*【ユベル】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] 3つの形態を持ち、その全てが[[戦闘ダメージ]]反射と[[戦闘破壊]][[耐性]]という特性を持つ[[《ユベル》]]を使用する非常にテクニカルな[[デッキ]]。~ [[戦闘]]だけでなく、[[除去]]に対しても進化先を[[特殊召喚]]することで対応することができるため、下準備さえ整えば多くの[[ビートダウン]][[デッキ]]に対して拘束力を発揮できる。~ 第1・第2・第3形態のどれを中核に据えるかで構成内容は変わってくるが、いずれの場合でも構築及びプレイングの難易度は高い。~ なお、[[《ユベル》]]系統の[[特殊召喚]][[効果]]は''「[[時>「時」と「場合」]]」の[[任意効果]]''であるため、「[[タイミングを逃す]]」の熟知は不可欠である。~ 《ユベル/Yubel》 効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードは戦闘では破壊されず、 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 フィールド上に表側攻撃表示で存在する このカードが相手モンスターに攻撃された場合、 そのダメージ計算前に攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 また、自分のエンドフェイズ時、 このカード以外の自分フィールド上のモンスター1体をリリースするか、このカードを破壊する。 この効果以外でこのカードが破壊された時、自分の手札・デッキ・墓地から 「ユベル−Das Abscheulich Ritter」1体を特殊召喚できる。 《ユベル−Das Abscheulich Ritter/Yubel - Terror Incarnate》 効果モンスター 星11/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 「ユベル」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードは戦闘では破壊されず、 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、 そのダメージ計算前に攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 また、自分のエンドフェイズ時、このカード以外のフィールド上のモンスターを全て破壊する。 このカードがフィールド上から離れた時、自分の手札・デッキ・墓地から 「ユベル−Das Extremer Traurig Drachen」1体を特殊召喚できる。 《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen/Yubel - The Ultimate Nightmare》 効果モンスター 星12/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 「ユベル−Das Abscheulich Ritter」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードは戦闘では破壊されず、 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが 相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時、 相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与え、そのモンスターを破壊する。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] ―[[《ユベル》]]及びその進化形態~ -第一形態・[[《ユベル》]]~ [[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ「生きる[[《魔法の筒》]]」として[[相手]]を牽制し、[[効果破壊]]に対しても次の形態への進化によって更なる脅威となるため、安直な[[除去]]も封じる厄介な存在。~ [[バウンス]]や[[除外]]に対しては無力なので、これを主軸とする場合は対策を万全としたい。~ [[フィールド]]に出すことは簡単だが毎[[ターン]][[モンスター]]1体を[[リリース]]しないと[[自壊]]するため、いかにして[[リリース]]を調達するかが重要となる。~ この形態を軸とする場合は無理に進化を狙う必要が無いため、[[召喚]]には下準備の必要な[[蘇生]]よりも[[《キラー・トマト》]]による[[リクルート]]の方が適している。~ 円滑に[[リクルート]]できるように[[《強制転移》]]や[[《死のマジック・ボックス》]]等を採用するのもありだろう。~ 採用枚数に関しては、1枚では[[除外]]されると戦略が崩壊&進化形態も[[腐って>腐る]]しまい、3枚では流石に[[重い]]。~ 主軸とするかどうかに関わらず2枚が丁度良いだろう。~ -第二形態・[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]~ 擬似[[《ブラック・ホール》]]を毎[[ターン]][[発動]]する凄まじい[[フィールド]]制圧力を持つ。~ この[[カード]]を[[フィールド]]上に維持しながら、相性の良い[[アタッカー]]を[[召喚]]し攻めるのが【ユベル】の基本路線となる。~ [[《ユベル》]]が[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]に進化するには[[破壊]]されなければならない。~ [[相手]]がわざわざ[[破壊]]してくれることはまず無いので、能動的に[[破壊]]する手段は必須となる。~ 故にこの形態を軸とする場合、別に[[破壊]]手段を用意しなければならない[[リクルート]]は、展開手段としては使いにくい。~ 進化までを1枚で済ませられる[[《魔族召喚師》]]や[[《リミット・リバース》]]等を用いた方がスムーズである上に[[手札]]消費も抑えられる。~ 採用枚数に関しては、[[手札事故]]を考慮するなら1枚で十分との見方をする場合もあるが、第一形態と同様に[[除外]]されると戦略が崩壊する恐れがある。~ [[フィールド]]に長く留まることになるため[[除外]]の標的にされやすく、2枚を採用するのも十分検討できる。~ -最終形態・[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]~ [[相手]]のみに[[ダメージ]]を与える生ける[[《破壊輪》]]と言える。~ しかし先の2種を経由しなければならないので[[特殊召喚]]自体が難しく、[[除去]][[耐性]]も無いためこの[[カード]]を主軸とするのは厳しい所がある。~ [[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]が[[破壊]]された時の保険として、[[相手]]が[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を[[除去]]するのを抑止することが主な役割となる。~ とはいえ、受け身になりがちなこの[[デッキ]]においては貴重な[[アタッカー]]となる。~ [[ダメージステップ]]終了時に[[破壊]]するので[[リバース効果]]を防ぐことはできないが、[[効果]]による[[破壊]]のため大半の[[リクルーター]]や[[戦闘破壊]]をトリガーとする[[モンスター効果]]は無視できる。~ この[[カード]]を主軸に据えたい場合は、下記の[[《甲虫装機 エクサビートル》]]等を利用したギミックを中心に構築するのがいいだろう。~ その場合、そのギミックには[[《ユベル》]]の[[カード]]が必要ないため、[[《ユベル》]]も[[《リミット・リバース》]]も採用しないという構築すら考えられる。~ 基本的にはこの形態を主軸に据える事は難しいため、採用枚数は1枚で問題ない。~ ただし、この[[カード]]を[[特殊召喚]]するギミックを中心とする場合にはその限りではない。~ ―ユベル以外の[[モンスター]]~ -[[アタッカー]]~ その[[効果]]故に鉄壁の防御力を備える[[《ユベル》]]だが、どんなに守りが堅くとも[[自分]]から攻める事が出来なければ[[デュエル]]に勝つことはできない。~ ここでは[[《ユベル》]]と相性が良い[[アタッカー]]を紹介していく。~ //--[[《レベル・スティーラー》]]と[[上級モンスター]]~ //高[[レベル]][[モンスター]]が場に停滞する【ユベル】では、[[《レベル・スティーラー》]]を採用することで様々な[[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]の[[アドバンス召喚]]を狙える。~ //主に[[帝]]のような[[汎用性]]の高い[[カード]]や、[[《ネフティスの鳳凰神》]]のような特に相性の良い[[カード]]が候補となるだろう。~ //ここに[[《クイック・シンクロン》]]も組み込めば後述の[[《ドリル・ウォリアー》]]の運用も可能となる。~ //あれは特殊召喚中心じゃないのかなあ //[[《レベル・スティーラー》]]については、[[《ユベル》]]と同じく[[《終末の騎士》]]・[[《ダーク・グレファー》]]に対応しているため、[[《ユベル》]]の展開を遅らせないためにもこれらを駆使して素早く展開準備を整えたい。~ //[[デュエル]]が停滞しやすいこの[[デッキ]]において、ノー[[コスト]]で毎[[ターン]][[墓地]]から[[蘇生]]できる[[《レベル・スティーラー》]]の存在は貴重なので、多用する場合はフル投入という選択肢も考えられる。~ //その場合、[[ランク]]1の[[エクシーズ召喚]]も狙いやすくなり、戦略の幅が広がる。~ //ただ、[[《レベル・スティーラー》]]は[[《ユベル》]]の[[リリース]]には使えないのと、[[上級モンスター]]の安易な投入は[[手札事故]]の元となることには要注意。