*【レインボー・ネオス】 [#top] #contents **デッキの概要 [#abstract] 高い[[ステータス]]と強力な[[除去]][[効果]]を持つ[[《レインボー・ネオス》]]を主軸としたパワフルな[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[デッキ]]に採用する[[カード]]は[[【E・HERO】]]や[[【ネオスビート】]]と似通っているが、プレイングは[[【正規融合】]]に近い。 《レインボー・ネオス/Rainbow Neos》 融合・効果モンスター 星10/光属性/戦士族/攻4500/守3000 「E・HERO ネオス」+「究極宝玉神」と名のついたモンスター このカードは上記のカードを融合素材にした 融合召喚でのみ特殊召喚できる。 1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールド上のモンスター1体を墓地へ送る事で、 相手フィールド上のモンスターを全てデッキに戻す。 ●自分フィールド上の魔法・罠カード1枚を墓地へ送る事で、 相手フィールド上の魔法・罠カードを全てデッキに戻す。 ●自分のデッキの上からカードを1枚墓地へ送る事で、 相手の墓地のカードを全てデッキに戻す。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[《レインボー・ネオス》]]は[[融合召喚]]でしか[[特殊召喚]]できず、[[融合素材代用モンスター]]も使用できない。~ 正規の[[融合素材]]を投入しなければならないが、どちらも[[重い]]ため、それらの[[サポートカード]]も投入したい。~ また、[[除去]]と[[ステータス]]は強力だが[[耐性]]は無いため、維持に必要な防御[[カード]]か[[1ターンキル]]が狙える[[カード]]も採用したい。~ ***[[メインデッキ]]の[[モンスターカード]]について [#monster] ―[[融合素材]]~ この[[デッキ]]の[[必須カード]]であり、[[サーチ]][[カード]]も採用して迅速に[[手札]]に持ってきたい。~ -[[《E・HERO ネオス》]]~ [[光属性]]・[[戦士族]]・[[通常モンスター]]・[[E・HERO]]・[[ネオス]]に属しており、非常に[[サポートカード]]が豊富。~ 同じ[[E・HERO]]の[[《E・HERO エアーマン》]]・[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]の他、[[カード名]]が記されているので[[《E・HERO プリズマー》]]・[[《融合徴兵》]]・[[《融合準備》]]にも対応している。~ [[特殊召喚]]は難しくないので3枚採用しても[[事故]]にはなりにくいが、[[手札]]に非常に加えやすいため2枚でも事足りる。~ -[[究極宝玉神]]~ [[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]]・[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]の二枚が該当する。~ [[《宝玉の先導者》]]と[[《ドラゴン・目覚めの旋律》]]から[[サーチ]]でき、[[《E・HERO ネオス》]]ほどではないが[[手札]]に加えるのは難しくない。~ ただし、[[カード名]]が記されていないので[[《E・HERO プリズマー》]]・[[《融合徴兵》]]・[[《融合準備》]]には対応していない。~ この[[デッキ]]では自身の[[特殊召喚]]は基本的に無理なので[[融合素材]]としてのみ使うことになり、[[事故]]の軽減には手をかける必要がある。~ 数を減らすとそれはそれで複数回の[[融合]]や[[《ドラゴン・目覚めの旋律》]]からの[[サーチ]]が難しくなるので、構築によって採用枚数を判断すべきだろう。~ ―[[HERO]]~ [[《E・HERO ネオス》]]とサポートを共有できるため主軸にしやすい。~ -[[《E・HERO エアーマン》]]~ [[《E・HERO ネオス》]]を筆頭に、様々な[[HERO]]を[[サーチ]]できる。~ -[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]~ [[《ドラゴン・目覚めの旋律》]]の[[手札コスト]]や[[融合素材]]、[[《E・HERO ブレイズマン》]]や[[《V・HERO ヴァイオン》]]を利用し[[HERO]]の[[サーチ]]ができる。~ [[《マスク・チェンジ》]]や[[《マスク・チャージ》]]と共に[[M・HERO]]を採用するのも良いが、この[[カード]]自身は[[制限カード]]なので過度な依存はしないほうが良い。