*【マスターモンク】 [#p3451e74] [[2回攻撃]]可能な[[モンスター]]、[[《マスターモンク》]]を軸とする[[デッキ]]。~ [[《不意打ち又佐》]]や[[《ツインヘデッド・ビースト》]]には無い持ち味を活かしていきたい。~ *《マスター・モンク/Master Monk》 [#t4bcf1e1] 効果モンスター 星5/地属性/岩石族/攻1900/守1000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「モンク・ファイター」1体を 生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードは1ターンに2回攻撃をする事ができる。 **[[デッキ]]構築に関して [#qf8ffb54] まず、[[《モンク・ファイター》]]を[[リクルート]]するために、[[《巨大ネズミ》]]は[[必須>必須カード]]となる。~ [[《死者転生》]]で[[《マスターモンク》]]の[[召喚]]速度を上げることも可能。~ [[《岩投げアタック》]]+[[《死者転生》]]で[[サーチ]]もできるが、やや微妙か。~ ~ 専用サポートの中では[[《伝説の黒帯》]][[《孤高の格闘家》]]が強力。~ 尤も、[[《ビッグバン・シュート》]]や[[《炸裂装甲》]]の方が安定した運用は期待できる。~ しかし、[[《マスターモンク》]]は専用サポートや[[種族]]を活かすつもりがないのなら[[《不意打ち又佐》]]よりも優先して使う理由はない。~ 多少[[デッキ]]の安定性が落ちても、ある程度持ち味を活かしたカードは採用していきたいところである。~ ~ [[《ならず者傭兵部隊》]] [[《異次元の戦士》]][[《N・グラン・モール》]]といった汎用性の高い[[地属性]] [[モンスター]]も採用しておくと安定性が上がる。~ [[《メガロック・ドラゴン》]]を起用するなら[[岩石族]]を多用しても良いが、汎用性は大幅に落ちてしまう。~ [[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]の比率が高くなり易く、[[《魔導雑貨商人》]]の[[墓地]]肥やしも使い難い。~ ~ また、[[《マスターモンク》]]は[[レベル]]5にしては[[攻撃力]]1900と低めで、[[《サイバー・ドラゴン》]]や[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]に倒されてしまう。~ そのため[[《ガイアパワー》]] [[《収縮》]]など、戦闘サポートも必要であろう。~ [[《ガイアパワー》]]を使っていくなら、[[《イグザリオン・ユニバース》]] [[《ギガンテス》]]等の[[アタッカー]]を起用すると戦い易い。~ [[2回攻撃]]を活かすため、[[《おジャマトリオ》]] で相手の場に[[おジャマ]]を展開し、 [[《最終突撃命令》]]や[[《伝説の黒帯》]][[《ビッグバン・シュート》]]を使うのも良い。~ ~ [[召喚]]に2枚の[[手札]]を消費し、[[装備魔法]]を使うことも多いため、[[《砂塵の大竜巻》]][[《我が身を盾に》]]等で[[罠>罠カード]]に対応できるようにしておきたい。~ **代表的なカード [#ne18568c] -[[《マスターモンク》]] -[[《モンク・ファイター》]] -[[《巨大ネズミ》]] -[[《伝説の黒帯》]] -[[《孤高の格闘家》]] **関連リンク [#eafcea04] -[[【岩石族】]] -[[デッキ集]]