~ //--[[《光帝クライス》]]~ //[[《ユベル》]]を[[破壊]]して進化に繋げ、合わせて[[ドロー]]も行える。~ //[[《レベル・スティーラー》]]を多めに投入し、[[《ドリル・ウォリアー》]]の3つ目の効果で使いまわすなど、[[ドローソース]]として使うのも良いだろう。~ //[[召喚]]・[[特殊召喚]]した[[ターン]]には[[攻撃]]できないので、単純な[[アタッカー]]としてなら他の[[帝]]のほうが扱いやすい。 //--[[《デモニック・モーター・Ω》]]~ //[[自分]]の[[エンドフェイズ]]毎に[[モータートークン]]を[[特殊召喚]]する[[強制効果]]を持つので、維持し続けられれば[[《ユベル》]]の[[コスト]]を容易に確保できる。~ //[[闇属性]]であることも幸いし、[[闇属性]]サポートの多くを共有できるのも大きい。~ //安定した高[[攻撃力]]も魅力的で、[[《ユベル》]]を軸にする場合には[[アタッカー]]として役に立つだろう。~ //--[[《フェニキシアン・クラスター・アマリリス》]]~ //[[自壊]][[デメリット]]が[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]と重複する。~ //[[自己再生]]能力は[[エンドフェイズ]]に働くため、緊急時には[[《ユベル》]]の[[リリース]]にすることも可能。~ //[[守備表示]]で[[蘇生]]したこの[[カード]]を[[相手]]が[[攻撃]]しようとした時に[[《立ちはだかる強敵》]]を[[発動]]し、[[《ユベル》]]を[[攻撃]]させる[[コンボ]]も考えられる。~ //[[自己再生]]には[[植物族]]が必要になるため、[[《ユベル》]]を[[特殊召喚]]できる[[《キラー・トマト》]]やこの[[カード]]を[[サーチ]]できる[[《ボタニティ・ガール》]]などの[[植物族]][[モンスター]]を多めにした構成が必要になる。 //--[[《The supremacy SUN》]]~ //[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を軸とする場合は、最高クラスの[[ステータス]]を維持できる[[モンスター]]であるため、候補に上がる。~ //[[手札コスト]]も、[[《ネクロ・ガードナー》]]や[[《レベル・スティーラー》]]、[[《ユベル》]]とその進化形態が[[手札]]に余り易いこの[[デッキ]]では用意しやすい。~ --[[下級モンスター]]~ [[手札事故]]のリスクを軽減するためにも[[アタッカー]]を全て[[下級モンスター]]で構成するという考えもある。~ [[下級モンスター]]と[[シンクロ>シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]を攻めの主軸に据える構築も考えられる。 ---[[《ザ・カリキュレーター》]]~ 全形態に渡って[[レベル]]が高い[[《ユベル》]]とは、どの形態を軸に据えても相性が良い。~ [[フィールド]]に[[《ユベル》]]が1体いるだけでも[[攻撃力]]3600、[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]であれば4200と相当な数値をはじき出し、[[《ユベル》]]やその進化形態を複数並べる事が出来れば単体での[[1ターンキル]]すら視野に入る。~ [[レベル]]が低いため、さまざまな[[ロック]]パーツをすり抜けることも可能。~ //[[1ターンキル]]を狙う場合、[[攻撃]]する前には念入りに[[伏せカード]]への対策はしておきたい。 --[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]と相性の良い[[アタッカー]]~ [[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]は自軍の[[モンスター]]も巻き込んで[[破壊]]してしまうので、特殊な[[モンスター]]が必要になる。~ ---[[《ネフティスの鳳凰神》]]~ [[効果破壊]]されると次の[[自分]][[スタンバイフェイズ]]に[[自己再生]]し、[[自己再生]]時に[[魔法・罠カード]]を全て[[破壊]]する[[最上級モンスター]]。~ [[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]と組み合わせると[[魔法・罠除去]]で安全を確保した上で[[アタッカー]]になり、[[エンドフェイズ]]には[[効果破壊]]されて次の[[ターン]]の[[自己再生]]の準備が整えられる。~ ---[[《ヴェルズ・サンダーバード》]]~ [[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[効果]]に[[チェーン]]して[[効果]]を[[発動]]すれば毎[[ターン]]の[[破壊]]をかわしつつ[[攻撃力]]を上昇させられる。~ [[帰還]]後の[[攻撃力]]は[[下級モンスター]]の基準点には達しているため、戦線維持役としての活躍が期待できるが、[[効果]]を[[発動]]する前はあまり[[ステータス]]は高くないのが難点。~ ---[[スピリット]][[モンスター]]~ [[エンドフェイズ]]に[[手札]]へ戻るため、[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の全体[[破壊]]を回避できる。~ [[全体攻撃]]が可能な[[《阿修羅》]]や[[フィールド]]上の[[モンスター]]を[[裏側守備表示]]に変更できる[[《月読命》]]、確実に[[相手]]の[[ライフ>ライフポイント]]に[[ダメージ]]を与えられる[[《因幡之白兎》]]辺りが特に使いやすい。~ [[ドロー]]をある程度操作できる[[《磨破羅魏》]]や、[[《ユベル》]]を出すまでの[[アタッカー]]として[[《雷帝神》]]を入れてみるのも悪くないだろう。~ [[《ユベル》]]を軸とし、[[レベル]]1の[[モンスター]]を多めに投入しているならば、[[リリース]]要員の[[蘇生]]役として[[《金華猫》]]の投入も検討できる。~ ただ、[[スピリット]]は一切の[[特殊召喚]]ができないので[[墓地]]へ落ちると再利用が難しく、[[召喚権]]を消費しがちな上、毎[[ターン]]勝手に[[バウンス]]してしまうため、場が整うまでは扱いにくさが目立つ。 ---[[《ジャイアント・オーク》]]・[[《ミストデーモン》]]~ [[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[効果]]はかわせないが、[[攻撃力]]が高めで、[[攻撃]]後の[[デメリット]]も[[破壊]]される前提なら気にならない。~ [[破壊]]後は[[《悪夢再び》]]で[[サルベージ]]できるのも利点。~ ---[[《トリック・デーモン》]][[《デーモンの騎兵》]]~ 上記と同じく[[《悪夢再び》]]に対応し、[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[効果]]によって能動的に[[効果]]を発動することができる。~ [[《トリック・デーモン》]]は[[《終末の騎士》]]・[[《おろかな埋葬》]]との[[シナジー]]もあり[[《デーモンの雄叫び》]]と合わせれば[[モンスター]]を安定して供給することができる。 --[[特殊召喚モンスター]]~ ---[[ダークモンスター]]~ [[闇属性]]が多くなりやすいので、どの形態を使うにしても十分採用圏内に入る。~ [[《魔族召喚師》]][[コンボ]]を用いる場合は[[《ダーク・クリエイター》]]を第四の[[《思い出のブランコ》]]として採用する事も可能。~ //この場合は[[【お触れホルス】]]等の影響下でも[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[召喚]]に繋げられる利点がある。~ [[アタッカー]]として[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]を採用するのもいいだろう。~ ただし[[墓地]]の[[《ユベル》]]やその進化形態は、トドメを刺せる状況でない限りは[[コスト]]にしない方が無難。 ---[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]~ [[《エフェクト・ヴェーラー》]]を始め、[[エクストラデッキ]]にも[[光属性]]を採用することが多いので採用が検討できる。~ この[[デッキ]]で度々悩まされる[[破壊]][[耐性]]持ちの[[モンスター]]や[[《スターダスト・ドラゴン》]]を一方的に[[除去]]できるので、多くの場面で活躍できるだろう。~ ---[[《カオス・ソーサラー》]]~ 上記と違い[[闇属性]]なので、[[《ダーク・グレファー》]]や[[《闇の誘惑》]]と組み合わせることができるので、[[事故]]率は減少する。~ [[効果]]を使用した後は[[《魔族召喚師》]]と共に[[《マジマジ☆マジシャンギャル》]]や[[《風紀宮司ノリト》]]の[[エクシーズ召喚]]に使用することができ、応用性は高い。~ ---[[《モンタージュ・ドラゴン》]]~ [[コスト]]に[[《ユベル》]]やその進化形態を用いることで[[攻撃力]]9000越えも目指せる。~ [[《悪夢再び》]]を使えば比較的簡単に高[[攻撃力]]を実現しやすいが、単体ではかなり[[手札事故]]になりやすく、[[召喚]]時の[[手札]]消費も激しい上に弱点も多いのも問題。~ [[《ネフティスの鳳凰神》]]同様、[[プレイヤー]]のプレイングセンスや構築力の高さが問われる。~ -サポート役の[[モンスターカード]]~ [[《ユベル》]]は[[最上級モンスター]]であり、素早く展開するにはサポートは必要不可欠。~ ここでは[[《ユベル》]]の[[召喚]]を支援したり、展開後にその[[効果]]を[[コンボ]]として活用できる[[モンスター]]を紹介していく。 --[[《ユベル》]]を[[墓地へ送る]]ことができる[[モンスター]]~ ---[[《終末の騎士》]]・[[《ダーク・グレファー》]]~ [[《ユベル》]]及びその進化形態に加え、[[《サクリファイス・ロータス》]]や[[《魔族召喚師》]]も[[墓地へ送る]]事が出来るため、優先度は高い。~ [[《ダーク・グレファー》]]は[[手札]]と[[デッキ]]の両面から[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行うことができ、生き残れば複数回[[効果]]を使用できる。~ [[《終末の騎士》]]は若干[[攻撃力]]が控えめだが、それ故[[《奈落の落とし穴》]]に引っかからず、[[《キラー・トマト》]]での[[特殊召喚]]が可能。~ [[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[効果]]も[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]時のみだが、ノー[[コスト]]で[[発動]]できるのが利点。~ ---[[《スナイプストーカー》]]~ [[手札]]に来てしまった[[《ユベル》]]やその進化形態を[[墓地へ送る]]のに便利。~ [[破壊]]が不確定なので安定性に欠けるのが難点だが、[[フィールド上のカード]]なら何でも[[破壊]]対象に選べるのが嬉しい。~ [[自分]][[フィールド]]上の[[《ユベル》]]や[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を[[破壊]]し、能動的に進化させる事もできる。~ [[《スターダスト・ドラゴン》]]や[[《マテリアルドラゴン》]]の[[効果]]で[[無効]]化されない点も高評価。 //理由のないCOのため復帰。 --[[《ユベル》]]を[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]~ ---[[《キラー・トマト》]]~ [[《ユベル》]]を[[リクルート]]したり、[[《終末の騎士》]]を引っ張り出して[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を促進できる。~ だが[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を軸とする場合は、能動的な進化手段も用意できる[[《魔族召喚師》]]が優先される。~ 一方で[[《ユベル》]]を軸とする場合、最もシンプルに[[《ユベル》]]を呼び出せる[[カード]]として重宝する。 ---[[《魔族召喚師》]]~ [[《魔族召喚師》]]で[[《ユベル》]]を[[特殊召喚]]し、[[エンドフェイズ]]に[[《ユベル》]]の[[効果]]で[[《魔族召喚師》]]を[[リリース]]すれば、即座に[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を[[特殊召喚]]できる。~ [[上級モンスター]]としては及第点の[[ステータス]]を持ち、[[デュアル]][[モンスター]]なので[[通常モンスター]]サポートにも対応している。~ [[《思い出のブランコ》]]や[[《黙する死者》]]等で[[蘇生]]、[[再度召喚]]する事で即座に[[《ユベル》]]を[[特殊召喚]]できるため、例え[[《ユベル》]]が[[除去]]されても[[蘇生]][[カード]]1枚で即座に立て直すことが可能になるのだ。~ 単純に投入しても[[手札事故]]を招くだけなので、運用するならばこの[[カード]]に特化したい。~ 特化する場合は[[《化合電界》]]とセットにすると[[リリース]]軽減・[[再度召喚]]・[[《ユベル》]]の[[破壊]]・[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]による自陣[[破壊]]からの回避・ユベル系列では対処できない[[魔法・罠カード]]の[[破壊]]といった複数の役割がこなせるためぜひ同時に投入したい。~ --防御用[[モンスター]]~ ---[[《ネクロ・ガードナー》]]~ 【ユベル】における危険な瞬間の一つに「[[《ユベル》]]とその進化形態が[[除去]]されてしまった時」というものがある。~ 【ユベル】はある程度場が停滞しやすく、ひとたび突破を許せば溜まった[[手札]]で一気に押し切られる恐れが高い。~ それらへの対策として、この[[モンスター]]は非常に有用な存在となる。~ [[《終末の騎士》]]や[[《ダーク・グレファー》]]を採用しやすい[[デッキ]]であるおかげで、ごく自然に組み込める。~ [[《N・グラン・モール》]]、[[【ライトロード】]]、[[【剣闘獣】]]への対策となる点も高評価。~ ---[[《超電磁タートル》]]~ [[《ネクロ・ガードナー》]]に比べると[[墓地へ送る]]手段が減るものの、複数体の[[攻撃]]も一枚で凌ぐことができる。~ デュエル中一度の制約があるため[[《異次元からの埋葬》]]で使い回せない点は注意。 ---[[《冥府の使者ゴーズ》]]・[[《トラゴエディア》]]~ [[《ネクロ・ガードナー》]]や[[《クリボー》]]同様、[[相手]]の一斉[[攻撃]]に対する対抗策として使える。~ 防御的な面が強い上記の[[モンスター]]とは違い、高い[[攻撃力]]や便利な[[効果]]を併せ持つこの2体は反撃の起点となり得る。~ どちらも[[悪魔族]]なので、[[墓地]]へ落ちた後も[[《魔族召喚師》]]で[[蘇生]]可能なのもポイント。~ 前者は[[永続カード]]や[[罠カード]]との折り合いが悪く、[[特殊召喚]]する機会を作り出すのがやや難しいものの、[[特殊召喚]]したときに[[ステータス]]の高い[[トークン]]を生成し、自身も[[ステータス]]が高いため攻防の両面で活躍できる。~ 後者は[[攻撃力]]が[[手札]]に依存するので少々不安定であるが、[[特殊召喚]]する機会が多く、[[コントロール奪取]]と[[レベル]]操作が可能なため、[[シンクロモンスター]]や[[エクシーズモンスター]]を多用する時には大いに活躍する。~ --[[《ユベル》]]の[[エンドフェイズ]]毎の[[リリース]]要員となる[[モンスター]]~ ---[[《黄泉ガエル》]]・[[《サクリファイス・ロータス》]]・[[《死霊王 ドーハスーラ》]]~ [[自己再生]]能力を持つため、[[《ユベル》]]を軸にする場合の[[リリース]]の確保には最適。~ [[チューナー]]を採用している場合は[[シンクロ召喚]]の[[レベル]]調整にも役に立つ。~ ただし、[[《サクリファイス・ロータス》]]は[[自分]]の[[エンドフェイズ]]に[[攻撃表示]]で[[特殊召喚]]されるため、[[《ユベル》]]で処理できない場合は迂闊に[[フィールド]]へ出すのは危険。~ [[《死霊王 ドーハスーラ》]]は2体より遥かに[[ステータス]]が高く、下記の【アンデットユベル】であれば採用性は高い。~ [[《黄泉ガエル》]]とは噛み合わない[[罠カード]]の存在も支障なく、[[《ダーク・グレファー》]]・[[《終末の騎士》]]等の共用も[[《ユベル》]]とできる替わり、[[《神縛りの塚》]]等の[[フィールド魔法]]との併用が条件になる。~ ---[[《暗黒プテラ》]]~ [[召喚権]]を消費するが、毎[[ターン]][[《ユベル》]]の[[リリース]]を確保できる。~ [[汎用性]]では[[《黄泉ガエル》]]に大きく劣るが、こちらは[[魔法・罠カード]]が残っていても使用でき、[[手札]]を維持することもできる。~ --その他~ ---[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]~ [[《ユベル》]]や[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]を主軸とする場合、採用を検討できる。~ [[相手]]からすれば[[《ユベル》]]に[[攻撃]]はできない、だが放っておくと毎[[ターン]]1000[[ダメージ]]と、厄介な事この上ない。~ 天敵の[[《スターダスト・ドラゴン》]]や[[《マテリアルドラゴン》]]を問答無用で[[除去]]できる点も見逃せない。~ 反面、[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を軸とする場合は[[特殊召喚]]する機会を作りにくいので注意。~ この場合は[[特殊召喚]]機会の多さで勝る[[《ヴォルカニック・クイーン》]]を採用するといいだろう。~ ---[[《ファントム・オブ・カオス》]]~ [[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]の[[効果]]をこの[[カード]]で[[コピー]]することで、[[モンスター]]を問答無用で[[除去]]すると共に自身の[[戦闘ダメージ]]を与えられられない[[デメリット]]を無視できる。~ [[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を[[コピー]]し、疑似[[《ブラック・ホール》]]として活用するのもいいだろう。~ ただし、言うまでもないが[[《ファントム・オブ・カオス》]]の[[効果]]を使用する場合、[[モンスター]]を[[除外]]する必要がある。~ 考え無しに進化形態を[[除外]]してしまうと次の形態に繋がらなくなってしまうため、進化形態を2枚以上採用するか、あるいは[[《異次元からの埋葬》]]等の[[除外]]から回収する手段を用意したい。~ ---[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]~ 場に残ってしまった[[《終末の騎士》]]や[[《ダーク・グレファー》]]、[[《リミット・リバース》]]や[[《リビングデッドの呼び声》]]を再利用でき、[[エクシーズ素材]]にも使いやすい。