*【マリシャス・ビート】 [#ibdf31da]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#wf7537ac]
 [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]の[[攻撃力]]・[[貫通]][[効果]]・[[召喚]]の容易さを利用した[[デッキ]]。~

 ここでは[[《ダーク・フュージョン》]]及び[[《ダーク・コーリング》]]は必ずしも必要としない形を述べる。~
 [[融合]]主体の[[E−HERO]][[デッキ]]に関しては[[【E−HERO】]]を参照。

 《E−HERO マリシャス・エッジ/Evil Hero Malicious Edge》
 効果モンスター
 星7/地属性/悪魔族/攻2600/守1800
 相手フィールド上にモンスターが存在する場合、
 このカードはモンスター1体をリリースして召喚できる。
 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
 その守備力を攻撃力が超えていれば、
 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

**[[デッキ]]構築に際して [#n133a079]
***[[モンスターカード]]について [#ebbec714]
-[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]~
[[《E・HERO エアーマン》]]と[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]で[[サーチ]]、[[《E・HERO オーシャン》]]で[[サルベージ]]できる。~
この[[デッキ]]の[[キーカード]]であり[[召喚制限]]も無く、必ずしも3枚[[積む]]必要は無い。~

-[[《E−HERO ヘル・ブラット》]]~
[[HERO]][[サポート>サポートカード]]を共有でき、自身も[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]の[[アドバンス召喚]][[サポート>サポートカード]]と[[ドロー]][[効果]]を備える。~

-[[《E・HERO エアーマン》]]~
[[HERO]]の[[サーチ]]と[[魔法・罠除去]]が出来る[[必須カード]]。~

-[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]~
こちらも[[HERO]]の[[サーチ]][[効果]]を[[内蔵]]している他、後述の[[《マスク・チェンジ》]]を併用する際には同様に[[必須カード]]となる。~
この[[デッキ]]では比較的[[特殊召喚]]しやすい[[《M・HERO ダイアン》]]から[[リクルート]]もできるため相性が良い。~

-[[《E・HERO プリズマー》]]~
[[《E−HERO マリシャス・デビル》]]を公開することで[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]ことができる。~
この[[カード]]を採用する場合は[[蘇生]]手段を多めに投入したい。~

-[[《ハードアームドラゴン》]]~
[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]に[[耐性]]を付与出来る。~
[[特殊召喚]][[効果]]を持つが、[[コスト]]に[[レベル]]8以上の[[モンスター]]を採用しなければならないのがネック。~
[[《巨大ネズミ》]]か、[[戦士族]][[サポートカード]]を利用できる[[《忍者マスター HANZO》]]と[[《忍法 超変化の術》]]を利用して展開すると良い。~
[[戦闘破壊]]や[[破壊]]以外の[[除去]]には対応出来ない他、[[《E−HERO ヘル・ブラット》]]と役割を食い合うのが難点。~

-[[《巌征竜−レドックス》]]~
[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]や[[《E−HERO ヘル・ゲイナー》]]を[[コスト]]に[[墓地]]の[[HERO]]を[[蘇生]]できる。~
[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]と[[ランク]]7の[[エクシーズ召喚]]を狙える。~
また、[[除外]]することで[[《ハードアームドラゴン》]]を[[サーチ]]できるため、併用するのも1つの手だろう。~

***[[魔法・罠カード]]について [#r6a4385c]
―[[HERO]][[サポート>サポートカード]]~
-[[《E−エマージェンシーコール》]]・[[《ヒーローアライブ》]]~
[[《E・HERO エアーマン》]]等を[[サーチ]]・[[リクルート]]出来るが、[[腐らない>腐る]]よう他の[[E・HERO]]も用意したい。~
また、[[E・HERO]]はいずれも[[戦士族]]であり、[[《増援》]]・[[《戦士の生還》]]にも対応するため合わせて投入したい。~

-[[《マスク・チェンジ》]]~
[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]から[[《M・HERO ダイアン》]]に、[[《E−HERO ヘル・ブラット》]]から[[《M・HERO ダーク・ロウ》]]に繋げられる。~
[[サクリファイス・エスケープ]]からそれぞれの[[効果]]による損失のカバーが可能であり、[[《E・HERO エアーマン》]]などにも対応する。~
また、同[[属性]]の[[《E−HERO ヘル・ゲイナー》]]や[[水属性]]の[[《E・HERO オーシャン》]]などとも共有可能。
また、同[[属性]]の[[《E−HERO ヘル・ゲイナー》]]や他[[属性]]の[[HERO]]とも共有可能。~

