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*【マスターモンク】 [#p3451e74]
[[2回攻撃]]可能な[[モンスター]]、[[《マスターモンク》]]を軸とする[[デッキ]]。~
[[《不意打ち又佐》]]や[[《ツインヘデッド・ビースト》]]には無い持ち味を活かしていきたい。~
*《マスター・モンク/Master Monk》 [#t4bcf1e1]
効果モンスター
星5/地属性/岩石族/攻1900/守1000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「モンク・ファイター」1体を
生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードは1ターンに2回攻撃をする事ができる。
**[[デッキ]]構築に関して [#qf8ffb54]
まず、[[《モンク・ファイター》]]を[[リクルート]]するために、[[《巨大ネズミ》]]は[[必須>必須カード]]となる。~
[[《死者転生》]]で[[《マスターモンク》]]の[[召喚]]速度を上げることができる。~
[[《死者転生》]]で[[《マスターモンク》]]の[[召喚]]速度を上げることも可能。~
[[《岩投げアタック》]]+[[《死者転生》]]で[[サーチ]]もできるが、やや微妙か。~
~
専用サポートの中では[[《伝説の黒帯》]][[《孤高の格闘家》]]が強力。~
尤も、[[《ビッグバン・シュート》]]や[[《炸裂装甲》]]の方が安定した運用は期待できる。~
しかし、[[《マスターモンク》]]は専用サポートや[[種族]]を活かすつもりがないのなら[[《不意打ち又佐》]]よりも優先して使う理由はない。~
多少[[デッキ]]の安定性が落ちても、ある程度持ち味を活かしたカードは採用していきたいところである。~
~
[[《ならず者傭兵部隊》]] [[《異次元の戦士》]][[《N・グラン・モール》]]といった汎用性の高い[[地属性]] [[モンスター]]も採用しておくと安定性が上がる。~
[[《メガロック・ドラゴン》]]を起用するなら[[岩石族]]を多用しても良いが、汎用性は大幅に落ちてしまう。~
[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]の比率が高くなり易く、[[《魔導雑貨商人》]]の[[墓地]]肥やしも使い難い。~
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また、[[《マスターモンク》]]は[[レベル]]5にしては[[攻撃力]]1900と低めで、[[《サイバー・ドラゴン》]]や[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]に倒されてしまう。~
そのため[[《ガイアパワー》]] [[《収縮》]]など、戦闘サポートも必要であろう。~
[[《ガイアパワー》]]を使っていくなら、[[《イグザリオン・ユニバース》]] [[《ギガンテス》]]等の[[アタッカー]]を起用すると戦い易い。~
[[2回攻撃]]を活かすため、[[《おジャマトリオ》]] で相手の場に[[おジャマ]]を展開し、 [[《最終突撃命令》]]や[[《伝説の黒帯》]][[《ビッグバン・シュート》]]を使うのも良い。~
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[[召喚]]に2枚の[[手札]]を消費するため、[[《砂塵の大竜巻》]] [[《我が身を盾に》]]等で[[罠>罠カード]]に対応できるようにしておきたい。~
[[召喚]]に2枚の[[手札]]を消費し、[[装備魔法]]を使うことも多いため、[[《砂塵の大竜巻》]][[《我が身を盾に》]]等で[[罠>罠カード]]に対応できるようにしておきたい。~
**代表的なカード [#ne18568c]
-[[《マスターモンク》]]
-[[《モンク・ファイター》]]
-[[《巨大ネズミ》]]
-[[《伝説の黒帯》]]
-[[《孤高の格闘家》]]
**関連リンク [#eafcea04]
-[[【岩石族】]]
-[[デッキ集]]