【マリシャス・ビート】

デッキの概要

 《E−HERO マリシャス・エッジ》攻撃力貫通効果召喚の容易さを利用したデッキ

 ここでは《ダーク・フュージョン》及び《ダーク・コーリング》は必ずしも必要としない形を述べる。
 融合主体のE−HEROデッキに関しては、【E−HERO】を参照。

《E−HERO マリシャス・エッジ/Evil Hero Malicious Edge》
効果モンスター
星7/地属性/悪魔族/攻2600/守1800
相手フィールド上にモンスターが存在する場合、
このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

デッキ構築に際して

モンスターカードについて

魔法・罠カードについて

デッキの種類

【ダーク・ガイア】

 詳しくは【ダーク・ガイア】参照。

 《E−HERO マリシャス・エッジ》融合素材として《ダーク・フュージョン》墓地に送った?蘇生すれば、《E−HERO ダーク・ガイア》と共に重量級のビートダウンを行う事ができる。
 また《E−HERO マリシャス・エッジ》手札腐った時と墓地に落ちた時のどちらの場合でも、《ダーク・コーリング》から《E−HERO ダーク・ガイア》融合召喚に繋げられる。

 相方の岩石族にはリリース要員を共有できる《地帝グランマーグ》融合素材アタッカー伏せ除去を兼ね強力。
 相手モンスターバウンスできる《N・グラン・モール》も投入しておきたい。
 手札補充と墓地肥やしを同時にこなせる《メタモルポット》だが、同時に手札に存在する《E−HERO マリシャス・エッジ》《E−HERO ヘル・ブラット》墓地に捨てる?事にもなりかねない。
 無理に融合召喚をせずとも《E−HERO マリシャス・エッジ》だけでも十分戦えるので、うまくバランスを考えておこう。

【帝コントロール】

 【帝コントロール】《E−HERO マリシャス・エッジ》を投入した形。
 【ダーク・ガイア】と比べ、種族の縛りが無く、《ダーク・フュージョン》《ダーク・コーリング》が不要になるため安定性が高まる。
 また、《E−HERO ヘル・ブラット》リリースしてを展開できる点も評価できる。

 投入カードは【帝コントロール】同様《マシュマロン》《黄泉ガエル》《ダンディライオン》等のリリース要員に、《風帝ライザー》《邪帝ガイウス》を中心としたである。
 ただし、【帝コントロール】に用いられる各種コントロール奪取《クロス・ソウル》はやや優先順位が低くなる。
 コントロール奪取攻撃できないデメリットが、《E−HERO マリシャス・エッジ》アンチシナジーになるためである。
 代わりのリリース確保手段としては、《浅すぎた墓穴》が良いだろう。
 相手フィールド上にもモンスター特殊召喚されるのでアドバンス召喚に繋げやすく、貫通効果との相性も良い。

【D−HERO】

 《D−HERO ダッシュガイ》墓地に送り?、その効果ドロー時に特殊召喚を狙う形。
 《E−HERO マリシャス・エッジ》自体の効果も併せ、より召喚がしやすくなるだろう。
 D−HEROには《D−HERO ディアボリックガイ》《D−HERO ディフェンドガイ》《D−HERO ドゥームガイ》等の優秀なリリース要員もいるので、それらを採用すれば《デステニー・ドロー》も投入できる。
 ただ、《デステニー・ドロー》《E−HERO マリシャス・エッジ》捨てる事が出来ない事には注意。

 この構成の強みとして《風帝ライザー》に対して若干の耐性を持たせられる事にある。
 《E−HERO マリシャス・エッジ》デッキの一番上に戻しても、墓地《D−HERO ダッシュガイ》がいれば、すぐ次のターン特殊召喚が可能となる。
 また、攻撃力も上回っているのでより相手にプレッシャーをかけられる。

 サイドデッキからこの形に変形させるのも面白い。
 D−HERO闇属性モンスターばかりのため、相手に応じた各種ウイルスカードが使える事も忘れずにおきたい。

【E−HERO】

 詳しくは【E−HERO】を参照。

 《増援》《E−エマージェンシーコール》を無理無く採用でき、《E・HERO エアーマン》を1ターン目に出しやすい。
 《E−HERO マリシャス・エッジ》2体、あるいは《E−HERO マリシャス・エッジ》融合素材代用モンスターから、《E−HERO マリシャス・デビル》融合召喚可能。

【E・HEROビート】

 《E−HERO マリシャス・エッジ》《E・HERO オーシャン》のサポート範囲内である事を生かした形。
 詳しくは【E・HEROビート】参照。

 《摩天楼2−ヒーローシティ》では《E−HERO マリシャス・エッジ》特殊召喚出来ない点と、《E・HERO オーシャン》が常に場にいる状況なので《E−HERO ヘル・ブラット》特殊召喚出来ない事がある点に注意。

【悪魔族】

 《E−HERO マリシャス・エッジ》悪魔族である事を生かした形。
 《冥界の魔王 ハ・デス》がいれば、守備表示リクルーターリバース効果モンスターを潰しつつ貫通ダメージ相手を削れる。
 《E−HERO ヘル・ゲイナー》効果を受けられ、墓地に落ちた後も《ダーク・ネクロフィア》コストになり、レベル6以上なら《E−HERO マリシャス・デビル》にも繋げる。
 採用候補は《冥界の魔王 ハ・デス》《邪帝ガイウス》《冥府の使者ゴーズ》《カオスハンター》等か。
 上級モンスターを多めに採用しているので、リリース確保はしっかり行おう。

【地属性】

 《E−HERO マリシャス・エッジ》地属性である事を生かした形。
 《ガイアパワー》《E−HERO マリシャス・エッジ》攻撃力強化可能。
 《ギガンテス》《ナチュル・クリフ》《E−HERO ダーク・ガイア》融合素材となる岩石族モンスターも併用しやすい。

【水属性】

 各種HERO水属性モンスター《ミラクル・フュージョン》で、《E・HERO アブソルートZero》融合召喚出来る。

【ビートバーン】

 貫通効果を備えている事を利用し、バーン要素を加えた形。
 貫通効果によりダメージを与える面で有利に立っているので、他のカードライフ・アドバンテージを稼げる物で固める。
 モンスターカード《お注射天使リリー》《デス・コアラ》《ジャイアントウィルス》魔法・罠カード《魔法の筒》《死霊ゾーマ》《ディメンション・ウォール》等が候補に挙がる。
 《魔法の筒》攻撃を一回やり過ごすだけでなく、自分モンスターを守って次のアドバンス召喚に繋げられる。
 《デス・コアラ》《死霊ゾーマ》《ジャイアントウィルス》リリースに使いやすい。

複合型

 上記の基本構成の内、二つ以上を組み合わせた形。
 サイドデッキに別のギミックを仕込み、二戦目以降切り替えるのもあり。
 両方とも墓地に依存する等、同じ弱点を持っていると意味が無い点に注意。

このデッキの弱点

代表的なカード

関連リンク