*【ランク4】 [#top]
#contents

**概要 [#abstract]
 [[エクシーズ召喚]]自体は[[召喚]]のために特定の[[カード]]を必要とせず、[[レベル]]さえ揃えることができればあらゆる[[デッキ]]で使用できる[[特殊召喚]]方法である。~
 しかし、素材の[[レベル]]と[[ランク]]が同じでなければならない都合上、「[[ランク]]4を出すのに適した[[レベル]]4[[モンスター]]」と、「[[ランク]]3を出すのに適した[[レベル]]3[[モンスター]]」は全く別物である。~
 よって、扱う[[エクシーズモンスター]]によって[[メインデッキ]]の[[モンスター]]の内容は大幅に変化し、一概に「[[エクシーズ召喚]][[デッキ]]とはこういった[[モンスター]]を使う」と表現しにくい。~
 そこでこのページでは、「[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]を使用する[[デッキ]]で有用な[[カード]]」に絞って、相性のよい[[カード]]を幅広く紹介する。~

 [[エクシーズ素材]]は[[フィールド]]に出す必要がある都合上、[[下級モンスター]]である方が好ましい。~
 その中でも[[レベル]]4は最も数の多い[[レベル]]であり、更に[[下級モンスター]]の中では最も攻守の[[ステータス]]に恵まれた[[レベル]]でもある。~
 また[[エクシーズモンスター]]の中でも[[ランク]]4[[モンスター]]は最も種類が多く、[[汎用性]]の高い[[モンスター]]や[[攻撃]]性能の高い[[モンスター]]も多い。~
 このため、[[ランク]]4は数ある[[ランク]]の中でもトップクラスに扱いやすい[[ランク]]となっている。~

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
***[[エクシーズ素材]]用の[[モンスター]]について [#monster]
 より安定した[[エクシーズ召喚]]を狙うため、[[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[モンスター]]を中心に採用する。~
 こちらの[[エクシーズ召喚]]に対し[[除去]][[カード]]を撃たれると大幅に[[アドバンテージ]]を失ってしまうため、[[魔法・罠除去]]の[[効果]]を持つ[[モンスター]]を採用するのも良い。~

-''1枚から[[ランク]]4の素材を揃えられる[[カード]]''~
比較的[[汎用性]]があるのは以下の3枚。~

--[[《レスキューラビット》]]~
[[フィールド]]の自身を[[除外]]し、[[レベル]]4以下の同名[[通常モンスター]]2体を[[リクルート]]できる[[モンスター]]。~
[[通常モンスター]]全般という[[リクルート]]先の広さが魅力で、[[恐竜族]]×2から[[エヴォルカイザー]]など、[[縛り]]のある[[エクシーズモンスター]]も簡単に出せる。~
[[《ヴェルズ・ヘリオロープ》]]×2から[[《ヴェルズ・オピオン》]]に繋がる点も評価できる。~
詳細は[[【レスキューラビット】]]を参照。~

--[[《カメンレオン》]]:[[地属性]]/[[爬虫類族]]~
[[守備力]]0の[[モンスター]]を[[蘇生]]できる[[レベル]]4[[チューナー]]。~
【ランク4】系[[デッキ]]で採用しやすいものでは、[[《フォトン・スラッシャー》]]や[[《ゴブリンドバーグ》]]を[[蘇生]]できる。~
また【ランク4】系[[デッキ]]は[[メインデッキ]]がほぼ[[レベル]]4で構築され、[[エクストラデッキ]]も[[レベル]]を持たない[[エクシーズモンスター]]中心になる都合上、「[[自分]][[フィールド]]に[[レベル]]5以上の[[モンスター]]が存在しない場合のみ[[召喚]]できる」という条件を無理なく満たすことができる。~
[[《カゲトカゲ》]]と同じく[[《キングレムリン》]]の[[サーチ]]にも対応する。~
ただし[[蘇生]][[効果]]を使う[[ターン]]は[[エクストラデッキ]]以外からの[[特殊召喚]]を封じる[[デメリット]]があり、展開を阻害してしまう。~

--[[《召喚僧サモンプリースト》]]:[[闇属性]]/[[魔法使い族]]~
[[手札]]の[[魔法カード]]を[[コスト]]に[[デッキ]]の[[レベル]]4[[モンスター]]を[[リクルート]]できる。~
[[手札]][[コスト]]が必要なため厳密には「1枚で[[ランク]]4が出せる」訳ではないが、[[通常モンスター]]や[[守備力]]0の[[カード]]を要求する上記2枚と比べ、[[デッキ]]構築を縛らない。~
[[魔法カード]]を多く採用する構築ならば無理なく採用できる。~
できれば[[《ギャラクシー・サイクロン》]]のような、[[墓地]]で[[効果]]を[[発動]]する[[魔法カード]]を併用したい。~

-''自身を[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]''~
自身を[[特殊召喚]]し、別の「[[フィールド]]で[[発動]]する[[モンスター効果]]を使いたい[[レベル]]4」を[[召喚]]、その2体で[[エクシーズ召喚]]を行うという運用が基本。~
[[《マンジュ・ゴッド》]]や[[《魔導戦士 ブレイカー》]]など、[[召喚]]しないと[[効果]]を[[発動]]できない[[モンスター]]とコンビを組ませるのに向く。~
上記した、2体の[[モンスター]]を並べられる[[《レスキューラビット》]]等と併用すれば、素材3体の[[エクシーズ召喚]]にもつながる。~

--[[《フォトン・スラッシャー》]]:[[光属性]]/[[戦士族]]~
「[[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しない」という、緩い条件で[[特殊召喚]]できる[[レベル]]4[[モンスター]]。~
[[先攻]]1[[ターン]]目から[[特殊召喚]]できる上、[[攻撃力]]が2100もあるため、[[アタッカー]]としても運用できる。~
この[[カード]]で[[相手]][[モンスター]]を倒してから[[《フレシアの蟲惑魔》]]等の守備的な[[ランク]]4を出す、この[[カード]]に[[《奈落の落とし穴》]]等を使わせておいて本命の[[ランク]]4を通す、といった多彩な運用が可能。~
[[召喚権]]を消費せずに動ける上、[[戦士族]]なので[[《増援》]]や[[《機甲忍者ブレード・ハート》]]にも対応している。~
[[通常召喚]]できない、他の[[モンスター]]が居ると[[攻撃]]できない、という[[デメリット]]はあるが、それを踏まえても特に有用な一枚と言える。~

