*【マリシャス・ビート】 [#ibdf31da] #contents **[[デッキ]]の概要 [#wf7537ac] [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]の[[攻撃力]]・[[貫通]][[効果]]・[[召喚]]の容易さを利用した[[デッキ]]。~ ここでは[[《ダーク・フュージョン》]]及び[[《ダーク・コーリング》]]は必ずしも必要としない形を述べる。~ [[融合]]主体の[[E−HERO]][[デッキ]]に関しては[[【E−HERO】]]を参照。 《E−HERO マリシャス・エッジ/Evil Hero Malicious Edge》 効果モンスター 星7/地属性/悪魔族/攻2600/守1800 相手フィールド上にモンスターが存在する場合、 このカードはモンスター1体をリリースして召喚できる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 **[[デッキ]]構築に際して [#n133a079] ***[[モンスターカード]]について [#ebbec714] -[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]~ [[《E・HERO エアーマン》]]と[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]で[[サーチ]]、[[《E・HERO オーシャン》]]で[[サルベージ]]できる。~ この[[デッキ]]の[[キーカード]]であり[[召喚制限]]も無く、必ずしも3枚[[積む]]必要は無い。~ -[[《E−HERO ヘル・ブラット》]]~ [[HERO]]の[[サポートカード]]を共有でき、自身も[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]と相性の良い[[特殊召喚]][[効果]]と[[ドロー]][[効果]]を備える。~ -[[《E・HERO エアーマン》]]~ [[HERO]]の[[サーチ]]と[[魔法・罠除去]]ができる[[必須カード]]。~ [[E−HERO]]は[[E・HERO]]より[[サーチ]]し難いため[[【E・HERO】]]以上に重要。 -[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]~ こちらも[[HERO]]の[[サーチ]][[効果]]を[[内蔵]]している他、後述の[[《マスク・チェンジ》]]の[[サーチ]][[効果]]も持つ。~ この[[デッキ]]では比較的[[特殊召喚]]しやすい[[《M・HERO ダイアン》]]から[[リクルート]]もできるため相性が良い。~ -[[《E・HERO プリズマー》]]~ [[《E−HERO マリシャス・デビル》]]を公開する事で、[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]ことができる。~ この[[カード]]を採用する場合は[[蘇生]]手段を多めに投入したい。~ -[[《ハードアームドラゴン》]]~ [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]に[[耐性]]を付与出来る。~ [[特殊召喚]][[効果]]を持つが、[[コスト]]に[[レベル]]8以上の[[モンスター]]を採用しなければならないのがネック。~ [[戦闘破壊]]や[[破壊]]以外の[[除去]]には対応出来ない他、[[《E−HERO ヘル・ブラット》]]と役割を食い合うのが難点。~ -[[《巌征竜−レドックス》]]~ [[地属性]]を[[コスト]]に[[墓地]]の[[モンスター]]を[[蘇生]]できる。~ [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]と[[ランク]]7の[[エクシーズ召喚]]を狙える。~ また、[[除外]]することで[[《ハードアームドラゴン》]]を[[サーチ]]できるため、併用するのも1つの手だろう。~ -[[《召喚僧サモンプリースト》]]~ [[《E・HERO エアーマン》]]や[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]を[[リクルート]]しつつ[[エクシーズ召喚]]が出来る。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#r6a4385c] ―[[HERO]][[サポート>サポートカード]]~ -[[《増援》]]・[[《E−エマージェンシーコール》]]・[[《ヒーローアライブ》]]~ [[《E・HERO エアーマン》]]等を[[サーチ]]・[[リクルート]]出来るが、[[腐らない>腐る]]よう他の[[E・HERO]]も用意したい。~ -[[《マスク・チェンジ》]]~ [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]から[[《M・HERO ダイアン》]]に、[[《E−HERO ヘル・ブラット》]]から[[《M・HERO ダーク・ロウ》]]に繋げられる。~ [[サクリファイス・エスケープ]]からそれぞれの[[効果]]による損失のカバーが可能であり、他の[[HERO]]にも対応する。~ [[《マスク・チェンジ》]]と[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]や[[《E−HERO ヘル・ブラット》]]を[[サルベージ]]出来る[[《マスク・チャージ》]]も存在する。