[ペンデュラム召喚]]を狙っていくのが基本となる。~ いずれにせよ、複数の[[ペンデュラムモンスター]]を[[手札]]に引き込まないと[[ペンデュラム召喚]]を行うことはできないため、[[デッキ]]の[[ペンデュラムモンスター]]割合をかなり高めることが求められる。~ [[ペンデュラムモンスター]]および[[ペンデュラム召喚]]の最大の特徴は、本来[[墓地]]へ置かれる[[モンスター]]を[[エクストラデッキ]]から再利用できることである。~ // 例えば[[相手]]が[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]を[[ペンデュラムモンスター]]以外の[[モンスター]]に対し使用した場合、最低でも[[1:1交換]]、最悪5:1交換となり、相手は[[アドバンテージ]]面で得をすることこそあれ損をする事はまずない。~ // だが[[破壊された]]のが全て[[ペンデュラムモンスター]]の場合、次の[[ターン]]には[[ペンデュラム召喚]]で[[フィールド]]に戻ってくるため、[[相手]]に[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]を無駄打ちさせた事とほぼ同義になる。~ そのため[[リンクモンスター]]により展開できる枠を確保した状態を維持すれば、[[ペンデュラムモンスター]]を繰り返し展開でき、一方的に[[カード]]を消耗していく[[相手]]に[[アドバンテージ]]で優位に立てるようになる。~ その時を見計らって大量展開された[[モンスター]]で総攻撃を仕掛けるのが【ペンデュラム召喚】最大の勝ち筋である。~ **[[デッキ]]構築について [#introduction] ここでは幅広い[[ペンデュラム召喚]]使用[[デッキ]]で採用できる主な[[カード]]を紹介する。~ ただし、特定[[カテゴリ]]に属していたり、[[ペンデュラムスケール]]の高い[[ペンデュラムモンスター]]は、[[ペンデュラム召喚]]できる[[モンスター]]を制限する[[ペンデュラム効果]]を持っているものが多い。~ したがって、[[モンスター]]に関しては[[カテゴリ]]外の[[カード]]を事実上搭載できない[[デッキ]]も少なくない。~ ***[[モンスターカード]]について [#monster] -[[ペンデュラムモンスター]] //--[[《マジカル・アブダクター》]]~ //あらゆる[[ペンデュラムモンスター]]を[[サーチ]]できる[[ペンデュラムモンスター]]。~ //[[魔力カウンター]]を貯めれば毎[[ターン]][[サーチ]]でき、[[モンスター効果]]の方でも[[魔法使い族]][[モンスター]]を[[サーチ]]できるので重要度は高い。~ //[[レベル]]が4なので取り回しも容易。~ //しかし[[カウンター]]を用いる性質上、この[[カード]]が頻繁に[[フィールド]]と[[エクストラデッキ]]を行き来するようなプレイングとは相性が悪い。~ //魔力カウンター使用するデッキでないと取り回し難しいのでは --[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]~ [[攻撃力]]1500以下の[[ペンデュラムモンスター]]を[[サーチ]]できる[[ペンデュラムモンスター]]。~ [[エンドフェイズ]][[発動]]のため遅いものの、任意の[[ペンデュラムスケール]]の[[モンスター]]を確保できる。~ また、[[エクストラデッキ]]に[[《ルーンアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]を投入しておけば、[[《融合徴兵》]]・[[《融合準備》]]でこの[[カード]]を[[サーチ]]できる。~ [[《融合徴兵》]]で[[サーチ]]した[[モンスター]]はその[[ターン]][[モンスター効果]]を使えないが、[[ペンデュラム効果]]の[[発動]]には制限がないため[[サーチ]][[効果]]を問題なく使用できる。~ --[[《エキセントリック・デーモン》]]~ [[単体除去]][[効果]]を持つ[[ペンデュラムモンスター]]。~ [[ペンデュラム効果]]は[[魔法・罠カード]]の[[破壊]]ができ、[[モンスター効果]]は[[モンスター]]を[[破壊]]できる。~ [[ペンデュラム召喚]]で[[モンスター効果]]を繰り返し使用可能である。~ //--[[《レスキューラット》]]~ //一定条件下で[[ペンデュラムモンスター]]2体を[[リクルート]]できる[[ペンデュラムモンスター]]。~ //[[リリース]]された自身に加え、[[特殊召喚]]した[[ペンデュラムモンスター]]2体は[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]するため、[[エクストラデッキ]]を一挙に3枚も肥やす事ができる。~ //[[エクシーズ素材]]の確保手段としても使える。~ //モンスター効果は条件を満たすのは難しい --[[《音響戦士ギータス》]]+[[音響戦士]]~ [[《音響戦士ギータス》]]は[[音響戦士]]を[[リクルート]]する[[ペンデュラム効果]]を持ち、[[レベル]]1〜3の[[チューナー]][[音響戦士]]を[[特殊召喚]]できる。~ 【ペンデュラム召喚】において[[チューナー]]を確保できる貴重な手段となる。~ --[[《フーコーの魔砲石》]]~ [[上級>上級モンスター]][[通常モンスター]]なので[[《召喚師のスキル》]]で[[サーチ]]でき、[[ペンデュラム効果]]で[[除去]]も可能。