DUEL TERMINALで登場したリチュアモンスターを使用する、コントロール色の強いビートダウンデッキ。
デッキの大半をサーチ・サルベージカードで固め、高速で手札を回転させて儀式召喚を連発する事に特化したデッキである。
非常に激しい手札消費を充実した手札補充手段でカバーする、従来の儀式召喚とは大きく異なるプレイスタイルが最大の特徴。
採用する儀式モンスターによってコントロール・ビートダウン・ハイビートと、様々な戦略を駆使できるのも魅力の一つ。
反面、多数の選択肢の中から最も効率よく儀式召喚を行うためのサーチ・サルベージ対象を常に選択し続けなければならないため、使いこなすには慣れと経験が要求される。
《シャドウ・リチュア/Gishki Shadow》 効果モンスター 星4/水属性/海竜族/攻1200/守1000 水属性の儀式モンスターを特殊召喚する場合、 このカード1枚で儀式召喚のためのリリースとして使用できる。 また、手札からこのカードを捨てて発動できる。 デッキから「リチュア」と名のついた儀式魔法カード1枚を手札に加える。
《ヴィジョン・リチュア/Gishki Vision》 効果モンスター 星2/水属性/海竜族/攻 700/守 500 水属性の儀式モンスターを特殊召喚する場合、 このカード1枚で儀式召喚のためのリリースとして使用できる。 また、手札からこのカードを捨てて発動できる。 デッキから「リチュア」と名のついた儀式モンスター1体を手札に加える。
《リチュア・アビス/Gishki Abyss》 効果モンスター 星2/水属性/魚族/攻 800/守 500 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 デッキから「リチュア・アビス」以外の守備力1000以下の 「リチュア」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
《リチュア・ビースト/Gishki Beast》 効果モンスター 星4/水属性/獣族/攻1500/守1300 このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地のレベル4以下の「リチュア」と名のついた モンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。
《リチュアの儀水鏡/Gishki Aquamirror》 儀式魔法 「リチュア」と名のついた儀式モンスターの降臨に必要。 自分の手札・フィールド上から、儀式召喚するモンスターと 同じレベルになるようにモンスターをリリースしなければならない。 また、自分のメインフェイズ時に墓地のこのカードをデッキに戻す事で、 自分の墓地の「リチュア」と名のついた儀式モンスター1体を選択して手札に戻す。
―水属性モンスター
リチュア同士のシナジーが強いため、モンスターカード枠はリチュアのモンスターがかなりの部分を占める。
リチュア以外のモンスターはリチュアに足りない除去やチューナーを補うのが良いだろう。
―その他のモンスター
―シンクロモンスター
このデッキはボード・アドバンテージを稼げる効果を持つカードが少ない。
そのため、不足しがちな除去力をシンクロモンスターでカバーする必要も出てくるだろう。
―エクシーズモンスター
《リチュア・ビースト》の存在によりランク4を、《深海のディーヴァ》も採用すればランク2も出しやすい。
―リンクモンスター
エクシーズモンスター同様、儀式モンスター以外の水属性モンスター2体を並べやすいためリンク召喚は容易。
―リチュアのサポートカード
儀式召喚が主体なため、ハンド・アドバンテージを稼ぐものが多くなる。
―その他の魔法・罠カード
大量のサーチカードで手札を整え、儀式モンスターを素早く儀式召喚。
更にサルベージやバウンスによってサーチカードを再利用し、継続的に儀式召喚を連発する。
儀式召喚した儀式モンスターをどう扱うかは軸とするレベルによって変わってくる。
レベル6軸ならば、儀式モンスターはコントロールを行う手段にすぎないので、効果を使い終わったら維持せずに各種コストや素材にしてしまってよい。
レベル8・10軸は儀式モンスターで戦線を維持しなくてはならないので、儀式モンスターを徹底的に守ることを考えた方が良い。
いずれの軸でも、《A・ジェネクス・バードマン》や《深海のディーヴァ》、《フィッシュボーグ−アーチャー》によるシンクロ召喚や、《リチュア・ビースト》によるランク4エクシーズ召喚によって戦力・対応力を強化していくことが重要。
毎ターン取れる選択肢が非常に多いので思考時間が長くなりやすく、ソリティア性も高い。
