PREMIUM PACK 9で登場したマシンナーズを軸としたビートダウンデッキ。
《マシンナーズ・フォートレス》を中心にアドバンテージを得やすいカードが多く、非常に息切れしにくく粘り強い。
ガジェット等の他の機械族と併用も可能である。
《マシンナーズ・フォートレス/Machina Fortress》 効果モンスター 星7/地属性/機械族/攻2500/守1600 このカードは手札の機械族モンスターを レベルの合計が8以上になるように捨てて、 手札または墓地から特殊召喚する事ができる。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。 また、自分フィールド上に表側表示で存在する このカードが相手の効果モンスターの効果の対象になった時、 相手の手札を確認して1枚捨てる。
未だにマシンナーズ専用のサポートカードは登場していない。
その為、制限カード等の汎用性が高い魔法・罠カード、そして下記のカードの中からデッキに合わせたものを採用していきたい。
ハンデス効果以外《スキルドレイン》の影響を受けない《マシンナーズ・フォートレス》を中心に、相性の良いモンスターを採用する。
上級モンスターが多いが、どれも簡単に召喚できるためそこまで気にする必要は無い。
効果モンスターが横行する現環境にメタを張れるのが強み。
マシンナーズは、《マシンナーズ・フォートレス》以外に《マシンナーズ・ギアフレーム》を採用する程度である。
《スキルドレイン》の存在を考えると、《強制脱出装置》を採用しない限りはこれすらも採用しない構築も考えられる。
同じ地属性機械族のカラクリを加えた型。
手軽にシンクロ召喚のギミックを取り入れられる他、強力な制圧力を有するナチュルのシンクロモンスターを組み込むことができる。
《マシンナーズ・フォートレス》から《カラクリ大将軍 無零怒》のシンクロ召喚も狙え、1度シンクロ召喚を行えればそこから息切れせずに展開することも可能。
元々息切れしづらいデッキ同士の混合であるため、相手にとっては煩わしいことこの上ないだろう。
こちらも同じく地属性機械族のガジェットと組み合わせたパターン。
継続的なサーチによって手札切れを起こしにくく、かつ《マシンナーズ・フォートレス》のコストも調達できる。
《スクラップ・リサイクラー》を採用するのならば再利用効果を最大限に活かせ、《貪欲な壺》ともシナジーがある。
【代償ガジェット】及び【除去ガジェット】を参考にデッキ構築するとよい。
こちらはアンティーク・ギアと組み合わせたデッキタイプ。
アンティーク・ギア特有の耐性により戦闘に強く、制圧力に優れる。《歯車街》の効果を最大限活用できるのがミソ。
《古代の機械巨人》と《古代の機械巨竜》の存在から、《機甲部隊の最前線》から《マシンナーズ・フォートレス》をリクルートすることも可能。
複合型デッキでは、打点向上にも役立つ。
ロイド、特に《エクスプレスロイド》のサルベージ効果を取り入れたもの。
強力な回収効果で《マシンナーズ・フォートレス》のコストが容易に調達でき、《アーマロイドガイデンゴー》を回収すれば1体につき1回分のコストとなる。
容易な発動条件から、コストで捨てたロイドを再び《エクスプレスロイド》によるサルベージで使い回すことも難しくない。
あらゆる【機械族】に共通するが、《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》等の機械族キラーカードは天敵である。
下級マシンナーズを超える攻撃力を持ち、デッキの軸であるサーチ・特殊召喚を妨害する《ライオウ》にも気をつけたい。
《ライオウ》に限らず、高攻撃力モンスターに押し切られる事は多いので、《ガイアパワー》や《一族の結束》での対策はしっかり行いたい。