*【マシンナーズ】 [#yb4bb103]
 「[[マシンナーズ]]」と名のついた[[モンスター]]を複数採用する[[【機械族】]]の一種。~
 基本は[[《マシンナーズ・ソルジャー》]][[《マシンナーズ・スナイパー》]]の2体を軸として戦っていく。~
// シンボルとなる[[《マシンナーズ・フォース》]]はあの[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]以上に[[召喚]]が困難。~

 《マシンナーズ・ソルジャー/Machiners Soldier》 
 効果モンスター
 星4/地属性/機械族/攻1600/守1500
 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合にこのモンスターが召喚に成功した時
 「マシンナーズ・ソルジャー」を除く「マシンナーズ」と名のついたモンスター1体を
 手札から特殊召喚する事ができる。 
 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合にこのカードが召喚に成功した時、
 手札から「マシンナーズ・ソルジャー」以外の「マシンナーズ」と名のついたモンスター1体を
 特殊召喚する事ができる。

 《マシンナーズ・スナイパー/Machiners Sniper》 
 効果モンスター
 星4/地属性/機械族/攻1800/守 800
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 「マシンナーズ・スナイパー」を除く「マシンナーズ」と名のついたモンスターを
 攻撃することができない。 
 「マシンナーズ・スナイパー」以外の「マシンナーズ」と名のついた
 モンスターを攻撃する事ができない。

 《マシンナーズ・ディフェンダー/Machiners Defender》
 効果モンスター
 星4/地属性/機械族/攻1200/守1800
 リバース:自分のデッキから「督戦官コヴィントン」1体を自分の手札に加える。

 《マシンナーズ・フォース/Machiners Force》 
 効果モンスター
 星10/地属性/機械族/攻4600/守4100
 このカードは通常召喚する事ができない。
 このカードは「督戦官コヴィントン」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
 このカードは1000ライフポイントを払わなければ攻撃できない。
 フィールド上に存在するこのカードを墓地へ送ることで、
 「督戦官コヴィントン」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
 このカードは、1000ライフポイント払わなければ攻撃宣言をする事ができない。
 フィールド上に存在するこのカードを墓地へ送る事で、
 自分の墓地から「マシンナーズ・ソルジャー」「マシンナーズ・スナイパー」
 「マシンナーズ・ディフェンダー」をそれぞれ1体特殊召喚する。
 「マシンナーズ・ディフェンダー」をそれぞれ1体ずつ選択して特殊召喚する。

 [[《マシンナーズ・ソルジャー》]]は、[[マシンナーズ]]限定の条件付き[[《切り込み隊長》]]というもので、効果を積極的に使うために[[マシンナーズ]]をデッキに多数積むべきである。~

 [[《マシンナーズ・スナイパー》]]は[[攻撃]][[ロック]]こそ出来ないが、攻撃対象を制限し、[[アタッカー]]としても優秀なので[[《マシンナーズ・フォース》]][[特殊召喚]]への布石となる。~

 [[《マシンナーズ・ディフェンダー》]]は[[《督戦官コヴィントン》]][[サーチャー]]。~
 [[リバース効果]]という遅い効果であることと、対象があまり有用なモンスターでないことが問題となる。~

 [[《マシンナーズ・フォース》]]は、召喚条件はともかく、フィールドに出てもただ攻撃力の高い[[デメリット]][[モンスター]]であることが大きな問題となるだろう。~

**[[デッキ]]構築に関して [#qf8ffb54]
 まず[[《マシンナーズ・フォース》]]の[[特殊召喚]]を軸に考えてみる。~
 [[《マシンナーズ・ソルジャー》]][[《マシンナーズ・スナイパー》]][[《マシンナーズ・ディフェンダー》]]は3枚ずつ採用する。~
 [[《マシンナーズ・フォース》]][[召喚]]を重視するなら[[《マシンナーズ・フォース》]]を2枚は投入。~
 [[《督戦官コヴィントン》]]は[[《マシンナーズ・ディフェンダー》]]の[[効果]]でサーチできるため1枚あれば十分だが、複数積む手も考えられる。~
 これは[[《督戦官コヴィントン》]]を[[手札コスト]]に使う作戦で有効になる。~

 いずれにしても[[《マシンナーズ・フォース》]]の召喚条件のためにはフィールド上に4体のモンスターを並べなければならない。~
+複数ターンをかけて順次召喚(ロックパーツを使うなら[[《平和の使者》]]がいいだろう。)
+[[墓地]][[蘇生]]([[《死者蘇生》]]など)
+[[除外]][[帰還]]([[《異次元からの帰還》]]など)
+[[召喚]]、[[特殊召喚]]サポート([[《二重召喚》]][[《血の代償》]])

 などが候補に挙がる手段となる。~
 その他では[[《ファントム・オブ・カオス》]]を使う手があるが、有効かどうかは微妙だろう。~
 [[サーチ]]補助に[[《召喚僧サモンプリースト》]]も採用候補。~
 [[マシンナーズ]]はいずれも[[地属性]]なので[[《地霊術−「鉄」》]]で[[召喚]]に必要な[[マシンナーズ]]を場に揃える事もできる。~
 [[帰還]]ギミックを使うなら[[【未来オーバー】]]の構成が役に立ち、[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]の横に[[《マシンナーズ・フォース》]]を並べること比較的容易である。~

