*【ユニコーン】 [#oa9770c4] #contents **[[デッキ]]の概要 [#e094125c] [[《レスキューキャット》]]を用いて[[シンクロ召喚]]をし、[[《サンダー・ユニコーン》]]や[[《ライトニング・トライコーン》]]で[[ビートダウン]]する[[デッキ]]。~ [[DUELIST REVOLUTION]]で登場した、優秀な[[獣族]][[モンスター]]を使っていく。 また、それらの[[カード]]は[[除外]]に関する[[効果]]を持つ物が多いため、[[除外]]ギミックを取り入れる。 対し、[[《レスキューキャット》]]など[[墓地]]で発動する効果も多いため、[[《次元の裂け目》]]などの[[カード]]は取り入れられない。 そういった理由から、[[《魂の解放》]]や[[《魂を喰らう者 バズー》]]などで、自分から除外していく必要がある。 アニメ5Dsでチームユニコーンが使用していた[[デッキ]]である。~ **[[デッキ]]構築に際して [#f9d6a3a2] ***[[モンスターカード]]について [#d9991af1] 《レスキューキャット/Rescue Cat》 効果モンスター(制限カード) 星4/地属性/獣族/攻 300/守 100 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事で、 デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体をフィールド上に特殊召喚する。 この方法で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。 《マイン・モール》 効果モンスター 星3/地属性/獣族/攻1000/守1200 このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 このカードが獣族モンスターのシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 このカードが相手のカードの効果によって フィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。 《サンダー・ユニコーン》 シンクロ・効果モンスター 星5/光属性/獣族/攻2200/守1800 獣族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に 相手フィールド上に表側表示で存在する モンスター1体を選択して発動する事ができる。 選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、 自分フィールド上に存在するモンスターの数×500ポイントダウンする。 この効果を発動するターン、このカード以外のモンスターは攻撃する事ができない。 《ライトニング・トライコーン》 シンクロ・効果モンスター 星8/光属性/獣族/攻2800/守2000 チューナー+チューナー以外の獣族モンスター1体以上 このカードが相手によって破壊された場合、自分の墓地に存在する 「サンダー・ユニコーン」または「ボルテック・バイコーン」 1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 上記の[[カード]]はこの[[デッキ]]において[[必須カード]]であり、基本的にフル投入したい。~ 重要なのは、[[《レスキューキャット》]]から[[《マイン・モール》]]と共に[[リクルート]]する[[獣族]][[チューナー]]である。~ 以下に、[[《レスキューキャット》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]する事ができる[[獣族]][[チューナー]]を挙げる。 -[[レベル]]1 --[[《キーマウス》]] --[[《魔轟神獣キャシー》]] --[[《魔轟神獣チャワ》]] --[[《魔轟神獣ペガラサス》]] [[《マイン・モール》]]とこれらのカードを素材にする事で、[[シンクロ召喚]]する事のできる[[シンクロモンスター]]は、[[《魔轟神獣クダベ》]]、[[《魔轟神獣ユニコール》]]の二体。 [[《キーマウス》]]はこれらの二体の[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ素材]]とする事はできないが、[[効果]]が中々強力なので、2〜3枚積んでも良いだろう。 -[[レベル]]2 --[[《一角獣の使い魔》]] --[[《エレファン》]] --[[《魔轟神獣ケルベラル》]] [[《マイン・モール》]]とこれらのカードを素材にする事で、[[シンクロ召喚]]する事のできる[[シンクロモンスター]]は、[[《サンダー・ユニコーン》]]、[[《ナチュル・ビースト》]]の二体。 [[【ユニコーン】]]では、いち早く[[《サンダー・ユニコーン》]]を[[シンクロ召喚]] する事が重要なので、この組み合わせは最も多く使用するであろう。 -[[レベル]]3 --[[《X−セイバー エアベルン》]] [[《マイン・モール》]]とこのカードを素材にする事で、[[シンクロ召喚]]する事のできる[[シンクロモンスター]]は、現在存在しない。 [[《サンダー・ユニコーン》]]と共に[[《ライトニング・トライコーン》]]の[[シンクロ素材]]とする事で、[[《ライトニング・トライコーン》]]の効果を有効に使うことができる。 -上記以外の相性の良い[[モンスター]] --[[《虚栄の大猿》]] --[[《異次元の一角戦士》]] --[[《魂を喰らう者 バズー》]] --[[《モノケロース》]] --[[《巨大ネズミ》]] --[[《召喚僧サモンプリースト》]] ***[[エクストラデッキ]]について [#l7b09c5c] この[[デッキ]]の要となる[[《サンダー・ユニコーン》]]と[[《ライトニング・トライコーン》]]は三枚積んでも問題ない。 [[《ナチュル・ビースト》]]は[[《エレファン》]]と[[《マイン・モール》]]などの組み合わせで[[シンクロ召喚]]でき、比較的簡単に[[シンクロ召喚]]する事ができる。 [[魔法カード]]の[[発動]]と[[効果]]を[[無効]]に出来るのは非常に優秀。~ 他には[[《アーカナイト・マジシャン》]]や、相手の[[罠カード]]の[[発動]]を[[手札]]や[[フィールド]]の損失なしで[[無効]]にでき、尚且つ[[除外]]からの[[特殊召喚]]や[[サルベージ]]に繋ぐことのできる[[《ナチュル・パルキオン》]]も有力。~ [[《簡易融合》]]を使用する場合、[[《リミット・リバース》]]の[[効果]]や[[《ライトニング・トライコーン》]]の[[シンクロ素材]]に対応している、[[《フュージョニスト》]]や[[《おジャマナイト》]]が良い。 ***[[魔法・罠カード]]について [#a02a7371] [[《召喚僧サモンプリースト》]]や[[《モノケロース》]]を使用する以上、[[罠カード]]の投入をなるべく抑え、[[魔法カード]]の割合を多くしたい。~ もしも[[腐って>腐る]]も[[《召喚僧サモンプリースト》]]の[[コスト]]に出来るので複数枚積んでも[[手札事故]]を招きにくい。~ -有力な[[魔法カード]] --[[《洗脳−ブレインコントロール》]][[《精神操作》]]~ [[シンクロ召喚]]のサポートとして採用圏内。[[《ライオウ》]]などの[[メタカード]]対策にもなる。~ 採用するのであれば、[[《X−セイバー エアベルン》]]の他にも[[チューナー]]を採用しておくのも良いだろう。~ --[[《大寒波》]]~ 安全に[[1ターンキル]]を行うために有効なカード。~ [[《王宮の弾圧》]]を潰すことが出来る点は大きい。~ --[[《月の書》]]~ 非常に[[汎用性]]の高い[[カード]]。~ [[《王虎ワンフー》]]・[[《ライオウ》]]等の対策としても有効。~ --[[《ユニコーンの導き》]]~ [[除外]]に関する[[効果]]を多用するため、[[帰還]][[カード]]として重宝する。 また、[[《D・D・R》]]と違い場に残らないため、[[魔法カード]]を[[破壊]]する[[効果]]によって[[破壊]]される心配が無い。 --[[《D・D・R》]] [[除外]]に関する[[効果]]を多用するため、[[帰還]][[カード]]として重宝する。 [[《ユニコーンの導き》]]より[[帰還]]させる事ができる[[対象]]が多く、扱いやすい。 ただし、、[[魔法カード]]を[[破壊]]する[[効果]]によってこの[[カード]]が[[破壊]]される事により、[[装備]][[モンスター]]が[[破壊]]された場合、[[相手]]の[[カード]]の[[効果]]によって[[破壊]]された事にならないので、[[《ライトニング・トライコーン》]]の効果が発動できないので注意が必要。 --[[《魂の解放》]] [[除外]]に関する[[効果]]を[[発動]]するため、[[墓地]]の[[カード]]を[[除外]]するのに役立つ。 また、[[相手]]の[[墓地]]利用を阻止する事もできる。 [[《召喚僧サモンプリースト》]]、[[《レスキューキャット》]]を再利用できる[[《リミット・リバース》]]や[[《貪欲な壺》]]も良いだろう。 ただし、[[除外]][[カード]]との相性は悪いため、枚数には注意が必要。~ [[《地霊術−「鉄」》]]は[[《レスキューキャット》]]で呼び出した[[地属性]][[モンスター]]を[[リリース]]することで[[《レスキューキャット》]]を再利用できる。 ~ **派生[[デッキ]] [#j316b468] ***【バイコーン】 [#k403ee5e] [[《ボルテック・バイコーン》]]を使い、[[墓地]]肥やしと[[デッキ破壊]]を同時に行うデッキ。~ [[【ユニコーン】]]とは構築がかなり変わってくる。 序盤から[[《貪欲な壺》]]によって[[手札]]増強が出来るのが強み。~ 対戦相手によっては[[墓地]]肥やしを助長してしまうので、[[相手]]の[[墓地]]の[[カード]]を[[除外]]する[[カード]]を投入しても良いかもしれない。 [[デッキ]][[破壊]]に特化する場合は、[[《次元の裂け目》]]、[[《マクロコスモス》]]を使い、[[相手]]の[[墓地]]利用を防ぐのが良いだろう。 その場合[[《異次元の生還者》]]と[[《X−セイバー エアベルン》]]を[[シンクロ素材]]とする事で、容易に[[《ボルテック・バイコーン》]]を[[シンクロ召喚]]する事ができる。 ただ、[[除外]]されてしまうため、[[《レスキューキャット》]]の[[効果]]を使用できないのは痛い。 **この[[デッキ]]の弱点 [#f736b112] [[シンクロ召喚]]型の[[デッキ]]に共通する弱点として、やはり[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]等の[[特殊召喚]]封じが一番怖い。~ また、[[《次元の裂け目》]]・[[《閃光の追放者》]]等を使われると要の[[《レスキューキャット》]]や[[《ナチュル・ビースト》]]が機能しなくなる。~ ただし、[[除外]]からの[[帰還]]や[[サルベージ]]に優れている点から、[[特殊召喚]]封じよりはまともに戦うことができる。 幸い、大抵の[[モンスター]]は[[《X−セイバー エアベルン》]]や[[《サンダー・ユニコーン》]]で十分[[戦闘破壊]]でき、[[サイドデッキ]]の[[魔法・罠カード]]には[[《砂塵の大竜巻》]]等を採用すると良い。~ 他にも軸となる[[モンスター]]の[[攻撃力]]が低いので[[《王虎ワンフー》]]・[[《連鎖除外》]]も厳しい。~ しかし、この[[デッキ]]の一番の弱点はなんといっても[[手札事故]]である。~ [[《レスキューキャット》]]で呼ぶべき[[モンスター]]が[[手札]]に来てしまった場合、単体では場持ちが期待出来ず、後の[[シンクロ召喚]]の幅も狭めてしまう。~ しかし、幸いこの[[デッキ]]は[[手札]]の[[カード]]を[[コスト]]として[[発動]]する[[カード]]が多いため、それらの[[カード]]の[[コスト]]として[[処理]]するのが望ましい。 尚、[[《マイン・モール》]]が[[手札]]に来てしまった場合、フィールドに出す事で『1[[ターン]]に一度、[[戦闘]]で[[破壊]]されない』[[効果]]を活かす事ができる。 **代表的なカード [#x33e3928] -[[《レスキューキャット》]] -[[《召喚僧サモンプリースト》]] -[[《X−セイバー エアベルン》]] -[[《虚栄の大猿》]] -[[《異次元の一角戦士》]] -[[《魂を喰らう者 バズー》]] -[[《モノケロース》]] -[[《巨大ネズミ》]] -[[《エレファン》]] -[[《マイン・モール》]] -[[《魔轟神獣ケルベラル》]] -[[《召喚僧サモンプリースト》]] -[[《サンダー・ユニコーン》]] -[[《ボルテック・バイコーン》]] -[[《ライトニング・トライコーン》]] -[[《ユニコーンの導き》]] -[[《D・D・R》]] -[[《魂の解放》]] **関連リンク [#f0dfee1c] -[[【シンクロ召喚】]] -[[デッキ集]]