地属性・岩石族の儀式モンスターであるメガリスを中心とした【儀式召喚】デッキ。
カテゴリ内に儀式魔法を持たず、儀式モンスターだけで儀式召喚できるという一風変わった動きが特徴。
レベル4のメガリスをポータルとして様々な儀式モンスターを呼び出しながら戦う。
《メガリス・オフィエル》 儀式・効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1600/守2500 「メガリス」カードにより降臨。 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「メガリス・オフィエル」以外の「メガリス」モンスター1体を手札に加える。 (2):自分メインフェイズに発動できる。 レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、 フィールドのこのカードを含む自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、 手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。
《メガリス・オク》 儀式・効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1000/守2700 「メガリス」カードにより降臨。 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。 自分はデッキから1枚ドローする。 その後、手札を1枚選んで捨てる。 (2):自分・相手のメインフェイズに発動できる。 レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、 フィールドのこのカードを含む自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、 手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。
《メガリス・アラトロン》 儀式・効果モンスター 星8/地属性/岩石族/攻2000/守3000 「メガリス」カードにより降臨。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、このカードを手札から捨てて発動できる。 レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、 自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、 手札から「メガリス」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 (2):自分フィールドのカードを対象とする相手の効果が発動した時に発動できる。 自分の墓地から儀式モンスター1体を選んでデッキの一番下に戻し、 その発動を無効にし破壊する。
メガリス儀式モンスターにはレベル4とレベル8の2種類が存在し、それぞれ儀式召喚を行える共通効果を持っている。
レベル8メガリスは自身を手札から捨てて発動し、他のモンスターをリリースして儀式召喚を行う。
なお、《メガリス・アラトロン》のみ相手メインフェイズにも発動できる。
(1):(特定のメインフェイズに、)このカードを手札から捨てて発動できる。 レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、 自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、 手札から「メガリス」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
要するに手札ではメガリス専用儀式魔法としても使える儀式モンスターと考えると良い。
カテゴリ外の儀式魔法を使用しない場合は、まずは初動としてこちらのカードが必要になる。
レベル4メガリスはフィールドで発動し、自身を含んでモンスターをリリースして儀式召喚を行う。
なお、《メガリス・オク》のみ相手メインフェイズにも発動できる。
(2):(特定の)メインフェイズに発動できる。 レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、 フィールドのこのカードを含む自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、 手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。
こちらはフィールドで発動できる効果である。
レベル8メガリスでこちらを儀式召喚し、こちらの効果で別の儀式モンスターを儀式召喚する、という流れが主となる。
儀式召喚先はメガリス以外でもいいので様々な儀式モンスターを出張できるのが魅力。
ただし、必ずレベル4メガリス自身をリリースに含む必要がある点には注意が必要。
儀式召喚のルールとして余分なリリースができないので、例えばレベル8を儀式召喚したい場合、レベル4メガリス+レベル4〜7は可能だが、レベル4メガリス+レベル8は不可能である。
―その他の儀式モンスター
レベル4メガリスは儀式召喚先に縛りがないので、下記の他にも様々な儀式モンスターを組み合わせられる。
―その他のモンスター
通常の【儀式召喚】と同様に積極的にエクストラデッキを活用するデッキというわけではない。