~ 他の[[上級]][[通常モンスター]]の[[ペンデュラムモンスター]]も併用する場合、採用する候補に入る。~ [[元々の攻撃力]]も高いため、[[ペンデュラム召喚]]しても戦力になる。~ --[[《魔界劇団カーテン・ライザー》]]~ [[特殊召喚]]しやすいため[[ペンデュラム召喚]]前に[[リンク先]]を用意したい場合に便利。~ //[[《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》]]になれるのも利点。~ 自身の[[効果]]で[[攻撃力]]2200の[[アタッカー]]になるため、[[《インスペクト・ボーダー》]]を[[戦闘破壊]]できる。~ --[[《覇王眷竜ダークヴルム》]]~ [[自己再生]]能力を持ち、[[召喚・特殊召喚に成功した]]時に[[覇王門]]を[[サーチ]]できる。~ [[モンスター]]がいない場合、[[覇王門]]を[[ペンデュラムゾーン]]に[[置く]][[ペンデュラム効果]]もある。~ [[墓地]]に置いておけば[[自己再生]]させつつ[[覇王門]]を[[サーチ]]できるため、各種素材としつつ[[ペンデュラム召喚]]の準備も整えるという動きにつながりやすい。~ [[闇属性]]主体の場合、[[ペンデュラム効果]]を活かす機会もあるだろう。~ --[[《超天新龍オッドアイズ・レボリューション・ドラゴン》]]~ [[手札]]から[[捨てる]]ことで[[レベル]]8以下の[[ドラゴン族]][[ペンデュラムモンスター]]を[[サーチ]]できる。~ この[[カード]]自体も[[《天空の虹彩》]]で[[サーチ]]可能なので、[[《覇王眷竜ダークヴルム》]]や[[《竜剣士ラスターP》]]といった[[制限カード]]も[[デッキ]]のギミックとして取り入れやすくなる。~ [[アモルファージ]]を[[サーチ]]することで[[ロック]]を狙える他、[[サーチ]]先に[[スケール>ペンデュラムスケール]]0と8があるので単純に[[ペンデュラムスケール]]を確保する使い方もできる。~ 高い[[ペンデュラムスケール]]と[[フィールド]]を[[リセット]]する[[効果]]も持つが、[[ドラゴン族]]しか[[ペンデュラム召喚]]できない[[デメリット]]や厳しい[[召喚条件]]があり、そちらの用途での運用は難しい。~ --[[《人攻智能ME−PSY−YA》]]~ [[手札]]または[[ペンデュラムゾーン]]の[[ペンデュラムモンスター]]を[[エクストラデッキ]]に[[加える]]事で[[手札]]から[[特殊召喚]]できる。~ [[フィールド]]に存在すれば、[[召喚]]・[[特殊召喚]]された[[モンスター]]を[[エンドフェイズ]]に[[除去]]できるので、居座るだけでも[[相手]]の行動に一定の影響力を与えられる。~ ただし[[自分]]も影響を受けるため、展開する順番はなるべく最後に回したい。~ [[ペンデュラム効果]]の[[汎用性]]も非常に高く、[[デッキ]]によってはこの[[効果]]だけで十分な[[メタ]]となり、[[スケール>ペンデュラムスケール]]0も相まって[[ペンデュラムゾーン]]に[[置く]]だけ価値のある[[カード]]と言えよう。~ //--[[《マジェスペクター・ユニコーン》]]~ //[[自分]]の[[ペンデュラムモンスター]]を[[相手]][[モンスター]]もろとも[[バウンス]]する[[モンスター効果]]を持つ。~ //自身を使い[[効果]]を[[発動]]することも可能なので、[[レベル]]6を安定して[[ペンデュラム召喚]]できる状況を作り出せば、事実上毎[[ターン]][[《強制脱出装置》]]を[[発動]]できることに等しい。~ //[[《エキセントリック・デーモン》]]のように優秀な[[ペンデュラムモンスター]]の[[ペンデュラム効果]]を再利用するのにも一役買ってくれる。~ //-[[ペンデュラムモンスター]]以外のモンスター //--[[《ドラゴンダウザー》]]~ //[[地属性]][[ペンデュラムモンスター]]専門の[[リクルーター]]。~ //[[リクルート]]してきた[[ペンデュラムモンスター]]は[[エンドフェイズ]]に[[破壊される]]ので、[[壁]]として出しつつ[[エクストラデッキ]]を肥やせる。~ //--[[《フロント・オブザーバー》]]~ //こちらは[[地属性]][[ペンデュラムモンスター]]を[[サーチ]]できる。~ //しかし[[エンドフェイズ]]での[[発動]]なのでその[[ターン]]には利用できず、それまでに[[除去]]されると[[サーチ]]すらできない。~ //[[召喚]]してから都合3[[ターン]]生き残れば非常に範囲の広い[[サーチ]][[効果]]を使えるが、基本的にはないものと考えてもよいだろう。 //地属性はほとんどEMかクリフォートで、オッドアイズで対応できるものが多い ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[ペンデュラムモンスター]]または[[ペンデュラムゾーン]]に関する[[効果]]を持つ[[カード]]~ -[[《EXP》]]~ [[エクストラデッキ]]からのみになるものの、1[[ターン]]に2回目の[[ペンデュラム召喚]]が可能。~ [[手札]]から[[ペンデュラム召喚]]した[[モンスター]]を素材に[[リンク召喚]]を行い、[[エクストラデッキ]]に送られた[[ペンデュラムモンスター]]を即座に[[ペンデュラム召喚]]して一気に展開できる。~ これ以外の制約もないため、汎用的な展開サポートとなる。