-[[《マスク・チャージ》]]~
[[墓地]]の[[《マスク・チェンジ》]]と[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]や[[《E−HERO ヘル・ブラット》]]を[[サルベージ]]できる。~
[[チェンジ]][[カード]]を採用しているのであれば[[《E・HERO オーシャン》]]や[[《ダーク・バースト》]]よりも扱いやすく、[[アドバンテージ]]を稼ぎやすい。~

-[[《ミラクル・フュージョン》]]~
[[E−HERO]]は[[《E・HERO アブソルートZero》]]の[[融合素材]]に出来る。~
採用する[[水属性]][[モンスター]]は自由に選択でき、[[E・HERO]]も何枚か投入すれば他の[[E・HERO]][[融合モンスター]]も採用可能。~

―[[アドバンス召喚]][[サポート>サポートカード]]~
-[[《オーバーウェルム》]]・[[《進撃の帝王》]]~
[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]は1体の[[リリース]]で[[召喚]]でき相性が良いが、[[召喚]]を[[無効]]にする[[《神の警告》]]等で妨害されると[[腐る]]恐れもあるので注意。~

-[[《帝王の烈旋》]]~
[[相手]][[フィールド]]上に[[モンスター]]が存在する時に使うことで、その[[モンスター]]を[[除去]]しつつ[[アドバンス召喚]]できる。~
ただし、[[デメリット]]により[[《マスク・チェンジ》]]や[[《ミラクル・フュージョン》]]などが使えない点は注意したい。~

―それ以外の相性の良い[[魔法・罠カード]]~
-[[《ダーク・コーリング》]]~
[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]と[[岩石族]]か[[レベル]]6以上の[[悪魔族]]で、[[ディスアドバンテージ]]なく高[[攻撃力]][[モンスター]]を[[融合召喚]]出来る。~
採用候補の[[悪魔族]]・[[岩石族]]については[[【ダーク・ガイア】]]を参照。~

-[[《リビングデッドの呼び声》]]~
[[墓地]]の[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]や[[《E・HERO エアーマン》]]等を[[蘇生]]可能。~
[[《サイクロン》]]などの[[除去]]に弱い点は[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]を予め[[墓地へ送る]]事で多少カバーできる。

-[[《無力の証明》]]~
比較的簡単に高[[レベル]][[モンスター]]を展開出来る為、強力な[[モンスター除去]]となる。~
[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]と同じ[[レベル]]7なら[[エクシーズ召喚]]も狙いやすい。~

**[[デッキ]]の種類 [#jef93ff6]
***[[【ダーク・ガイア】]]型 [#nfbcdc2a]
 [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を[[《ダーク・フュージョン》]]で[[墓地に送り>墓地に送る]][[蘇生]]すれば、[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]と共に[[ビートダウン]]を行える。~
 [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]が[[手札]]で[[腐った>腐る]]時と[[墓地]]に落ちた時のどちらでも、[[《ダーク・コーリング》]]から[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]を[[融合召喚]]可能。~
 [[手札]]補充と[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を同時に行える[[《メタモルポット》]]だが、[[手札]]の[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を[[墓地に捨てる]]事もある。~
 無理に[[融合召喚]]せずとも[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]だけでも十分戦えるので、うまくバランスを考えておこう。~

***[[【帝コントロール】]]型 [#xaac782f]
 [[【帝コントロール】]]に[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を投入した形。~
 [[【ダーク・ガイア】]]と比べ[[種族]]の[[縛り]]が無く、[[《ダーク・フュージョン》]]や[[《ダーク・コーリング》]]が不要になり安定性が高まり、[[《E−HERO ヘル・ブラット》]]は[[帝]]の[[リリース]]要員にもなる。~
 投入[[カード]]は[[【帝コントロール】]]同様の[[リリース]]要員に、[[《風帝ライザー》]]や[[《邪帝ガイウス》]]を中心とした[[帝]]。~
 [[コントロール奪取]]や[[攻撃]]出来ない[[デメリット]]が[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]と[[アンチシナジー>シナジー]]になる為、各種[[コントロール奪取]]や[[《クロス・ソウル》]]は優先順位が低くなる。~
 代わりとしては[[《浅すぎた墓穴》]]が相性が良く、[[相手]][[フィールド]]上にも[[モンスター]]が[[特殊召喚]]される為[[アドバンス召喚]]に繋げやすく、[[貫通]][[効果]]との相性も良い。

***[[【D−HERO】]]型 [#e1592523]
 [[《D−HERO ダッシュガイ》]]を[[墓地に送り>墓地に送る]]、その[[効果]]で[[ドロー]]時に[[特殊召喚]]を狙う形。~
 [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]自体の[[効果]]も併せ、より[[召喚]]しやすくなる。~
 [[D−HERO]]には[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]・[[《D−HERO ディフェンドガイ》]]・[[《D−HERO ドゥームガイ》]]等の[[リリース]]要員もおり、それらを採用すれば[[《デステニー・ドロー》]]も投入可能。~
 [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を[[デッキの一番上]]に[[戻された>戻す]]場合でも、[[墓地]]に[[《D−HERO ダッシュガイ》]]がいれば次の[[ターン]]に[[特殊召喚]]可能。~