~ -[[《ミラクル・フュージョン》]]~ [[E−HERO]]は[[《E・HERO アブソルートZero》]]の[[融合素材]]に出来る。~ 採用する[[水属性]][[モンスター]]は自由に選択でき、[[E・HERO]]も何枚か投入すれば他の[[E・HERO]][[融合モンスター]]も採用可能。~ ―[[アドバンス召喚]][[サポート>サポートカード]]~ -[[《オーバーウェルム》]]・[[《進撃の帝王》]]~ [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]は1体の[[リリース]]で[[召喚]]でき相性が良いが、[[召喚]]を[[無効]]にする[[《神の警告》]]等で妨害されると[[腐る]]恐れもあるので注意。~ -[[《帝王の烈旋》]]~ [[相手]][[フィールド]]上に[[モンスター]]が存在する時に使うことで、その[[モンスター]]を[[除去]]しつつ[[アドバンス召喚]]できる。~ ただし、[[デメリット]]により[[《マスク・チェンジ》]]や[[《ミラクル・フュージョン》]]などが使えない点は注意したい。~ ―それ以外の相性の良い[[魔法・罠カード]]~ -[[《ダーク・コーリング》]]~ [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]と[[岩石族]]か[[レベル]]6以上の[[悪魔族]]で、[[ディスアドバンテージ]]なく高[[攻撃力]][[モンスター]]を[[融合召喚]]出来る。~ 採用候補の[[悪魔族]]・[[岩石族]]については[[【ダーク・ガイア】]]を参照。~ -[[《リビングデッドの呼び声》]]~ [[墓地]]の[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]や[[《E・HERO エアーマン》]]等を[[蘇生]]可能。~ [[《サイクロン》]]などの[[除去]]に弱い点は[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]を予め[[墓地へ送る]]事で多少カバーできる。 -[[《無力の証明》]]~ 比較的簡単に高[[レベル]][[モンスター]]を展開出来る為、強力な[[モンスター除去]]となる。~ [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]と同じ[[レベル]]7なら[[エクシーズ召喚]]も狙いやすい。~ **[[デッキ]]の種類 [#jef93ff6] ***[[【ダーク・ガイア】]]型 [#nfbcdc2a] [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を[[《ダーク・フュージョン》]]で[[墓地に送り>墓地に送る]][[蘇生]]すれば、[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]と共に[[ビートダウン]]を行える。~ [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]が[[手札]]で[[腐った>腐る]]時と[[墓地へ送られた]]時のどちらでも、[[《ダーク・コーリング》]]から[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]を[[融合召喚]]可能。~ [[手札]]補充と[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を同時に行える[[《メタモルポット》]]だが、[[手札]]の[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を[[墓地へ捨てる]]事もある。~ 無理に[[融合召喚]]せずとも[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]だけでも十分戦えるので、うまくバランスを考えておこう。~ ***[[【帝コントロール】]]型 [#xaac782f] [[【帝コントロール】]]に[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を投入した形。~ [[【ダーク・ガイア】]]と比べ[[種族]]の[[縛り]]が無く、[[《ダーク・フュージョン》]]や[[《ダーク・コーリング》]]が不要になり安定性が高まり、[[《E−HERO ヘル・ブラット》]]は[[帝]]の[[リリース]]要員にもなる。~ 投入[[カード]]は[[【帝コントロール】]]同様の[[リリース]]要員に、[[《風帝ライザー》]]や[[《邪帝ガイウス》]]を中心とした[[帝]]。~ ***[[【D−HERO】]]型 [#e1592523] [[《D−HERO ダッシュガイ》]]を[[墓地に送り>墓地に送る]]、その[[効果]]で[[ドロー]]時に[[特殊召喚]]を狙う形。~ [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]の[[効果]]も併せてより[[召喚]]しやすくなり、他の[[D−HERO]]も採用すれば[[《デステニー・ドロー》]]や[[《オーバー・デステニー》]]も投入可能。