--[[《H・C 強襲のハルベルト》]]:[[地属性]]/[[戦士族]]~
「[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在し、[[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しない」場合に[[特殊召喚]]できる。~
同じ[[戦士族]]である[[《フォトン・スラッシャー》]]と比べると[[特殊召喚]]の条件が厳しく、特に[[先攻]]ではまず[[特殊召喚]]できないのが大きな違い。~
[[攻撃力]]も1800にとどまるが、[[貫通]]と[[戦闘ダメージ]]を与えた時に[[サーチ]]という2つの[[メリット]]効果を持ち、[[アドバンテージ]]を稼ぎやすい。~

--[[《カゲトカゲ》]]:[[闇属性]]/[[爬虫類族]]~
[[レベル]]4[[モンスター]]の[[召喚]]を[[トリガー]]に[[手札]]から[[特殊召喚]]できる。~
上記の2枚と比べ[[アタッカー]]にはならないが、[[ランク]]4の[[《キングレムリン》]]の[[サーチ]]に対応するため[[手札]]に揃えやすいのが利点。~
既に[[フィールド]]に[[モンスター]]が並んでいても出せるため腐りにくい。~

-''他の[[レベル]]4を[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]''~
上記の面々とは逆に、「自身を[[召喚]]し、他の[[レベル]]4[[モンスター]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]する」動きを行える[[モンスター]]。~

--[[《ブリキンギョ》]]:[[水属性]]/[[機械族]]~
[[召喚]]時に[[手札]]から[[レベル]]4[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[属性]]・[[種族]]に恵まれており、[[《バハムート・シャーク》]]や[[《ギアギガント X》]]につながる貴重な素材要員。~

--[[《ゴブリンドバーグ》]]:[[地属性]]/[[戦士族]]~
[[召喚]]時に[[手札]]の[[レベル]]4以下の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]し、その後自身は[[守備表示]]になる。~
この「[[守備表示]]になる」[[効果]]があるために、「[[特殊召喚]]に成功した「時」」に[[発動]]できる[[効果]]が[[タイミングを逃す]]という欠点がある。~
そこさえ目をつぶれば[[《増援》]]や[[《カメンレオン》]]に対応し扱いやすい。~

-''[[自己再生]]''~
ゆるい条件で[[自己再生]]できる[[レベル]]4[[モンスター]]。~

--[[《H・C サウザンド・ブレード》]]:[[地属性]]/[[戦士族]]~
[[1ターンに1度]]、自分が[[ダメージ]]を受けた際に[[自己再生]]できる。~
長期戦で力を発揮し、[[相手]]の[[攻撃]]や[[《ファイヤー・ハンド》]]の[[自爆特攻]]などを[[トリガー]]に何度も[[エクシーズ素材]]を供給できる。~
[[ヒロイック]]を[[リクルート]]する[[効果]]も持っており、上記の[[《H・C 強襲のハルベルト》]]と併用するとなお良い。~

--[[《Emトリック・クラウン》]]:[[光属性]]/[[魔法使い族]]~
[[1ターンに1度]][[墓地へ送られた]]時に[[Em]]1体を[[蘇生]]する[[効果]]を持っており、実質[[自己再生]][[効果]]として扱える。~
[[リンク素材]]にして即座に[[自己再生]]し[[エクシーズ素材]]にする、[[《おろかな埋葬》]]で[[墓地]]へ送る、[[《隣の芝刈り》]]に巻き込むなど、運用方法は多彩。~
[[蘇生]]後に[[プレイヤー]]へ[[ダメージ]]が発生する[[デメリット]]があるが、これを逆手に取り上記の[[《H・C サウザンド・ブレード》]]の[[蘇生]]の[[トリガー]]とする戦術がある。~
詳しくは[[【クラウンブレード】>【Em】#CB]]を参照。~

-''[[リクルート]]''~
--[[《ファイヤー・ハンド》]]:[[炎属性]]/[[炎族]]
--[[《アイス・ハンド》]]:[[水属性]]/[[水族]]~
[[戦闘破壊]]・[[効果破壊]]時に、互いを[[リクルート]]できる2枚。~
前者は[[相手]][[モンスター]]、後者は[[相手]]の[[魔法・罠カード]]1枚を[[破壊]]しつつ、相方を[[リクルート]]できる。~
[[除去]]要員としての性能も兼ねるため、[[除去]][[カード]]が不足した場合には優先して採用できる。~
[[破壊]][[対象]]が存在しないと[[リクルート]]に繋がらない点には注意。~

--[[《予想GUY》]]+[[通常モンスター]]~
[[《予想GUY》]]は[[《フォトン・スラッシャー》]]と同条件で[[レベル]]4以下の[[通常モンスター]]を[[リクルート]]できる[[カード]]。~
[[属性]]や[[種族]]・[[カード名]]などの都合で、[[《フォトン・スラッシャー》]]等では満足できない場合に検討できる。~

-その他展開要員~
--[[《簡易融合》]]+[[レベル]]4[[融合モンスター]]~
様々な[[属性]]・[[種族]]の[[融合モンスター]]が出せるので、[[属性]]・[[種族]]縛りのある[[エクシーズモンスター]]を出す場合に有効。~

--[[《幻影騎士団シェード・ブリガンダイン》]]([[闇属性]]/[[戦士族]])~
[[墓地]]に[[罠カード]]が存在しない時、[[セット]]した[[ターン]]でも[[発動]]できる[[罠モンスター]]。~
[[罠カード]]をこの[[カード]]1枚にすれば、状況を問わず[[エクシーズ素材]]を出せる[[カード]]として扱える。~

-[[除去]]要員
--[[《トリオンの蟲惑魔》]]:[[地属性]]/[[昆虫族]]~
[[特殊召喚に成功した]]時に[[魔法・罠除去]]を行うことができるため、[[《ブリキンギョ》]]や[[《召喚僧サモンプリースト》]]との相性が良い。~
[[召喚に成功した]]時には[[ホール]]か[[落とし穴]]を[[サーチ]]する[[効果]]もあるため単体でも扱いやすい。~