~ -[[《揺れる眼差し》]]~ [[ペンデュラムゾーン]]の[[カード]]を全て[[破壊]]し、その[[破壊]]枚数によって[[適用]]される[[効果]]が増えていく。~ 基本的には[[自分]]の[[ペンデュラムゾーン]]の[[カード]]2枚を[[破壊]]して任意の[[ペンデュラムモンスター]]を[[サーチ]]することで、[[エクストラデッキ]]を能動的に肥やしつつ[[ペンデュラム召喚]]を狙っていく。~ [[相手]]も[[ペンデュラム召喚]]を使用する様ならば「●3枚以上:」の[[効果]]も使用できる。~ -[[《デュエリスト・アドベント》]]~ [[ペンデュラムゾーン]]に[[カード]]があれば[[ペンデュラム]]を[[サーチ]]できる。~ かなり広い範囲を[[サーチ]]でき、[[発動条件]]も緩いので[[汎用性]]は非常に高い。~ --[[《ペンデュラム・パラドックス》]]~ [[ペンデュラムスケール]]が同じである必要はあるが、[[エクストラデッキ]]から[[ペンデュラムモンスター]]を回収できる[[通常魔法]]。~ [[手札]]からの[[ペンデュラム召喚]]ならば[[メインモンスターゾーン]]に展開できるため、大量展開に繋げられる。~ [[ペンデュラム効果]]を再利用したい場合も有効。~ --[[《ペンデュラム・ホルト》]]~ [[発動条件]]と[[発動]]後の制約がネックだが、2枚[[ドロー]]というリターンも大きい。~ [[エクストラデッキ]]に[[表側表示]]の[[ペンデュラムモンスター]]3種類という[[発動条件]]は然程難しくは無いが、[[発動]]後の[[サーチ]]や[[ドロー]]が封じられる影響は大きい。~ [[ペンデュラム]]に属するため必要なタイミングで[[《デュエリスト・アドベント》]]で[[サーチ]]する、一通り[[サーチ]]を終えた最後に[[発動]]する、などの工夫が欲しい。~ --[[《魂のペンデュラム》]]~ [[ペンデュラムスケール]]を変更でき、[[ペンデュラム召喚]]する度に[[カウンター]]が乗り、その数に比例した[[全体強化]]が行える。~ また、[[カウンター]]3つを取り除けば2度目の[[ペンデュラム召喚]]もできる。~ --[[《ペンデュラム・トレジャー》]]~ [[デッキ]]から任意の[[ペンデュラムモンスター]]を[[エクストラデッキ]]に[[加える]][[通常魔法]]。~ [[ペンデュラム召喚]]や[[エクストラデッキ]]からの回収という一手間は必要だが、間接的な[[リクルート]]・[[サーチ]][[効果]]の様に扱える。~ --[[《ペンデュラム・スイッチ》]]~ [[ペンデュラムゾーン]]の[[カード]]を[[特殊召喚]]、または[[モンスターゾーン]]の[[ペンデュラムモンスター]]を[[ペンデュラムゾーン]]に[[置く]]事ができる[[永続罠]]。~ [[ペンデュラム召喚]]が難しい[[レベル]]8以上の[[ペンデュラムモンスター]]も簡単に[[特殊召喚]]できる様になる。~ [[バウンス]]や[[除外]]といった苦手な[[除去]]を受けた場合でも[[チェーン]][[発動]]する事で[[ペンデュラムゾーン]]へ避難でき、次の[[ターン]]で即座に[[モンスターゾーン]]に戻せる。~ [[ペンデュラム効果]]は優秀だが[[ペンデュラムスケール]]が中途半端な[[モンスター]]の場合、[[ペンデュラム効果]]使用後に[[特殊召喚]]する事で[[ペンデュラムゾーン]]を空けられる。~ -[[《金満な壺》]]~ [[エクストラデッキ]]と[[墓地]]の[[ペンデュラムモンスター]]を再利用しつつ[[ドロー]]に変換できる。~ -[[《連成する振動》]]~ [[ペンデュラムゾーン]]の[[ペンデュラムモンスター]]を[[破壊]]して[[エクストラデッキ]]を肥やしつつ、[[ドロー]]も行う事ができる。~ [[ペンデュラムスケール]]の貼り替えにも使用可能。~ ―その他~ //-[[《ブラック・ホール》]]・[[《激流葬》]]など~ //[[汎用性]]のある[[除去]][[カード]]だが、【ペンデュラム召喚】では[[自分]]の[[ペンデュラムモンスター]]を巻き込んでも[[アドバンテージ]]を失いにくい。~ //新マスタールールでそうでもなくなったと思う -[[《虚無空間》]]~ [[ペンデュラムモンスター]]は[[破壊]]されても[[墓地]]へ送られないので、[[《虚無空間》]]が[[自壊]]しにくい。~ [[メタカード]]として使用できるが、意図的に[[自壊]]させる事も難しい。~ //ペンデュラム召喚しにくいのでは本末転倒では //自分だけ展開してから相手の行動を封じるために使う。そもそもそういう使い方が流行ったから制限カードになった ***[[エクストラデッキ]]について [#extardeck] -[[リンクモンスター]]~ [[新マスタールール]]以降は[[エクストラデッキ]]からの展開に大幅な制限がかかり、[[マスタールール3]]の様な大量展開が難しくなった。~ [[エクストラデッキ]]から複数の展開を狙う場合は[[リンクマーカー]]が[[自分]][[フィールド]]に向いていなければならず、必然的に[[リンクモンスター]]の複数採用が求められる。~ [[ペンデュラムモンスター]]を[[リンク素材]]に使えば[[エクストラデッキ]]へ送られるので、直後の[[ペンデュラム召喚]]で[[ディスアドバンテージ]]を補える。~ --[[《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》]]~ 両斜め下の[[リンクマーカー]]を持つ[[ペンデュラムモンスター]][[縛り]]の[[リンク]]2。