*【ユニコーン】 [#oa9770c4]
                   【ユニコーン&バイコーン&トライコーン】
                                    参照

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#e094125c]
 [[《レスキューキャット》]]を用いて[[シンクロ召喚]]をし、[[《サンダー・ユニコーン》]]や[[《ライトニング・トライコーン》]]で[[ビートダウン]]する[[デッキ]]。~
 [[DUELIST REVOLUTION]]で登場した、優秀な[[獣族]][[モンスター]]を使っていく。
 また、それらの[[カード]]は[[除外]]に関する[[効果]]を持つ物が多いため、[[除外]]ギミックを取り入れる。
 対し、[[《レスキューキャット》]]など[[墓地]]で発動する効果も多いため、[[《次元の裂け目》]]などの[[カード]]は取り入れられない。
 そういった理由から、[[《魂の解放》]]や[[《魂を喰らう者 バズー》]]などで、自分から除外していく必要がある。

 アニメ5Dsでチームユニコーンが使用していた[[デッキ]]である。~


**[[デッキ]]構築に際して [#f9d6a3a2]
***[[モンスターカード]]について [#d9991af1]
 《レスキューキャット/Rescue Cat》
 効果モンスター(制限カード)
 星4/地属性/獣族/攻 300/守 100
 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事で、
 デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体をフィールド上に特殊召喚する。
 この方法で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。

 《マイン・モール》
 効果モンスター
 星3/地属性/獣族/攻1000/守1200
 このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
 このカードが獣族モンスターのシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、
 自分のデッキからカードを1枚ドローする。
 このカードが相手のカードの効果によって
 フィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。

 《サンダー・ユニコーン》 
 シンクロ・効果モンスター
 星5/光属性/獣族/攻2200/守1800
 獣族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に
 相手フィールド上に表側表示で存在する
 モンスター1体を選択して発動する事ができる。
 選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、
 自分フィールド上に存在するモンスターの数×500ポイントダウンする。
 この効果を発動するターン、このカード以外のモンスターは攻撃する事ができない。


 《ライトニング・トライコーン》
 シンクロ・効果モンスター
 星8/光属性/獣族/攻2800/守2000
 チューナー+チューナー以外の獣族モンスター1体以上
 このカードが相手によって破壊された場合、自分の墓地に存在する
 「サンダー・ユニコーン」または「ボルテック・バイコーン」
 1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 


 上記の[[カード]]はこの[[デッキ]]において[[必須カード]]であり、基本的にフル投入したい。~
 重要なのは、[[《レスキューキャット》]]から[[《マイン・モール》]]と共に[[リクルート]]する[[獣族]][[チューナー]]である。~
 以下に、[[《レスキューキャット》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]する事ができる[[獣族]][[チューナー]]を挙げる。


-[[レベル]]1

--[[《キーマウス》]]

--[[《魔轟神獣キャシー》]]

--[[《魔轟神獣チャワ》]]

--[[《魔轟神獣ペガラサス》]]

[[《マイン・モール》]]とこれらのカードを素材にする事で、[[シンクロ召喚]]する事のできる[[シンクロモンスター]]は、[[《魔轟神獣クダベ》]]、[[《魔轟神獣ユニコール》]]の二体。
[[《キーマウス》]]はこれらの二体の[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ素材]]とする事はできないが、[[効果]]が中々強力なので、2〜3枚積んでも良いだろう。


-[[レベル]]2

--[[《一角獣の使い魔》]]

--[[《エレファン》]]

--[[《魔轟神獣ケルベラル》]]


[[《マイン・モール》]]とこれらのカードを素材にする事で、[[シンクロ召喚]]する事のできる[[シンクロモンスター]]は、[[《サンダー・ユニコーン》]]、[[《ナチュル・ビースト》]]の二体。
[[【ユニコーン】]]では、いち早く[[《サンダー・ユニコーン》]]を[[シンクロ召喚]]
する事が重要なので、この組み合わせは最も多く使用するであろう。

-[[レベル]]3

--[[《X−セイバー エアベルン》]]