--[[《怪鳥グライフ》]]:[[風属性]]/[[鳥獣族]]~
[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合に[[魔法・罠除去]]を行う。~
また[[《シュトロームベルクの金の城》]]の[[サーチ]]が可能であり、そのまま[[サーチ]]した[[《シュトロームベルクの金の城》]]の[[効果]]による[[特殊召喚]]に繋がる。~
ただしその場合は[[通常召喚]]できない[[デメリット]]が発生してしまうため、[[エクシーズ召喚]]を狙うならば事前に[[《フォトン・スラッシャー》]]等を[[特殊召喚]]しておく必要がある。~

--[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]:[[光属性]]/[[魔法使い族]]~
自身を[[守備表示]]にすることで[[魔法・罠除去]]を行う[[モンスター]]。~
低[[守備力]]を晒すことになるが、[[効果]]を使用した後に[[エクシーズ素材]]にしてしまえばその[[デメリット]]はほとんど気にならなくなる。~

-[[エクシーズ素材]]になる事で発揮される[[効果]]を持つ[[カード]]~
--[[《アステル・ドローン》]]:[[地属性]]/[[魔法使い族]]~
この[[カード]]を[[エクシーズ素材]]とした場合に1枚[[ドロー]]できる。~
また自身を[[エクシーズ素材]]とする際[[レベル]]5として扱うことのできる[[効果]]も持ち、構築次第では[[ランク]]5も採用できる。~

--[[《H・C エクストラ・ソード》]]:[[地属性]]/[[戦士族]]~
この[[カード]]を[[エクシーズ素材]]とした[[エクシーズモンスター]]の[[攻撃力]]を1000アップさせる。~
上記の[[H・C]]2枚によって[[サーチ]]・[[リクルート]]が可能。~
単体で機能する[[効果]]を持たないのがややネックか。~

***代表的なランク4エクシーズモンスター [#extradeck]
 [[ランク]]4は[[エクシーズモンスター]]の質・量ともに極めて恵まれた[[ランク]]である。~
 [[エクシーズ素材]]の[[縛り]]がなく、[[モンスター]]2体で[[エクシーズ召喚]]できるものだけで50種類以上が存在し、[[アタッカー]]・[[除去]]・[[制圧]]要員まで幅広くカバーしている。~
 これらを[[エクシーズモンスター]]に任せられるため、[[メインデッキ]]はほぼ展開要員だけに絞った構築が行いやすい。~
 [[ランク]]4に限らず、[[エクシーズモンスターに重ねてエクシーズ召喚できるカード>エクシーズ召喚#kasane]]や[[RUM]]の存在から[[ランク]]5以上の[[モンスター]]を採用する場合もある。~

 以下、特に指定のない場合は「[[レベル]]4[[モンスター]]×2」で[[エクシーズ召喚]]できる[[モンスター]]である。~

-対[[モンスター]]用[[アタッカー]]~
--[[《No.39 希望皇ホープ》]]:[[光属性]]/[[戦士族]]/攻2500/守2000~
[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]:[[ランク]]5/[[光属性]]/[[戦士族]]/攻2500/守2000~
[[ランク]]4の[[《No.39 希望皇ホープ》]]と、[[《No.39 希望皇ホープ》]]に重ねて[[エクシーズ召喚]]できる[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]のセット。~
[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]は、[[戦闘]]を行う場合に[[相手]]の[[カード]]の効果を発動できなくする(1)の[[効果]]と、[[エクシーズ素材]]2つを使って[[モンスター]]と戦闘する[[ダメージ計算時]]の間のみ[[攻撃力]]5000になる(2)の[[効果]]を持つ。~
[[攻撃力]]5000に加え、[[戦闘破壊]]を[[トリガー]]に[[発動]]する各種効果を封じる能力から、[[モンスター]]に対し圧倒的な突破力を持つ。~
なお、2枚の間に[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]などを追加して[[エクシーズ素材]]を増やせば(2)の効果を2回使用できるが、[[エクストラデッキ]]の枚数に余裕が無い場合はこの2枚に抑えた方がよい。~

--[[《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》]]:[[闇属性]]/[[ドラゴン族]]/攻2500/守2000~
[[エクシーズ素材]]2つを[[コスト]]に、[[相手]][[モンスター]]1体の[[攻撃力]]を半減し、その数値分[[自己強化]]する[[起動効果]]を持つ。~
[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]と異なり自身の[[効果]]による[[攻撃力]]の上昇を維持できるため、次の[[ターン]]以降での[[戦闘]]にも強く出られる。~
また確実に2500の[[戦闘ダメージ]]を与えることのできる[[カード]]として見ることもでき、[[フィニッシャー]]としての活躍も期待できる。~

-[[除去]]要員~
--[[《鳥銃士カステル》]]:[[風属性]]/[[鳥獣族]]/攻2000/守1500~
[[表側表示]]の[[カード]]1枚を[[デッキ]]に[[戻す]][[起動効果]]を持つ。~
扱いやすく強力な[[除去]][[効果]]であるため[[除去]]要員としては優先的に採用したい。~

--[[《竜巻竜》]]:[[風属性]]/[[幻竜族]]/攻2100/守2000~
[[相手]][[ターン]]でも[[効果]]を[[発動]]できる[[魔法・罠除去]][[効果]]を持つ[[モンスター]]。~
[[魔法・罠除去]]が[[メインデッキ]]に足りない場合に採用が考えられる。~

--[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]:[[水属性]]/[[水族]]/攻2100/守1000~
[[エクシーズ素材]]2つを[[コスト]]に、[[相手]][[モンスター]]1体を自身の[[エクシーズ素材]]にする[[起動効果]]を持つ。~
[[対象]]は「[[特殊召喚]]された[[表側攻撃表示]][[モンスター]]」に限定されるものの、[[エクストラデッキ]]に[[戻し>戻す]]たくない[[モンスター]]などを想定すると[[《鳥銃士カステル》]]と共に採用する意味は十分にある。~
また[[エクシーズ素材]]を[[身代わり]]にする[[効果]]もあり、生存もしやすい。~

--[[《励輝士 ヴェルズビュート》]]:[[光属性]]/[[悪魔族]]/攻1900/守0~
[[ランク]]4の中では数少ない[[全体除去]][[効果]]を持つ。~
ただし、[[発動条件]]は「[[相手]]の[[手札]]・[[フィールドのカード]]の合計が[[自分]]より多い場合」に限られ、更にその[[ターン]]中は[[ダメージ]]を相手に与えられないため、クセが強い。~
[[《鳥銃士カステル》]]等で対処できない「[[対象をとる(指定する)効果]]に対する[[耐性]]を持つ[[モンスター]]」への対策としても有用。~