自分のターンを長々と行なって対戦相手に不快な思いをさせないよう、自分のデッキとカードの効果をしっかり把握し、素早く判断を行う事がこのデッキを使う上で重要であると言える。
レベル6の《イビリチュア・ガストクラーケ》による手札破壊を中心とするコントロールデッキ。
《水霊術−「葵」》や《マインドクラッシュ》を用いて相手の手札の危険なカードを徹底的に封じ、相手のデッキを機能できなくするのが勝ち筋である。
相手のデッキの持ち味を発揮させずに倒す事を身上とするため、上手く回すことさえできればあらゆるデッキ相手に有利に立ちまわることができる。
ドロー能力がないため、手札枚数にはかなり悩まされる事になる。
加えて、高いサーチ能力の反面除去能力を殆ど持たないため、一度劣勢になってからの切り返しが難しい。
シンクロ召喚等で多少は補えるとはいえ、基本的には先手を取る戦いを心掛けたい。
レベル6儀式モンスターは儀式召喚に成功した時の効果しか持たないため、基本的に使い捨てになる。
状況が許せばリリースやシンクロ素材、エクシーズ素材、リンク素材に使ってしまって良いだろう。
また蘇生する意義も薄いので、蘇生するよりも《リチュアの儀水鏡》で回収し再度儀式召喚を狙いたい。
レベル8の《イビリチュア・ソウルオーガ》《イビリチュア・リヴァイアニマ》を中心に戦うビートダウンデッキ。
レベル6軸に不足している攻撃力・除去・ドローを全て所持しており、レベル6軸とはサーチ能力以外は別のデッキと言って良いだろう。
レベル6軸ではあまり相性の良くなかった儀式モンスターの蘇生も有効。
またレベル6軸とは異なり、レベル8の儀式モンスターは使い捨てるよりも維持することが求められる。
そのため、《禁じられた聖槍》や《トラップ・スタン》といったカードでできる限り守っていくことが望ましい。
レベル8モンスターを手札に加えるのは容易なので、《トレード・イン》が腐りにくく、ドローを更に加速することができる。
リチュア最大の攻撃力を持つ《イビリチュア・ジールギガス》を軸としたビートダウンデッキ。
高い攻撃力・ドロー・デッキバウンスにより毎ターン安定してアドバンテージを稼げ、性質上レベル8軸に近い。
攻撃力の大きさゆえに容易に1ターンキルを狙える。
《イビリチュア・ジールギガス》を2体並べて直接攻撃後、《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》の使用で計8400ダメージで勝利できる。
一見難しそうな条件であるが、《イビリチュア・ジールギガス》の効果でドローとバウンスが行われるので意外と難しくない。
ドロー効果を使い終わった《イビリチュア・ジールギガス》を同名カードのリリースにし、直後に蘇生させるとドロー枚数を稼げる。
妨害対策にはバウンスの追加効果を満たせる《リチュア・ヴァニティ》を採用するのもあり。
リチュア以外のカードでは、相手ターン中の防御手段とレベル10のリリースを兼ねる《トラゴエディア》が使いやすい。
なお、自らライフポイントを減らす性質を持ち、かつ《リチュア・ビースト》でランク4を出しやすいので《CNo.39 希望皇ホープレイ》を採用するのもいい。
《リチュア・ディバイナー》の効果を【天変地異コントロール】に組み込んだデッキ。
儀式召喚を一切行わない、他の【リチュア】とは一線を画すデッキである。
詳細は当該ページを参照。
レベル6軸の亜種で、【聖刻】との混合デッキ。
聖刻モンスターは、手札から儀式魔法のリリースにした場合でも通常モンスターを特殊召喚する誘発効果が発動する。
聖刻を《リチュアの儀水鏡》による《イビリチュア・ガストクラーケ》を儀式召喚するためのリリースにする事で、ハンデスを行いつつフィールドにレベル6のエクシーズ素材を揃え《セイクリッド・トレミスM7》をエクシーズ召喚する。
《セイクリッド・トレミスM7》と《リチュアの儀水鏡》のサルベージ効果を使用し、再度手札に聖刻+《イビリチュア・ガストクラーケ》+《リチュアの儀水鏡》を揃えて儀式召喚とエクシーズ召喚を連発する。
先攻1ターン目で大量ハンデスとエクシーズモンスターの大量展開を行い相手の反撃を不可能にする変則1ターンキルデッキである。
展開力・ハンデス能力共に高く、各種【リチュア】の中でも高いデッキパワーを誇るが、「どうすれば儀式召喚を最も多く行えるか」を見極めるのが極めて困難な上に、ソリティア性も類を見ないほど高い。
再び手札に《シャドウ・リチュア》・レベル6聖刻モンスター・《イビリチュア・ガストクラーケ》が揃う。条件:手札に《シャドウ・リチュア》・レベル6聖刻モンスターA・《イビリチュア・ガストクラーケ》・レベル6聖刻モンスターBもしくは《シャドウ・リチュア》(《リチュアの儀水鏡》)
結果:自分フィールドに複数のエクシーズモンスター、相手の手札を複数枚ハンデス