[[《マイン・モール》]]とこのカードを素材にする事で、[[シンクロ召喚]]する事のできる[[シンクロモンスター]]は、現在存在しない。
[[《サンダー・ユニコーン》]]と共に[[《ライトニング・トライコーン》]]の[[シンクロ素材]]とする事で、[[《ライトニング・トライコーン》]]の効果を有効に使うことができる。


-上記以外の相性の良い[[モンスター]]

--[[《虚栄の大猿》]]

--[[《異次元の一角戦士》]]

--[[《魂を喰らう者 バズー》]]

--[[《モノケロース》]]

--[[《巨大ネズミ》]]

--[[《召喚僧サモンプリースト》]]



***[[エクストラデッキ]]について [#l7b09c5c]

 この[[デッキ]]の要となる[[《サンダー・ユニコーン》]]と[[《ライトニング・トライコーン》]]は三枚積んでも問題ない。

 [[《ナチュル・ビースト》]]は[[《エレファン》]]と[[《マイン・モール》]]などの組み合わせで[[シンクロ召喚]]でき、比較的簡単に[[シンクロ召喚]]する事ができる。
[[魔法カード]]の[[発動]]と[[効果]]を[[無効]]に出来るのは非常に優秀。~
 他には[[《アーカナイト・マジシャン》]]や、相手の[[罠カード]]の[[発動]]を[[手札]]や[[フィールド]]の損失なしで[[無効]]にでき、尚且つ[[除外]]からの[[特殊召喚]]や[[サルベージ]]に繋ぐことのできる[[《ナチュル・パルキオン》]]も有力。~
[[《簡易融合》]]を使用する場合、[[《リミット・リバース》]]の[[効果]]や[[《ライトニング・トライコーン》]]の[[シンクロ素材]]に対応している、[[《フュージョニスト》]]や[[《おジャマナイト》]]が良い。


***[[魔法・罠カード]]について [#a02a7371]
 [[《召喚僧サモンプリースト》]]や[[《モノケロース》]]を使用する以上、[[罠カード]]の投入をなるべく抑え、[[魔法カード]]の割合を多くしたい。~
 もしも[[腐って>腐る]]も[[《召喚僧サモンプリースト》]]の[[コスト]]に出来るので複数枚積んでも[[手札事故]]を招きにくい。~

-有力な[[魔法カード]]

--[[《洗脳−ブレインコントロール》]][[《精神操作》]]~
[[シンクロ召喚]]のサポートとして採用圏内。[[《ライオウ》]]などの[[メタカード]]対策にもなる。~
採用するのであれば、[[《X−セイバー エアベルン》]]の他にも[[チューナー]]を採用しておくのも良いだろう。~

--[[《大寒波》]]~
安全に[[1ターンキル]]を行うために有効なカード。~
[[《王宮の弾圧》]]を潰すことが出来る点は大きい。~

--[[《月の書》]]~
非常に[[汎用性]]の高い[[カード]]。~
[[《王虎ワンフー》]]・[[《ライオウ》]]等の対策としても有効。~

--[[《ユニコーンの導き》]]~
[[除外]]に関する[[効果]]を多用するため、[[帰還]][[カード]]として重宝する。
また、[[《D・D・R》]]と違い場に残らないため、[[魔法カード]]を[[破壊]]する[[効果]]によって[[破壊]]される心配が無い。

--[[《D・D・R》]]
[[除外]]に関する[[効果]]を多用するため、[[帰還]][[カード]]として重宝する。
[[《ユニコーンの導き》]]より[[帰還]]させる事ができる[[対象]]が多く、扱いやすい。
ただし、、[[魔法カード]]を[[破壊]]する[[効果]]によってこの[[カード]]が[[破壊]]される事により、[[装備]][[モンスター]]が[[破壊]]された場合、[[相手]]の[[カード]]の[[効果]]によって[[破壊]]された事にならないので、[[《ライトニング・トライコーン》]]の効果が発動できないので注意が必要。

--[[《魂の解放》]]
[[除外]]に関する[[効果]]を[[発動]]するため、[[墓地]]の[[カード]]を[[除外]]するのに役立つ。
また、[[相手]]の[[墓地]]利用を阻止する事もできる。


 [[《召喚僧サモンプリースト》]]、[[《レスキューキャット》]]を再利用できる[[《リミット・リバース》]]や[[《貪欲な壺》]]も良いだろう。
ただし、[[除外]][[カード]]との相性は悪いため、枚数には注意が必要。~

