*【マスターモンク】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[2回攻撃]]可能な[[《マスターモンク》]]、その専用[[サポートカード]]を用いる[[デッキ]]。~ [[特殊召喚]]するために[[《モンク・ファイター》]]を利用し、同じく専用サポートに対応する[[《格闘ねずみ チュー助》]]も利用可能。~ 専用サポートの強みを利用したい。~ 《マスターモンク/Master Monk》 効果モンスター 星5/地属性/岩石族/攻1900/守1000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「モンク・ファイター」1体を 生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードは1ターンに2回攻撃をする事ができる。 《モンク・ファイター/Monk Fighter》 効果モンスター 星3/地属性/岩石族/攻1300/守1000 このカードが戦闘を行う事によって受ける コントローラーの戦闘ダメージは0になる。 《孤高の格闘家/Lone Wolf》 永続罠 自分フィールド上に「格闘ねずみ チュー助」「モンク・ファイター」 「マスターモンク」の内1体のみが存在している場合に発動する事ができる。 このモンスター1体は戦闘によっては破壊されず、相手モンスターの効果も受けない。 **[[デッキ]]構築に関して [#introduction] [[《マスターモンク》]]とその[[特殊召喚]]に必要な[[《モンク・ファイター》]]を中心に構築する。~ そのため、[[【地属性】]]や[[【岩石族】]]も参考にしながら、[[デッキ]]構築を進めたい。 ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] −メインとなる[[モンスター]]~ -[[《モンク・ファイター》]]~ [[《マスターモンク》]]を出す場合に必要になる[[モンスター]]。~ [[《巨大ネズミ》]]に対応し、[[戦闘ダメージ]]が発生しないため、[[《岩投げエリア》]]、[[《ディメンション・ガーディアン》]]などを使えば[[壁]]になる。~ -[[《マスターモンク》]]~ [[2回攻撃]]できる[[特殊召喚モンスター]]。~ [[岩石族]]の[[カード]]と専用[[サポートカード]]を利用して[[攻撃]]回数を活かすことになる。~ -[[《格闘ねずみ チュー助》]]~ 上記2体と同じ[[サポートカード]]に対応する。~ [[獣族]]であり[[岩石族]]サポートを受けられないため、[[岩石族]]中心にするなら外す方が良い。~ [[地属性]]サポートを入れるなら採用の余地はあり、[[《レスキューラビット》]]から出して[[エクシーズ素材]]にするなどの動きが可能。~ −それ以外の[[地属性]][[モンスター]]~ [[岩石族]]もしくは[[地属性]]サポート[[効果]]を持ち、上記を支援できるものを採用する。~ [[《孤高の格闘家》]]や[[《カイザーコロシアム》]]を使うなら[[フィールド]]から自力で離れられるものを優先したい。~ -[[岩石族]][[モンスター]]~ --[[《怒気土器》]]~ [[レベル]]3の[[地属性]]・[[岩石族]]を[[コスト]]に[[《モンク・ファイター》]]を[[リクルート]]できる。~ --[[《魔救の探索者》]]・[[《魔救の分析者》]]~ 各々の条件による自己[[特殊召喚]][[効果]]及び共通[[効果]]で[[デッキトップ]]を5枚めくり[[岩石族]]があればそのまま[[特殊召喚]]できる。~ 後述の[[《魔救の息吹》]]で[[蘇生]]できれば[[デッキトップ]]操作でほぼ確実に[[特殊召喚]]できる。~ [[チューナー]]なので非[[チューナー]]と並べて[[シンクロ召喚]]も可能。~ --[[《N・グラン・モール》]]~ [[汎用性]]が高く、繰り返し[[相手]][[モンスター]]の[[除去]]が可能。~ [[フィールド]]から離れるため、[[《孤高の格闘家》]]なども阻害しにくい。~ --[[《岩石の番兵》]]~ [[フィールド]]に[[岩石族]]のみが存在する場合、[[蘇生]]できる。~ [[《モンク・ファイター》]]を[[壁]]にしやすいため、[[蘇生]]から各種素材や[[《ミニマム・ガッツ》]]の[[コスト]]を狙うのが良いか。~ --[[《ブロックドラゴン》]]~ [[《モンク・ファイター》]]、[[《マスターモンク》]]を1セット[[サーチ]]可能。~ [[地属性]]の[[除外]]が必要になるが、[[リクルーター]]などで[[墓地]]を肥やしておけば出しやすい。~ -[[《クレーンクレーン》]]~ [[レベル]]3を[[蘇生]]できる。~ [[《モンク・ファイター》]]の[[蘇生]]および[[ランク]]3の[[エクシーズ召喚]]が狙える。~ -[[《レスキューヘッジホッグ》]]~ [[《マスターモンク》]]と同じ[[レベル]]・[[種族]]・[[属性]]の[[通常モンスター]]を同時に[[リクルート]]できる。