~ [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を[[デッキの一番上]]に[[戻された>戻す]]場合でも、[[墓地]]に[[《D−HERO ダッシュガイ》]]がいれば次の[[ターン]]に[[特殊召喚]]可能。~ ***[[【E−HERO】]]型 [#l3e7c927] [[《増援》]]と[[《E−エマージェンシーコール》]]を無理無く採用でき、[[《E・HERO エアーマン》]]を1[[ターン]]目に出しやすい。~ [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]2体、あるいは[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]と[[融合素材代用モンスター]]から、[[《E−HERO マリシャス・デビル》]]を[[融合召喚]]可能。 ***[[【E・HEROビート】]] 型[#aaca9e33] [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]も[[《E・HERO オーシャン》]]のサポート範囲内である事を生かした形。~ [[《摩天楼2−ヒーローシティ》]]では[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を[[蘇生]]出来ない点と、[[《E・HERO オーシャン》]]を[[フィールド]]に維持するので[[《E−HERO ヘル・ブラット》]]を[[特殊召喚]]し難くなる点に注意。~ ***[[【悪魔族】]]型 [#u40702f9] [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]が[[悪魔族]]である事を生かした形。~ [[《冥界の魔王 ハ・デス》]]がいれば、[[守備表示]]の[[リクルーター]]や[[リバース効果モンスター]]を潰しつつ[[貫通]][[ダメージ]]で[[相手]]を削れる。~ [[《E−HERO ヘル・ゲイナー》]]の[[効果]]を受けられ、[[墓地]]に落ちた後も[[《ダーク・ネクロフィア》]]の[[コスト]]になり、[[レベル]]6以上なら[[《E−HERO マリシャス・デビル》]]にも繋げる。~ ***[[【地属性】]]型 [#k1f294ce] [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]が[[地属性]]である事を生かした形。~ [[《巌征竜−レドックス》]]の[[効果]]を[[発動]]しやすく、[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]の[[融合素材]]となる[[岩石族]][[モンスター]]も併用しやすい。~ ***[[【水属性】]]型 [#h19bd019] [[HERO]]と[[水属性]][[モンスター]]と[[《ミラクル・フュージョン》]]で[[《E・HERO アブソルートZero》]]を[[融合召喚]]出来る。~ [[水属性]][[モンスター]]を多めにすれば各種[[水属性]][[サポートカード]]も利用出来る。 ***[[【ビートバーン】]]型 [#fc13c06b] [[バーン]]要素を加えた形。~ [[《魔法の筒》]]は[[攻撃]]を一回跳ね返し、[[自分]]の[[モンスター]]を守り[[アドバンス召喚]]に繋げられる他、[[《デス・コアラ》]]・[[《死霊ゾーマ》]]・[[《ジャイアントウィルス》]]等は[[リリース]]に有用。~ ***複合型 [#r6cdb1db] 上記の基本構成の内、二つ以上を組み合わせた形。~ [[サイドデッキ]]に別のギミックを仕込み、二戦目以降切り替えるのもありだが、両方とも[[墓地]]に依存する等同じ弱点を持っていると無意味な点に注意。 **この[[デッキ]]の弱点 [#of5a7a56] -[[攻撃力]]2600以上の[[モンスター]]~ [[特殊召喚]]を封じるのが簡単で、[[《虚無魔人》]]や[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]等[[自分]]の[[特殊召喚]]も封じる[[カード]]を使う場合は[[《禁じられた聖杯》]]等を併用するのも良い。~ [[戦闘]]では[[《収縮》]]や[[《鎖付きブーメラン》]]等が有効で、[[《鎖付きブーメラン》]]は[[相手]][[モンスター]]を[[守備表示]]にする事もでき、[[貫通]][[効果]]と相性が良い。~ -[[モンスター]]を[[召喚]]しない[[デッキ]]~ [[【フルバーン】]]や[[【ドローゴー】]]等が該当し、[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を[[召喚]]し難くなる。~ それらは[[永続カード]]に依存しがちなので、[[魔法・罠除去]]をしっかり用意しておきたい。~ [[サーチ]]の機会は失うが、[[《E・HERO エアーマン》]]も[[魔法・罠除去]][[効果]]を備えている。~ [[【甲虫装機】]]・[[【聖刻】]]等、大量展開時のみ[[フィールド]]に[[モンスター]]を残す[[デッキ]]にも注意。~ **代表的なカード [#s88f45ca] -[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]] -[[《E−HERO ヘル・ブラット》]] **関連リンク [#b9240aac] -[[HERO]] -[[E−HERO]] -[[【E−HERO】]] -[[【ダーク・ガイア】]] -[[デッキ集]]