ミュートリアを中心とした【正規融合】。
下級ミュートリアの効果でレベル8の「ミュートリアル」を特殊召喚し、融合モンスターである「ミュートリアス」へ繋げていく。
また、相手による効果の発動をトリガーとする効果を多く用いるのが特徴。
《被検体ミュートリアM−05/Myutant M-05》 効果モンスター 星2/水属性/サイキック族/攻 0/守 500 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「被検体ミュートリアM−05」以外の「ミュートリア」モンスター1体を手札に加える。 (2):このカードをリリースし、手札または自分フィールドの表側表示のカード1枚を除外して発動できる。 除外したカードの種類により以下のモンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。 ●モンスター:「ミュートリアル・ビースト」 ●魔法:「ミュートリアル・ミスト」 ●罠:「ミュートリアル・アームズ」
《シンセシス・ミュートリアス/Myutant Synthesis》 融合・効果モンスター 星9/水属性/サイキック族/攻2500/守2000 属性が異なる「ミュートリア」モンスター×2 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが融合召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 (2):相手が効果を発動した時に発動できる。 このターン、表側表示のこのカードはその効果及び、同じ種類(モンスター・魔法・罠)の相手の効果を受けない。 (3):融合召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。 除外されている自分の「ミュートリア」カード1枚を選んで手札に加える。
《究極体ミュートリアス/Myutant Ultimus》 融合・効果モンスター 星10/闇属性/サイキック族/攻3500/守3000 レベル8以上の「ミュートリア」モンスター×3 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):カードの効果が発動した時、その効果と同じ種類(モンスター・魔法・罠)の「ミュートリア」カードを 自分の手札・墓地及び自分フィールドの表側表示のカードの中から1枚除外して発動できる。 その発動を無効にし除外する。 (2):融合召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。 除外されている自分の「ミュートリア」カード3種類(モンスター・魔法・罠)をそれぞれ1枚まで選んで手札に加える。
《フュージョン・ミュートリアス/Myutant Fusion》 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の手札・フィールドから、 「ミュートリア」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 このターンに相手がカードの効果を発動している場合、 自分のデッキ・墓地のモンスターもそれぞれ1体まで融合素材とする事ができる。
●モンスター:「ミュートリアル・ビースト」 ●魔法:「ミュートリアル・ミスト」 ●罠:「ミュートリアル・アームズ」
このカードは「ミュートリア」カードの効果でしか特殊召喚できない。 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは相手の(カードの種類)の効果の対象にならない。 (2):相手が(カードの種類)の効果を発動した時、自分の手札・フィールドからカード1枚を除外して発動できる。 (固有効果) (3):このカードが相手によって破壊された場合、 除外されている自分の「ミュートリア」(カードの種類)1枚(体)を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。
―除外をトリガーにできるモンスター
ミュートリアの効果コストとのシナジーがある。
―その他のモンスター
―その他の魔法・罠カード
下級ミュートリアの効果により、相手の戦術に合わせたミュートリアルを特殊召喚して戦線形成し、最終的にはミュートリアスを融合召喚して勝負を決める。
ミュートリアルの対象耐性・相手の効果の発動をトリガーとした除去やカウンター・破壊された場合のサルベージを活用することで、相手の動きをいなしつつ継続的にアドバンテージを得ていく。
アタッカーとなるミュートリアルやミュートリアスの効果は相手依存の部分が多いため、能動的に動くことが難しい。
展開のためのカード消費も大きいため、相手の動きをきちんと見切らなければ、ディスアドバンテージを取り返せず動けなくなってしまう。
また、下級ミュートリアが手札誘発に弱く、無効にされると一気に消耗してしまうばかりか戦線形成もできず、そのまま敗北しかねない。