--[[《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》]]:[[水属性]]/[[天使族]]/攻2400/守1200~
[[1ターンに1度]]、[[攻撃力]]が変動している[[相手]][[モンスター]]1体を[[破壊]]し、1枚[[ドロー]]する[[誘発即時効果]]を持つ。~
[[《炎舞−「天キ」》]]を用いる[[デッキ]]など、相手次第では強烈な[[メタ]]となるため、[[環境]]を読んで採用したい。~

-[[制圧]]要員
--[[《No.41 泥睡魔獣バグースカ》]]:[[地属性]]/[[悪魔族]]/攻2100/守2000~
[[表示形式]]によって異なる[[効果]]を得られるが、特に[[守備表示]]の際に[[適用]]される「全ての[[モンスター]]を[[守備表示]]にし、[[守備表示]][[モンスター]]の[[発動]]した[[効果]]を[[無効]]にする」[[永続効果]]の[[制圧]]力が高い。~
[[自分]][[モンスター]]にもこの[[効果]]は[[適用]]されるが、不要になったら[[攻撃表示]]にすることで能動的に解除できる点も便利。~
[[守備表示]]にならない[[リンクモンスター]]に対しては不利だが、逆に言えばこちらも[[リンクモンスター]]を使えば[[無効]]化の[[適用]]外となる。~
[[ランク]]4の枠が1枚しか用意できない場合に搭載されることも多い強力[[カード]]である。~

--[[《フレシアの蟲惑魔》]]:[[地属性]]/[[植物族]]/攻 300/守2500~
[[1ターンに1度]]、[[デッキ]]から[[落とし穴]]・[[ホール]]を[[墓地へ送る]]ことで、その[[効果]]を得る[[誘発即時効果]]を持つ。~
[[落とし穴]]・[[ホール]]を採用することが前提となるが、序盤に出しておけば[[相手]][[モンスター]]の展開への牽制になる。~

--[[《外神ナイアルラ》]]:[[地属性]]/[[悪魔族]]/攻0/守2600~
+[[《外神アザトート》]]:[[ランク]]5/[[闇属性]]/[[悪魔族]]/攻2400/守0~
[[ランク]]4である[[《外神ナイアルラ》]]の上に重ねて[[《外神アザトート》]]を[[エクシーズ召喚]]する組み合わせ。~
[[《外神アザトート》]]は[[エクシーズ召喚に成功した]]ターンに[[相手]]の[[モンスター効果の発動]]を封じる効果を持ち、しかも[[ルール効果]]であるため[[チェーン]]されない。~
1[[ターン]]のみではあるが[[手札誘発]]等による妨害を大幅にシャットアウトでき、勝負を決める[[ターン]]に使用できれば有効。~
[[《RUM−幻影騎士団ラウンチ》]]等を使えば[[相手]][[ターン]]に[[《外神アザトート》]]を[[エクシーズ召喚]]することも可能。~

--[[《深淵に潜む者》]]:[[水属性]]/[[海竜族]]/攻1700/守1400~
[[エクシーズ素材]]1つを[[コスト]]に、その[[ターン]]中[[相手]][[墓地]]の[[カードの効果]]の[[発動]]を封じる[[誘発即時効果]]を持つ。~
[[墓地]]を利用する多くの[[デッキ]]に[[刺さる]]ため活躍の場は多い。~
[[水属性]]を素材としている場合[[攻撃力]]が500アップするため、[[《ブリキンギョ》]]等を併用できれば効果的。~

-[[火力]]・[[ダメージ]]要員
--[[《ガガガザムライ》]]:[[地属性]]/[[戦士族]]/攻1900/守1600~
[[ガガガ]][[モンスター]]に[[2回攻撃]]能力を付与する[[効果]]を持ち、ほぼ自身に対して使用することとなる。~
[[直接攻撃]]できる状況であれば3800の[[戦闘ダメージ]]を与えることが可能であり、[[フィニッシャー]]の役目も果たせる。~

--[[《ガガガガンマン》]]:[[地属性]]/[[戦士族]]/攻1500/守2400~
自身が[[守備表示]]の場合、[[相手]]に800[[ダメージ]]を与える[[起動効果]]を持つ。~
[[相手]][[ライフ]]が800以下であれば[[戦闘]]を介すことなく[[相手]][[ライフ]]を削り切ることができ、[[レベル]]4[[モンスター]]の[[攻撃]]で[[相手]]を削って[[メインフェイズ]]2にトドメ、といった運用も可能。~
なお[[攻撃表示]]の場合は[[自己強化]]と[[弱体化]]の[[効果]]になり、[[攻撃力]]3000以下を[[戦闘破壊]]できるが、[[ランク]]4にはそれ以上に[[攻撃]]性能の高い[[モンスター]]は多いため、この[[効果]]はそれほど重視されない。~

--[[《No.82 ハートランドラコ》]]:[[地属性]]/[[ドラゴン族]]/攻2000/守1500~
[[攻撃力]]2000の[[ダイレクトアタッカー]]。~
[[相手]]が[[耐性]]を持つ[[モンスター]]や[[守備表示]][[モンスター]]で固めるタイプの[[デッキ]]を使ってきた場合、[[《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》]]よりも確実に[[戦闘ダメージ]]を通せる。~

-その他~
--[[《ライトロード・セイント ミネルバ》]]:[[光属性]]/[[天使族]]/攻2000/守 800~
[[自分]]の[[デッキ]]を3枚[[墓地へ送る]][[起動効果]]、自身が[[破壊]]された場合に[[自分]]の[[デッキ]]を3枚[[墓地へ送る]][[誘発効果]]を持つ。~
いずれの[[効果]]もその中に[[ライトロード]]が含まれる場合更に[[アドバンテージ]]を得られるが、そこを度外視しても[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]要員として十分な性能と言える。~

--[[《キングレムリン》]]:[[闇属性]]/[[爬虫類族]]/攻2300/守2000~
[[1ターンに1度]]、[[爬虫類族]]を[[サーチ]]する[[起動効果]]を持つ。~
[[《カゲトカゲ》]]や[[《カメンレオン》]]を採用する場合は併せて[[エクストラデッキ]]に用意したい一枚。~