***[[【E−HERO】]]型 [#l3e7c927]
 [[《増援》]]と[[《E−エマージェンシーコール》]]を無理無く採用でき、[[《E・HERO エアーマン》]]を1[[ターン]]目に出しやすい。~
 [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]2体、あるいは[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]と[[融合素材代用モンスター]]から、[[《E−HERO マリシャス・デビル》]]を[[融合召喚]]可能。

***[[【E・HEROビート】]] 型[#aaca9e33]
 [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]も[[《E・HERO オーシャン》]]のサポート範囲内である事を生かした形。~
 [[《摩天楼2−ヒーローシティ》]]では[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を[[蘇生]]出来ない点と、[[《E・HERO オーシャン》]]を[[フィールド]]に維持するので[[《E−HERO ヘル・ブラット》]]を[[特殊召喚]]し難くなる点に注意。~

***[[【悪魔族】]]型 [#u40702f9]
 [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]が[[悪魔族]]である事を生かした形。~
 [[《冥界の魔王 ハ・デス》]]がいれば、[[守備表示]]の[[リクルーター]]や[[リバース効果モンスター]]を潰しつつ[[貫通]][[ダメージ]]で[[相手]]を削れる。~
 [[《E−HERO ヘル・ゲイナー》]]の[[効果]]を受けられ、[[墓地]]に落ちた後も[[《ダーク・ネクロフィア》]]の[[コスト]]になり、[[レベル]]6以上なら[[《E−HERO マリシャス・デビル》]]にも繋げる。~

***[[【地属性】]]型 [#k1f294ce]
 [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]が[[地属性]]である事を生かした形。~
 [[《巌征竜−レドックス》]]の[[効果]]を[[発動]]しやすく、[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]の[[融合素材]]となる[[岩石族]][[モンスター]]も併用しやすい。~

***[[【水属性】]]型 [#h19bd019]
 [[HERO]]と[[水属性]][[モンスター]]と[[《ミラクル・フュージョン》]]で[[《E・HERO アブソルートZero》]]を[[融合召喚]]出来る。~
 [[水属性]][[モンスター]]を多めにすれば各種[[水属性]][[サポートカード]]も利用出来る。

***[[【ビートバーン】]]型 [#fc13c06b]
 [[バーン]]要素を加えた形。~
 [[《魔法の筒》]]は[[攻撃]]を一回跳ね返し、[[自分]]の[[モンスター]]を守り[[アドバンス召喚]]に繋げられる他、[[《デス・コアラ》]]・[[《死霊ゾーマ》]]・[[《ジャイアントウィルス》]]等は[[リリース]]に有用。~

***複合型 [#r6cdb1db]
 上記の基本構成の内、二つ以上を組み合わせた形。~
 [[サイドデッキ]]に別のギミックを仕込み、二戦目以降切り替えるのもありだが、両方とも[[墓地]]に依存する等同じ弱点を持っていると無意味な点に注意。

**この[[デッキ]]の弱点 [#of5a7a56]
-[[攻撃力]]2600以上の[[モンスター]]~
[[特殊召喚]]を封じるのが簡単で、[[《虚無魔人》]]や[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]等[[自分]]の[[特殊召喚]]も封じる[[カード]]を使う場合は[[《禁じられた聖杯》]]等を併用するのも良い。~
[[戦闘]]では[[《収縮》]]や[[《鎖付きブーメラン》]]等が有効で、[[《鎖付きブーメラン》]]は[[相手]][[モンスター]]を[[守備表示]]にする事もでき、[[貫通]][[効果]]と相性が良い。~

-[[モンスター]]を[[召喚]]しない[[デッキ]]~
[[【フルバーン】]]や[[【ドローゴー】]]等が該当し、[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を[[召喚]]し難くなる。~
それらは[[永続カード]]に依存しがちなので、[[魔法・罠除去]]をしっかり用意しておきたい。~
[[サーチ]]の機会は失うが、[[《E・HERO エアーマン》]]も[[魔法・罠除去]][[効果]]を備えている。~
[[【甲虫装機】]]・[[【聖刻】]]等、大量展開時のみ[[フィールド]]に[[モンスター]]を残す[[デッキ]]にも注意。~

**代表的なカード [#s88f45ca]
-[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]
-[[《E−HERO ヘル・ブラット》]]

**関連リンク [#b9240aac]
-[[HERO]]
-[[E−HERO]]

-[[【E−HERO】]]
-[[【ダーク・ガイア】]]

-[[デッキ集]]