~ [[ペンデュラムモンスター]]に関わる3つの[[効果]]を持ち、単体でも[[エクストラデッキ]]や[[手札]]を補充できるが[[破壊]][[カード]]と組み合わせると更なる[[アドバンテージ]]が稼げる。~ [[リンクマーカー]]・[[モンスター効果]]の双方が重要なのでほぼ[[必須カード]]となる。~ --[[《グランドレミコード・ミューゼシア》]]~ 偶奇が異なる必要はあるが、[[手札]]と[[エクストラデッキ]]の[[ペンデュラムモンスター]]を入れ替える事ができる。~ [[ペンデュラムゾーン]]にはあまり置きたくないが[[モンスター]]として活用したい[[カード]]を[[エクストラデッキ]]に送りつつ、有用な[[効果]]・[[スケール>ペンデュラムスケール]]を持つ[[カード]]を回収すると良い。~ --[[《天威の龍拳聖》]]~ [[モンスター]]3体が必要となるが、[[リンク先]]を3カ所確保できる。~ [[《水晶機巧−ハリファイバー》]]で[[チューナー]]を[[リクルート]]したり、[[《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》]]と[[《アストログラフ・マジシャン》]]の[[コンボ]]を利用したりすれば、実質2体から[[リンク召喚]]することも可能。~ //--[[《トラフィックゴースト》]]~ //[[モンスター]]3体が必要となるが、[[リンク先]]を3カ所確保できる。~ //[[トークン]]などを利用できれば[[リンク召喚]]による展開も難しくはない。~ -[[エクシーズモンスター]]~ [[ペンデュラム召喚]]は[[エクシーズ素材]]の確保には適しているのだが、[[エクシーズ素材]]となった[[ペンデュラムモンスター]]は[[フィールドのカード]]として扱われなくなるため、[[エクストラデッキ]]ではなく[[墓地]]へ送られる。~ それでも[[ペンデュラムモンスター]]のみを素材に[[除去]]要員や高打点[[モンスター]]を呼び出せるようになり、[[レベル]]が揃っているために[[ペンデュラムスケール]]の幅が狭くても[[ペンデュラム召喚]]できるという利点がある。~ また、[[新マスタールール]]以降は[[エクストラデッキ]]へ送られると再利用が難しくなるケースが増えており、[[墓地]]に置いて[[蘇生]]や[[サルベージ]]を併用できることが利点になる。~ //可能なら[[エクストラデッキ]]に十分な数の[[ペンデュラムモンスター]]が溜まっているか、トドメを刺せる状況で使用することが望ましい。~ -[[シンクロモンスター]]~ [[シンクロ素材]]にした[[ペンデュラムモンスター]]は[[エクストラデッキ]]へ送られるので再利用は容易。~ ただし、[[チューナー]]を増やしすぎると[[デッキ]]内の[[ペンデュラムモンスター]]比率が下がり、[[ペンデュラムゾーン]]に[[ペンデュラムモンスター]]を置きにくくなるため、採用枚数は吟味したい。~ また、[[ペンデュラムモンスター]]の[[チューナー]]は非常に少なく、[[《ハロハロ》]][[《ライブラの魔法秤》]]以外は何らかの[[デメリット]]を持つため[[チューナー]]を非[[ペンデュラムモンスター]]で賄う必要がある。~ --[[《メタファイズ・ホルス・ドラゴン》]]~ 非[[チューナー]]に[[ペンデュラムモンスター]]を用いることで、永続的な[[コントロール奪取]]を行える。~ 更にもう一種類の[[効果]]も得られるので、状況によっては[[フィニッシャー]]にもなりうるポテンシャルを持つ。~ --[[《オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン》]]~ [[特殊召喚成功時>特殊召喚に成功した]]、[[ペンデュラムゾーン]]の[[カード]]を[[特殊召喚]]できる。~ -[[融合モンスター]]~ 事実上[[《融合》]]1枚の消費で[[融合モンスター]]を呼び出せるので、[[フィールド融合]]とは極めて相性が良い。~ 【バニラペンデュラム】における[[《始祖竜ワイアーム》]]などは[[モンスター効果]]に[[耐性]]を持ち、[[攻撃力]]も高い。~ 一方で[[ペンデュラムモンスター]]を[[手札]]から[[融合素材]]にした場合は[[墓地]]に送られてしまうため、[[手札融合]]とは相性が悪い。~ **戦術 [#strategy] [[ペンデュラム召喚]]で[[アドバンテージ]]を得るには[[エクストラデッキ]]からの[[ペンデュラム召喚]]が必要となるため、「[[エクストラデッキ]]を肥やす」事が重要となる。~ しかし、[[ペンデュラムモンスター]]は[[フィールド]]から[[墓地]]へ送られる場合しか[[エクストラデッキ]]に行かないため、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[カード]]を投入しても[[エクストラデッキ]]を肥やすことはできない。~ また、[[エクストラデッキ]]から複数体[[ペンデュラム召喚]]するには[[リンク先]]も必要となる。~ そのため、[[ペンデュラムモンスター]]を[[フィールド]]に出し、それを[[リンク素材]]として[[エクストラデッキ]]へ送りつつ[[ペンデュラム召喚]]の準備を整えるのが最重要となる。~ 他の方法としては、以下のような手がある。~ -[[ペンデュラムモンスター]]を[[自壊]]させる。~ [[ペンデュラムモンスター]]が自らの[[効果]]で[[破壊]]され[[エクストラデッキ]]に行くので、特別な下準備が要らず、容易に[[エクストラデッキ]]を肥やす事ができる。