ザ・ダーク・イリュージョンで登場したメタルフォーゼを中心とした【ペンデュラム召喚】の【正規融合】デッキ。
メタルフォーゼペンデュラムモンスターが持つ共通ペンデュラム効果によりメタルフォーゼ魔法・罠カードがサーチしやすく、融合召喚を狙いやすいのが特徴。
《メタルフォーゼ・ゴルドライバー》 ペンデュラム・通常モンスター 星4/炎属性/サイキック族/攻1900/守 500 【Pスケール:青1/赤1】 (1):1ターンに1度、このカード以外の 自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、デッキから 「メタルフォーゼ」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 【モンスター情報】 黄金のボディを煌めかせ、ドリフト走法で敵をなぎ倒す。 しばしば派手なスピンをやらかすが、 本人はそれが必殺技だというスタンスを崩さない。
《メタルフォーゼ・オリハルク》 融合・効果モンスター 星8/炎属性/サイキック族/攻2800/守2200 「メタルフォーゼ」モンスター×2 (1):自分の「メタルフォーゼ」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分の倍の数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、 フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。
《錬装融合》 通常魔法 「錬装融合」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、 「メタルフォーゼ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。 墓地のこのカードをデッキに加えてシャッフルする。 その後、自分はデッキから1枚ドローする。
《メタルフォーゼ・コンビネーション》 永続罠 (1):1ターンに1度、融合モンスターが融合召喚された場合、 その融合モンスターよりレベルが低い、 自分の墓地の「メタルフォーゼ」モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「メタルフォーゼ」モンスター1体を手札に加える。
メタルフォーゼペンデュラムモンスターは、以下の共通したペンデュラム効果を持つ。
(1):1ターンに1度、このカード以外の 自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、デッキから 「メタルフォーゼ」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
この効果を発動することで、メタルフォーゼ魔法・罠カードをサーチしつつメタルフォーゼ融合モンスターの布石を整える。
破壊するカードが表側表示に限定されているので、その他のカードは破壊されてもアドバンテージを失いにくいカードを中心にするといい。
―メタルフォーゼペンデュラムモンスター
炎属性・サイキック族の通常モンスターで、このデッキの核となるカード群である。
メタルフォーゼ融合モンスターを出すにも必要であり、全種類フル投入も考えられる。
下級モンスターは片方のステータスが高いので、基本単体でもアタッカー、壁として活用できる。
《メタルフォーゼ・コンビネーション》での蘇生も効くため、手札コストや手札融合で融合素材にして墓地へ送っても問題ない。
―メタルフォーゼ以外のペンデュラムモンスター
メタルフォーゼはペンデュラム召喚先を制限するペンデュラム効果を持たない。
従って、メタルフォーゼ以外のレベル2〜7のペンデュラムモンスターを共存させる事が可能である。
基本的なペンデュラムモンスターは【ペンデュラム召喚】参照。
―その他のモンスター
メタルフォーゼ融合モンスターを出し、制圧することを軸とする。
除去効果に乏しいので、エクシーズモンスターを入れる時には戦闘補助を踏まえて採用する。
―メタルフォーゼ融合モンスター
このデッキのメインであり《錬装融合》での融合召喚を狙う。
《メタルフォーゼ・オリハルク》は貫通効果で多大な戦闘ダメージを狙えるだけでなく、除去効果を持つため最優先で出したい。
―《デビル・フランケン》の効果で呼び出す融合モンスター
エクストラデッキの枠が厳しいデッキなので、採用するモンスターは厳選したい。
―それ以外の融合モンスター
―シンクロモンスター
チューナーを投入すればシンクロ召喚要素を搭載できる。
シンクロ素材としたペンデュラムモンスターはエクストラデッキに送られるので好相性。
採用するチューナーとしては《緊急テレポート》に対応する《幽鬼うさぎ》がよいか。
自己再生可能なチューナーの《グローアップ・バルブ》や《ゾンビキャリア》なあたりも使いやすい。
《おもちゃ箱》を採用するなら《ギャラクシーサーペント》や《ラブラドライドラゴン》を採用してもいい。
―エクシーズモンスター
