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*【マスターモンク】 [#top]
#contents
**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
[[2回攻撃]]可能な[[《マスターモンク》]]、その専用[[サポートカード]]を用いる[[デッキ]]。~
[[特殊召喚]]するために[[《モンク・ファイター》]]を利用し、同じく専用サポートに対応する[[《格闘ねずみ チュー助》]]も利用可能。~
専用サポートの強みを利用したい。~
《マスターモンク/Master Monk》
効果モンスター
星5/地属性/岩石族/攻1900/守1000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「モンク・ファイター」1体を
生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードは1ターンに2回攻撃をする事ができる。
《モンク・ファイター/Monk Fighter》
効果モンスター
星3/地属性/岩石族/攻1300/守1000
このカードが戦闘を行う事によって受ける
コントローラーの戦闘ダメージは0になる。
《孤高の格闘家/Lone Wolf》
永続罠
自分フィールド上に「格闘ねずみ チュー助」「モンク・ファイター」
「マスターモンク」の内1体のみが存在している場合に発動する事ができる。
このモンスター1体は戦闘によっては破壊されず、相手モンスターの効果も受けない。
**[[デッキ]]構築に関して [#structure]
[[《マスターモンク》]]とその[[特殊召喚]]に必要な[[《モンク・ファイター》]]を中心に構築する。~
そのため、[[【地属性】]]や[[【岩石族】]]も参考にしながら、[[デッキ]]構築を進めたい。
***[[モンスターカード]]について [#monster]
まず、[[《モンク・ファイター》]]を[[フィールド]]に出す手段が必要になる。~
[[リクルーター]]ならば[[《巨大ネズミ》]]が優先される。~
その場合は[[《N・グラン・モール》]]等の[[汎用性]]の高い[[地属性]][[モンスター]]も採用しておくと安定性が上がる。~
もしくは[[《岩投げエリア》]]・[[《岩投げアタック》]]を利用し[[墓地]]から[[蘇生]]させる手順で出すならば、[[《ブロック・ゴーレム》]]を採用しておくのも手。~
[[蘇生]]から[[ランク]]3につなげられる[[《クレーンクレーン》]]を採用してもいい。~
[[《格闘ねずみ チュー助》]]を採用する場合は[[《レスキューラビット》]]の採用も考えられる。~
[[《モンク・ファイター》]]と[[《格闘ねずみ チュー助》]]はどちらも[[レベル]]3なので[[特殊召喚]]しやすい[[レベル]]3を入れ、[[ランク]]3を出せるようにもしておくとよいか。~
[[墓地へ送る]]手段として[[《ブリリアント・フュージョン》]]を利用する場合、[[《ジェムナイト・ジルコニア》]]と[[ジェムナイト]][[モンスター]]を用意しておく必要がある。~
[[《メガロック・ドラゴン》]]を利用するなら他にも[[岩石族]][[モンスター]]を採用しておきたい。~
[[レベル]]がばらけるため、[[《どぐう》]]を併用して1枚採用でもいいかもしれない。~
***専用[[サポートカード]]について [#m91b70e3]
[[戦闘破壊]]のみならず[[モンスター]][[効果]]に耐性を持つ[[《孤高の格闘家》]]が特に強力である。~
[[戦闘破壊]]のみならず[[モンスター]][[効果]]に[[耐性]]を持つ[[《孤高の格闘家》]]が特に強力である。~
また、[[《岩投げエリア》]]などで[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与する場合には[[《ゴッドハンド・スマッシュ》]]も[[除去]]として活用できない事もない。~
しかし、[[《伝説の黒帯》]]共々性能が厳しい。~
これらより[[除去]]や[[《マスターモンク》]]自体の[[攻撃力]]を上げる[[カード]]を採用した方が安定するだろう。~
// 多少[[デッキ]]の安定性が落ちても、持ち味を活かした[[カード]]を使いたいところ。~
***その他[[魔法・罠カード]] [#jf73fcf4]
[[《マスターモンク》]]は[[召喚]]までに多くの[[手札]]を消費し、かつ[[上級モンスター]]としては[[攻撃力]]が低めである。~
最も有力なサポートである[[《孤高の格闘家》]]との兼ね合いからポピュラーな[[《禁じられた聖槍》]]が使えないため、[[《サイクロン》]]の様な[[除去]]積むか[[《我が身を盾に》]]・[[《禁じられた聖衣》]]等で守りつつ、[[強化]][[カード]]でサポートしたい。~
最も有力なサポートである[[《孤高の格闘家》]]との兼ね合いからポピュラーな[[《禁じられた聖槍》]]が使えないため、[[《サイクロン》]]の様な[[除去]]を[[積む]]か[[《我が身を盾に》]]・[[《禁じられた聖衣》]]等で守りつつ、[[強化]][[カード]]でサポートしたい。~
この場合[[破壊]]ではない[[《月の書》]]・[[《強制脱出装置》]]に弱くなるので、[[《孤高の格闘家》]]を守る意味も含めて[[《魔宮の賄賂》]]を採用したい。~
次に低めの[[攻撃力]]の問題である。
[[装備魔法]]は[[2回攻撃]]と相性はいいが、[[除去]]された場合の[[ディスアドバンテージ]]が気になるところである。~
[[地属性]][[モンスター]]が多いため[[《ガイアパワー》]]も有力な候補になる。~
[[岩石族]]で統一している場合には[[《一族の結束》]]もいいだろう。~
そして[[《マスターモンク》]]の[[サーチ]]。これは[[《岩投げエリア》]]と[[《死者転生》]]を併用し、[[《マスターモンク》]]の[[召喚]]速度を上げることが可能。~
[[《モンク・ファイター》]]は[[戦闘ダメージ]]を受けないため、[[《岩投げエリア》]]を使えば[[壁]]として維持しつつ、[[墓地]]に[[岩石族]][[モンスター]]を貯め込むこともできる。~
条件を満たせば、[[《ブロック・ゴーレム》]]で[[蘇生]]すれば良い。~
そして[[《孤高の格闘家》]]の発動条件から[[《カイザーコロシアム》]]も使い易い。~
[[《N・グラン・モール》]]と[[コンボ]]すれば毎ターン3800のダメージを与え続ける事ができる。~
フィールドを離れ易く[[《マスターモンク》]]への[[除去]]にもある程度対応できる[[岩石族]][[コアキメイル]]を使うのも良い。~
***このデッキの弱点 [#v7632905]
やはり[[《孤高の格闘家》]]を引けない、または[[除去]]されると苦しい。~
[[相手]]にバレてでも[[《封印の黄金櫃》]]等でさっさと[[サーチ]]し、守りは[[《魔宮の賄賂》]]や場合によっては[[《偽物のわな》]]等の採用も検討したい。~
[[《マスターモンク》]]が単体では[[手札事故]]要員になりかねないのも懸念材料である。~
これは[[《モンク・ファイター》]]を出来るだけ早くフィールドに呼べるかがカギとなるだろう。~
これは[[《モンク・ファイター》]]を出来るだけ早く[[フィールド]]に呼べるかがカギとなるだろう。~
**代表的なカード [#ne18568c]
-[[《マスターモンク》]]
-[[《モンク・ファイター》]]
-[[《巨大ネズミ》]]
-[[《N・グラン・モール》]]
-[[《伝説の黒帯》]]
-[[《孤高の格闘家》]]
-[[《岩投げエリア》]]
**関連リンク [#eafcea04]
-[[【地属性】]]
-[[【岩石族】]]
-[[デッキ集]]