~ --例:[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]・[[《エキセントリック・デーモン》]]・[[《魔装戦士 ドラゴノックス》]]・[[《EMリザードロー》]]・[[《慧眼の魔術師》]]・[[イグナイト]]等。~ -[[ペンデュラムモンスター]]を[[破壊]]する。~ 他の[[カードの効果]]で[[自分]]の[[ペンデュラムモンスター]]を[[破壊]]する。~ [[《サイクロン》]]等で[[破壊]]すると[[ディスアドバンテージ]]となるため、できるだけ「[[自分]]の[[カード]]を[[破壊]]し、その後[[手札]]を補充する」[[カード]]など[[アドバンテージ]]を失わない方法で[[破壊]]する事が望ましい。~ また、初動で[[ペンデュラム召喚]]の準備ができない可能性を考えると、[[モンスター]]扱いの[[ペンデュラムモンスター]]よりも、[[魔法カード]]扱いの[[ペンデュラムモンスター]]を[[破壊]]できる[[カード]]の方が扱いやすい。~ [[ペンデュラムモンスター]]を[[召喚]]する行為は[[召喚権]]を消費するが、[[魔法カード]]としての[[発動]]は回数制限がないためである。~ --例:[[《竜剣士ラスターP》]]・[[《EMペンデュラム・マジシャン》]]・[[《竜星因士−セフィラツバーン》]]・[[《ブラック・ホール》]]・[[《激流葬》]]等。~ -[[ペンデュラムモンスター]]を[[リリース]]・[[融合素材]]・[[シンクロ素材]]にする。~ [[《クリフォート・ツール》]]を擁する[[【クリフォート】]]では極めて安定して[[ペンデュラム召喚]]を行えるため、[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]が[[エクストラデッキ]]肥やし手段となっている。~ **少ない消費で[[リンク先]]を増やす[[コンボ]] [#LINK_COMBO] [[新マスタールール]]では[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]する際、[[リンク先]]か[[エクストラモンスターゾーン]]に出す必要がある。~ しかし、[[リンク先]]確保に多数の[[カード]]を費やしてしまうと[[ペンデュラム召喚]]する準備にまで手が回らなくなる。~ 一例として、[[手札]]の[[キーカード]]1枚から3体の[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]を可能にする戦術を記載する。~ //***[[《トーチ・ゴーレム》]]を用いる場合 [#LINK_COMBO1] //エクストラデッキのリンクモンスターの枚数の割合がなるべく少ない動きにしています //> //+[[《トーチ・ゴーレム》]]を[[相手]][[フィールド]]の空いている[[エクストラモンスターゾーン]]の正面に[[特殊召喚]]し、[[トーチトークン]]2体を生成。~ //+[[トーチトークン]]2体からそれぞれ[[リンク]]1の[[リンクモンスター]]([[《リンク・スパイダー》]]か[[《リンクリボー》]])を2体[[リンク召喚]]。~ //+[[リンク]]1の[[リンクモンスター]]2体で[[《トーチ・ゴーレム》]]の正面に[[《アカシック・マジシャン》]]を[[リンク召喚]]。~ //+[[《アカシック・マジシャン》]]の[[効果]]で[[《トーチ・ゴーレム》]]を[[バウンス]]。~ //+[[《トーチ・ゴーレム》]]を[[相手]][[フィールド]]に再び[[守備表示]]で[[特殊召喚]]し、[[トーチトークン]]2体を生成。~ //+[[トーチトークン]]1体を[[リンク素材]]に[[リンク]]1の[[リンクモンスター]]([[《リンク・スパイダー》]]か[[《リンクリボー》]])を[[リンク召喚]]。~ //+[[《アカシック・マジシャン》]]と[[リンク]]1[[リンクモンスター]]、[[トーチトークン]]1体で[[《鎖龍蛇−スカルデット》]]を[[エクストラモンスターゾーン]]に[[リンク召喚]]する。~ //< //-[[通常召喚]]できなくなるが、[[《鎖龍蛇−スカルデット》]]の[[効果]]で[[手札]]から[[特殊召喚]]でき、さらにあちらの[[リンク先]]に出した場合、[[強化]]も狙える。~ //***[[《BF−朧影のゴウフウ》]]を用いる場合 [#LINK_COMBO2] //―パターン1~ //+[[《BF−朧影のゴウフウ》]]と[[朧影トークン]]2体で[[《トラフィックゴースト》]]を[[リンク召喚]]する。~ //―パターン2~ //> //+[[《BF−朧影のゴウフウ》]]を自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]し、[[朧影トークン]]2体を[[特殊召喚]]する。~ //+左の[[エクストラモンスターゾーン]]に[[朧影トークン]]1体を[[リンク素材]]に[[リンク]]1の[[リンクモンスター]]([[《リンク・スパイダー》]]か[[《リンクリボー》]])を[[リンク召喚]]する。~ //+[[《BF−朧影のゴウフウ》]]と[[朧影トークン]]を[[リンク素材]]に[[《プロキシー・ドラゴン》]]を[[リンク]]1の[[リンク先]]に[[リンク召喚]]する。~ //+[[《リンクリボー》]]または[[《リンク・スパイダー》]]を[[リンク素材]]に[[《プロキシー・ドラゴン》]]の右の[[リンク先]]に[[《セキュア・ガードナー》]]を[[リンク召喚]]する。