~ なお、[[バウンス]]と[[特殊召喚]]、[[ダメージ]]の処理は同時ではない為「[[《ユベル》]]を[[蘇生]]した[[《リミット・リバース》]]を[[手札]]に戻し、[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を[[特殊召喚]]」という[[コンボ]]は実行不可能。~ ---[[《炎王獣 ヤクシャ》]]~ [[自分]]の[[手札]]や[[フィールド]]に存在する[[《ユベル》]]や[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を[[破壊]]することで[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]] や[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]の[[特殊召喚]]に繋げられる。~ [[《ユベル》]]は[[手札]]から[[破壊]]されても[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を[[発動]]するため、[[《ユベル》]]を[[召喚]]する手間を省きながら[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]に繋げることができる。~ 続けて[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]を[[特殊召喚]]したい時は、前の段階で[[破壊]]したこの[[カード]]を[[蘇生]]させて[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[全体除去]][[効果]]で[[破壊]]すればよい。~ //[[《ユベル》]]はその低[[ステータス]]・[[種族]]・[[属性]]のおかげで多くの[[蘇生]]・[[サーチ]]・[[サルベージ]]手段に対応しているため、この[[カード]]を使えば[[召喚]]に手間の掛かる進化形態をより容易かつスムーズに[[特殊召喚]]できるようになる。~ 進化の媒体としての役割以外にも、[[アタッカー]]としての役割も果たすので多くの局面で役に立つだろう。~ ---[[《刻剣の魔術師》]]~ [[除外]]がタイミングを逃さない仕様なので、[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を[[除外]]すれば進化形態を[[特殊召喚]]できる。~ 更に[[除外]]した[[モンスター]]共々次の[[ターン]]には[[帰還]]するので再びこの[[コンボ]]を[[発動]]できる。~ --[[メタカード]]対策~ ---[[《エフェクト・ヴェーラー》]]~ 苦手とする[[【甲虫装機】]]等の対策となる。~ [[《リミット・リバース》]]の共用もできる[[チューナー]]であるため、[[メインデッキ]]からの投入も悪くない。 ---[[《N・グラン・モール》]]~ 【ユベル】の苦手とする相手として、[[《ヴェルズ・オピオン》]]や[[《スターダスト・ドラゴン》]]等が挙げられるが、それらの[[モンスター]]を一枚で[[除去]]できるこの[[モンスター]]は非常に便利。~ 自身も[[手札]]に戻るので、[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[破壊]][[効果]]を避けつつ何度も再利用することができる。~ 上記の[[モンスター]]に対抗する手段が足りないと感じた場合、投入を検討するとよいだろう。 --[[チューナー]]~ ---[[《デブリ・ドラゴン》]]~ 自身の[[効果]]により[[《ユベル》]]を[[蘇生]]可能。~ [[自爆特攻]]や、もしくは[[《強制転移》]]からの[[攻撃]]で[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を[[特殊召喚]]することができる。~ ただし、[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の展開サポートとしては[[汎用性]]が高いが、【ユベル】においてこの[[モンスター]]だけを用いて[[シンクロ召喚]]を行うことは難しい。~ //ため、[[《レベル・スティーラー》]]等も併用したい。~ ---[[《ダーク・リペアラー》]]~ [[《ダーク・グレファー》]]・[[《終末の騎士》]]で[[墓地へ送る]]ことができ、[[《魔族召喚師》]]で[[蘇生]]できる[[闇属性]][[悪魔族]]の[[レベル]]2[[チューナー]]。~ [[《魔族召喚師》]]と[[《ダーク・リペアラー》]]が[[墓地]]に存在すれば、[[蘇生]][[カード]]1枚で[[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]を出すことが可能である。~ //[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]時の[[効果]]も、必然的に[[上級モンスター]]が多くなるこの[[デッキ]]でのささやかな[[事故]]回避要因となる。 ---[[《レッド・リゾネーター》]]~ [[闇属性]]ではないものの、自身の[[召喚]]時の[[効果]]で[[《ダーク・グレファー》]]・[[《終末の騎士》]]を[[特殊召喚]]することで、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]後の[[シンクロ召喚]]を視野に入れられる。~ 単純に[[《ダーク・グレファー》]]・[[《終末の騎士》]]を[[シンクロ素材]]にするほか、[[効果]]で[[《ユベル》]]を[[蘇生]]した後の[[《魔族召喚師》]]と合わせて[[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]を[[特殊召喚]]するのも面白い。~ 自身も[[《魔族召喚師》]]で[[蘇生]]でき、[[特殊召喚]]時の[[ライフ回復]][[効果]]も地味にありがたい。 ---[[《ゾンビキャリア》]]~ [[自己再生]][[効果]]を持ち、多くの[[サポートカード]]を共有できる[[チューナー]]。~ [[手札]]を[[デッキ]]に[[戻す]]という[[コスト]]は痛いが、[[《ユベル》]]を上手く使って[[フィールド]]を[[制圧]]できればある程度のカバーは出来る。~ ---[[《魔轟神レイヴン》]]~ [[《スナイプストーカー》]]らと同様、[[手札]]の[[《ユベル》]]等を[[捨てる]]事ができる。~ [[光属性]]故に[[《終末の騎士》]][[《ダーク・グレファー》]]で[[墓地へ送る]]事ができないのは残念だが、[[悪魔族]]なので[[《魔族召喚師》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]は可能。~ [[《魔族召喚師》]]と組み合わせれば[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ召喚]]も狙える。~ //理由のないCOのため復帰 ---[[《BF−疾風のゲイル》]]~ 単体でも活躍できる[[チューナー]]。~ [[《スターダスト・ドラゴン》]]・[[《マテリアルドラゴン》]]を単体で[[戦闘破壊]]でき、[[手札]]で[[腐る]]ことも少ない。~ ---[[《クイック・シンクロン》]]~ [[《ドリル・ウォリアー》]]軸の戦術を採る場合採用することになる。~ [[手札コスト]]も[[墓地]]に送りたい[[モンスター]]が多いこの[[デッキ]]ではメリットになることが多いだろう。~ 無論[[レベル]]を合わせられそうなら[[《ジャンク・デストロイヤー》]]や[[《フルール・ド・シュヴァリエ》]]等も[[エクストラデッキ]]に用意しておけば対応の幅が広がるだろう。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] ―[[シンクロモンスター]]~ 多種多様な[[シンクロモンスター]]の使い分けで柔軟な対応力を備えられる[[シンクロ召喚]]は、戦略の幅を広げる意味でも非常に有用である。~ -[[《ドリル・ウォリアー》]]~ その3つの[[効果]]全てがこの[[デッキ]]と高相性。~ とりわけ自身を[[除外]]する[[効果]]は[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[全体除去]]を回避する手段になり、[[サルベージ]][[効果]]は[[手札事故]]が怖いこの[[デッキ]]の保険にもなる。~ [[直接攻撃]][[効果]]についても、[[モンスター]]相手に地道に[[戦闘ダメージ]]を与えていくのが苦手なこの[[デッキ]]の性質上、楽に[[ダメージ]]を稼げる点でなかなかに相性が良い。~ //[[《レベル・スティーラー》]]と[[帝]]を投入し、毎ターン[[帝]]を使いまわすのも良いだろう。~ //運用するならば[[【クイックダンディ】>【デブリダンディ】#uedeca5e]]のギミックを取り入れるのが基本。~ //だが、中でももともと取り入れやすい[[《レベル・スティーラー》]]を利用した戦術がお勧めである。~ -[[《スターダスト・ドラゴン》]]~ 敵に回すと厄介だが、合わせて使えば[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]で能動的に攻める戦術を視野に入れることができる。~ [[フィールド]]に[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]がいる時に召喚すれば、[[エンドフェイズ]]の[[破壊]][[効果]]を[[無効]]にし、能動的に進化させられる。~ その上で、[[破壊]]から[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]を守ることが出来、相性は非常に良い。~ [[シンクロ召喚]]には[[《魔族召喚師》]]と[[レベル]]2[[悪魔族]][[チューナー]]や、[[《デブリ・ドラゴン》]]+[[レベル]]3[[モンスター]]([[攻撃力]]500以下)+[[レベル]]1[[モンスター]]([[綿毛トークン]]など)などの組み合わせが考えられる。