--[[《ダイガスタ・エメラル》]]:[[風属性]]/[[岩石族]]/攻1800/守 800~
[[墓地]]の[[モンスター]]3枚を[[デッキ]]に戻し1枚[[ドロー]]する[[起動効果]]を持つ。~
[[ドロー]]よりも[[エクストラデッキ]]の回復を主目的に使用されている。~
また、[[効果モンスター]]以外の[[モンスター]]1体を[[蘇生]]する効果も持ち、[[デッキ]]によっては有用。~

--[[《No.80 狂装覇王ラプソディ・イン・バーサーク》]]:[[闇属性]]/[[悪魔族]]/攻0/守1200~
[[エクシーズ素材]]1つを[[コスト]]に、1ターンに2度まで[[相手]]の[[墓地]]の[[カード]]を[[除外]]する[[起動効果]]を持つ。~
[[墓地]]に置いておきたくない[[カード]]がある場合に対処が可能。~
また、[[攻撃力]]1200アップの[[装備カード]]として、他の[[エクシーズモンスター]]に[[装備]]する効果も持つ。~
[[発動条件]]は限られているが、[[エクストラモンスターゾーン]]や[[リンクモンスター]]の[[リンク先]]を能動的に開けられる。~

―[[縛り]]あり~
-[[《電光千鳥》]]:[[風属性]]/[[雷族]]/攻1900/守1600~
素材指定:[[風属性]]×2~
[[エクシーズ召喚]]時、[[相手]]の[[伏せカード]]1枚を[[デッキボトム]]へ[[バウンス]]する[[誘発効果]]を持つ。~
更に[[1ターンに1度]]、[[相手]]の[[表側表示]][[カード]]1枚を[[デッキトップ]]へ[[バウンス]]できる[[起動効果]]も持つ。~
1ターンで2枚の[[除去]]ができる[[ランク]]4は貴重であり、[[【風属性】]][[デッキ]]では採用率が高い。~

-[[《ギアギガント X》]]:[[地属性]]/[[機械族]]/攻2300/守1500~
素材指定:[[機械族]]×2~
[[レベル]]4以下の[[機械族]]を[[サーチ]]または[[サルベージ]]できる[[起動効果]]を持つ。~
[[【ガジェット】]]等の[[【機械族】]]での採用率は高い。~

-[[《機甲忍者ブレード・ハート》]]:[[風属性]]/[[戦士族]]/攻2200/守1000~
素材指定:[[戦士族]]×2~
[[忍者]]1体を[[2回攻撃]]可能にする[[起動効果]]を持ち、[[《ガガガザムライ》]]同様自身に[[効果]]を使って[[2回攻撃]][[モンスター]]として扱うのが基本となる。~
[[《ガガガザムライ》]]との[[攻撃力]]の差は300だが、2回[[直接攻撃]]すると4400[[ダメージ]]となるため、[[相手]]ライフの半分超を削れる事になる。~
[[《ガガガザムライ》]]は3800で半分に届かないため、[[《神の宣告》]]等を使った相手を仕留めることができず、この差は中々に大きい。~

-[[《バハムート・シャーク》]]:[[水属性]]/[[海竜族]]/攻2600/守2100~
素材指定:[[水属性]]×2~
[[ランク]]3以下の[[水属性]][[エクシーズモンスター]]1体を[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]する[[起動効果]]を持つ。~
[[効果]]の性質上[[リンクモンスター]]との併用は必須だが、[[パーミッション]]能力を持つ[[《餅カエル》]]を呼び出せるので[[制圧]]要員として扱える。~

―[[エクシーズ素材]]3体~
-[[《武神姫−アマテラス》]]:[[光属性]]/[[獣戦士族]]/攻2600/守2500~
[[除外]]されている自分の[[下級モンスター]]を、[[自分]][[ターン]]には[[特殊召喚]]、[[相手]][[ターン]]には[[手札]]に加える[[誘発即時効果]]を持つ。~
[[エクシーズ召喚]]直後に[[除去]]されなければ概ね2枚以上の[[カード]]を[[除外]]状態から戻すことができ、[[《馬頭鬼》]]などの[[除外]]を[[コスト]]とする[[カード]]の再利用手段として優れる。~

***[[リンクモンスター]]について [#linkmonster]
 [[エクシーズモンスター]]を複数並べる場合、[[自分]][[フィールド]]への[[リンクマーカー]]を2つ以上持つ[[リンクモンスター]]も必要となる。~
 [[エクストラモンスターゾーン]]を空ける手段としては[[一定期間だけ除外]]するという手もあるが、[[エクシーズモンスター]]を[[除外]]すると[[エクシーズ素材]]を失ってしまうため、あまり優先される手段ではない。~

--[[《聖騎士の追想 イゾルデ》]]~
[[《フォトン・スラッシャー》]]を始めとした[[戦士族]][[モンスター]]を[[サーチ]]でき、この[[カード]]自身もそれら[[戦士族]][[モンスター]]で[[リンク召喚]]できる。~
[[戦士族]]が多い構築ならば優先度は高い。~

--[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]~
[[レベル]]3以下の[[チューナー]]を[[リクルート]]する効果を持ち、単に使っただけでは[[ランク]]4[[エクシーズ]]に繋がらないものの、[[《D・スコープン》]]と組み合わせることでその問題は解決する。~
この[[カード]]が封じるのは[[モンスター効果の発動]]であり、[[《D・スコープン》]]の[[永続効果]]は問題なく適用される。~
そのため[[守備表示]]の[[《D・スコープン》]]は通常通り[[レベル]]4として扱われることとなり、[[ランク]]4の素材として使用できる。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
 特別[[必須カード]]と言えるような[[魔法・罠カード]]はほとんど存在しない。~
 [[汎用性]]の高い[[カード]]を採用しつつ、採用した[[モンスター]]との連携が取れるような[[カード]]を入れていくことになる。~
 例としては[[《フォトン・スラッシャー》]]を始めとした[[戦士族]]が多い構築の場合は[[《増援》]]等の[[戦士族]]サポートを入れる、といったような採用の形が挙げられる。~