~ 候補としては後述の[[《ブリリアント・フュージョン》]]を共有できる[[《ジェムナイト・ラピス》]]が候補か。~ [[《格闘ねずみ チュー助》]]は[[《X−セイバー エアベルン》]]を採用することで[[シンクロ召喚]]もでき、その他[[《レスキューキャット》]]・[[《レスキューラビット》]]にも対応する。~ -[[春化精]]~ メインとなる[[モンスター]]が皆[[地属性]]のため無理なく採用でき、[[蘇生]]によって展開力を上げられる。~ また、[[《孤高の格闘家》]]の[[適用]]下であっても[[自分]][[モンスター]]の[[効果]]は受けられるので、[[発動]]後に並べることで戦線が強固になる。~ [[《春化精の花冠》]]と[[《森と目覚の春化精》]]を併用すれば、[[《マスターモンク》]]を[[攻撃力]]3800で[[2回攻撃]]可能な大型[[アタッカー]]にできる。~ [[《花と野原の春化精》]]は[[蘇生]]ができない[[《マスターモンク》]]の再利用に繋がり、[[レベル]]3なので[[エクシーズ召喚]]も狙える。~ [[永続罠]]である[[《孤高の格闘家》]]が[[キーカード]]であるため、[[《賢瑞官カルダーン》]]を[[サーチ]]できる[[《苗と霞の春化精》]]を採用するのも手。~ −[[地属性]]以外の[[モンスター]]~ -[[《黒き森のウィッチ》]]~ メインとなる[[モンスター]]を始め、様々な[[モンスター]]を[[サーチ]]可能。~ [[《マスターモンク》]]は[[永続効果]]なので[[サーチ]]後の制約にも引っ掛からない。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] ―[[エクシーズモンスター]]~ [[メインデッキ]]が[[レベル]]3を出しやすくする構築であり、[[ランク]]3を中心に採用する。~ [[岩石族]]・[[地属性]]の組みわせになることが多く、それらで[[縛り]]をクリアできる物を採用できる。~ 下記のもの以外では[[汎用性]]の高い[[《幻影騎士団ブレイクソード》]]・[[《彼岸の旅人 ダンテ》]]を採用すると良い。~ -[[《ゴルゴニック・ガーディアン》]]~ [[エクシーズ素材]]に[[岩石族]]を指定する。~ [[攻撃力]]を0にして[[効果]]も[[無効]]にできるため、[[戦闘破壊]]の補助として優れる。~ 出せるなら優先的に出し、[[効果]]を使いたい。~ -[[《銀嶺の巨神》]]~ [[エクシーズ素材]]に[[地属性]]を指定する。~ [[《クレーンクレーン》]]などを使い、上記が出せない場合はこちらを優先したい。~ [[フィールド]]の[[岩石族]]以外を素材にして[[《岩石の番兵》]]の[[自己再生]]の条件を満たすことも可能。~ [[セット]][[カード]]封じと[[地属性]]の[[蘇生]]ができ、戦線維持に使える。~ -[[《虚空海竜リヴァイエール》]]~ [[《ブロックドラゴン》]]などの[[コスト]]として[[除外]]された[[モンスター]]を[[帰還]]させる。~ ―その他の[[モンスター]]~ -[[《ミス・ケープ・バーバ》]]~ 自身を[[一定期間だけ除外]]できる[[リンク]]2。~ [[縛り]]が非常に緩く、1枚[[挿して>ピン挿し]]おけば[[《孤高の格闘家》]]の[[発動]]サポートとして利用できる。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] −専用サポート~ -[[《ゴッドハンド・スマッシュ》]]~ 該当[[モンスター]]との[[戦闘]]後、[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~ [[《安全地帯》]]や[[《岩投げエリア》]]との併用で[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与し、[[除去]]として利用する。~ -[[《伝説の黒帯》]]~ [[戦闘破壊]]し[[墓地へ送った]][[モンスター]]の[[守備力]]分の[[ダメージ]]を与える。~ 単なる高[[守備力]][[モンスター]]という理由で[[カード]]を採用することはなく、[[【リンク召喚】]][[相手]]には完全に[[腐る]]ため、[[ファンデッキ]]として割り切るか。~ -[[《孤高の格闘家》]]~ [[戦闘破壊]][[耐性]]と[[相手]]の[[モンスター効果]]を受けない[[耐性]]を付与する。~ 他の[[モンスター]]との併用が難しいので、[[戦闘破壊]]を補助しつつ[[モンスター]]を減らせる[[《ミニマム・ガッツ》]]等を併せたい。~ −[[岩石族]]サポート~ -[[《岩投げエリア》]]・[[《岩投げアタック》]]~ 前者は[[戦闘破壊]]に[[耐性]]を付与しつつ[[岩石族]]を[[墓地へ送れ>墓地へ送る]]、後者は[[ダメージ]]を与えられる。~ [[墓地]]に多く[[岩石族]]を置き、[[蘇生]]や[[コスト]]の確保に役立つ。