~ -[[《スクラップ・ドラゴン》]]~ [[《スターダスト・ドラゴン》]]と異なり、こちらは[[《ユベル》]]から[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]への進化も行える。~ [[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[破壊]][[効果]]に巻き込まれてしまうのが難点だが、[[汎用性]]がとても高く、さまざまな場面で活躍できるのも利点の一つ。~ //-[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]~ //[[《デブリ・ドラゴン》]]で[[《ユベル》]]を[[蘇生]]した後に、[[墓地]]から[[特殊召喚]]した三体の[[《レベル・スティーラー》]]と[[シンクロ召喚]]することで、[[手札]]一枚から[[フィールド]]の[[カード]]を一掃しつつ[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を場に残すことができる。~ -[[《ブラック・ブルドラゴ》]]~ [[《魔族召喚師》]]を採用する構築であれば[[シンクロ召喚]]が狙える。~ [[《ユベル》]]の進化には貢献できないが、[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[効果]]で[[破壊]]された場合、[[再度召喚]]状態の[[《魔族召喚師》]]を[[特殊召喚]]できるので、次の[[自分]]の[[ターン]]まで[[《魔族召喚師》]]が生き残れば次の[[シンクロ召喚]]に繋げられる。~ また、自身の[[蘇生]][[効果]]は[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]時に[[発動]]するため、[[《神の警告》]]に強いという点も魅力。~ ―[[エクシーズモンスター]]~ -[[《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》]]~ [[《ユベル》]]を複数展開できる型ならば検討に値する。~ [[《ユベル》]]と[[《星に願いを》]]、[[《地獄の暴走召喚》]]等を組み合わせてもよい。~ [[モンスター効果]]と[[ダイレクトアタック]]の両方が通れば5000ポイントもの[[ダメージ]]を与えることが出来るので[[フィニッシャー]]にはもってこい。~ -[[《甲虫装機 エクサビートル》]]~ この[[カードの効果]]で[[墓地]]の[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を装備し、2つ目の[[効果]]で[[墓地へ送る]]事で[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]を[[特殊召喚]]できる。~ ([[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]は[[装備カード]]状態で[[フィールド]]を離れた時も[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]を[[特殊召喚]]できる)~ また、2つ目の[[効果]]は[[《スターダスト・ドラゴン》]]や[[《マテリアルドラゴン》]]も容易に[[除去]]する事が可能。~ [[エクシーズ素材]]には[[《魔族召喚師》]]と[[《邪帝ガイウス》]]等の適当な[[レベル]]6[[モンスター]]がいいだろう。 -[[《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》]]・[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]~ 【ユベル】の苦手な[[《スターダスト・ドラゴン》]]、[[《マテリアルドラゴン》]]等を超える打点を有する。~ 【ユベル】では[[《終末の騎士》]]や[[《ダーク・グレファー》]]等[[レベル]]4の[[闇属性]][[モンスター]]が多く、[[エクシーズ召喚]]する機会も多い。~ -[[《ヴェルズ・タナトス》]]~ [[モンスター効果]]に[[耐性]]を持ち、[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[効果]]にも[[エクシーズ素材]]が続く限り耐え続ける。~ [[ステータス]]もまずまずで、[[効果]]の[[汎用性]]も高いのでさまざまな場面で役に立つだろう。~ //-[[《ダウナード・マジシャン》]]~ //下記の[[ランク]]1[[エクシーズモンスター]]の上に重ねて[[エクシーズ召喚]]できる。~ //[[エクシーズ素材]]数に応じた[[攻撃力]]の上昇と[[貫通]][[効果]]を持ち、元々の[[攻撃力]]もそこそこあるため、[[アタッカー]]の少ない[[ランク]]1[[エクシーズモンスター]]を運用する場合には重宝する。~ //-[[ランク]]1[[エクシーズモンスター]]~ //高[[レベル]]の[[モンスター]]をメインに据えているため、[[《レベル・スティーラー》]]を併用することで容易に[[エクシーズ召喚]]出来る。~ //[[フィールド]]がある程度整った状態であれば簡単に展開できるようになるが、下準備に[[エクシーズ素材]]とする[[《レベル・スティーラー》]]を[[墓地へ送る]]必要があるためそこそこ[[回転]]が悪くなる。~ //特に[[エクシーズ素材]]を3つ要求するものは[[《レベル・スティーラー》]]への依存度が大きく、[[エクシーズ召喚]]できる状況も限られるためできるだけ少なめにしておきたい。 //--[[《シャイニート・マジシャン》]]~ //要求する[[エクシーズ素材]]が2つと少なく、[[1ターンに1度]]の[[戦闘破壊]]への[[耐性]]を備えている。~ //[[守備力]]も2100と高めで自身を[[対象]]とする[[カードの効果]]にも[[耐性]]も備えているため、一定の場持ちが期待できる。~ //[[光属性]]でもあるため、[[墓地へ送られた]]後は[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]の[[コスト]]にもできる。~ //--[[《巨星のミラ》]] ~ //自身の[[効果]]で[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の//[[全体除去]]を凌ぐことができ、同時に自身の[[レベル]]4以下の[[モンスター]]に[[効/果]]による[[破壊]]への[[耐性]]を与えられるため、場持ちを大きく向上させられる。~ //自身の[[ステータス]]が低く、[[戦闘破壊]]を狙われて[[エクシーズ素材]]を消費しやすいのが欠点だが、[[除去]]されても[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を利用して[[《レベル・スティーラー》]]を[[自己再生]]させればまた[[エクシーズ召喚]]を狙えるため、自身にもある程度の場持ちが期待できる。~ //--[[《No.54 反骨の闘士ライオンハート》]]~ //[[自爆特攻]]によって高い反射[[ダメージ]]を与えることができる[[エクシーズモンスター]]であり、[[ダメージ]]を与える効率も類似[[効果]]を持つ[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]と比べても高い。~ //ただ、[[モンスター]]を[[破壊]]することはできない点では劣っており、[[相手]][[モンスター]]がいなければ機能しないことも変わっておらず、さらに[[エクシーズ素材]]がないと[[戦闘ダメージ]]をこちらも受けてしまう。~ //要求する[[エクシーズ素材]]はやや多いものの、数少ない[[ランク]]1[[エクシーズモンスター]]の[[アタッカー]]なので、[[《レベル・スティーラー》]]を多用する場合はぜひ入れておきたい。~ //--[[《ゴーストリック・デュラハン》]]~ //[[ランク]]1[[エクシーズモンスター]]の中で能動的に[[攻撃]]できる[[モンスター]]の一体。~ //[[墓地]]にこの[[カード]]が存在し、新たに別のこの[[カード]]が[[墓地へ送られた]]場合、[[タイミングを逃す]]ことなく[[墓地]]にいたこの[[カード]]を[[サルベージ]]できる。~ //そのため、複数採用するなら[[攻撃力]]2400以下の[[モンスター]]との[[戦闘]]や[[《ユベル》]]の[[リリース]]に困ることが少なくなるだろう。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] 軸とする形態や使用する[[モンスター]]によって、採用候補は多岐に渡る。~ [[デッキ]]の形によって採用する[[カード]]は大きく変わるので、熟考を重ねられたし。~ ―[[《ユベル》]]を[[特殊召喚]]する[[カード]]~ -[[《リミット・リバース》]]~ [[《ユベル》]]の[[蘇生]]、なおかつ自壊による進化サポートの2役をこなすこの[[デッキ]]の[[必須カード]]。~ [[相手]][[ターン]]に[[《リミット・リバース》]]で[[特殊召喚]]した[[《ユベル》]]を、[[自分]]の[[ターン]]で[[守備表示]]に変更する事で、能動的に[[破壊]]して進化できる。~ また、[[チェーン]]1で[[セット]]状態の[[《リミット・リバース》]]が[[破壊]]される時にも、[[チェーン]][[発動]]で[[墓地]]の[[《ユベル》]]を[[蘇生]]すれば[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]に進化させられる。