- 手札から《シャドウ・リチュア》を捨てて《リチュアの儀水鏡》をサーチ
- 《リチュアの儀水鏡》でレベル6聖刻モンスターをリリースし《イビリチュア・ガストクラーケ》を儀式召喚
《イビリチュア・ガストクラーケ》の効果でハンデスし、聖刻の効果でレベル6ドラゴン族通常モンスターを特殊召喚- 《イビリチュア・ガストクラーケ》とレベル6ドラゴン族通常モンスターで《セイクリッド・トレミスM7》をエクシーズ召喚
- 《セイクリッド・トレミスM7》から《イビリチュア・ガストクラーケ》を取り除き、レベル6聖刻モンスターもしくは《シャドウ・リチュア》の手札にない方をサルベージ
- 墓地の《リチュアの儀水鏡》をデッキに戻し《イビリチュア・ガストクラーケ》をサルベージ
レベル10軸の亜種。
維持すれば毎ターンアドバンテージを得られる《イビリチュア・ジールギガス》を、《神縛りの塚》で守って維持しやすくする事を目的としたデッキ。
レベル10軸を更に特化した形となるため、基本的には《イビリチュア・ジールギガス》以外の儀式モンスターの採用は難しい。
儀式モンスターを維持して戦うという事はエクストラデッキをあまり使わない事になるため、《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》や《Sin スターダスト・ドラゴン》を採用しやすくなる。
特に《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》は同じレベル10なので儀式召喚のリリースに使用でき、儀式召喚を止められた場合のフォローとしても有用である。
なお、《神縛りの塚》のサーチ効果の為に三幻神も検討できるが、タイミングを逃す可能性があることは留意しておきたい。
海外で開発された《イビリチュア・マインドオーガス》軸のデッキ破壊型1ターンキルデッキ。
海外では【Gishki FTK】(リチュア1キル)と呼ばれている。
まずは、《成金ゴブリン》・《無の煉獄》・《トレード・イン》・《王立魔法図書館》等のドローカードで自分のデッキのカードを全て引き去る。
その後、《イビリチュア・マインドオーガス》を儀式召喚して《サルベージ》・《暗黒界の取引》・《一時休戦》等をデッキに戻し、相手にドローさせながら延々と儀式召喚を繰り返す。
そして、相手のデッキが尽きたらターンエンドを宣言する事で、通常のドローができない相手は敗北する事になる。
【モンスター転移】・【バハムート・シャーク】のギミックを組み込んだデッキ。
《リチュア・ビースト》・《リチュア・エリアル》・《リチュア・アバンス》を使って《バハムート・シャーク》をエクシーズ召喚し、《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》を転移するコントロール系のデッキである。
上記のリチュアは全て《サルベージ》に対応し、何度もエクシーズ召喚を行いやすい。
また、《水霊術−「葵」》等を組み込むことでアドバンス召喚による抜け道を防ぎやすいのも他にはないメリットである。
特化するならばスピリットモンスターで転移カードを共有できる《リチュア・ナタリア》・《リチュア・エミリア》等、他では採用しにくいレベル4リチュアも候補に入る。
儀式召喚関連のカードは投入しなくても良いが、突破口を減らせる《イビリチュア・ガストクラーケ》・不安定な妨害だが《リチュア・ビースト》からも効果発動しつつ《バハムート・シャーク》のエクシーズ素材になれる《イビリチュア・プシュケローネ》、相手の腐っているカードを戻しつつ自分は《サルベージ》等を戻せる《イビリチュア・マインドオーガス》あたりは検討してもいいだろう。
サーチ・サルベージ・特殊召喚の3つを軸とするため、このうち1つでも封じられると途端に弱体化する。
特にサーチを封じる上に下級リチュアでは戦闘破壊できない《ライオウ》やそれに加えて破壊に関する身代わりを持つ《超雷龍−サンダー・ドラゴン》は天敵である。
サルベージや《リチュア・ビースト》、《イビリチュア・マインドオーガス》等を封印する《王家の眠る谷−ネクロバレー》や《マクロコスモス》も非常に痛い。
これらにはリチュアのカードでは《イビリチュア・ソウルオーガ》や《イビリチュア・ジールギガス》といった単体除去に限られるので、壊獣や各種汎用除去カードあるいはコントロール奪取で対処したい。
できれば発動される前にハンデスでこれらの危険を取り除いておければ理想的。
また特に【6軸リチュア】はハンデスに必ず儀式召喚が伴う性質上、《増殖するG》1枚で戦略が瓦解する。
採用率の高いマストカウンターとなるため、《灰流うらら》・《墓穴の指名者》などの妨害手段を用意しておきたい。