*【ミーネゲドン】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[《黒蠍−棘のミーネ》]]と[[《ハイドロゲドン》]]を使い[[アドバンテージ]]を稼ぐ[[【スタンダード】]]の一種。~ [[ロービート]][[デッキ]]には強いが、[[ハイビート]]が[[相手]]になると展開力が追いつかなくなる事が多い。~ -[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]が[[制限カード]]となり衰退した[[【ミーネ・ウイルス】]]に、その頃新登場した[[《ハイドロゲドン》]]を採用したタイプである。~ 当時の[[主流デッキ]]の1つだった[[【除去ガジェット】]]の[[ガジェット]]に対して[[アドバンテージ]]を稼ぎやすい事が、上記2枚の採用理由だった。~ [[【ミーネ・ウイルス】]]のように構築不能になってはいないが、[[環境]]の変遷により現在では実戦級と言えないのは確かである。~ 《黒蠍−棘のミーネ/Dark Scorpion - Meanae the Thorn》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1000/守1800 (1):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●デッキから「黒蠍」カード1枚を手札に加える。 ●自分の墓地の「黒蠍」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。 《ハイドロゲドン/Hydrogeddon》 効果モンスター 星4/水属性/恐竜族/攻1600/守1000 (1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。 デッキから「ハイドロゲドン」1体を特殊召喚する。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[モンスターカード]]について [#monster] -[[《黒蠍−棘のミーネ》]]~ [[黒蠍]]の[[サーチャー]]であり、[[戦闘ダメージ]]を与える度に[[ハンド・アドバンテージ]]を稼ぐ。~ [[《ハイドロゲドン》]]に比べ[[攻撃力]]は低いが、[[サーチ]][[効果]]は[[守備表示]]でも[[発動]]でき、また[[《キラー・トマト》]]にも対応している。~ あくまで[[サーチャー]]であるため展開の補助はできない点と、[[デッキ]]コンセプトから、他の[[黒蠍]]を採用する事は少ない。~ -[[《ハイドロゲドン》]]~ [[戦闘]]で[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]し[[墓地へ送った]]時、[[同名カード]]を[[リクルート]]する。~ [[相手]]の[[モンスターゾーン]]が整っているほど展開が可能になるので、[[制圧]]力は高い。~ [[《化石調査》]]に対応するため[[手札]]に[[加える]]のも容易いが、自身の[[効果]]を活かすためにも[[3枚積み>積む]]を推奨したい。~ -[[《ジュラック・グアイバ》]]~ [[《ハイドロゲドン》]]と類似した[[効果]]を持ち、[[《化石調査》]]にも対応する。~ [[攻撃力]]で勝り、[[リクルート]]できる範囲が広く、[[トークン]]を[[破壊した]]場合も[[効果]]を[[発動]]できる。~ ただし、[[リクルート]]した[[モンスター]]はその[[ターン]]に[[攻撃]]できないので、1[[ターン]]に3体並べることはできない。~ -[[《キラー・トマト》]]~ [[《黒蠍−棘のミーネ》]]を[[リクルート]]できる。~ 十分な補助[[カード]]が整っていない状態で[[キーカード]]を引いてもそのまま押し負けるので、これらで[[フィールド]]を維持するのも手だろう。~ なお[[《黒蠍−棘のミーネ》]]を[[攻撃表示]]で[[リクルート]]する事に注意したい。~ -[[《賢者ケイローン》]]・[[《召喚僧サモンプリースト》]]~ 補助[[カード]]として採用した[[魔法カード]]を、いい形で処理できる。~ 前者は[[魔法・罠除去]]で[[《ハイドロゲドン》]]の[[攻撃]]を助け、後者は[[キーカード]]の展開を行う。