【マスターモンク】

 2回攻撃可能なモンスター《マスターモンク》を軸とするデッキ
 召喚条件の関係上、《モンク・ファイター》3体とその特殊召喚サポートが必要になる。
 《不意打ち又佐》《ツインヘデッド・ビースト》には無い持ち味を活かしていきたい。

《マスター・モンク/Master Monk》
効果モンスター
星5/地属性/岩石族/攻1900/守1000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「モンク・ファイター」1体を
生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードは1ターンに2回攻撃をする事ができる。
《モンク・ファイター/Monk Fighter》
効果モンスター
星3/地属性/岩石族/攻1300/守1000
このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。

デッキ構築に関して

 まず、《モンク・ファイター》リクルートするために、《巨大ネズミ》必須となる。
 《死者転生》《マスターモンク》召喚速度を上げることも可能。
 《岩投げアタック》《死者転生》サーチもできるが、やや微妙か。

 専用サポートの中では《伝説の黒帯》《孤高の格闘家》が強力。
 もっとも、《ビッグバン・シュート》《炸裂装甲》の方が安定した運用は期待できる。
 しかし、《マスターモンク》は専用サポートや種族を活かすつもりがないのなら《不意打ち又佐》よりも優先して使う理由はない。
 多少デッキの安定性が落ちても、ある程度持ち味を活かしたカードは採用していきたいところである。
 もっとも、《ゴッドハンド・スマッシュ》は専用とはいえさすがにフォローが厳しい性能である。
 使うなら、コンボとなる《孤高の格闘家》を2枚以上採用する場合に限り1枚だけ使うと良い。

 《ならず者傭兵部隊》《異次元の戦士》《N・グラン・モール》といった汎用性の高い地属性モンスターも採用しておくと安定性が上がる。
 《メガロック・ドラゴン》を起用するなら《メタモルポット》《迷宮壁−ラビリンス・ウォール−》等、岩石族を多用する手もある。
 魔法の比率が高くなり易く、《魔導雑貨商人》を利用した墓地肥やしは使い難い。

 2回攻撃を活かすため、《おジャマトリオ》相手おジャマを展開し、《最終突撃命令》《伝説の黒帯》《ビッグバン・シュート》を使うのも良い。

 また、《マスターモンク》レベル5にしては攻撃力1900と低めで、《サイバー・ドラゴン》《ジェネティック・ワーウルフ》に倒されてしまう。
 そのため《ガイアパワー》《突進》など、戦闘サポートも必要であろう。
 《ガイアパワー》を使うなら、《賢者ケイローン》《ギガンテス》等のアタッカーを起用すると戦い易い。
 《賢者ケイローン》は専用魔法事故要因になるのを回避できる。
 《突進》《サイバー・ドラゴン》の迎撃や、2回攻撃によって総ダメージ1400上昇等、攻守両面でバランス良く活躍できる。

 召喚に2枚の手札を消費し、装備魔法を使うことも多いため、《砂塵の大竜巻》《我が身を盾に》等でに対応できるようにしておきたい。
 一気にダメージを与える戦術なら、《魔法の筒》《停戦協定》といったバーン罠カードを使っても良い。
 特に《魔法の筒》は、《モンク・ファイター》攻撃力の低い地属性モンスターを場に出しておけば発動しやすい。

代表的なカード

関連リンク