 [[《地霊術−「鉄」》]]は[[《レスキューキャット》]]で呼び出した[[地属性]][[モンスター]]を[[リリース]]することで[[《レスキューキャット》]]を再利用できる。 ~



**派生[[デッキ]] [#j316b468]
***【バイコーン】 [#k403ee5e]
 [[《ボルテック・バイコーン》]]を使い、[[墓地]]肥やしと[[デッキ破壊]]を同時に行うデッキ。~
[[【ユニコーン】]]とは構築がかなり変わってくる。
 序盤から[[《貪欲な壺》]]によって[[手札]]増強が出来るのが強み。~
 対戦相手によっては[[墓地]]肥やしを助長してしまうので、[[相手]]の[[墓地]]の[[カード]]を[[除外]]する[[カード]]を投入しても良いかもしれない。

[[デッキ]][[破壊]]に特化する場合は、[[《次元の裂け目》]]、[[《マクロコスモス》]]を使い、[[相手]]の[[墓地]]利用を防ぐのが良いだろう。
その場合[[《異次元の生還者》]]と[[《X−セイバー エアベルン》]]を[[シンクロ素材]]とする事で、容易に[[《ボルテック・バイコーン》]]を[[シンクロ召喚]]する事ができる。
ただ、[[除外]]されてしまうため、[[《レスキューキャット》]]の[[効果]]を使用できないのは痛い。

**この[[デッキ]]の弱点 [#f736b112]
 [[シンクロ召喚]]型の[[デッキ]]に共通する弱点として、やはり[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]等の[[特殊召喚]]封じが一番怖い。~
 また、[[《次元の裂け目》]]・[[《閃光の追放者》]]等を使われると要の[[《レスキューキャット》]]や[[《ナチュル・ビースト》]]が機能しなくなる。~
 ただし、[[除外]]からの[[帰還]]や[[サルベージ]]に優れている点から、[[特殊召喚]]封じよりはまともに戦うことができる。

 幸い、大抵の[[モンスター]]は[[《X−セイバー エアベルン》]]や[[《サンダー・ユニコーン》]]で十分[[戦闘破壊]]でき、[[サイドデッキ]]の[[魔法・罠カード]]には[[《砂塵の大竜巻》]]等を採用すると良い。~


 他にも軸となる[[モンスター]]の[[攻撃力]]が低いので[[《王虎ワンフー》]]・[[《連鎖除外》]]も厳しい。~
 しかし、この[[デッキ]]の一番の弱点はなんといっても[[手札事故]]である。~
 [[《レスキューキャット》]]で呼ぶべき[[モンスター]]が[[手札]]に来てしまった場合、単体では場持ちが期待出来ず、後の[[シンクロ召喚]]の幅も狭めてしまう。~
 しかし、幸いこの[[デッキ]]は[[手札]]の[[カード]]を[[コスト]]として[[発動]]する[[カード]]が多いため、それらの[[カード]]の[[コスト]]として[[処理]]するのが望ましい。
 尚、[[《マイン・モール》]]が[[手札]]に来てしまった場合、フィールドに出す事で『1[[ターン]]に一度、[[戦闘]]で[[破壊]]されない』[[効果]]を活かす事ができる。


**代表的なカード [#x33e3928]
-[[《レスキューキャット》]]
-[[《召喚僧サモンプリースト》]]
-[[《X−セイバー エアベルン》]]
-[[《虚栄の大猿》]]
-[[《異次元の一角戦士》]]
-[[《魂を喰らう者 バズー》]]
-[[《モノケロース》]]
-[[《巨大ネズミ》]]
-[[《エレファン》]]
-[[《マイン・モール》]]
-[[《魔轟神獣ケルベラル》]]
-[[《召喚僧サモンプリースト》]]
-[[《サンダー・ユニコーン》]]
-[[《ボルテック・バイコーン》]]
-[[《ライトニング・トライコーン》]]
-[[《ユニコーンの導き》]]
-[[《D・D・R》]]
-[[《魂の解放》]]


**関連リンク [#f0dfee1c]
-[[【シンクロ召喚】]]

-[[デッキ集]]