~ [[《召喚僧サモンプリースト》]]は[[《キラー・トマト》]]の[[リクルート]]先にもなるが、[[特殊召喚]]した時は自動で[[守備表示]]にならないので注意したい。~ -[[《ドリルロイド》]]・[[《N・グラン・モール》]]~ [[キーカード]]で[[戦闘ダメージ]]を与えられない状況に陥った際、こうした[[除去]][[カード]]は役に立つ。~ 前者は[[リバースモンスター]]の[[効果の発動]]は許すが[[守備表示]][[モンスター]]を処理でき、[[戦闘]]後も[[フィールド]]に残る。~ 後者は毎[[ターン]][[召喚]]が必要になるのが難点だが、あらゆる[[モンスター]]に強い。~ -[[《深淵の暗殺者》]]・[[《スノーマンイーター》]]~ 上記2枚とは異なり、受動的な形で[[モンスター除去]]を行う。~ この他[[汎用性]]の高い[[リバースモンスター]]に[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]があるが、この[[デッキ]]は[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を重視しない。~ [[《ハイドロゲドン》]]や各種[[魔法・罠カード]]が[[墓地]]へ行く可能性を考えると、むしろ[[デメリット]]にもなりうる。~ [[《貪欲な壺》]]を採用する際にどうか、という程度だろう。~ -[[上級モンスター]]~ [[《ハイドロゲドン》]]のおかげで、[[リリース]]には困らない。~ [[ビートダウン]]が中心になる以上、常に[[魔法・罠カード]]の存在は気になるので、[[《氷帝メビウス》]]や[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]がその処理に使いやすい。~ 上手く回れば[[最上級モンスター]]である[[《光と闇の竜》]]の[[アドバンス召喚]]も狙えるが、当然安定性は低下するので、よく考えて採用したい。~ -[[《サイバー・ドラゴン》]]・[[《冥府の使者ゴーズ》]]~ [[アドバンテージ]]を稼ぎ続ける[[デッキ]]とはいえ、どうしても[[フィールド]]が空く可能性はある。~ そうした時に活躍するのが、これらの[[モンスター]]である。~ ただし活躍できる場面が限られているのはたしかなので、あまり頼りすぎるのは良くない。~ -[[エクシーズモンスター]]~ [[《ハイドロゲドン》]]と[[《ジュラック・グアイバ》]]の[[効果]]から、[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]が狙いやすい。~ [[キーカード]]を守る[[《No.39 希望皇ホープ》]]や、大型[[モンスター]]の展開を防ぐ[[《インヴェルズ・ローチ》]]が採用候補。~ 前述の[[リクルーター]]は2体とも[[恐竜族]]なので、[[《エヴォルカイザー・ラギア》]]も採用しやすい。~ [[《黒蠍−棘のミーネ》]]もいるため、[[戦士族]]を[[エクシーズ素材]]とする[[エクシーズモンスター]]も採用しやすい。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] -[[《化石調査》]]~ [[キーカード]]である[[《ハイドロゲドン》]]や、[[ジュラック]]を[[サーチ]]できる。~ [[《貪欲な壺》]]で[[《ハイドロゲドン》]]を3枚[[戻した>戻す]]場合も、すぐに戦線を整えやすくなるのが強み。~ [[《賢者ケイローン》]]や[[《召喚僧サモンプリースト》]]の[[コスト]]にもなるので無駄になりにくい。~ -[[《エネミーコントローラー》]]~ [[相手]]の[[表示形式]]を変える事で、[[攻撃]]を通りやすくする。~ [[コントロール奪取]][[カード]]が軒並み[[制限強化]]されている現[[環境]]では、2つ目の[[効果]]も貴重。~ この[[デッキ]]では倒せない大型[[モンスター]]を[[対象]]に、役目を終えた[[《ハイドロゲドン》]]や[[《深淵の暗殺者》]]を[[リリース]]すると良い。~ -[[《強制転移》]]~ [[相手]]が選択するため狙った[[モンスター]]は得にくいが、永続的に[[コントロール奪取]]できる。