ザ・ダーク・イリュージョンで登場したメタルフォーゼを中心とした【ペンデュラム召喚】と【正規融合】の複合デッキ。
ペンデュラム召喚と共通のペンデュラム効果を駆使して融合召喚に必要なカードを揃え、融合モンスターによるビートダウンを行う。
ペンデュラムスケールとペンデュラム効果の応用幅の広さから、カテゴリ混成デッキの土台としてのポテンシャルも高い。
《メタルフォーゼ・ゴルドライバー/Metalfoes Goldriver》 ペンデュラム・通常モンスター 星4/炎属性/サイキック族/攻1900/守 500 【Pスケール:青1/赤1】 (1):1ターンに1度、このカード以外の 自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、デッキから 「メタルフォーゼ」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 【モンスター情報】 黄金のボディを煌めかせ、ドリフト走法で敵をなぎ倒す。 しばしば派手なスピンをやらかすが、 本人はそれが必殺技だというスタンスを崩さない。
《メタルフォーゼ・オリハルク/Metalfoes Orichalc》 融合・効果モンスター 星8/炎属性/サイキック族/攻2800/守2200 「メタルフォーゼ」モンスター×2 (1):自分の「メタルフォーゼ」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分の倍の数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、 フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。
《錬装融合/Metalfoes Fusion》 通常魔法 「錬装融合」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、 「メタルフォーゼ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。 墓地のこのカードをデッキに加えてシャッフルする。 その後、自分はデッキから1枚ドローする。
《メタルフォーゼ・カウンター/Metalfoes Counter》 通常罠 (1):自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 デッキから「メタルフォーゼ」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 自分のエクストラデッキから表側表示の「メタルフォーゼ」Pモンスター1体を手札に加える。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
《メタルフォーゼ・コンビネーション/Metalfoes Combination》 永続罠 (1):1ターンに1度、融合モンスターが融合召喚された場合、 その融合モンスターよりレベルが低い、 自分の墓地の「メタルフォーゼ」モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「メタルフォーゼ」モンスター1体を手札に加える。
メタルフォーゼペンデュラムモンスターは、以下の共通したペンデュラム効果を持つ。
(1):1ターンに1度、このカード以外の 自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、デッキから 「メタルフォーゼ」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
この効果を発動することで、メタルフォーゼ魔法・罠カードをサーチしつつメタルフォーゼ融合モンスターの布石を整える。
破壊するカードが表側表示に限定されているので、その他のカードは破壊されてもアドバンテージを失いにくいカードを中心にするといい。
―メタルフォーゼペンデュラムモンスター
《レアメタルフォーゼ・ビスマギア》を除き炎属性・サイキック族の通常モンスターで統一された、このデッキの核となるカード群である。
メタルフォーゼ融合モンスターを出すにも必要であり、全種類フル投入も考えられる。
下級モンスターは片方のステータスが高いので、基本単体でもアタッカー、壁として活用できる。
《メタルフォーゼ・コンビネーション》での蘇生も効くため、手札コストや手札融合で融合素材にして墓地へ送っても問題ない。
―メタルフォーゼ以外のペンデュラムモンスター
メタルフォーゼはペンデュラム召喚先を制限するペンデュラム効果を持たない。
従って、メタルフォーゼ以外のレベル2〜7のペンデュラムモンスターを共存させる事が可能である。
基本的なペンデュラムモンスターは【ペンデュラム召喚】参照。
―その他のモンスター
メタルフォーゼ融合モンスターを出し、制圧することを軸とする。
除去効果に乏しいので、エクシーズモンスターを入れる時には戦闘補助を踏まえて採用する。
―メタルフォーゼ融合モンスター
このデッキのメインであり《錬装融合》での融合召喚を狙う。
《メタルフォーゼ・オリハルク》は貫通効果で多大な戦闘ダメージを狙えるだけでなく、除去効果を持つため最優先で出したい。
―《デビル・フランケン》の効果で呼び出す融合モンスター
エクストラデッキの枠が厳しいデッキなので、採用するモンスターは厳選したい。
―それ以外の融合モンスター
―シンクロモンスター
チューナーを投入すればシンクロ召喚要素を搭載できる。
シンクロ素材としたペンデュラムモンスターはエクストラデッキに送られるので好相性。
採用するチューナーとしては《緊急テレポート》に対応する《幽鬼うさぎ》がよいか。
自己再生可能なチューナーの《グローアップ・バルブ》や《ゾンビキャリア》なあたりも使いやすい。
《おもちゃ箱》を採用するなら《ギャラクシーサーペント》や《ラブラドライドラゴン》を採用してもいい。
―エクシーズモンスター
メタルフォーゼをエクシーズ素材にするとエクストラデッキからのペンデュラム召喚はできなくなるが、《メタルフォーゼ・コンビネーション》があれば蘇生につなげられる。