~ -[[《E・HERO プリズマー》]]~ [[《E・HERO ネオス》]]をコピーすることで、[[《レインボー・ネオス》]]の[[融合素材]]になれる。~ -[[《E・HERO ブレイズマン》]]~ 1つ目の[[効果]]で[[《融合》]]を、2つ目の[[効果]]で[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]経由の[[《E・HERO ネオス》]]を[[サーチ]]可能。~ 1[[ターン]]に両方の[[効果]]を使うことはできないが、状況に応じた柔軟な対応ができるのが利点。~ -[[《E・HERO バブルマン》]]~ [[特殊召喚]]が容易いので[[《レインボー・ネオス》]]の1つ目の[[効果]]の[[コスト]]にしやすい。~ [[ランク]]4の[[エクシーズ素材]]にもしやすいので[[1ターンキル]]を狙う場合にも有効。~ ただし、[[《E・HERO ネオス》]]・[[究極宝玉神]]は共に[[重い]][[カード]]なので、[[手札]]にダブつくとこの[[カード]]まで[[腐り>腐る]]かねない点には注意。~ -[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]~ [[サーチャー]]の天敵となる[[《ライオウ》]]を単体で[[戦闘破壊]]できる。~ あまり活用する機会はないが、[[再度召喚]]することで[[《レインボー・ネオス》]]の[[融合素材]]にもできる。~ -[[《V・HERO ヴァイオン》]]~ 1つ目の[[効果]]で[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]経由の[[《E・HERO ネオス》]]を、2つ目の[[効果]]で[[《融合》]]を[[サーチ]]可能。~ [[《E・HERO ブレイズマン》]]と異なり1[[ターン]]に両方の[[効果]]を使うことができるのが利点だが、この[[カード]]自身は[[E・HERO]]ではないため対応するサポート量で劣る。~ //-[[《E・HERO オーシャン》]]~ //様々な[[HERO]]を[[サルベージ]]できる上、[[《E・HERO アブソルートZero》]]の[[融合素材]]になれる。 //-[[《E・HERO フォレストマン》]]~ //[[《レインボー・ネオス》]]の[[融合召喚]]に必要な[[《融合》]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]できる。~ ―その他の[[モンスター]]~ -[[《宝玉の先導者》]]~ 重要な[[究極宝玉神]]の[[サーチ]]手段として役割は大きい。~ ただし、基本的に[[召喚]]→[[リリース]]の手順を踏むことになるので、[[融合]]に必要な他の[[手札]]が整った段階で[[効果]]を利用したい。~ //-[[《創世の預言者》]]~ //[[融合素材]]が共に[[最上級モンスター]]なので活躍しやすい。~ //-[[《終末の騎士》]]~ //[[サポートカード]]を共有でき、[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]を[[墓地へ送る]]事も可能。~ //その後[[墓地]]から[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]を回収することで、素早く[[融合素材]]を揃えられる。~ -[[《召喚僧サモンプリースト》]]~ [[魔法カード]]が多くなりがちな[[デッキ]]なので[[発動]]は容易く、[[《E・HERO エアーマン》]]などの「[[特殊召喚]]時に[[キーカード]]を[[サーチ]]できる[[モンスター]]」を[[リクルート]]できる。~ [[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]が可能なので、[[《レインボー・ネオス》]]の[[融合召喚]]までの時間稼ぎや[[1ターンキル]]に必要な打点を稼ぐなど、役割は多様。~ //-[[四征竜>征竜]]~ //元々[[E・HERO]]には様々な[[属性]]が入り乱れているため、活躍させやすい。~ //特に[[《巌征竜−レドックス》]]・[[《嵐征竜−テンペスト》]]は[[属性]]・[[効果]]など、様々な[[シナジー]]が期待できる。~ //-[[《エクリプス・ワイバーン》]]~ //この[[カード]]によって間接的に[[究極宝玉神]]を[[サーチ]]できる。~ //[[墓地へ送る]]場合は[[《ラヴァルバル・チェイン》]]や[[《おろかな埋葬》]]が、[[墓地]]から[[除外]]する場合は[[《ミラクル・フュージョン》]]などが活躍するだろう。~ -[[《月光黒羊》]]・[[《沼地の魔神王》]]~ [[《E・HERO ブレイズマン》]]と同じく[[《融合》]]を[[サーチ]]できる。