 [[エクシーズモンスター]]を主軸として扱うため、[[《ジェネレーション・フォース》]]及び[[サーチ]]先である[[エクシーズ]][[カード]]の採用が視野に入る。~
 その中でも[[蘇生]][[カード]]として[[《エクシーズ・リボーン》]]の採用が考えられる。~
 通常の[[蘇生]][[カード]]では[[エクシーズモンスター]]を[[蘇生]]しても[[エクシーズ素材]]が無いため[[効果]]を[[発動]]・[[適用]]できない場合があるが、[[《エクシーズ・リボーン》]]ならば自身が[[エクシーズ素材]]となるためその問題をカバーできる。~

 [[《ジェネレーション・フォース》]]に非対応ながら[[エクシーズモンスター]]や[[エクシーズ素材]]に関する[[カード]]は多く、デッキコンセプトや好みに合わせて採用するのもいい。~
 ただしそれらは必然的に[[エクシーズモンスター]]が不在の際にはほぼ使えないため、[[事故]]要因となることは覚悟しておきたい。~

 [[エクシーズモンスター]]を扱うため[[RUM]]の採用も候補に挙がる。~
 詳しくは後述。~

//**戦術 [#strategy]

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***【4軸[[エクシーズ]]】[#Rank4]
 特に[[カテゴリ]]や[[属性]]・[[種族]]等にこだわらず、とにかく「[[汎用性]]があって[[エクシーズ素材]]にしやすい[[レベル]]4」を登載した一種の[[グッドスタッフ]][[デッキ]]。~
 「[[レベル]]が揃わない」という[[事故]]が起きなくなるため、[[エクシーズ召喚]]の安定性は非常に高い。~
 [[デッキ]]コンセプトは極めてシンプルだが、[[レベル]]4[[モンスター]]と[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]は共に層が極めて厚いため、これだけで十分に[[デザイナーズデッキ]]に匹敵する[[デッキ]]が成り立ってしまう。~

 構築は上記した[[ランク]]4素材向けの[[カード]]を、扱いやすいものから搭載するだけ。~
 概ね[[《ファイヤー・ハンド》]]&[[《アイス・ハンド》]]を戦線維持の軸とし、「[[手札]]から[[特殊召喚]]」系[[カード]]を混合するのが安定性が高い。~

 戦術についてもシンプルである。~
 状況に応じて[[エクシーズモンスター]]を使い分けながら[[ビートダウン]]を行っていく。~
 [[エクシーズモンスター]]の[[効果]]で[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]し、そのまま[[攻撃]]に移るという形を意識して動きたい。~
 [[《キングレムリン》]]等の[[サーチ]]手段があるものの、[[手札]]消費は荒い方の[[デッキ]]であるため、あまり長期戦は向かない。~
 確実に[[ダメージ]]を与え短期決戦で勝負を決めにいく。~

 以下のように、[[種族]]や戦術面で軸を持つ【4軸エクシーズ】を作る事もできる。~

***[[戦士族]]軸[#Warrior]
 [[《フォトン・スラッシャー》]]や[[《ゴブリンドバーグ》]]等と[[種族]]サポートを共有するため、[[メインデッキ]]や[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]を[[戦士族]]で固めた[[デッキ]]。~
 [[《機甲忍者ブレード・ハート》]]や[[《H−C エクスカリバー》]]を無理なく採用できるようになる。~

***[[恐竜族]]軸[#Dinosaur]
 [[《エヴォルカイザー・ラギア》]]・[[《エヴォルカイザー・ドルカ》]]を[[エクシーズ召喚]]することに特化させた[[デッキ]]。~
 [[《ハイドロゲドン》]]や[[《ジュラック・グアイバ》]]といった[[相手]][[モンスター]]の[[戦闘破壊]]を[[トリガー]]とする[[リクルーター]]の存在から、[[戦闘]]に関するサポート[[カード]]も重要視される。~
 [[レベル]]4[[モンスター]]だけでなく[[《ベビケラサウルス》]]等展開補助の[[カード]]も採用候補に上がる。~
 また、[[恐竜族]][[通常モンスター]]を採用して後述の[[【レスキューラビット】]]の形式を取る場合もある。~

***[[機械族]]軸[#Machine]
 [[レベル]]4の[[機械族]][[モンスター]]2体を揃えれば[[《ギアギガント X》]]を[[エクシーズ召喚]]でき、そのまま[[《ブリキンギョ》]]の[[サーチ]]が可能な点が魅力。~
 [[機械族]]に統一することで[[《ゴールド・ガジェット》]]・[[《シルバー・ガジェット》]]による[[手札]]からの展開も可能になっている。~
 また[[攻撃力]]500以下の[[機械族]][[モンスター]]を複数採用し[[《機械複製術》]]との[[コンボ]]に繋げれば、素材3つを必要とする[[エクシーズモンスター]]も扱いやすくなる。~

 [[ランク]]4を扱いやすい[[機械族]][[デッキ]]の代表として[[【ガジェット】]]が挙げられる。~
 常に[[ガジェット]]を[[サーチ]]し続けられるため安定した[[レベル]]4[[モンスター]]の供給ができ、[[エクシーズ素材]]にすることで低[[攻撃力]]を晒さずに済む。~
 その他[[【ガジェット】]]についての詳細は当該ページを参照。~

***[[RUM]]軸[#RUM]
 [[ランク]]4[[モンスター]]を出しつつ、[[RUM]]によって[[ランク]]5以上の[[エクシーズモンスター]]も扱っていくタイプの[[デッキ]]。~
 [[《鳥銃士カステル》]]等、[[効果]]は強力だが[[攻撃力]]が心許ない[[モンスター]]を高打点の[[アタッカー]]へと変えることができる。~
 ただし、[[エクシーズモンスター]]が存在しなければ使用できない[[RUM]]を採用するため、[[手札事故]]の危険性は上がる。~
 採用される[[RUM]]の例として以下のようなものが挙げられる。~

-[[《RUM−リミテッド・バリアンズ・フォース》]]~
[[ランク]]4であればあらゆる[[モンスター]]が[[対象]]となるため、【ランク4】[[デッキ]]と最も相性の良い[[RUM]]と言える。~
[[ランクアップ>エクシーズ召喚]]先の候補としては[[《CNo.101 S・H・Dark Knight》]]・[[《CNo.104 仮面魔踏士アンブラル》]]等の[[除去]][[効果]]を持つ[[モンスター]]や、4000の攻撃力を確保できる[[《CNo.69 紋章死神カオス・オブ・アームズ》]]が挙げられる。~