 いずれにしてもサポートとしては複数の手段があり、意外と[[特殊召喚]]をするのは容易である。~
 問題は[[《マシンナーズ・フォース》]]がフィールドに出た時点でどんな状態になっているかだろう。~
 この[[特殊召喚]]のために様々な[[ディスアドバンテージ]]を背負い込んでいるのは間違いなく、これを出したことでそれを取り返せるかと考えた場合その望みは非常に薄い。~
 このあたりがこの[[《マシンナーズ・フォース》]]の最大の問題点である。~

// [[《マシンナーズ・フォース》]]のトリッキーなコンボとしては、[[特殊召喚]]時[[《督戦官コヴィントン》]]は必ず横にいるので、[[手札]][[デッキ]]に[[《マシンナーズ・フォース》]]があれば分離合体を繰り返すことが出来る。~
// これを生かすのなら[[《生還の宝札》]](繰り返すことで最大3ドロー(([[《マシンナーズ・フォース》]]の効果で[[マシンナーズ]]3体を特殊召喚しても1ドローなのは注意)))、[[《サイバー・サモン・ブラスター》]](1ローテで600ダメージ)などを生かすことも出来る。~
// [[《究極封印神エクゾディオス》]]を積んで更に繰り返すことも不可能ではない。~
~
// [[手札]]調整を図ると言う点で[[《封印の黄金櫃》]][[《手札抹殺》]][[《カードトレーダー》]][[《打ち出の小槌》]]等も考慮の余地がある。~
~
 [[マシンナーズ]]は全て[[地属性]]のため[[《ガイアパワー》]][[《テラ・フォーミング》]]を使い、[[攻撃力]]を底上げするのも有効。~
 [[《マシンナーズ・ディフェンダー》]]は[[守備力]]1400となり[[裏側守備表示]]にし難くなるが、代わりに[[攻撃力]]が1700まで上昇する。~
 防御カードとして、[[《マシンナーズ・ディフェンダー》]]への[[《抹殺の使徒》]]や[[《マシンナーズ・フォース》]]への[[罠>罠カード]]を避けるために、[[《我が身を盾に》]]を使うのも良い。~
~
 [[機械族]]のサポートと[[ドロー]][[効果]]を持つ[[《サイバー・フェニックス》]]も2〜3枚投入しておきたい。~
 複数展開と相性が良い[[《団結の力》]]を使うのも良いだろう。~
 主力[[マシンナーズ]]の2体は展開力とそこそこの[[攻撃力]]がある。~
 そのため、[[《サイバー・ドラゴン》]]や[[リクルーター]]と併用することで場の[[モンスター]]切れを防ぐのには役立つ。~
 [[リクルーター]]は[[《サイバー・フェニックス》]]を[[リクルート]]できる[[《UFOタートル》]]が適任。~
 [[《サイバー・フェニックス》]][[《UFOタートル》]]と相性の良い[[《強制転移》]]も役に立つ。~

 [[《マシンナーズ・フォース》]]にこだわらないデッキの構成にすると非常に地味な構成になってしまう。~
 [[【機械族】]]として考えた場合あまり[[メリット]]が見つからないが、[[《マシンナーズ・ソルジャー》]][[《マシンナーズ・スナイパー》]]の組み合わせで[[手札]]から2体の[[機械族]]を出せる点から[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]を軸にしたデッキで活躍させることは可能である。~
 この戦術を軸にする場合、[[《マシンナーズ・ディフェンダー》]][[《督戦官コヴィントン》]][[《マシンナーズ・フォース》]]の枚数は1枚に抑えることになるだろう。~
 他方、[[《マシンナーズ・ディフェンダー》]][[《督戦官コヴィントン》]]の組み合わせは[[《抹殺の使徒》]]を恐れなければならないがちょっとした[[デッキ]]圧縮と[[手札コスト]]に使える効果である。~
 [[《天罰》]]など[[手札コスト]]が厳しい[[カウンター罠]]などを積んで利用する方法を考えると[[《スナイプストーカー》]]とその他の[[手札コスト]]要員[[《サンダー・ドラゴン》]][[《ヴォルカニック・バレット》]]を積んだデッキも考えられる。~

 実は[[《マシンナーズ・フォース》]]も[[アタッカー]]としてみると[[ディスアドバンテージ]]が大きいが、そもそも[[ロック]]をするデッキとして考えるとこの高攻撃力は壁として、攻撃時の[[デメリット]]は[[コントロール奪取]]を考えると[[メリット]]として働く。~
 [[《マシンナーズ・スナイパー》]]も防御系の効果であるため、[[マシンナーズ]]は[[壁]]として裏で他の勝利手段を使うデッキを組んでも良い働きをする。~
 急先鋒は[[エクゾディア]]だろう。~
 この場合、特殊召喚の方法はロックによるものが主となりロックパーツも[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]][[《レベル制限B地区》]]、あるいは[[《マクロコスモス》]][[《墓守の使い魔》]]など強力なものを使うことになる。~
 奇を衒った作戦ではあるが、[[ガジェット]]を採用したりすることで攪乱しつつ圧縮できることから作ってみても面白い構成だろう。

//ひとまず大幅に変えてみた
**代表的なカード [#ne18568c]
-[[《マシンナーズ・ソルジャー》]]
-[[《マシンナーズ・スナイパー》]]
-[[《サイバー・フェニックス》]]

-[[《ガイアパワー》]]
-[[《貪欲な壺》]]
-[[《団結の力》]]

**関連リンク [#eafcea04]
-[[マシンナーズ]]

-[[【機械族】]]
-[[【未来オーバー】]]
-[[デッキ集]]