~ ([[チェーン]]2で[[特殊召喚]]、'''[[チェーン]]1で[[《リミット・リバース》]]が[[破壊]]、[[《ユベル》]]も道連れに[[破壊]]される'''ので[[タイミングを逃さない>タイミングを逃す]])~ [[《霞の谷のファルコン》]]で[[バウンス]]すれば、進化させつつ再利用も図れる。~ -[[《思い出のブランコ》]]・[[《黙する死者》]]~ [[《魔族召喚師》]]を採用している場合、[[蘇生]][[コンボ]]を実践するために投入したい。~ 基本的には即効性のある[[《思い出のブランコ》]]の方が使いやすいが、[[《黙する死者》]]は[[《魔族召喚師》]]を[[壁]]として扱う事もできる。~ -[[《ダメージ・コンデンサー》]]~ [[手札コスト]]を要求するものの、簡単に[[《ユベル》]]を[[リクルート]]可能なので[[《ユベル》]]を軸とする場合は入れておいて損は無い。~ [[《ユベル》]]は[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が0なので、わずかな[[ダメージ]]でも引っ張ってこれるのが強み。~ どのような形であっても[[戦闘ダメージ]]を受ければ良いので、奇襲性も高い。 -[[《一族の結集》]]~ [[悪魔族]]が場にいれば[[《ユベル》]]を[[手札]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]できる[[罠カード]]。~ [[下級]][[悪魔族]]の層は厚いので、多めに採用して[[《ユベル》]]以外の[[モンスター]]に使っても勿論かまわない。~ [[《終焉の焔》]]の[[黒焔トークン]]でも良く、[[リンク]]2で[[縛り]]がゆるい[[悪魔族]][[リンクモンスター]]も複数いるので、[[発動条件]]にはさほど困らない。~ [[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]・[[《多次元壊獣ラディアン》]]・[[《トーチ・ゴーレム》]]を[[相手]]の場に出して[[発動]]も可能。~ [[手札]]での[[腐りやすさ>腐る]]を軽減し、[[バウンス]]にもある程度対策できるサポートになる。~ ―[[《ユベル》]]の[[効果]]と相性の良い[[カード]]~ -[[《立ちはだかる強敵》]]・[[《バトルマニア》]]・[[《サベージ・コロシアム》]]~ [[《ユベル》]]の[[ダメージ]]反射[[効果]]を最大限に活用できる。~ 特に[[《サベージ・コロシアム》]]は永続的に[[効果]]が持続するため使いやすい。~ あらかじめ[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]や[[《トーチ・ゴーレム》]]を[[特殊召喚]]させておけば、確実に大[[ダメージ]]を与える事が可能。~ [[《ライジング・エナジー》]]等の[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を上げる[[カード]]を併用すればさらに[[ダメージ]]を上乗せできる。~ -[[《門前払い》]]~ 自軍[[モンスター]]を[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の全体[[破壊]]から守ることができ、[[《終末の騎士》]]らを再利用することも可能。~ [[《キラー・トマト》]]等の[[自爆特攻]]で[[《スターダスト・ドラゴン》]]等の厄介な[[シンクロモンスター]]を処理することもできる。~ [[《ユベル》]]および進化形態は[[ステータス]]および[[効果ダメージ]]を与える関係上、この[[カード]]によって[[バウンス]]されることは無い。~ ―[[《ユベル》]]の[[ステータス]]を活かす[[カード]]~ -[[《アンティ勝負》]]~ [[手札]]に[[《ユベル》]]等がある時に使用すれば、まず確実に[[ハンデス]]+1000[[ダメージ]]をお見舞いできるだろう。~ 隠し味として入れてみるのも面白い。 -[[《星に願いを》]]・[[《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》]]~ [[《ユベル》]]と[[《ザ・カリキュレーター》]]が場に存在する時に[[《ユベル》]]に対して発動すれば、[[《ザ・カリキュレーター》]]の[[攻撃力]]は6000にまで跳ね上がる。~ [[直接攻撃]]を通し、[[メインフェイズ]]2に2体を素材として[[《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》]]を[[エクシーズ召喚]]して[[バーン]][[効果]]を[[発動]]すれば[[1ターンキル]]も達成できる。~ その他、[[エクシーズ召喚]]等のサポートとしても使う事ができる。~ --[[《メタル・リフレクト・スライム》]]でも同じ[[コンボ]]が可能。~ こちらは[[罠カード]]故の遅効性と[[《サイクロン》]]等で妨害されうる点で劣り、いざという時の[[壁]]や[[リリース]]要員として使え単独でも[[腐り>腐る]]にくい点で勝る。~ [[《ザ・カリキュレーター》]]との[[コンボ]]ではこちらの方が若干[[攻撃力]]が高くなり、[[《ユベル》]]と[[《神縛りの塚》]]のサポートを共有できる点も時に見過ごせない利点となるだろう。~ --変わり種として[[《タンホイザーゲート》]]も検討できる。~ 上記の[[《亜空間物質転送装置》]]を使用し[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]と[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]が並びこの[[カード]]を使用した時、[[《ザ・カリキュレーター》]]の[[攻撃力]]は14400にまで達する。~ [[エクシーズ召喚]]の補助としては上記二種よりも使い勝手が悪いが、狙ってみるのも面白い。~ ―[[《ユベル》]]を守る[[カード]]~ -[[《神縛りの塚》]]~ 3種類の[[《ユベル》]]全てに[[耐性]]を付与できる[[フィールド魔法]]。~ [[《テラ・フォーミング》]]で容易に[[サーチ]]できる点に加え、[[《ユベル》]]の[[エンドフェイズ]]時の[[自壊]]も防ぐことができる。~ ただし[[適用]]中は一部[[カード]]とは相性が悪くなるので、[[デッキ]]のバランスには注意したい。~ [[適用]]中に[[《ユベル》]]を進化させようとすると、[[効果破壊]][[耐性]]がネックになるが、[[手札]]から[[破壊]]したり、[[《デブリ・ドラゴン》]]で[[墓地]]から[[蘇生]]して[[戦闘破壊]][[耐性]]を[[無効]]にして[[自爆特攻]]するなどの方法がある。~ -[[《亜空間物質転送装置》]]・[[《月の書》]]・[[《禁じられた聖槍》]]~ [[《ユベル》]]は[[戦闘]]や[[効果破壊]]に対しては強いが、[[バウンス]]や[[コントロール奪取]]に対しては滅法弱い。~ 特に[[デッキトップ]]への[[バウンス]]や[[コントロール奪取]]からの[[アドバンス召喚]]は厄介極まりなく、これらへの対策としてこの3種は特に有用であると言える。~ [[《亜空間物質転送装置》]]は、状況次第では[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]に進化させ、[[攻撃]]に転じる事もできる。~ [[相手]][[ターン]]に使えば、次の[[自分]]の[[ターン]]には[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]と[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]が並ぶ。~ この状態で[[《ザ・カリキュレーター》]]を[[召喚]]すれば、その[[攻撃力]]は7500にまで膨れ上がる。~ [[《月の書》]]は[[《スターダスト・ドラゴン》]]や[[《マテリアルドラゴン》]]等への対策としても有効な1枚。~ [[相手]][[ターン]]に[[裏側守備表示]]にしてしまえば、返しの[[ターン]]で[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]が[[破壊]]してしまえる。~ 他にも[[《因果切断》]]を回避したり、[[シンクロ>シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]の阻止、[[《N・グラン・モール》]]の[[攻撃]]を止めるなど、活躍する機会は多い。~ [[モンスター効果]]こそ防げないものの、後述の[[《王宮の鉄壁》]]もしくは[[《王宮のお触れ》]]と併用するなら[[《禁じられた聖槍》]]が[[《亜空間物質転送装置》]]の代役になる。~ 元々攻守が0である[[《ユベル》]]にとっては[[ステータス]]が低下する[[デメリット]]も影響は無い。 -[[《サンダー・ブレイク》]]~ [[《マクロコスモス》]]・[[《スキルドレイン》]]・[[《N・グラン・モール》]]・[[《異次元の女戦士》]]と仮想敵には事欠かず、[[手札コスト]]も生かせる。~ [[《ユベル》]]を[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]に進化させる手段としても使えるので、ぜひ複数採用しておきたい。~ [[手札]]消費が荒くなる関係上、[[《ダーク・グレファー》]]との相性は悪い。 ―[[デッキ]]の安定性を高める[[カード]]~ -[[《手札断殺》]]・[[《闇の誘惑》]]~ [[デッキ]]の性質上[[上級モンスター]]の比率が高くなりがちなため、[[手札交換]][[カード]]は重要なサポートとなり得る。~ [[《手札断殺》]]は[[手札]]に来てしまった[[《ユベル》]]やその進化形態を[[墓地]]へ落としつつ[[ドロー]]が可能だが、[[相手]]にも[[手札交換]]の機会を与えてしまう点に注意。~ [[《闇の誘惑》]]も[[闇属性]][[モンスター]]の比率が比較的高くなりやすい[[デッキ]]なので十分採用圏内。