~ 前者は[[《炎舞−「天キ」》]]での[[サーチ]]、[[《ダーク・バースト》]]での[[サルベージ]]が可能。~ //や[[《十二獣ブルホーン》]] //[[《十二獣ブルホーン》]]は[[《召喚僧サモンプリースト》]]や[[《E・HERO バブルマン》]]から[[エクシーズ召喚]]でき、 [[《ダーク・バースト》]]は[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]・[[《V・HERO ヴァイオン》]]と共有できる。~ 後者は、上述の通り[[《レインボー・ネオス》]]の[[融合素材]]としては[[使用]]できないが[[汎用性]]の高い[[《E・HERO アブソルートZero》]]の[[融合素材]]にできる。~ -[[《ファントム・オブ・カオス》]]~ [[融合素材]]や[[《E・HERO プリズマー》]]をコピーする事で、[[《レインボー・ネオス》]]の[[融合素材]]になれる。~ [[《レインボー・ネオス》]]を[[除外]]して、[[相手]][[フィールド上のカード]]を[[除去]]する事も可能である。~ -[[《黄泉ガエル》]]~ //・[[《レベル・スティーラー》]]~ 再利用できる[[壁]]、[[《E・HERO アブソルートZero》]]の[[融合素材]]、[[《レインボー・ネオス》]]の[[コスト]]など、様々な利用法がある。~ ただし、[[永続カード]]や[[発動条件]]のある[[罠カード]]との相性は悪いので防御には[[フリーチェーン]]か[[手札誘発]]を採用したい。 //この[[デッキ]]ではどちらの[[召喚条件]]も満たしやすいので、[[デッキ]]構築に合わせて採用しよう。~ -[[《Sin レインボー・ドラゴン》]]~ [[手札]]か[[デッキ]]の[[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]]を[[除外]]することで[[特殊召喚]]する[[特殊召喚モンスター]]。~ [[《レインボー・ネオス》]]の[[融合素材]]にはできないが[[《神縛りの塚》]]を共有できるので[[融合召喚]]までの一時的な[[アタッカー]]となる。~ 併用した場合、1つ目の[[効果]]の[[コスト]]や[[メインフェイズ]]2でのトドメの[[《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》]]に繋げられる。~ [[究極宝玉神]]と共に[[《ドラゴン・目覚めの旋律》]]で[[サーチ]]できるので[[ピン挿し]]でも活用しやすい。~ ***[[エクストラデッキ]]について [#extra] ―[[融合モンスター]]~ -[[《レインボー・ネオス》]]~ この[[デッキ]]の主役。~ 基本的にこの[[カード]]の[[融合召喚]]に特化する[[デッキ]]であり、この[[カード]]自身に[[耐性]]がない点も踏まえると複数枚の採用を心掛けたい。~ この[[カード]]の維持に努めるか、使い捨ての[[アタッカー]]と見なすか、[[1ターンキル]][[コンボ]]の1役とするかは[[デッキ]]の構築の段階で決めておきたい。~ -[[HERO]][[融合モンスター]]~ [[メインデッキ]]に[[E・HERO]]と[[融合召喚]]の[[サポートカード]]を採用する関係上、[[融合召喚]]が狙いやすい。~ [[《レインボー・ネオス》]]の[[融合素材]]が揃わない場合の対処の他、その[[《レインボー・ネオス》]]と並べて[[1ターンキル]]を狙うことも可能。~ 基本的には[[融合素材]]が緩い各[[属性]][[融合]]の[[E・HERO]][[融合モンスター]]、[[《V・HERO アドレイション》]]、[[《V・HERO トリニティー》]]あたりが候補となる。~ --[[《E・HERO The シャイニング》]]~ [[《ミラクル・フュージョン》]]により[[墓地]]の[[《E・HERO ネオス》]]+[[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]]で[[融合召喚]]できるので、[[《レインボー・ネオス》]]と並べやすい。~ この時、[[除外]]された[[E・HERO]]が3体以上いれば[[攻撃力]]3500となり、[[《レインボー・ネオス》]]との合計[[攻撃力]]が8000となるので[[1ターンキル]]が可能。~ -[[M・HERO]]~ [[《E・HERO シャドー・ミスト》]]で[[サーチ]]可能な[[チェンジ]][[速攻魔法]]で[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]群。~ 採用する場合は[[メインデッキ]]の[[属性]]割合を考えたうえで配分を調整したい。~ ―[[エクシーズモンスター]]~ 採用する[[モンスター]]に[[レベル]]4が多くなりがちなので[[ランク]]4が採用しやすい。