構築によっては《強欲で金満な壺》のコストに使ってしまうことも考えられる。
ただ、メガリスカードは防御重視のものが多いので、エクストラデッキは攻めの選択肢の1つとして考えておいて損はない。
リンクモンスターやランク4・8のエクシーズモンスターの中から汎用的なカードを採用しておくと役立ってくれるだろう。
特にエクシーズモンスターの場合、エクシーズ素材にすることで《メガリス・エマージョン》のデッキバウンスデメリットを防げる点で相性が良い。
ランク4では岩石族をサーチできる《御影志士》が主な候補だろう。
リンクモンスターでは儀式モンスターがいれば手札交換できる《クロシープ》や、儀式モンスターをリンク素材に必要とする《焔凰神−ネフティス》も使用できる。
また、メガリスは地属性なので地属性チューナーとでナチュルシンクロモンスターのシンクロ召喚が狙える。
レベル1の《ブンボーグ001》や《ライティ・ドライバー》ならレベル4メガリスとで《ナチュル・ビースト》を出せる。
それぞれ《ブンボーグ003》+《ブンボーグ001》や《ライティ・ドライバー》+《レフティ・ドライバー》のセットで《虹光の宣告者》をシンクロ召喚できるので儀式召喚とも組み合わせやすい。
―儀式魔法
儀式召喚をサポートするカードには儀式モンスターと儀式魔法両方を指定するカードも多いので、カテゴリ外から儀式魔法を採用することも考えられる。
―その他のカード
まずはレベル8メガリスの効果でレベル4メガリスを儀式召喚し、サーチや手札交換で手札の質を高める。
《メガリス・ポータル》や各メガリスの高い守備力で相手の攻撃を凌ぎつつ、レベル4メガリスの効果で状況に応じた儀式モンスターを儀式召喚し、アドバンテージを奪っていく。
最終的には、相手が疲弊したところを《メガリス・ファレグ》の全体強化で一気に攻め込んでいく。
一部メガリスは相手ターンに儀式召喚効果を発動できるので、上手く利用すれば相手の計算を狂わせることができる。
ただ、儀式モンスターのみで儀式召喚できるとはいえ、レベル8メガリスを使用する場合は通常の儀式召喚と消費が変わらない。
継続した儀式召喚を狙う場合は、ドロー・サーチ・サルベージで手札を補充できる体制を整えたい。
また、レベル8メガリスの存在から、墓地の儀式モンスターの数や蘇生制限は把握しておく必要がある。
サルベージや《メガリス・エマージョン》・《メガリス・アラトロン》のデッキバウンスで墓地が尽きレベル8メガリスの固有効果が使えない、などということは避けたい。
《魔神儀−カリスライム》や《古聖戴サウラヴィス》で墓地の儀式モンスターの枚数を稼ぐなどの工夫もしておきたい。
墓地の儀式モンスターを絶やさない手順としては以下のようなものがある。
必要枚数は多いが、メガリス魔法・罠カードは《メガリス・ハギト》でサーチできるので難易度は高くない。
条件:フィールドに《メガリス・ポータル》と《メガリス・エマージョン》、墓地に《メガリス・オフィエル》とそれ以外のレベル4メガリス
- 《メガリス・エマージョン》の効果で《メガリス・オフィエル》以外のレベル4メガリスを蘇生。
- 《メガリス・ポータル》の効果で《メガリス・オフィエル》をサルベージ。
- レベル4メガリスの効果で《メガリス・オフィエル》を儀式召喚(レベル4メガリスはデッキの一番下に戻る)。
- 《メガリス・オフィエル》の(1)の効果でレベル4メガリスをサーチし、(2)の効果でそれを儀式召喚。
- レベル4メガリスで何らかの儀式モンスターを儀式召喚、再び1.の条件が整う。
なお、最後にレベル4メガリスを墓地へ送ることができればいいので、儀式召喚以外のレベル4素材として使用してもよい。
岩石族の多いジェムナイトと組み合わせたデッキ。
《ブリリアント・フュージョン》で《ジェムナイト・ジルコニア》を融合召喚でき、レベル8分のリリースを用意し墓地に岩石族を送ることができる。
《メガリス・ポータル》等によるサルベージで間接的なサーチにしたり、《ブロックドラゴン》を墓地へ送って自己再生させてもよい。
通常モンスターのジェムナイトは《高等儀式術》で利用でき、《ジェムナイト・ファントムルーツ》を使用すればデッキに回収することもできる。
メガリスは儀式モンスターゆえに通常召喚できないことを利用したデッキ。
通常召喚できるモンスターを魔神儀等に絞り《名推理》・《モンスターゲート》で大量の墓地肥やしを行うことで、《メガリス・ベトール》や《メガリス・ファレグ》の効果を最大限に発揮する。
相性の良い《ブロックドラゴン》も特殊召喚モンスターなので墓地肥やしを阻害せず、自己再生もさせやすい。
《名推理》・《モンスターゲート》はデッキからの特殊召喚なので、魔神儀の持つサーチ・サルベージ効果のトリガーにもなる。
自己サルベージできる《魔神儀の祝誕》とも相性が良い。
特殊召喚封じやリリース封じに弱い点は通常の【儀式召喚】と共通するが、魔法カードメタに対しては強い。
その代わりモンスター効果で儀式召喚するのでモンスター効果メタに弱い。
儀式魔法と異なり、レベル8メガリスを捨てたところを《墓穴の指名者》に狙われ儀式召喚できないということも起こりうる。
このデッキは儀式召喚のディスアドバンテージの回復を《メガリス・ポータル》のサルベージと《メガリス・エマージョン》の蘇生で補うことが多く、墓地除外も苦手。
また、カテゴリ内だけで戦おうとすると、攻める手段に欠けるのも難点。
戦闘は《メガリス・ファレグ》に頼りがちになり、《スキルドレイン》等で強化を封じられると攻撃手段がなくなってしまう。
効果での除去も対象をとる破壊の《メガリス・ベトール》のみであり、対策されやすく耐性持ちに弱い。