~ だが、この[[デッキ]]には[[除外]]ゾーンよりも[[墓地]]に置きたい[[モンスター]]が多いため、[[除外]]した[[カード]]を戻せるように[[《異次元からの埋葬》]]等も併用したい。~ //[[《異次元からの帰還》]]や[[《闇次元の解放》]]による[[帰還]]を狙う手もあるが、元々[[墓地]]利用が中心である以上、[[事故]]を招きやすいので程ほどにしたい。 -[[《増援》]]~ [[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の要となる[[《ダーク・グレファー》]]と[[《終末の騎士》]]を[[サーチ]]できる。~ 状況に合わせて好きな方を呼べるので、[[蘇生]]特化の構築を目指すならば、迅速かつスムーズに[[墓地を肥やす]]ためにも優先的に投入したい。~ //もちろん、[[《カオスエンドマスター》]]を呼んで[[シンクロ召喚]]や[[《ユベル》]]の[[リクルート]]に繋げる事も可能。~ 他にも[[《闇の誘惑》]]の発動条件を満たすことにも使用できる。~ -[[《おろかな埋葬》]]~ 単純な[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[カード]]であり、[[《ユベル》]]達を落とす目的として利用可能。~ [[《ユベル》]]を軸とする場合、[[リリース]]用の[[モンスター]]として[[《黄泉ガエル》]]を採用するなら、それを[[サーチ]]するためにも使える。~ //[[《ダンディライオン》]]を落として[[アドバンス召喚]]用・維持用の[[リリース]]を調達するのも良い。~ ―[[メタカード]]~ -[[《御前試合》]]・[[《カイザーコロシアム》]]~ 投入[[モンスター]]の大半が[[闇属性]]となるため、[[《御前試合》]]を[[サイドデッキ]]に差しておいても損はない。~ [[《カイザーコロシアム》]]は[[フィールド]]上に[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]が存在すれば、[[相手]]は[[モンスター]]を一体のみしか[[召喚]]できなくなる。~ また、[[相手]]が[[除去]]を持っていたとしても進化形態が待ち受けているため、易々とロックを壊す事は出来ないのもまた特徴。~ [[【BF】]][[【ライトロード】]]などの大量展開を得意とする[[デッキ]]や、[[シンクロ召喚]]を中心とする[[デッキ]]全ての行動を大幅に制限することができる。~ ただし[[コントロール]]奪取には無力なので注意が必要。 -[[《王宮の鉄壁》]]・[[《異次元からの埋葬》]]~ [[墓地]]依存度が非常に高い[[デッキ]]であるため、[[《D.D.クロウ》]]や[[《霊滅術師 カイクウ》]]の[[攻撃]]一つで戦略が崩れる事も珍しくない。~ これらへの対策として、[[墓地]]を保護する[[カード]]の重要性が高い。~ [[効果]]の面で見れば一切の[[除外]]を封じる[[《王宮の鉄壁》]]が良いが、[[永続罠]]なので[[《ネフティスの鳳凰神》]]とは相性が悪く、こちらも[[《闇の誘惑》]]や[[《ネクロ・ガードナー》]]が使えなくなってしまう。~ 単に[[自分]]の[[墓地]]を守るだけであれば、[[《闇の誘惑》]]のフォロー、[[《ネクロ・ガードナー》]]の再利用にも使える[[《異次元からの埋葬》]]で十分。~ //-[[《天罰》]]~ //[[墓地]]を守るという観点では上記2種ほどの安定性は無いが、[[カウンター罠]]なので奇襲性があるのが強み。~ //多くの[[モンスター効果]]、特に苦手とする[[《邪帝ガイウス》]][[《風帝ライザー》]]を止められるのは大きいが使いどころが限られていることも事実なので、[[サイドデッキ]]に投入しておきたい。~ -[[《王宮のお触れ》]]~ [[《リミット・リバース》]]を初めとして[[自分]]も[[罠カード]]を使用不可能となるのはかなり痛いが、[[《思い出のブランコ》]]と[[《魔族召喚師》]]を軸とする場合はあえて採用することも考えられる。~ [[サイドデッキ]]でこれを使う型にスイッチするというのも一つの戦術である。~ -[[《墓穴の指名者》]]~ [[《ユベル》]]の進化形態は幅広い場所から[[特殊召喚]]可能だが、それが仇となり[[《灰流うらら》]][[《屋敷わらし》]]の双方に[[無効]]にされてしまう。~ また、第二形態の[[破壊]][[効果]]に[[《幽鬼うさぎ》]]を[[チェーン]]されると[[タイミングを逃す]]為進化もできず[[除去]]しきられてしまう。~ いずれも採用率の高い[[手札誘発]]なので、それらへの対策にぜひ採用しておきたいところ。~ **戦術 [#strategy] まず、[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を素早く[[特殊召喚]]し、[[フィールド]]の制圧するのが基本のパターンとなる。~ [[特殊召喚]]の方法は大きく分けて2種類ある。~ > +[[《ユベル》]]を[[墓地]]へ落としてから、[[《リミット・リバース》]]等の[[自壊]][[効果]]を持つ[[カード]]で[[蘇生]]する +[[《キラー・トマト》]]や[[《ダメージ・コンデンサー》]]などで[[リクルート]]し、[[《サンダー・ブレイク》]]等で能動的に[[破壊]]する どちらかと言えば前者の方が効率的なので、基本的にはそちらを選びたい。~ (ただし、[[メタルフォーゼ]]や[[《天空の虹彩》]]などの[[自分]][[フィールド]]の[[カード]]を[[破壊]]してメリットを得る[[カード]]を採用している場合にはその限りではない。)~ [[《ユベル》]]を[[墓地へ送る]]方法としては、[[《終末の騎士》]][[《ダーク・グレファー》]][[《おろかな埋葬》]]などがある。~ [[手札]]に来た場合は、[[《サンダー・ブレイク》]][[《ダーク・グレファー》]][[《クイック・シンクロン》]]などで[[墓地]]へ送ればいい。~ 型によっては[[《ユベル》]]以外にも様々な[[カード]]を[[墓地へ送る]]必要があり、迅速に理想の[[墓地]]を作る事がこの[[デッキ]]の必勝の型と言っても過言では無い。~ その後は、その状態を維持したまま[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]と相性の良い[[アタッカー]]を[[召喚]]し、[[相手]]に[[ダメージ]]を与えていく。~ [[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]だけでは[[相手]]に[[ダメージ]]を与えられないので、どうやって[[ダメージ]]を与えるかがこの[[デッキ]]の最大の課題となる。~ この部分は[[デッキ]]構築も含め[[プレイヤー]]の腕の見せ所となるだろう。~ [[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]を主軸にすればこの問題は解決できるが、進化に手間がかかり[[除去]][[耐性]]がないためプレイング難度がさらに上がってしまう。~ //**[[デッキ]]の種類 [#decktype] **[[デッキ]]の派生 [#variation] &aname(w0c356b3); ***【ネフユベル】 [#variation1] [[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]と[[《ネフティスの鳳凰神》]]の[[コンボ]]を主軸に置いた[[デッキ]]。~ 2体が並び立つと[[自分]]の[[ターン]]開始時に[[《大嵐》]]、終了時に[[《ブラック・ホール》]]が発生する事になり、毎[[ターン]][[フィールド]]の[[全体除去]]を行える。~ 成立すれば[[ビートダウン]]系[[デッキ]]のみならず、[[ロック]]系でもほとんどの行動を封じることができるだろう。~ だが[[《D.D.クロウ》]]や[[カウンター罠]]など、対抗手段も皆無ではないので、並べる事に成功したら、[[相手]]が対抗[[カード]]を引く前に速やかに殴り倒してしまいたい。~ [[制圧力>制圧]]の高さには目を見張る物があるが、ただでさえ多い[[最上級モンスター]]をさらに多く[[積まなければ>積む]]ならなくなるため、[[手札事故]]の危険が大きいのが難点。~ [[《ネフティスの導き手》]]と[[《終焉の焔》]]や[[《クロス・ソウル》]]、[[《黄泉ガエル》]]を使えば[[《ネフティスの鳳凰神》]]を1[[ターン]]で[[特殊召喚]]出来る。~ [[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[全体除去]]があるので、[[《浅すぎた墓穴》]]も十分活用できる。~ ***【暗黒ユベル】 [#variation2] [[手札]]を消耗せず高[[攻撃力]]の[[モンスター]]を出せるので、[[【暗黒界】]]との相性は非常に良い。~ [[《暗黒界の龍神 グラファ》]]は実質的に[[手札]]消費ゼロで出せるため、[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]によって[[破壊]]されてもそれほど痛くない。~ [[手札]]を[[捨てる]][[カード]]として[[《魔轟神レイヴン》]]を採用すれば、上記の[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]することもできる。~ [[デッキ]]の特性上、[[手札交換]][[カード]]を多く採用できる点もありがたい。 ***【アンデットユベル】 [#variation3] [[《アンデットワールド》]]で[[《ユベル》]]を[[アンデット族]]にすることで、[[《リミット・リバース》]]に加えて[[《生者の書−禁断の呪術−》]][[《馬頭鬼》]][[《地獄の門番イル・ブラッド》]]による[[蘇生]]が可能となる。~ [[《ユベル》]]の[[リリース]]も[[アンデット族]]の展開力の高さから容易に確保でき、何度[[除去]]してもあざ笑うかのように蘇ってくるのだから[[相手]]はたまったものではない。