~ //< //-[[エクストラモンスターゾーン]]が空き、[[メインモンスターゾーン]]2カ所が[[リンク先]]となる。~ //パターン1、2共に[[召喚権]]が残る。~ //パターン1は[[エクストラデッキ]]の枠が少なくて済むが、[[《トラフィックゴースト》]]を[[除去]]された場合のフォローに難がある。~ //パターン2の場合、[[《プロキシー・ドラゴン》]]の[[リンク先]]に[[ペンデュラムモンスター]]を出せば[[《プロキシー・ドラゴン》]]の[[身代わり]]にでき、次の[[ターン]]でまた[[ペンデュラム召喚]]しやすい。~ ***[[《ドラコネット》]]を用いる場合 [#LINK_COMBO2] > +[[《ドラコネット》]]を[[召喚]]し[[チューナー]]の[[通常モンスター]]を[[リクルート]]。~ +[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]を[[リンク召喚]]し、[[《幻獣機オライオン》]]を[[リクルート]]。~ +[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]と[[《幻獣機オライオン》]]で[[《トランスコード・トーカー》]]を[[リンク召喚]]。~ +[[幻獣機トークン]]を[[リンク素材]]に[[《リンク・スパイダー》]]を[[リンク召喚]]。~ +[[《トランスコード・トーカー》]]と[[《リンク・スパイダー》]]で[[《闇鋼龍 ダークネスメタル》]]を[[リンク召喚]]。~ < ***[[《サイバース・ガジェット》]]を用いる場合 [#LINK_COMBO3] ―パターン1~ > +[[《サイバース・ガジェット》]]を[[召喚]]し、[[効果]]で[[モンスター]]を[[蘇生]]。~ +[[《サイバース・ガジェット》]]と[[蘇生]]させた[[モンスター]]で、[[リンク]]2を[[リンク召喚]]。~ +[[リンク]]2と[[ガジェット・トークン]]1体で[[《天威の龍拳聖》]]を[[リンク召喚]]。~ < ―パターン2~ > +[[《サイバース・ガジェット》]]を[[召喚]]し、[[効果]]で[[モンスター]]を[[蘇生]]。~ +[[《サイバース・ガジェット》]]を[[リンク素材]]にして左の[[エクストラモンスターゾーン]]に[[《リンク・ディサイプル》]]を[[リンク召喚]]。~ +[[ガジェット・トークン]]と[[蘇生]]させた[[モンスター]]で[[《プロキシー・ドラゴン》]]を[[リンク召喚]]。~ +[[《リンク・ディサイプル》]]を[[リンク素材]]にして、[[《プロキシー・ドラゴン》]]の右の[[リンク先]]に[[《セキュア・ガードナー》]]を[[リンク召喚]]する。~ < -パターン1の場合、[[チューナー]]と他の[[モンスター]]から[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]を出し、[[リンク素材]]となる[[チューナー]]1体を出しても良い。~ -パターン2の場合、[[エクストラモンスターゾーン]]が空き、[[メインモンスターゾーン]]2カ所が[[リンク先]]となる。~ どちらにせよ[[召喚権]]を使い、[[墓地]]に[[蘇生]]できる[[モンスター]]を用意しておく必要がある。~ --上記以外でも[[サイバース族]][[リンク]]1を出せる[[モンスター]]を含む3体を展開する手段があれば、同じ動きで[[エクストラデッキ]]から3体の[[ペンデュラム召喚]]を可能にするスペースを確保できる。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] 長期戦になるほど[[ペンデュラム召喚]]による物量の展開が活きてくる反面、序盤の[[カード・アドバンテージ]]に差はつきにくい。~ [[リンク先]]の確保ができない場合も大量に展開できないため、[[アドバンテージ]]を確保できない。~ また、[[ペンデュラム召喚]]は[[1ターンに1度]]しか行えないので、[[ペンデュラム召喚]]後に[[除去]]されるとその[[ターン]]は再展開できず、[[フィールド]]をがら空きにされてしまう。~ そのため、大量[[除去]]を行い早い段階で[[1ターンキル]]を狙う[[デッキ]]にはどうしても弱くなるため、[[ペンデュラム召喚]]以外にも防御手段が必要になる。~ [[エクストラデッキ]]から[[ペンデュラム召喚]]を行う場合、[[リンク先]]も必要となるため、[[リンク先]]確保用の[[リンクモンスター]]が[[除去]]されると[[アドバンテージ]]に繋がらないため、弱点と言える。~ また、[[アドバンテージ]]を失いにくい[[特殊召喚]]方法であるが、以下の[[メタカード]]が比較的刺さりやすく弱点が多い。~ [[モンスターカード]]と[[魔法カード]]の両方の性質を持つがゆえに、[[モンスターカード]]と[[魔法カード]]の両方の[[メタカード]]が有効となってしまうためである。~ // 他に従来の[[デッキ]]と比べると、[[デッキ破壊]]に弱い。~ // 従来の[[デッキ]]は[[《死者蘇生》]]を始めとして[[墓地へ送った]][[モンスター]]の再利用手段が用意されている事が多く、そのために[[デッキ破壊]]は[[墓地]]肥やしとなる事が多かった。~ // しかし[[ペンデュラムモンスター]]は[[エクストラデッキ]]を肥やす事が重要となるため、[[墓地]]へ送られてしまうと[[墓地]]から戻さなければ再利用が困難となってしまい、[[墓地]]を活用する[[カード]]を入れてしまうとどっちつかずになってしまうからである。