メタルフォーゼをエクシーズ素材にするとエクストラデッキからのペンデュラム召喚はできなくなるが、《メタルフォーゼ・コンビネーション》があれば蘇生につなげられる。
メタルフォーゼ単体ではエクシーズ召喚しにくいため、投入するメタルフォーゼ以外のモンスターに合わせたランクを採用したい。
採用する場合は表示形式の変更を行えるものやメタルフォーゼに不足しがちな除去能力を補うものを採用するといい。
―メタルフォーゼサポートカード
《メタモルF》以外はメタルフォーゼのペンデュラム効果でサーチ可能。
破壊された場合の効果を持つものや墓地で効果を発揮するものを破壊してアドバンテージ獲得につながる。
―破壊からアドバンテージが取れる魔法・罠カード
メタルフォーゼのペンデュラム効果で破壊する対象としてはペンデュラムモンスター、《メタルフォーゼ・コンビネーション》だけでも十分ある。
それでも不足すると感じるなら入れてもいいか。
―その他の魔法・罠カード
まずは共通のペンデュラム効果で《錬装融合》や《メタルフォーゼ・コンビネーション》をセットする。
破壊するカードはペンデュラムモンスター中心にしてエクストラデッキを肥やしておく。
メタルフォーゼ魔法・罠カードをサーチする場合、《メタルフォーゼ・コンビネーション》を先にサーチしておきたい。
《苦渋の決断》や手札融合で墓地に置いた融合素材の蘇生を狙える。
また、ペンデュラム効果で破壊することでサーチできるため、融合素材の確保やペンデュラム召喚での展開を補助しやすい。
《レスキューラビット》や《予想GUY》でメタルフォーゼを展開し、攻め込める状況で《錬装融合》をサーチして融合召喚する。
相手からの攻撃は守備表示にするカードを用いることで次のターンの貫通効果に利用できる。
《錬装融合》を使用した場合、すぐにデッキに戻してドローに繋ぎ、除外などを受けないようにしたい。
5000ものライフコストと引き換えに、融合モンスター1体を直接特殊召喚する《デビル・フランケン》を主軸に据えた構築。
なるべくデュエル最序盤に引きたいので、《エア・サーキュレーター》や《成金ゴブリン》などの手札交換カードや、《強欲で貪欲な壺》などのドローカードも採用しておきたい。
特に《エア・サーキュレーター》は、2枚目以降やデュエル中盤以降に引いた《デビル・フランケン》を他のカードと取り換えることもできるため抜群の相性を誇る。
《ナチュル・エクストリオ》などは単体でも行動範囲を大きく狭め、《アルティマヤ・ツィオルキン》から特殊召喚した《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》と併用すれば凄まじい制圧力を誇る。
場合によっては先攻1ターン目で相手の行動をほぼシャットアウトする布陣も築けるだろう。
《月光蒼猫》・《月光紅狐》・《月光虎》は破壊された場合に発動する効果を持ち、メタルフォーゼのペンデュラム効果と相性が良い。
また、モンスターを破壊することで《月光輪廻舞踊》を発動でき、サーチからの融合召喚もできる。
ムーンライト融合モンスターの融合召喚を《メタルフォーゼ・コンビネーション》のトリガーとして蘇生に繋ぐこともできる。
基本的なギミックは《月光白兎》と《月光黒羊》、《融合》を用いた【ムーンライト】寄りになる。
《錬装融合》以外の融合召喚を入れられるので、《錬装融合》の枚数は1枚に抑えてデッキスペースを確保したい。
竜星モンスターは破壊された時に後続をリクルートする効果を持つ。
メタルフォーゼペンデュラム効果の破壊はタイミングを逃すことがないため、アドバンテージを稼げる。
竜星シンクロモンスターも自分フィールドのカードを破壊する効果を持つものが多く、コンボを狙いやすい。
例えば、《輝竜星−ショウフク》で《メタルフォーゼ・コンビネーション》を破壊すれば、2枚のカードを得られる。
竜星のペンデュラムモンスターも投入しやすく、《セフィラの神託》も採用できる。
他にも、《真竜皇アグニマズドV》を利用することが可能。
ペンデュラムモンスターで毎ターン、アドバンテージを稼げるマジェスペクターを混ぜた型。
サーチ効果を持つ《マジェスペクター・ラクーン》とバウンス効果を持つ《マジェスペクター・ユニコーン》が中心となる。
デッキタイプによってはマジェスペクターカウンター罠も複数採用し、サーチできるマジェスペクターも併用する型となる。
マジェスペクターはペンデュラムゾーンに置いても効果を発揮できないが、メタルフォーゼのペンデュラム効果で破壊できるため、相性が良い。
ザ・ダーク・イリュージョン発売以降の環境では、《デビル・フランケン》・《アルティマヤ・ツィオルキン》と併用したこのタイプの構築が主流となり、主流デッキの一角に数えられるほどの強さを持っている。
基本的な弱点は【ペンデュラム召喚】を参照。
このデッキの場合《錬装融合》が主な融合召喚手段なので、発動前に除外されると動きにくくなる。
単に破壊されるだけならドローでディスアドバンテージを補えるが、除外やデッキバウンスだとドロー効果も使えなくなる。
また、除去効果に乏しく、メタルフォーゼ融合モンスターの特殊召喚を妨害されるとその後の攻めが難しくなる。