~ 進化を狙う場合も、[[《地獄の門番イル・ブラッド》]]で[[《魔族召喚師》]]と同様の使い方ができる。~ [[アンデット族]]となった[[《ならず者傭兵部隊》]]を使い回す事で、形態も自由自在にコントロール可能。~ [[《アンデット・スカル・デーモン》]]を[[シンクロ召喚]]すれば、[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[全体除去]]で[[自分]]の[[モンスター]]だけが[[破壊されない]]状態になる。~ [[《アンデットワールド》]]の[[アンデット族]]以外の[[アドバンス召喚]]を封じる[[効果]]も、苦手とする[[《邪帝ガイウス》]][[《風帝ライザー》]]を抑え込めるので相性が良い。 ***【炎王混合型】 [#variation4] [[自分]]の[[手札]]を簡単に[[破壊]]できる[[《炎王の孤島》]]を利用して[[《ユベル》]]を[[破壊]]、第二形態・第三形態を展開していく[[デッキ]]。~ [[《炎王の孤島》]]と[[《ユベル》]]の2枚を[[手札]]に揃えれば[[コンボ]]を始動できる気軽さが最大の特徴。~ その[[コンボ]]に必要な2枚も[[《テラ・フォーミング》]]や[[《悪夢再び》]]・[[《ダーク・バースト》]]に対応するため容易に揃えることができる。~ また、他の利点としては[[《ユベル》]]を[[特殊召喚]]する[[カード]]・[[フィールド]]へ維持する[[リリース]]要員が必要なくなるので[[デッキ]]への負担が減らせる。~ ただし[[《炎王の孤島》]]を利用するには[[炎王]][[モンスター]]の採用が求められるため、[[属性]][[サポート>サポートカード]]が利用しにくい欠点も存在する。~ 採用する[[炎王]]候補としては[[《ユベル》]]を[[手札]]で[[破壊]]できる[[《炎王獣 ヤクシャ》]]や[[《炎王の孤島》]]を[[サーチ]]できる[[《炎王獣 バロン》]]等が挙げられるだろう。~ なお、[[《炎王の孤島》]]の持つ(1)と(2)の[[効果]]を利用すれば上記の[[【ネフユベル】>【ユベル】#w0c356b3]]の[[コンボ]]が完成する。~ 相性の良い[[カード]]が多く[[【ネフユベル】>【ユベル】#w0c356b3]]と[[【炎王】]]の混合型も狙えるが、その場合[[《炎王の孤島》]]の[[デメリット]]を回避する[[バウンス]][[カード]]もなるべく採用しておきたい。~ ***【メタルフォーゼユベル】 [#variation5] [[フィールド]]の表側[[カード]]を[[破壊]]する[[ペンデュラム効果]]を持った[[【メタルフォーゼ】]]との混合型。~ [[メタルフォーゼ]]は[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の全体[[破壊]]に巻き込んでも[[ペンデュラム召喚]]により再展開が可能であり、【ユベル】に欠けがちな攻勢の布陣を補える。~ [[メタルフォーゼ]]を2枚用意すれば1[[ターン]]に2回の[[破壊]]が行えるので、[[《ユベル》]]を[[特殊召喚]]した直後に[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]まで進化させることも容易。~ [[ペンデュラムスケール]]が1か8であるため、[[《魔族召喚師》]]を[[手札]]から[[ペンデュラム召喚]]し即座に再度[[召喚]]を行うことが可能なのもおいしい。~ また[[通常モンスター]]かつ[[ペンデュラムモンスター]]のため、[[通常モンスター]]の[[サポートカード]]も[[《魔族召喚師》]]と共有できる。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[最上級モンスター]]を主軸とし、それ以外にも[[コンボ]]向けの[[カード]]を投入していく[[デッキ]]である以上、[[手札事故]]の危険は他の[[デッキ]]よりは大分高く、酷い時だと何もできずにやられる状況も十分にあり得る。~ とは言え、この問題は構築次第である程度改善可能なので、構築の段階から[[手札事故]]対策に腐心することが特に大切だと言える。~ もし十分に機能してうまい具合に戦術が決まると並大抵の[[ビートダウン]][[デッキ]]での突破は決して簡単ではないため、採用率の高い[[カード]]対策さえちゃんとしていれば[[マッチ]]一戦目の勝利はそれ程難しくないだろう。~ 本題はやはり、二戦目以降である。~ [[メタカード]]は多いので注意しておきたい。~ -[[特殊召喚]]妨害~ [[《虚無魔人》]]等で[[特殊召喚]]を封じられると非常に厳しい展開となる。~ [[《サンダー・ブレイク》]]や[[《月の書》]]といったような[[カード]]で対策を取りたい。~ -[[除外]]~ [[墓地]]依存度が高い[[デッキ]]の例に漏れず、[[除外]]は辛い相手となる。~ [[《次元の裂け目》]]等の無差別[[除外]]や、[[《霊滅術師 カイクウ》]]・[[《D.D.クロウ》]]・[[《邪帝ガイウス》]]・[[《因果切断》]]・[[《深黒の落とし穴》]]・[[《連鎖除外》]]等苦手とする[[カード]]は多い。~ -[[バウンス]]~ [[《ユベル》]]は[[バウンス]]されて[[手札]]に戻ってしまうとほとんどの場合で[[腐る]]。~ //特に採用率の高い[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]は常に意識しておきたい。 -[[《スキルドレイン》]]~ 進化こそ可能だが、「[[ダメージ]][[誘発効果]]」「[[戦闘破壊]][[耐性]]」「[[戦闘ダメージ]][[無効]][[効果]]」などは全て[[無効]]化され、単なる[[攻撃力]]0[[リクルーター]]([[リクルート]]先も[[攻撃力]]0)と化してしまう。~ (例外として[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]は[[《スキルドレイン》]]影響下でも[[戦闘破壊]]はされるものの[[破壊]][[効果]]は発動する。)~ [[《ユベル》]]を[[墓地へ送る]]ためのサポート[[モンスター]]も無力化され、展開に大きな支障をきたすのは間違いない。~ これらを潰すためにも、[[伏せ除去]]ができる[[カード]]は[[メインデッキ]]から多めに準備しておきたい。~ [[《ダーク・スプロケッター》]]の[[効果]]で[[破壊]]できるという点は地味に使えるポイントでもあるので覚えておきたい。~ -[[タイミングを逃す]][[除去]]~ [[《クロス・ソウル》]]・[[《ソウルテイカー》]]などは[[除去]]後に別の[[効果]]の処理が入るので、進化を防がれる。~ [[《魔宮の賄賂》]]や[[《神の通告》]]等の[[カウンター罠]]を用意するか、すぐに次の[[《ユベル》]]を[[特殊召喚]]できるようにしておきたい。~ -[[破壊]][[耐性]]~ [[《スターダスト・ドラゴン》]]はかなり厄介な[[相手]]となる。~ [[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[破壊]][[効果]]がこれ一枚に[[無効]]化されてしまうためである。~ [[召喚]]されてしまったのならば、他の[[モンスター]]で[[戦闘破壊]]するか、[[《神の通告》]]で[[効果]]ごと[[無効]]化してしまう必要がある。~ [[《スターダスト・ドラゴン》]]程ではないが、[[《マテリアルドラゴン》]]にも注意は必要。~ こちらも[[召喚]]されたなら真っ先に[[戦闘破壊]]したいところだが、[[《オネスト》]]の存在もあって[[《スターダスト・ドラゴン》]]よりも崩すのは難しいかもしれない。~ [[手札]]や[[フィールド]]に対抗策が無いのならば、「何度も殴られて[[ライフ]]を[[回復]]され続ける」という事態は回避するために[[《ユベル》]]は[[守備表示]]にしておこう。~ -[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]・[[《鳥銃士カステル》]]~ [[レベル]]4[[モンスター]]の採用率が高ければ自然と併用される可能性があるこれらの[[カード]]は、[[《ユベル》]]系列全ての[[特殊召喚]][[効果]]を[[発動]]させることなく[[除去]]できる天敵である。~ [[《ユベル》]]系列はまず[[通常召喚]]されず、[[効果]]の仕様上[[攻撃表示]]で居座ることがほとんどであるため確実に的となる。~ -[[【レプティレス】]]~ [[《ユベル》]]とその進化形態も含んだ[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を[[コントロール奪取]]できる[[《レプティレス・バイパー》]]、[[相手]][[モンスター]]も含んだ[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を[[リリース]]して[[特殊召喚]]できる[[《レプティレス・ヴァースキ》]]等は天敵である。~ -[[《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》]]・[[《聖なるあかり》]]~ [[闇属性]]の宿命でもあるこれらの[[カード]]への注意はしっかりしておきたい。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《ユベル》]] -[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]] -[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]] -[[《魔族召喚師》]] -[[《終末の騎士》]] -[[《ダーク・グレファー》]] -[[《キラー・トマト》]] -[[《リミット・リバース》]] **関連リンク [#link] -[[【闇属性】]] -[[【悪魔族】]] -[[【ネオス・ワイズマン】]] -[[デッキ集]]