~ //従来のデッキと比べれば少し弱いのは分かるが、墓地に送られても特に大きなデメリットは無いので弱点に書くほどではない ***[[モンスターカード]]に対する[[メタ]] [#weakpoint1] -[[《マクロコスモス》]]等の[[除外]][[カード]]~ [[ペンデュラムモンスター]]は「[[フィールド]]から[[墓地]]へ送られる場合、その代わりに[[エクストラデッキ]]に[[置く]]」という扱いである。~ そのため、[[《マクロコスモス》]]などの[[墓地へ送る]][[カード]]を[[除外]]する[[カード]]が存在する場合、[[エクストラデッキ]]へ送られず[[除外]]されてしまい[[エクストラデッキ]]を肥やす事ができなくなる。~ -[[《神の宣告》]]・[[《神の警告》]]等の[[特殊召喚]]を[[無効]]にする[[カード]]~ [[ペンデュラム召喚]]を[[無効]]にされた場合、[[エクストラデッキ]]に溜めた[[ペンデュラムモンスター]]が1枚で全て[[墓地]]へ送られてしまう。~ 【ペンデュラム召喚】では一般に[[蘇生]][[カード]]があまり投入されないため、[[墓地]]に落ちた[[モンスター]]を戦線復帰させる事も難しい。~ --なお、[[《昇天の黒角笛》]]や[[《ライオウ》]]は[[《神の警告》]]と異なり、「[[モンスター]]1体の[[特殊召喚]]」のみを[[無効]]にする[[カード]]である。~ したがって、1体だけ[[ペンデュラム召喚]]した場合は[[発動]]できるが、2体以上の[[モンスター]]を[[ペンデュラム召喚]]した場合は[[発動]]する事はできない。~ -[[特殊召喚]][[メタ]]全般~ 当然ながら[[特殊召喚]]自体を封じられると機能停止する。~ ただ、複数回の[[特殊召喚]]から大型[[モンスター]]を呼び出す[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]と異なり「1度に大量の[[モンスター]]を呼び出す」のが[[ペンデュラム召喚]]の特徴なので、[[《エルシャドール・ミドラーシュ》]]のような[[特殊召喚]]回数を制限する[[効果]]には比較的強い。~ -[[《奈落の落とし穴》]]~ 複数の[[モンスター]]を[[ペンデュラム召喚]]した場合、[[《奈落の落とし穴》]]1枚で[[攻撃力]]1500以上の[[モンスター]]は全て[[除外]]されてしまう。~ ***[[魔法カード]]に対する[[メタ]] [#weakpoint2] -[[魔法カード]]を[[除去]]する[[カード]]~ [[ペンデュラムゾーン]]の[[カード]]を[[除去]]されると[[ペンデュラム召喚]]そのものが不可能になる。~ [[《サイクロン》]]を始めとした[[汎用性]]のある[[魔法・罠除去]]は多く苦手としやすい。~ --[[《魔法効果の矢》]]・[[《妖精の風》]]~ [[フリーチェーン]]で[[表側表示]]の[[魔法カード]]を根こそぎ[[破壊]]するため特に相性が悪い。~ [[ペンデュラム召喚]]の直前には必ず2枚の[[ペンデュラムモンスター]]が[[魔法カード]]として並ぶため、そこを狙い撃ちにされてしまう可能性がある。~ ただし、[[手札]]に他の[[ペンデュラムモンスター]]が2枚以上存在すれば、[[相手]]によって[[破壊された]][[ペンデュラムモンスター]]を[[ペンデュラム召喚]]で復帰させられるので、[[手札]]が十分にある状況では[[エクストラデッキ]]を肥やすことになる。~ //---なお「[[相手]]の[[ペンデュラムモンスター]]を[[破壊]]する」という点のみを見れば[[《魔法効果の矢》]]の方が優秀。~ //[[環境]]に[[【クリフォート】]]のような[[永続罠]]を多用する[[デッキ]]が存在する場合、[[《妖精の風》]]の優先度が上がる。~ //ここは弱点の項目 //「弱点」は裏を返せば「対策」。P召喚デッキを対策するためにここを読む人も居る。 //各デッキの弱点では「対策」については書かないのでこの記述は不要です。 --[[《ナチュル・ビースト》]]・[[《魔宮の賄賂》]]・[[《封魔の呪印》]]~ [[ペンデュラムモンスター]]を[[ペンデュラムゾーン]]に置く行為は[[魔法カード]]の[[発動]]として扱われるため、これらの「[[魔法カード]]の[[発動]]を[[無効]]にする」[[カード]]は天敵である。~ [[無効]]にされた[[ペンデュラムモンスター]]は[[墓地]]へ送られるので、再利用も難しくなる。~ -[[《励輝士 ヴェルズビュート》]]~ [[ペンデュラムゾーン]]に2枚の[[ペンデュラムモンスター]]が存在し、複数の[[モンスター]]を同時に[[ペンデュラム召喚]]する都合上、[[相手]]の[[《励輝士 ヴェルズビュート》]]の[[効果]][[発動条件]]を満たしやすい。~ [[発動]]されると[[《魔法効果の矢》]]等と同様、左右の[[ペンデュラムゾーン]]の[[カード]]を同時に[[破壊]]されてしまう。~ -[[《魔封じの芳香》]]~ [[ペンデュラムゾーン]]の[[ペンデュラムモンスター]]は[[魔法カード]]として[[発動]]し、且つ[[セット]]が不可能なため、[[《魔封じの芳香》]]が存在する場合[[発動]]自体ができなくなってしまう。~ 採用率こそ高くないものの[[メタ]]としては強烈なので、[[除去]]を[[ペンデュラム効果]]や[[ペンデュラム召喚]]で展開した後の[[エクシーズモンスター]]などに頼っていると危険である。