*【マスターモンク】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[2回攻撃]]可能な[[《マスターモンク》]]、その専用[[サポートカード]]を用いる[[デッキ]]。~ [[特殊召喚]]するために[[《モンク・ファイター》]]を利用し、同じく専用サポートに対応する[[《格闘ねずみ チュー助》]]も利用可能。~ 専用サポートの強みを利用したい。~ 《マスターモンク/Master Monk》 効果モンスター 星5/地属性/岩石族/攻1900/守1000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「モンク・ファイター」1体を 生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードは1ターンに2回攻撃をする事ができる。 《モンク・ファイター/Monk Fighter》 効果モンスター 星3/地属性/岩石族/攻1300/守1000 このカードが戦闘を行う事によって受ける コントローラーの戦闘ダメージは0になる。 《孤高の格闘家/Lone Wolf》 永続罠 自分フィールド上に「格闘ねずみ チュー助」「モンク・ファイター」 「マスターモンク」の内1体のみが存在している場合に発動する事ができる。 このモンスター1体は戦闘によっては破壊されず、相手モンスターの効果も受けない。 **[[デッキ]]構築に関して [#structure] [[《マスターモンク》]]とその[[特殊召喚]]に必要な[[《モンク・ファイター》]]を中心に構築する。~ そのため、[[【地属性】]]や[[【岩石族】]]も参考にしながら、[[デッキ]]構築を進めたい。 ***[[モンスターカード]]について [#monster] まず、[[《モンク・ファイター》]]を[[フィールド]]に出す手段が必要になる。~ [[リクルーター]]ならば[[《巨大ネズミ》]]が優先される。~ その場合は[[《N・グラン・モール》]]等の[[汎用性]]の高い[[地属性]][[モンスター]]も採用しておくと安定性が上がる。~ もしくは[[《岩投げエリア》]]・[[《岩投げアタック》]]を利用し[[墓地]]から[[蘇生]]させる手順で出すならば、[[《ブロック・ゴーレム》]]を採用しておくのも手。~ [[蘇生]]から[[ランク]]3につなげられる[[《クレーンクレーン》]]を採用してもいい。~ [[《格闘ねずみ チュー助》]]を採用する場合は[[《レスキューラビット》]]の採用も考えられる。~ [[《モンク・ファイター》]]と[[《格闘ねずみ チュー助》]]はどちらも[[レベル]]3なので[[特殊召喚]]しやすい[[レベル]]3を入れ、[[ランク]]3を出せるようにもしておくとよいか。~ [[墓地へ送る]]手段として[[《ブリリアント・フュージョン》]]を利用する場合、[[《ジェムナイト・ジルコニア》]]と[[ジェムナイト]][[モンスター]]を用意しておく必要がある。~ [[《メガロック・ドラゴン》]]を利用するなら他にも[[岩石族]][[モンスター]]を採用しておきたい。~ [[レベル]]がばらけるため、[[《どぐう》]]を併用して1枚採用でもいいかもしれない。~ ***専用[[サポートカード]]について [#m91b70e3] [[戦闘破壊]]のみならず[[モンスター]][[効果]]に[[耐性]]を持つ[[《孤高の格闘家》]]が特に強力である。~ また、[[《岩投げエリア》]]などで[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与する場合には[[《ゴッドハンド・スマッシュ》]]も[[除去]]として活用できない事もない。~ しかし、[[《伝説の黒帯》]]共々性能が厳しい。~ これらより[[除去]]や[[《マスターモンク》]]自体の[[攻撃力]]を上げる[[カード]]を採用した方が安定するだろう。~ // 多少[[デッキ]]の安定性が落ちても、持ち味を活かした[[カード]]を使いたいところ。~ ***その他[[魔法・罠カード]] [#jf73fcf4] [[《マスターモンク》]]は[[召喚]]までに多くの[[手札]]を消費し、かつ[[上級モンスター]]としては[[攻撃力]]が低めである。~ 最も有力なサポートである[[《孤高の格闘家》]]との兼ね合いからポピュラーな[[《禁じられた聖槍》]]が使えないため、[[《サイクロン》]]の様な[[除去]]を[[積む]]か[[《我が身を盾に》]]・[[《禁じられた聖衣》]]等で守りつつ、[[強化]][[カード]]でサポートしたい。~ この場合[[破壊]]ではない[[《月の書》]]・[[《強制脱出装置》]]に弱くなるので、[[《孤高の格闘家》]]を守る意味も含めて[[《魔宮の賄賂》]]を採用したい。~ 次に低めの[[攻撃力]]の問題である。 [[装備魔法]]は[[2回攻撃]]と相性はいいが、[[除去]]された場合の[[ディスアドバンテージ]]が気になるところである。~ [[地属性]][[モンスター]]が多いため[[《ガイアパワー》]]も有力な候補になる。~ [[岩石族]]で統一している場合には[[《一族の結束》]]もいいだろう。~ そして[[《マスターモンク》]]の[[サーチ]]。これは[[《岩投げエリア》]]と[[《死者転生》]]を併用し、[[《マスターモンク》]]の[[召喚]]速度を上げることが可能。~ [[《モンク・ファイター》]]は[[戦闘ダメージ]]を受けないため、[[《岩投げエリア》]]を使えば[[壁]]として維持しつつ、[[墓地]]に[[岩石族]][[モンスター]]を貯め込むこともできる。~ 条件を満たせば、[[《ブロック・ゴーレム》]]で[[蘇生]]すれば良い。~ そして[[《孤高の格闘家》]]の発動条件から[[《カイザーコロシアム》]]も使い易い。~ [[《N・グラン・モール》]]と[[コンボ]]すれば毎ターン3800のダメージを与え続ける事ができる。~ フィールドを離れ易く[[《マスターモンク》]]への[[除去]]にもある程度対応できる[[岩石族]][[コアキメイル]]を使うのも良い。~ ***このデッキの弱点 [#v7632905] やはり[[《孤高の格闘家》]]を引けない、または[[除去]]されると苦しい。~ [[相手]]にバレてでも[[《封印の黄金櫃》]]等でさっさと[[サーチ]]し、守りは[[《魔宮の賄賂》]]や場合によっては[[《偽物のわな》]]等の採用も検討したい。~ [[《マスターモンク》]]が単体では[[手札事故]]要員になりかねないのも懸念材料である。~ これは[[《モンク・ファイター》]]を出来るだけ早く[[フィールド]]に呼べるかがカギとなるだろう。~ **代表的なカード [#ne18568c] -[[《マスターモンク》]] -[[《モンク・ファイター》]] -[[《巨大ネズミ》]] -[[《N・グラン・モール》]] -[[《伝説の黒帯》]] -[[《孤高の格闘家》]] -[[《岩投げエリア》]] **関連リンク [#eafcea04] -[[【地属性】]] -[[【岩石族】]] -[[デッキ集]]