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*【マスターモンク】 [#p3451e74]
#contents
**[[デッキ]]の概要 [#e79e6e27]
[[2回攻撃]]可能な[[《マスターモンク》]]を軸とする。~
[[召喚条件]]の関係上、[[《モンク・ファイター》]]3体とその[[特殊召喚]]サポートが必要になる。~
[[《不意打ち又佐》]]や[[《ツインヘデッド・ビースト》]]には無い持ち味を活かしていきたい。~
《マスターモンク/Master Monk》
効果モンスター
星5/地属性/岩石族/攻1900/守1000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「モンク・ファイター」1体を
生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードは1ターンに2回攻撃をする事ができる。
《モンク・ファイター/Monk Fighter》
効果モンスター
星3/地属性/岩石族/攻1300/守1000
このカードが戦闘を行う事によって受ける
コントローラーの戦闘ダメージは0になる。
《孤高の格闘家/Lone Wolf》
永続罠
自分フィールド上に「格闘ねずみ チュー助」「モンク・ファイター」
「マスターモンク」の内1体のみが存在している場合に発動する事ができる。
このモンスター1体は戦闘によっては破壊されず、相手モンスターの効果も受けない。
**[[デッキ]]構築に関して [#qf8ffb54]
[[《マスターモンク》]]と、その[[下位種]]である[[《モンク・ファイター》]]を中心に構築する。~
そのため、[[【地属性】]]や[[【岩石族】]]も参考にしながら、[[デッキ]]構築を進めたい。
***[[モンスターカード]]について [#i097a30f]
まず、[[《モンク・ファイター》]]を[[リクルート]]できる[[《巨大ネズミ》]]は[[必須カード]]となる。~
同時に[[《ならず者傭兵部隊》]]や[[《N・グラン・モール》]]等の[[汎用性]]の高い[[地属性]][[モンスター]]も採用しておくと安定性が上がる。~
[[《メガロック・ドラゴン》]]を起用するなら、[[《メタモルポット》]]や[[《ギガンテス》]]等、[[岩石族]]を多用する手もある。~
[[魔法・罠カード]]の比率が高くなるので、それを処理できる[[《賢者ケイローン》]]も相性が良い。~
***専用[[サポートカード]]について [#m91b70e3]
[[戦闘破壊]]のみならず[[モンスター]][[効果]]に耐性を持つ[[《孤高の格闘家》]]が特に強力である。~
また、[[《岩投げエリア》]]などで[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与する場合には[[《ゴッドハンド・スマッシュ》]]も[[除去]]として活用できない事もない。~
しかし、[[《伝説の黒帯》]]共々性能が厳しい。~
これらより[[除去]]や[[《マスターモンク》]]自体の[[攻撃力]]を上げる[[カード]]を採用した方が安定するだろう。~
// 多少[[デッキ]]の安定性が落ちても、持ち味を活かした[[カード]]を使いたいところ。~
***その他[[魔法・罠カード]] [#jf73fcf4]
[[《マスターモンク》]]は[[召喚]]までに多くの[[手札]]を消費し、かつ[[上級モンスター]]としては[[攻撃力]]が低めである。~
そのため、[[《砂塵の大竜巻》]]や[[《我が身を盾に》]]等で守りつつ、[[強化]][[カード]]でサポートしたい。~
[[装備魔法]]は[[2回攻撃]]と相性はいいが、[[除去]]された場合の[[ディスアドバンテージ]]が気になるところである。~
[[地属性]][[モンスター]]が多いため[[《ガイアパワー》]]も有力な候補になる。~
[[《突進》]]は[[汎用性]]は高いが、効果が1[[ターン]]限りなうえ上昇値が少ないため[[攻撃力]]の低い[[《マスターモンク》]]との相性を考えると投入には一考を要する。~
[[岩石族]]で統一している場合には[[《一族の結束》]]もいいだろう。~
[[《死者転生》]]で[[《マスターモンク》]]の[[召喚]]速度を上げることも可能。~
[[《モンク・ファイター》]]は[[戦闘ダメージ]]を受けないため、[[《岩投げエリア》]]を使えば[[壁]]として維持しつつ、[[墓地]]に[[岩石族]][[モンスター]]を貯め込むこともできる。~
**代表的なカード [#ne18568c]
-[[《マスターモンク》]]
-[[《モンク・ファイター》]]
-[[《巨大ネズミ》]]
-[[《伝説の黒帯》]]
-[[《孤高の格闘家》]]
**関連リンク [#eafcea04]
-[[【地属性】]]
-[[【岩石族】]]
-[[デッキ集]]