~ 少なくとも[[サイドデッキ]]には[[汎用性]]のある[[除去]][[カード]]をある程度積んでおきたい。~ **主な[[ペンデュラム召喚]][[デッキ]] [#decktype] ***【ペンデュラム巨神鳥】 [#Mist] [[パーミッション]]能力を持つ[[《霞の谷の巨神鳥》]]を[[ペンデュラム召喚]]で繰り返し[[フィールド]]に出して[[相手]]の行動を制約する[[デッキ]]。~ [[《霞の谷の巨神鳥》]]の[[コスト]]として[[《霞の谷の巨神鳥》]]自身を[[手札]]に戻し、次の[[ターン]]に[[ペンデュラム召喚]]する事で[[ノーコスト]]での[[パーミッション]]が可能となる。~ [[《ハーピィの羽根帚》]]などを容易にカウンターできるため[[ペンデュラムゾーン]]の[[カード]]が[[除去]]されにくく、一度態勢が整った後の防御力は高い。~ [[レベル]]7の[[《霞の谷の巨神鳥》]]を[[ペンデュラム召喚]]するためには、[[ペンデュラム召喚]]先に指定のない[[ペンデュラムスケール]]8の[[ペンデュラムモンスター]]が必要となる。~ [[【魔術師】]]・[[【EM】]]・[[【オッドアイズ】]]・[[【メタルフォーゼ】]]・[[【魔界劇団】]]は、[[ペンデュラムスケール]]8の[[モンスター]]を擁しており、それらの構築を基礎に[[《霞の谷の巨神鳥》]]を組み込むと良いだろう。~ [[《霞の谷の巨神鳥》]]を[[サーチ]]する方法は非常に乏しいため、[[《忍者マスター HANZO》]]+[[《忍法 変化の術》]]を使って[[リクルート]]するのがよい。~ ***【ペンデュラムガジェ】 [#Gadget] [[召喚・特殊召喚に成功した]]時に[[サーチ]]を行う[[ガジェット]]を[[ペンデュラム召喚]]して[[アドバンテージ]]を稼ぐ[[デッキ]]。~ 同種の[[ガジェット]]が[[手札]]でだぶついても[[サーチ]][[効果]]を持て余さないのが特徴。~ 反面、[[ガジェット]]に[[デッキ]]スペースの多くを取られるため、[[ペンデュラムモンスター]]の数を減らさざるを得ず、[[ペンデュラム召喚]]がやや安定しない。~ [[ペンデュラムモンスター]]としては、[[ガジェット]]2体で[[エクシーズ召喚]]できる[[《ギアギガント X》]]から[[サーチ]]できる[[《音響戦士ギータス》]]、同じく[[《キングレムリン》]]で[[サーチ]]できる[[《EMリザードロー》]]+[[《EMパートナーガ》]]などが良い。~ ***【バニラペンデュラム】 [#vanilla] [[通常モンスター]]の[[ペンデュラムモンスター]]を主力とする[[デッキ]]。~ [[通常モンスター]]を用いる[[メリット]]は多種多様であり、同じ【バニラペンデュラム】であってもどの[[通常モンスター]]サポートを用いるかは個性が大きく出る。~ 主要な[[メリット]]としては以下の様な点が挙げられる。~ -[[《凡骨の意地》]]の[[ドロー]]枚数を安定させつつ、展開手段を確保する。 -[[《融合》]]や[[《EMトランプ・ウィッチ》]]で[[ディスアドバンテージ]]なく[[《始祖竜ワイアーム》]]が出せる。 -[[エクシーズ召喚]]により[[墓地]]に落ちた[[ペンデュラムモンスター]]を[[《闇の量産工場》]]で[[手札]]に戻せる。 -[[《召喚師のスキル》]]が[[ペンデュラムモンスター]]の[[サーチ]][[カード]]となる。 -[[《レスキューラビット》]]が強力な[[リクルート]]手段として機能する。 ***[[《青竜の召喚士》]]軸 [#blue] [[ドラゴン族]]・[[戦士族]]・[[魔法使い族]]の[[通常モンスター]]を主体とした【バニラペンデュラム】の一種。~ [[《青竜の召喚士》]]で[[サーチ]]可能な[[イグナイト]]や[[《閃光の騎士》]]・[[《フーコーの魔砲石》]]で、[[《ギャラクシーサーペント》]]等の[[チューナー]]を展開して[[シンクロ召喚]]につなぐ。~ ***[[魔力カウンター]]軸 [#spell] [[ペンデュラムゾーン]]への[[カードの発動]]が[[魔力カウンター]]を貯める[[トリガー]]となることを活かし、[[魔法使い族]]を中心に[[ペンデュラムモンスター]]の比重を増やした[[デッキ]]。~ [[《竜剣士ラスターP》]]、[[《EMペンデュラム・マジシャン》]]、[[《揺れる眼差し》]]といった[[破壊]]と[[ペンデュラムモンスター]]の[[サーチ]]を同時に行える[[カード]]を用いて[[《魔法都市エンディミオン》]]に効率よく[[魔力カウンター]]を貯めていく。~ また、[[音響戦士]]や[[チューナー]]を合わせて採用することで[[《アーカナイト・マジシャン》]]の[[シンクロ召喚]]に加え[[破壊]][[効果]]を最大限活かすことができる。~ -[[魔力カウンター]]に特化した[[デッキ]]が[[【魔導獣】]]や[[【エンディミオン】]]である。~ **関連リンク [#link] -[[【アモルファージ】]] -[[【イグナイト】]] -[[【EM】]] -[[【EMEm】]] -[[【エンディミオン】]] -[[【オッドアイズ】]] -[[【クリフォート】]] -[[【セフィラ】]] -[[【ダイナミスト】]] -[[【DD】]] -[[【魔界劇団】]] -[[【マジェスペクター】]] -[[【魔術師】]] -[[【メタルフォーゼ】]] -[[【妖仙獣】]] -[[ペンデュラムモンスター]] -[[ペンデュラム召喚]] -[[【シンクロ召喚】]] -[[【エクシーズ召喚】]] -[[【リンク召喚】]] -[[デッキ集]]