-[[《RUM−クイック・カオス》]]~
[[No.]]を[[対象]]とした[[RUM]]。~
[[速攻魔法]]であるため[[サクリファイス・エスケープ]]や[[バトルフェイズ]]中の追撃が可能。~
[[ランクアップ>エクシーズ召喚]]先は[[《RUM−リミテッド・バリアンズ・フォース》]]とほぼ同様だが、[[相手]]の[[除去]]等に[[チェーン]]してこの[[カード]]を[[発動]]した場合、[[《CNo.104 仮面魔踏士アンブラル》]]の[[除去]][[効果]]は[[タイミングを逃す]]ため発動できない。~
[[相手]][[ターン]]に[[発動]]することを重視するならば、[[《CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド》]]による[[相手]]の[[カード]]の[[無効]]化を狙ってもいい。~

-[[《RUM−幻影騎士団ラウンチ》]]~
こちらも[[速攻魔法]]の[[RUM]]であり[[サクリファイス・エスケープ]]が可能だが、[[メインフェイズ]]にしか[[発動]]できないため追撃には使用できない。~
対象が「[[エクシーズ素材]]を持たない[[闇属性]][[エクシーズモンスター]]」になるため、[[エクシーズ素材]]を一気に消費しやすい[[《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》]]や[[《No.80 狂装覇王ラプソディ・イン・バーサーク》]]を[[対象]]に[[発動]]する場合が多い。~
[[ランクアップ>エクシーズ召喚]]先である[[闇属性]]・[[ランク]]5の[[モンスター]]は以下のようなものが挙げられる。~
--前述の2枚を素材にしている場合に[[効果]]を得られる[[《ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン》]]や[[《CNo.80 葬装覇王レクイエム・イン・バーサーク》]]。~
--[[相手]][[ターン]]に[[エクシーズ召喚]]することでその[[ターン]]の[[モンスター効果の発動]]を封じ、[[相手]]の動きを大きく狂わせる[[《外神アザトート》]]。~
--[[除去]][[効果]]を持つ[[《CNo.104 仮面魔踏士アンブラル》]]、[[《終焉の守護者アドレウス》]]、[[《RR−ブレイズ・ファルコン》]]等。~
--[[2回攻撃]]を得られる[[《シャーク・フォートレス》]]。~

***[[シンクロ召喚]]併用型[#Synchro]
 【ランク4】系[[デッキ]]の[[蘇生]]手段の一つである[[《カメンレオン》]]が[[チューナー]]であることを利用し、[[シンクロ召喚]]を組み込んだ[[デッキ]]。~
 [[《フォトン・スラッシャー》]]等[[守備力]]0の[[モンスター]]を使って[[《キングレムリン》]]を[[エクシーズ召喚]]、[[エクシーズ素材]]となった[[守備力]]0の[[モンスター]]を[[コスト]]に[[《カメンレオン》]]を[[サーチ]]し、[[《カメンレオン》]]を[[召喚]]して[[コスト]]で[[墓地へ送られた]][[守備力]]0の[[モンスター]]を[[蘇生]]する、という流れを基本とする。~
 [[モンスター]]が[[レベル]]4で固まる都合上、[[シンクロ召喚]]先はほぼ[[レベル]]8になる。~
 仮に[[エクストラデッキ]]の[[シンクロモンスター]]が尽きても[[《カメンレオン》]]自体は[[エクシーズ素材]]に使用できるため、それほど多くの[[シンクロモンスター]]を採用する必要は無い。~
 [[環境]]や[[デッキ]]に採用した他の[[カード]]との連携など考え、相性の良い[[シンクロモンスター]]を数体選ぶ形になる。~

***[[【レスキューラビット】]][#Rescue]
 [[《レスキューラビット》]]及び[[通常モンスター]]を軸とした【ランク4】[[デッキ]]。~
 詳細は当該ページを参照。~

***[[【バハムート・シャーク】]][#BahamutShark]
 [[《バハムート・シャーク》]]を軸とした[[【水属性】]]系の【ランク4】[[デッキ]]。~
 詳細は当該ページを参照。~

**ランク4を使用する[[カテゴリ]][[デッキ]] [#variation]
***[[【アンブラル】]][#Umbral]
 [[アンブラル]]を軸とした[[デッキ]]。~
 詳細は当該ページを参照。~

***[[【ヴェルズ】]][#Evilswarm]
 [[ヴェルズ]]を軸とした[[デッキ]]。~
 高[[レベル]][[モンスター]]の[[特殊召喚]]を封じる[[《ヴェルズ・オピオン》]]が強力で、[[シンクロ召喚]]主体の[[デッキ]]を一時は[[環境]]から追い払った。~
 詳細は当該ページを参照。~

***[[【Em】]][#Em]
 [[Em]]を軸とした[[デッキ]]。~
 詳細は当該ページを参照。~

***[[【希望皇ホープ】]][#Utopia]
 [[《No.39 希望皇ホープ》]]を軸とした[[デッキ]]。~
 [[《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》]]による[[ドロー]]能力が最大の武器。~
 詳細は当該ページを参照。~

***[[【ゴゴゴ】]][#Gogogo]
 [[ゴゴゴ]]を軸とした[[デッキ]]。~
 詳細は当該ページを参照。~

***[[【十二獣】]][#Zoodiac]
 [[十二獣]]を軸とした[[デッキ]]。~
 詳細は当該ページを参照。~

***[[【テラナイト】]][#tellarknight]
 [[テラナイト]]を軸とした[[デッキ]]。~
 詳細は当該ページを参照。~

***[[【BK】]][#BK]
 [[BK]]を軸とした[[デッキ]]。~
 詳細は当該ページを参照。~

***[[【ヒロイック】]][#Heroic]
 [[ヒロイック]]を軸とした[[デッキ]]。~
 詳細は当該ページを参照。~

***[[【光天使】]][#StarSeraph]
 [[光天使]]を軸とした[[デッキ]]。~
 少ない消費で3体[[エクシーズ]]を可能とし、[[出張]]パーツとしての評価も高かった。~
 詳細は当該ページを参照。~

***[[【紋章獣】]][#HeraldicBeast]
 [[紋章獣]]を軸とした[[デッキ]]。~
 詳細は当該ページを参照。~

***[[【RR】]][#RR]
 [[RR]]を軸とした[[デッキ]]。~
 詳細は当該ページを参照。~

***[[【ガジェット】]][#Gadget]
 [[ガジェット]]を軸とした[[デッキ]]。~
 詳細は当該ページを参照。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 素材となる[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する場面が多く、[[エクシーズ召喚]]を行うことが前提の戦術が基本となるため、当然ながら[[特殊召喚]][[メタ]]に弱い。~
 [[《ゴブリンドバーグ》]]や[[《ブリキンギョ》]]といった[[攻撃力]]1500以下の[[モンスター]]も展開の中心として活躍するため、[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]も警戒しておくべき存在である。~
 その他[[エクストラデッキ]]を活用する[[デッキ]]と弱点が多く被るため、基本的な[[メタカード]]を意識して対策を練りたい。~