~ [[《エネミーコントローラー》]]の[[リリース]]同様、役目を終えた[[相手]]には役に立たない[[モンスター]]を[[送りつけ]]よう。~ -[[《貪欲な壺》]]~ [[アドバンテージ]]を稼ぐほど[[墓地]]に溜まる[[モンスター]]も増えるので、それらの回収も兼ねた[[ドローソース]]となる。~ [[《リビングデッドの呼び声》]]や[[《リミット・リバース》]]を採用する場合はその兼ね合いも考えながら、[[デッキ]]に[[戻す]][[モンスター]]を選ぶ。~ //-[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]~ //[[《黒蠍−棘のミーネ》]]を媒体に高[[攻撃力]][[モンスター]]を処理できる。~ -[[コンバットトリック]][[カード]]~ [[ステータス]]の低い[[モンスター]]で[[戦闘ダメージ]]を与える必要があるので、[[攻撃]]する時もされる時も、これらの[[サポート>サポートカード]]は必須となる。~ 筆頭はやはり[[《突進》]]と[[《収縮》]]だろう。~ -[[攻撃]]反応[[除去]][[罠カード]]~ [[相手]]の[[フィールド]]を空けるために役立つ。~ [[《次元幽閉》]]や[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]が扱いやすい。~ [[コンバットトリック]][[カード]]の目的とは相反する事になるが、[[アドバンテージ]]を稼ぐ事には違いないので、共存させても無理は出にくい。~ -[[《地砕き》]]・[[《地割れ》]]・[[《ライトニング・ボルテックス》]]~ [[魔法カード]]による[[モンスター除去]]。~ [[裏側表示]][[モンスター]]に対応できるものが少ないので、さらに[[《シールドクラッシュ》]]や[[《抹殺の使徒》]]も採用候補になりうる。~ 強力ではあるが、採用過ぎるのも[[手札事故]]の元なので、ある程度採用を抑えるのが好ましい。~ -[[《鳳翼の爆風》]]・[[《サンダー・ブレイク》]]~ [[手札コスト]]を必要とするものの、[[カードの種類]]を問わずに[[除去]]できる。~ [[《黒蠍−棘のミーネ》]]の[[攻撃]]さえ通れば[[アドバンテージ]]を取り戻せるので、主に[[モンスター]]を守るために使うことになるだろう。~ **戦術 [#strategy] [[《黒蠍−棘のミーネ》]]は[[守備表示]]で、[[《ハイドロゲドン》]]は[[攻撃表示]]で[[召喚]]する。~ 前者は[[相手]]の[[攻撃]]を待ちつつ、耐えられないとなれば[[《収縮》]]や[[モンスター除去]]で補助する。~ 後者は逆に[[攻撃]]をしながら、各種[[魔法・罠カード]]で補助する。~ いずれも[[魔法・罠カード]]での補助が不可欠になるので、考えなしに出していくのではなく、他の[[カード]]で[[フィールド]]・[[手札]]を整えてから展開したい。~ //**[[デッキ]]の種類 [#decktype] **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***【サイカリミーネゲドン】 [#variation1] [[【サイカリバー】]]を軸にした【ミーネゲドン】。~ [[攻撃力]]の高い[[《サイバー・ドラゴン》]]と[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]で安定性が増すため、オーソドックスなタイプとして扱われる。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] 戦闘補助や[[モンスター除去]]が追いつかないほどの高[[攻撃力]]の[[デッキ]]を[[相手]]にした場合は分が悪い。~ [[【帝コントロール】]]等は天敵と言える。~ また[[《黒蠍−棘のミーネ》]]や[[《ハイドロゲドン》]]が複数枚[[手札]]に来た時は[[サーチ]][[効果]]の威力が落ちる。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《黒蠍−棘のミーネ》]] -[[《ハイドロゲドン》]] **関連リンク [#link] -[[【ミーネ・ウイルス】]] -[[デッキ集]]