~ 前者は[[《モンク・ファイター》]]が[[戦闘ダメージ]]を受けないため、あちらが[[攻撃表示]]のままでも[[壁]]にできる。~ -[[《奇跡の穿孔》]]~ こちらは[[下級]][[岩石族]]限定だが条件もなく[[墓地へ送る]]ことができ、[[通常魔法]]なので速攻性もある。~ 追加[[効果]]は[[《化石融合−フォッシル・フュージョン》]]を採用しないのであれば特に気にしなくて良い。~ -[[《魔救の息吹》]]~ [[岩石族]]の[[蘇生]][[カード]]。~ [[アダマシア]][[チューナー]]を[[蘇生]]して疑似的に[[《モンク・ファイター》]]を[[リクルート]]するか、直接[[《モンク・ファイター》]]の[[蘇生]]に使える。~ -[[《ブリリアント・フュージョン》]]~ [[《ジェムナイト・ジルコニア》]]を出すことで[[岩石族]]の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が可能。~ [[メインデッキ]]に入れる[[モンスター]]としては[[岩石族]]・[[レベル]]3の[[《ジェムナイト・ラピス》]]を入れると良い。~ また、[[《ジェムナイト・ラズリー》]]を[[融合素材]]にすることで[[《ジェムナイト・ラピス》]]や[[《格闘ねずみ チュー助》]]の[[サルベージ]]が可能。~ -[[《マグネット・フォース》]]~ [[戦闘破壊]][[耐性]]は付与できないが、[[《孤高の格闘家》]]の条件を満たせていない場合でも[[発動]]できる。~ [[岩石族]]全体に[[適用]]されるため、[[《ゴルゴニック・ガーディアン》]]を使う場合などにも役立つ。~ -[[《アダマシア・ラピュタイト》]]~ [[全体強化]]で[[《マスターモンク》]]を[[強化]]したい場合はこちらになる。~ -[[《一族の結束》]]~ [[岩石族]]全体を[[強化]]でき、[[《ゴルゴニック・ガーディアン》]]を使う上でも低めの[[攻撃力]]を補える。~ [[リクルーター]]等の[[岩石族]]以外の[[種族]]は[[《ブロックドラゴン》]]などの[[除外]][[コスト]]にすることで[[墓地]]から離せる。~ −その他の[[カード]]~ -[[《強欲で謙虚な壺》]]・[[《封印の黄金櫃》]]~ [[サーチャー]]が[[《ブロックドラゴン》]]だけでは心許ないため、これらで[[キーカード]]を引き込む。~ -[[《カイザーコロシアム》]]~ [[《孤高の格闘家》]]の条件からこちらも使える。~ [[《N・グラン・モール》]]などと入れておけば[[直接攻撃]]も見舞いやすくなる。~ -[[《受け継がれる力》]]~ [[モンスター]]を減らし、[[強化]]を付与する[[カード]]。~ [[《マスターモンク》]]に使い、威力を上げつつ[[《孤高の格闘家》]]の条件を満たす。~ -[[《ミニマム・ガッツ》]]~ [[モンスター]]を減らす代わりに[[弱体化]]、[[効果ダメージ]]付与が可能。~ [[《伝説の黒帯》]]を[[装備]]した[[モンスター]]で[[攻撃]]すれば[[ダメージ]]の数値は跳ね上がる。~ [[モンスター]]が減るため、[[《孤高の格闘家》]]も使いやすい。~ -[[《我が身を盾に》]]・[[《禁じられた聖衣》]]~ [[《禁じられた聖槍》]]が使えないため、その代わりとして機能する。~ -[[《ディメンション・ガーディアン》]]・[[《安全地帯》]]~ [[《孤高の格闘家》]]に対応しない[[魔法・罠カード]]の[[除去]]をある程度フォローできる。~ **戦術 [#strategy] 上記のサポートを駆使できれば[[《マスターモンク》]]の[[特殊召喚]]にはそれ程苦労することは無いだろう。~ [[リリース]][[対象]]となる[[《モンク・ファイター》]]を[[リクルート]]や[[蘇生]]することで迅速に[[フィールド]]に呼び出したい。~ [[特殊召喚]]後は[[強化]][[カード]]で一撃必殺を狙い、それ以外は全てサポートに回す位でおきたい。~ **このデッキの弱点 [#weakpoint] 主力の[[《マスターモンク》]]の[[特殊召喚]]が前提となるため[[特殊召喚]]封じに弱い。~ 同様に[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]や[[蘇生]]も多用するため[[《マクロコスモス》]]等の無差別[[除外]]も厳しい。~ また、主力の[[《マスターモンク》]]が[[戦闘]]一辺倒の[[効果]]であるため、安定した[[攻撃]]を通すことが前提となる。~ しかし肝心の[[《孤高の格闘家》]]が引けない、または[[発動]]してもカバーできない[[魔法・罠カード]]の[[除去]]を受けるとあっという間に不利になる。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《マスターモンク》]] -[[《モンク・ファイター》]] -[[《伝説の黒帯》]] -[[《孤高の格闘家》]] **関連リンク [#link] -[[【地属性】]] -[[【岩石族】]] -[[デッキ集]]