 現[[環境]]では[[エクストラデッキ]]に余裕がない場合も多く、[[ランク]]4のみを採用した構築になることも考えられる。~
 その場合[[《妖怪のいたずら》]]や[[《デビリアン・ソング》]]と言った[[レベル]]変動系[[カード]]が強く[[刺さる]]。~
 [[リンクモンスター]]を出す場合にはあまり影響が出ないため、もし使われた場合を想定しある程度[[戦闘]]もこなせる[[リンクモンスター]]を採用しておくと良い。~

**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
***第7期[#history7]
 [[マスタールール2]]の移行と共に[[エクシーズ召喚]]が登場。~
 登場初期は[[エクシーズモンスター]]自体の数が乏しかったものの、[[レベル]]4[[モンスター]]2体を並べれば出せるという手軽さから、[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]自体は多くの[[デッキ]]に採用されていた。~

 [[PHOTON SHOCKWAVE]]にて登場した[[《レスキューラビット》]]によって[[手札]]消費1枚で[[エクシーズ召喚]]が可能となり、同パックで登場した[[《エヴォルカイザー・ラギア》]]と共に[[環境]]に大きな影響を与えた。~
 この時誕生した[[【レスキューラビット】]]こそ[[ランク]]4[[モンスター]]を主軸とした[[デッキ]]の先駆けとも言える。~

 その後も[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]、[[《ラヴァルバル・チェイン》]]など、[[環境]]に影響を与える強力な[[効果]]を持った[[ランク]]4[[モンスター]]の存在により、[[ランク]]4が出せる構築自体の価値が上がって行った。~

***第8期[#history8]
 [[RETURN OF THE DUELIST]]にて登場した[[《H−C エクスカリバー》]]を搭載し、[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]に特化した[[【アライブHERO】>【E・HEROビート】#decktype3]]が登場する。~
 また同パックで登場した[[《ギアギガント X》]]により[[【ガジェット】]]の[[回転]]力が上がり、[[《ブリキンギョ》]]と共に安定した[[ランク]]4[[モンスター]]の[[召喚]]を可能とした。~

 [[ABYSS RISING]]にて[[《ガガガガンマン》]]が登場。~
 俗に「ガンマンライン」と呼ばれる残り[[ライフ]]の指標が作られる。~
 この頃にはほとんどの[[デッキ]]で[[ランク]]4が採用されていたこともあり、残り[[ライフ]]に対する意識が大きく変わった瞬間とも言える。~

 この頃になり[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]や[[《励輝士 ヴェルズビュート》]]といった、素材に[[縛り]]がなく強力な[[除去]][[効果]]を持つ[[モンスター]]も登場し始め、[[ランク]]4[[モンスター]]を出せる構築という重要さはさらに上昇したと言える。~

***第9期[#history9]
 [[ランク]]4の扱いやすさと[[アドバンテージ]]の獲得のしやすさを兼ね備えた[[【テラナイト】]]が[[環境]]に姿を現し始める。~
 さらに[[クロスオーバー・ソウルズ]]で[[《星守の騎士 プトレマイオス》]]が登場し、[[《セイクリッド・プレアデス》]]や[[《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》]]+[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]といった強力な[[モンスター]]に繋がることから多くの[[デッキ]]に採用される。~
 [[15/10/01>リミットレギュレーション/2015年10月1日]]に[[禁止カード]]に指定されるまで、[[ランク]]4[[モンスター]]の中で特に高い採用率を誇った。~

 また[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]の登場により、[[《No.39 希望皇ホープ》]]が出せる[[デッキ]]([[ランク]]4が出せる[[デッキ]])であれば簡単に高打点の[[モンスター]]を用意できる[[環境]]となる。~

 [[クラッシュ・オブ・リベリオン]]から登場した[[Em]]は高い展開力から注目を浴び、後に[[カテゴリ]]内の[[カード]]の増加や相性の良い[[カード]]が増えたことで[[環境]]トップへ。~
 大量の[[エクシーズモンスター]]を安定して扱うことのできる[[【EMEm】]]の強さは凄まじく、主要[[カード]]が規制されるまでの間、[[環境]]は[[【EMEm】]]一色と化した。~

 [[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]が[[16/01/01>リミットレギュレーション/2016年1月1日]]にて[[禁止カード]]に指定される。~
 続けて[[《ラヴァルバル・チェイン》]]が[[16/04/01>リミットレギュレーション/2016年4月1日]]に[[禁止カード]]に指定され、これら2枚を利用した[[デッキ]]は大幅に弱体化した。~

 その後[[環境]]に姿を現したのは、[[モンスター]]1体から[[エクシーズ召喚]]が可能という独自の動きを持つ[[【十二獣】]]である。~
 その安定性と[[制圧]]力から一挙に[[環境]]トップまで登り詰めただけでなく、[[出張]]性能の高さとしても目を見張るものがあり、多くの[[デッキ]]が[[【十二獣】]]のギミックを取り入れた。~
 

***第10期[#history10]
 [[新マスタールール]]への移行により、[[エクシーズモンスター]]を複数並べることが難しくなった。~
 これにより[[エクシーズモンスター]]を大量に扱う[[デッキ]]は大打撃を受け、大幅な[[弱体化]]を余儀なくされた。~

 第9期に活躍していた[[【十二獣】]]も[[17/04/01>リミットレギュレーション/2017年4月1日]]及び[[17/07/01>リミットレギュレーション/2017年7月1日]]にて大幅な規制を受け、全盛期ほどの勢いは失ってしまっている。~

//**代表的なカード [#keycard]
//-[[《》]]

//**サンプルレシピ [#sample]

**関連リンク [#link]
-[[エクシーズモンスター]]
-[[エクシーズ召喚]]

-[[デッキ集]]