~ -[[《ダイガスタ・エメラル》]]~ [[墓地]]の[[《E・HERO ネオス》]]を[[蘇生]]できるため[[融合召喚]]の補助や打点の水増しに使える。~ -[[《ガガガザムライ》]]・[[《機甲忍者ブレード・ハート》]]~ [[2回攻撃]]できる[[ランク]]4。~ [[《レインボー・ネオス》]]と並べた場合は合計[[攻撃力]]が8000を超えるため[[1ターンキル]]が可能になる。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[融合召喚]]の補助~ -[[《融合》]]~ [[《E・HERO ブレイズマン》]]・[[《V・HERO ヴァイオン》]]による[[サーチ]]を始め多くのサポートに対応している。~ フル投入して連続[[融合召喚]]を狙っても良いが、[[サーチ]]や[[サルベージ]]は容易いので枚数を絞って[[手札]]にダブつくのを防ぐのも良い。~ -[[《融合回収》]]~ [[融合素材]]となった[[モンスター]]と[[《融合》]]を纏めて回収できるため連続[[融合召喚]]が狙いやすい。~ -[[《融合徴兵》]]・[[《融合準備》]]~ [[《E・HERO ネオス》]]を[[サーチ]]できる。~ 前者は即効性に優れる[[魔法カード]]であり、後者は1テンポ遅れるが[[《融合》]]を[[サルベージ]]できる。~ -[[《フュージョン・ゲート》]]~ [[融合召喚]]しやすい[[《E・HERO The シャイニング》]]と相性が良い。~ [[墓地]]を利用する[[カード]]とは相性が悪いが、[[《救援光》]]・[[《平行世界融合》]]などとは相性が良い。~ 場合によってはこの[[カード]]を[[《レインボー・ネオス》]]の2つ目の[[効果]]の[[コスト]]にすることも可能。~ 同じ[[フィールド魔法]]の[[《神縛りの塚》]]とは[[《テラ・フォーミング》]]を共有できる。~ ―[[E・HERO]]の[[サポートカード]] -[[《E−エマージェンシーコール》]]~ [[デッキ]]から[[E・HERO]]を[[サーチ]]できるためフル投入したい。~ -[[《O−オーバーソウル》]]~ [[墓地]]から[[E・HERO]][[通常モンスター]]を[[蘇生]]できる。~ [[蘇生]][[対象]]は[[《E・HERO ネオス》]]・[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]になるだろう。~ -[[《ヒーローアライブ》]]~ [[ライフコスト]]はかなり[[重い]]がそれに見合った[[リクルート]][[効果]]を持つ。~ [[ライフ]]が減ることを利用して[[《巨大化》]]と組み合わせて[[1ターンキル]]を狙いに行くのも面白い。~ -[[《ミラクル・フュージョン》]]~ [[E・HERO]][[融合モンスター]]の[[墓地融合]]が可能とするため[[1ターンキル]]が狙いやすい。~ ただし、[[《レインボー・ネオス》]]を[[融合召喚]]することはできず、他の[[墓地]]を利用する[[カード]]とも相性が悪い。~ -[[《ヒーロー・ブラスト》]]~ [[E・HERO]][[通常モンスター]]を[[サルベージ]]しつつ、その[[攻撃力]]以下の[[モンスター]]1体を[[破壊]]できる[[罠カード]]。~ [[《E・HERO ネオス》]]を回収すれば[[攻撃力]]2500以下を[[除去]]できる[[フリーチェーン]][[カード]]になるため防御に強くなる。~ ―その他の[[魔法・罠カード]] -[[《ドラゴン・目覚めの旋律》]]~ [[《宝玉の先導者》]]とともに、数少ない[[究極宝玉神]]の直接的な[[サーチ]]手段として機能する。~ [[手札コスト]]が必要だが、確実な[[融合]]を狙うならば[[《宝玉の先導者》]]と共に投入する余地は大きいだろう。~ [[《マインドクラッシュ》]]からの妨害を考えると、できるなら2種類の[[究極宝玉神]]を1枚ずつ[[サーチ]]したい。~ 構築によっては[[《混沌帝龍 −終焉の使者−》]]などを投入しておき、そちらを[[サーチ]]可能にして保険やダメ押しに利用するのもよい。~ -[[《増援》]]~ [[《E−エマージェンシーコール》]]と併せて[[下級]][[HERO]]を[[サーチ]]できる。~ -[[《戦士の生還》]]~ この[[デッキ]]には[[戦士族]][[モンスター]]が多いので活躍しやすい。~ [[《融合》]]との相性も良く、場合によっては連続[[融合召喚]]も狙えるだろう。~ -[[《アサルト・アーマー》]]~ [[モンスター除去]]の後にこの[[カードの効果]]で[[《レインボー・ネオス》]]に[[2回攻撃]]を付与すれば[[1ターンキル]]となる。~ [[発動条件]]に関しては[[《レインボー・ネオス》]]が[[重い]][[モンスター]]なので然程気にする必要はないだろう。