【ユニコーン】

デッキの概要

 《レスキューキャット》を用いてシンクロ召喚をし、《サンダー・ユニコーン》《ライトニング・トライコーン》ビートダウンするデッキ
 DUELIST REVOLUTIONで登場した、優秀な獣族モンスターを使っていく。  また、それらのカード除外に関する効果を持つ物が多いため、除外ギミックを取り入れる。  対し、《レスキューキャット》など墓地で発動する効果も多いため、《次元の裂け目》などのカードは取り入れられない。  そういった理由から、《魂の解放》《魂を喰らう者 バズー》などで、自分から除外していく必要がある。

 アニメ5Dsでチームユニコーンが使用していたデッキである。

デッキ構築に際して

モンスターカードについて

《レスキューキャット/Rescue Cat》
効果モンスター(制限カード)
星4/地属性/獣族/攻 300/守 100
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事で、
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体をフィールド上に特殊召喚する。
この方法で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
《マイン・モール》
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻1000/守1200
このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
このカードが獣族モンスターのシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。
このカードが相手のカードの効果によって
フィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。
《サンダー・ユニコーン》 
シンクロ・効果モンスター
星5/光属性/獣族/攻2200/守1800
獣族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に
相手フィールド上に表側表示で存在する
モンスター1体を選択して発動する事ができる。
選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、
自分フィールド上に存在するモンスターの数×500ポイントダウンする。
この効果を発動するターン、このカード以外のモンスターは攻撃する事ができない。
《ライトニング・トライコーン》
シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/獣族/攻2800/守2000
チューナー+チューナー以外の獣族モンスター1体以上
このカードが相手によって破壊された場合、自分の墓地に存在する
「サンダー・ユニコーン」または「ボルテック・バイコーン」
1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 

 上記のカードはこのデッキにおいて必須カードであり、基本的にフル投入したい。
 重要なのは、《レスキューキャット》から《マイン・モール》と共にリクルートする獣族チューナーである。
 以下に、《レスキューキャット》効果特殊召喚する事ができる獣族チューナーを挙げる。

《マイン・モール》とこれらのカードを素材にする事で、シンクロ召喚する事のできるシンクロモンスターは、《魔轟神獣クダベ》《魔轟神獣ユニコール》の二体。 《キーマウス》はこれらの二体のシンクロモンスターシンクロ素材とする事はできないが、効果が中々強力なので、2〜3枚積んでも良いだろう。

《マイン・モール》とこれらのカードを素材にする事で、シンクロ召喚する事のできるシンクロモンスターは、《サンダー・ユニコーン》《ナチュル・ビースト》の二体。 【ユニコーン】?では、いち早く《サンダー・ユニコーン》シンクロ召喚 する事が重要なので、この組み合わせは最も多く使用するであろう。

《マイン・モール》とこのカードを素材にする事で、シンクロ召喚する事のできるシンクロモンスターは、現在存在しない。 《サンダー・ユニコーン》と共に《ライトニング・トライコーン》シンクロ素材とする事で、《ライトニング・トライコーン》の効果を有効に使うことができる。

エクストラデッキについて

 このデッキの要となる《サンダー・ユニコーン》《ライトニング・トライコーン》は三枚積んでも問題ない。

 《ナチュル・ビースト》《エレファン》《マイン・モール》などの組み合わせでシンクロ召喚でき、比較的簡単にシンクロ召喚する事ができる。 魔法カード発動効果無効に出来るのは非常に優秀。
 他には《アーカナイト・マジシャン》や、相手の罠カード発動手札フィールドの損失なしで無効にでき、尚且つ除外からの特殊召喚サルベージに繋ぐことのできる《ナチュル・パルキオン》も有力。
《簡易融合》を使用する場合、《リミット・リバース》効果《ライトニング・トライコーン》シンクロ素材に対応している、《フュージョニスト》《おジャマナイト》?が良い。

魔法・罠カードについて

 《召喚僧サモンプリースト》《モノケロース》を使用する以上、罠カードの投入をなるべく抑え、魔法カードの割合を多くしたい。
 もしも腐って《召喚僧サモンプリースト》コストに出来るので複数枚積んでも手札事故を招きにくい。

 《召喚僧サモンプリースト》《レスキューキャット》を再利用できる《リミット・リバース》《貪欲な壺》も良いだろう。 ただし、除外カードとの相性は悪いため、枚数には注意が必要。

 《地霊術−「鉄」》《レスキューキャット》で呼び出した地属性モンスターリリースすることで《レスキューキャット》を再利用できる。

派生デッキ

【バイコーン】

 《ボルテック・バイコーン》を使い、墓地肥やしとデッキ破壊を同時に行うデッキ。
【ユニコーン】?とは構築がかなり変わってくる。  序盤から《貪欲な壺》によって手札増強が出来るのが強み。
 対戦相手によっては墓地肥やしを助長してしまうので、相手墓地カード除外するカードを投入しても良いかもしれない。

デッキ破壊に特化する場合は、《次元の裂け目》《マクロコスモス》を使い、相手墓地利用を防ぐのが良いだろう。 その場合《異次元の生還者》《X−セイバー エアベルン》シンクロ素材とする事で、容易に《ボルテック・バイコーン》シンクロ召喚する事ができる。 ただ、除外されてしまうため、《レスキューキャット》効果を使用できないのは痛い。

このデッキの弱点

 シンクロ召喚型のデッキに共通する弱点として、やはり《フォッシル・ダイナ パキケファロ》等の特殊召喚封じが一番怖い。
 また、《次元の裂け目》《閃光の追放者》等を使われると要の《レスキューキャット》《ナチュル・ビースト》が機能しなくなる。
 ただし、除外からの帰還サルベージに優れている点から、特殊召喚封じよりはまともに戦うことができる。

 幸い、大抵のモンスター《X−セイバー エアベルン》《サンダー・ユニコーン》で十分戦闘破壊でき、サイドデッキ魔法・罠カードには《砂塵の大竜巻》等を採用すると良い。

 他にも軸となるモンスター攻撃力が低いので《王虎ワンフー》《連鎖除外》も厳しい。
 しかし、このデッキの一番の弱点はなんといっても手札事故である。
 《レスキューキャット》で呼ぶべきモンスター手札に来てしまった場合、単体では場持ちが期待出来ず、後のシンクロ召喚の幅も狭めてしまう。
 しかし、幸いこのデッキ手札カードコストとして発動するカードが多いため、それらのカードコストとして処理?するのが望ましい。  尚、《マイン・モール》手札に来てしまった場合、フィールドに出す事で『1ターンに一度、戦闘破壊されない』効果を活かす事ができる。

代表的なカード

関連リンク