メタルフォーゼ単体ではエクシーズ召喚しにくいため、投入するメタルフォーゼ以外のモンスターに合わせたランクを採用したい。
採用する場合は表示形式の変更を行えるものや、メタルフォーゼに不足しがちな除去能力を補うものを採用するといい。
―メタルフォーゼサポートカード
《メタモルF》以外はメタルフォーゼのペンデュラム効果でサーチ可能。
破壊された場合の効果を持つものや墓地で効果を発揮するものを破壊してアドバンテージ獲得につながる。
―破壊からアドバンテージが取れる魔法・罠カード
メタルフォーゼのペンデュラム効果で破壊する対象としてはペンデュラムモンスター、《メタルフォーゼ・コンビネーション》だけでも十分ある。
それでも不足すると感じるなら入れてもいいか。
―その他の魔法・罠カード
まずは共通のペンデュラム効果で《錬装融合》や《メタルフォーゼ・コンビネーション》をセットする。
破壊するカードはペンデュラムモンスター中心にしてエクストラデッキを肥やしておく。
サーチするメタルフォーゼ魔法・罠カードは《メタルフォーゼ・コンビネーション》を優先する。
これにより、《苦渋の決断》や手札融合で墓地に置いた融合素材の蘇生を狙える。
また、ペンデュラム効果で破壊することでメタルフォーゼをサーチできるため、融合素材の確保やペンデュラム召喚での展開を補助しやすい。
攻め込める状況では《錬装融合》をサーチして融合召喚する。
《錬装融合》を使用した場合、すぐにデッキに戻してドローに繋ぎ、除外などを受けないようにしたい。
相手からの攻撃は守備表示にするカードを用いることで次のターンの貫通効果に利用できる。
5000ものライフコストと引き換えに、融合モンスター1体を直接特殊召喚する《デビル・フランケン》を主軸に据えた構築。
なるべくデュエル最序盤に引きたいので、《エア・サーキュレーター》や《成金ゴブリン》などの手札交換カードや、《強欲で貪欲な壺》などのドローカードも採用しておきたい。
特に《エア・サーキュレーター》は、2枚目以降やデュエル中盤以降に引いた《デビル・フランケン》を他のカードと取り換えることもでき、抜群の相性を誇る。
《ナチュル・エクストリオ》などは単体でも行動範囲を大きく狭め、《アルティマヤ・ツィオルキン》から特殊召喚した《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》と併用すれば凄まじい制圧力を誇る。
場合によっては先攻1ターン目で相手の行動をほぼシャットアウトする布陣も築けるだろう。
16/10/01に《デビル・フランケン》が制限カードに規制されたことで現在はこの構築は難しくなっている。
《月光蒼猫》・《月光紅狐》・《月光虎》は破壊された場合に発動する効果を持ち、メタルフォーゼのペンデュラム効果と相性が良い。
また、モンスターを破壊することで《月光輪廻舞踊》を発動でき、サーチからの融合召喚もできる。
ムーンライト融合モンスターの融合召喚を《メタルフォーゼ・コンビネーション》のトリガーとして蘇生に繋ぐこともできる。
基本的なギミックは《月光白兎》と《月光黒羊》、《融合》を用いた【ムーンライト】寄りになる。
《錬装融合》以外の融合召喚を入れられるので、《錬装融合》の枚数は1枚に抑えてデッキスペースを確保したい。
竜星モンスターは破壊された時に後続をリクルートする効果を持つ。
メタルフォーゼペンデュラム効果の破壊はタイミングを逃すことがないため、アドバンテージを稼げる。
詳しくは【メタル竜星】を参照。
ペンデュラムモンスターで毎ターン、アドバンテージを稼げるマジェスペクターを混ぜた型。
サーチ効果を持つ《マジェスペクター・ラクーン》とバウンス効果を持つ《マジェスペクター・ユニコーン》が中心となる。
デッキタイプによってはマジェスペクターカウンター罠も複数採用し、サーチできるマジェスペクターも併用する型となる。
マジェスペクターはペンデュラムゾーンに置いても効果を発揮できないが、メタルフォーゼのペンデュラム効果で破壊できるため、相性が良い。
【十二獣】の出張要素を取り込んだデッキ。
破壊しても復活しやすいペンデュラムモンスターの性質と、自分フィールドのカードを破壊する《十二獣の会局》の性質がマッチしている。
すでに効果を使用した《十二獣の会局》をメタルフォーゼペンデュラムモンスターで破壊しエクシーズ素材を増やすといったことも可能。
《十二獣ブルホーン》でサーチ可能な獣戦士族ペンデュラムモンスターも採用することでペンデュラム召喚を行いやすくなる。
《ドラコニアの獣竜騎兵》ならペンデュラムスケールが獣戦士族の中で最も小さいため採用しやすく、メタルフォーゼ通常モンスターの攻撃が通った場合にサーチ効果を利用できる場合もある。
すでに左右のペンデュラムスケールが揃っている場合でも《フルメタルフォーゼ・アルカエスト》の融合素材になるため無駄になりづらい。
メタルフォーゼモンスターに加え《マジェスペクター・ラクーン》など他の出張要素も相まってレベル3が並びやすいため十二獣をリクルートできる《M.X−セイバー インヴォーカー》をエクシーズ召喚しやすい。
ペンデュラム召喚の天敵となる《魔封じの芳香》を《十二獣ドランシア》で対処できることも強みとなる。
基本的な弱点は【ペンデュラム召喚】を参照。
このデッキの場合《錬装融合》が主な融合召喚手段なので、発動前に除外されると動きにくくなる。
単に破壊されるだけならドローでディスアドバンテージを補えるが、除外やデッキバウンスだとドロー効果も使えなくなる。
また、除去効果に乏しく、メタルフォーゼ融合モンスターの特殊召喚を妨害されるとその後の攻勢が難しくなる。
共通のペンデュラム効果によるサーチがセットを介するため、これを封じる《電光−雪花−》や《ダーク・シムルグ》も厄介。
幅広いペンデュラムスケール、アドバンテージに繋がるペンデュラム効果、他のカテゴリやデッキのギミックを容易く取り入れられる柔軟性の高さから登場以降は瞬く間に環境で活躍するようになる。
その後16/10/01にて直接的な規制はかからなかったものの、《デビル・フランケン》と《マジェスペクター・ユニコーン》が制限カードに指定。
これにより制圧力がやや弱まったことになる。