~ //--[[《エネミーコントローラー》]]・[[《精神操作》]]~ //[[除去]]・[[融合素材]]・[[《レインボー・ネオス》]]の[[コスト]]など、活躍の場は多い。~ -[[《簡易融合》]]~ [[メインデッキ]]を圧迫することなく[[モンスター]]を用意でき、それらを[[融合素材]]・[[エクシーズ素材]]にできる。~ [[《レインボー・ネオス》]]の[[コスト]]としても、[[モンスター]]・[[魔法・罠カード]]のどちらも用意できるので扱いやすい。~ -[[《神縛りの塚》]]~ [[《レインボー・ネオス》]]に強固な[[耐性]]を付加する。~ 他に[[耐性]]が[[適用]]できる[[モンスター]]には乏しいものの[[サーチ]]が容易で、[[《Sin レインボー・ドラゴン》]]などを投入すればそちらに[[適用]]できる。~ 1[[ターン]][[除去]]から守るだけでも大幅な[[アドバンテージ]]を得られる[[モンスター]]なので、[[《レインボー・ネオス》]]専用になる場合でも採用の余地はある。~ -[[《悪夢再び》]]~ [[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]を[[サルベージ]]できる。~ 採用する場合、[[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]]を減らして[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]に偏らせた方が良い。~ 必ず2枚[[サルベージ]]する必要があるため、[[《終末の騎士》]]など[[墓地へ送る]]ための[[カード]]や他の[[サルベージ]][[対象]]も用意しておきたい。~ -[[伏せ除去]]・[[《王宮のお触れ》]]・[[《トラップ・スタン》]]~ [[攻撃]]反応型[[罠カード]]などについては[[《レインボー・ネオス》]]の2つ目の[[効果]]で対処できるが、[[召喚]]反応型や[[フリーチェーン]]などには対処できない。~ [[手札]]を消費して出した[[《レインボー・ネオス》]]をそれらの[[カード]]1枚で対処されては厳しいので安全は確保したい。~ //-[[《リビングデッドの呼び声》]]~ //[[墓地]]の[[モンスター]]を[[蘇生]]できる[[永続罠]]。~ //[[《O−オーバーソウル》]]と違い[[完全蘇生]]ではないが、[[蘇生]][[対象]]を選ばない点で応用が利く。~ //特筆するほどのものでもないのでCO **戦術 [#strategy] [[《レインボー・ネオス》]]の[[融合召喚]]を狙いにいくのが先決だが、何も考えず出しても勝利はおぼつかない。~ [[《レインボー・ネオス》]]は単体では何の[[耐性]]も無い[[攻撃力]]4500の[[モンスター]]にすぎないので、返しの[[相手]][[ターン]]でほぼ確実に[[除去]]される。~ 次の[[ターン]]で2体目を出す、[[《神縛りの塚》]]等で維持に努める、出した[[ターン]]で[[1ターンキル]]で決めるなど、明確なプランを決めておきたい。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[【正規融合】]]の一種である以上、あちらの弱点はこの[[デッキ]]にも全て当てはまる。~ 中でも[[融合召喚]]そのものを封じる[[《封魔の呪印》]]・[[《虚無魔人》]]・[[《ホルスの黒炎竜 LV8》]]は天敵である。~ また、[[《レインボー・ネオス》]]の[[効果の発動]]には[[カード]]を[[墓地へ送る]]必要があるため、[[《マクロコスモス》]]等の全体[[除外]]を使われると[[効果]]を使えなくなってしまう。~ ただし、[[《次元の裂け目》]]は[[モンスター]]以外は[[墓地]]に送れるため、2つ目の[[効果]]で対処できる。~ 最大の弱点は[[融合素材]]がどちらも[[重い]]ために生じ得る[[手札事故]]であり、運が悪ければ何もできずに敗北する。~ 構築の際には如何に[[手札事故]]の[[確率]]を減らせるが、それをリカバリーできるかがカギとなる。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《レインボー・ネオス》]] -[[《E・HERO ネオス》]] -[[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]] -[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]] -[[《融合》]] **関連リンク [#link] -[[【正規融合】]] -[[【E・HERO】]] -[[【ネオスビート】]] -[[デッキ集]]