《レスキューキャット》を用いてシンクロ召喚をし、高い攻撃力と制圧力でビートダウンするデッキ。
シンクロ召喚システムが登場した頃から存在しているデッキジャンルである。
【猫シンクロ】【シンクロキャット】とも呼ばれる。
現在はデッキの核である《レスキューキャット》が禁止カードに指定されたため、構築は不可能となっている。
《レスキューキャット/Rescue Cat》 効果モンスター(禁止カード) 星4/地属性/獣族/攻 300/守 100 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事で、 デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体をフィールド上に特殊召喚する。 この方法で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
《召喚僧サモンプリースト/Summoner Monk》 効果モンスター(制限カード) 星4/闇属性/魔法使い族/攻 800/守1600 このカードはリリースできない。 このカードは召喚・反転召喚に成功した時、守備表示になる。 1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てる事で、 自分のデッキからレベル4モンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、 そのターン攻撃する事ができない。
《X−セイバー エアベルン/X-Saber Airbellum》 チューナー(効果モンスター) 星3/地属性/獣族/攻1600/守 200 このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 相手の手札をランダムに1枚捨てる。
上記の3枚のカードはこのデッキにおいて必須カードであり、基本的にフル投入したい。
重要なのは、《レスキューキャット》から獣族チューナーと共にリクルートする獣族モンスターである。
以下に有用性のあるモンスターを挙げる。
このタイプのデッキで採用が確定しているモンスターは、《レスキューキャット》×1、《召喚僧サモンプリースト》×1、獣族チューナーを任意の枚数、リクルートする獣族モンスター数枚と、非常に少ない。
その為、残された枠は比較的自由にモンスターを採用できる。
戦闘によって破壊された時に発動するリクルーターは、《貪欲な壺》との相性も良いが、《森の番人グリーン・バブーン》の裁定変更により《巨大ネズミ》は若干使いにくくなっている。
そのため、《闇の誘惑》や《ダーク・アームド・ドラゴン》と相性の良い《キラー・トマト》を代わりに採用する事も考えられる。
メタを意識して《ライオウ》を採用し、これをサポートする形で《オネスト》や《カオス・ソーサラー》の採用も考えられる他、後述のようなタイプ等、手札事故軽減やシンクロモンスター特化など様々なカスタムが考えられる。
《墓守の偵察者》を3積みして《墓守の番兵》を1枚入れるとレベル7のシンクロモンスターを出しやすくなる。
普通のデッキでは採用されにくいシンクロモンスターを投入できるのがこのデッキの強みでもある。
《ナチュル・ビースト》はシンクロ素材がほぼ《X−セイバー エアベルン》と《コアラッコ》などの組み合わせに限られてしまうが、魔法カードの発動と効果を無効に出来るのは非常に優秀。
他には《アーカナイト・マジシャン》や、相手の罠カードの発動を手札や場の損失なしで無効にできる《ナチュル・パルキオン》も有力。
それぞれ《X−セイバー エアベルン》と、前者は《召喚僧サモンプリースト》、後者は《異次元の狂獣》でのシンクロ召喚が基本となる。
前者の場合は《レスキューキャット》経由で《X−セイバー エアベルン》を2体出した後にシンクロすれば、《X−セイバー エアベルン》のハンデス効果も狙える場合が多い。
この時、守備表示で《アーカナイト・マジシャン》を召喚しておけば、魔力カウンターが外れた後も壁として機能する。
レベル1チューナーである《魔轟神獣キャシー》やレベル2チューナーである《魔轟神獣ケルベラル》を採用することでシンクロ召喚のパターンは更に広がり、これらが魔轟神と名のつくチューナーであるため、魔轟神のシンクロモンスター採用も可能となる。
特に強力な拘束力を持つ《魔轟神獣ユニコール》、ドロー効果を持つ《魔轟神レイジオン》は是非とも採用したい。
また、 《魔轟神レイジオン》の場合、《貪欲な壺》と組み合わせることで最大4枚ものドローが可能となる点も覚えておきたい。
《召喚僧サモンプリースト》を使用する以上、罠カードの投入をなるべく抑え、魔法カードの割合を多くしたい。
もしも腐っても《召喚僧サモンプリースト》のコストに出来るので複数枚積んでも手札事故を招きにくい。
《ナチュル・ビースト》を主軸とする場合、《王宮のお触れ》や《王宮の弾圧》の採用も検討したい。
《召喚僧サモンプリースト》、《レスキューキャット》を蘇生できる《リミット・リバース》も良いだろう。
あらかじめ伏せておき、こちらの《大寒波》にチェーンして発動出来れば強力である。
《地霊術−「鉄」》は《レスキューキャット》で呼び出した地属性モンスターをリリースすることで《レスキューキャット》を再利用できる。
シンクロ召喚システムが登場した後、その爆発力から大流行した。
当時は《早すぎた埋葬》が現役だったため、《氷結界の龍 ブリューナク》を利用して何度も《レスキューキャット》を蘇生し、デッキ内の《X−セイバー エアベルン》を1ターンですべて搾り出すと言う暴挙も可能だった。
2008年度日本代表最終選考会では、《ダーク・アームド・ドラゴン》3枚を投入した【シンクロダムド】が上位を独占していた。
なお、当初は素材制限を持つシンクロモンスターがほとんど存在しなかったため、上記の「普通のデッキでは採用されにくいシンクロモンスターを投入できるのがこのデッキの強みである」事はほとんど関係が無かった。
大流行の結果《早すぎた埋葬》が禁止カードに、《召喚僧サモンプリースト》《レスキューキャット》《ダーク・アームド・ドラゴン》が準制限カードに。
コンセプトが完全崩壊した訳では無いが、大流行した【シンクロアンデット】に押され、目立った実績は無かった。
《ダーク・アームド・ドラゴン》が制限カードとなったが、その代わりに前制限中に登場した《アーカナイト・マジシャン》によって、再び流行する。
《ダーク・ダイブ・ボンバー》が禁止カードに、《召喚僧サモンプリースト》《レスキューキャット》《大寒波》が制限カードになり、従来の強さが大幅に失われる結果となった。
その結果、完全にこのデッキタイプに頼った構築は不可能になるものの、強力なギミックそのものは残った。
その後はX−セイバーや魔轟神らと手を組み、細々と結果を残し続けている。
《レスキューキャット》が禁止カードに指定され、このデッキは事実上消滅する事となった。
《ローンファイア・ブロッサム》・《椿姫ティタニアル》を採用し墓地肥やしを高速化させたデッキタイプ。
【姫猫】と呼ばれる事も多く、どちらが主流かはコミュニティによるが、どちらでも通じるだろう。
序盤から《貪欲な壺》によって手札増強が出来るのが強み。
《椿姫ティタニアル》の効果によって《ナチュル・ビースト》や、《王宮の弾圧》と言ったキーカードを守る事も可能である。
《椿姫ティタニアル》の攻撃力も十分高いのでシンクロ召喚までのアタッカーとしても使用出来る。
《ロードポイズン》は《王宮の弾圧》に邪魔される事なく《椿姫ティタニアル》を特殊召喚する事が出来る。
レベル4なので《召喚僧サモンプリースト》で呼ぶことが出来、《強制転移》等で相手に送りつけて殴り、《椿姫ティタニアル》に繋ぐ、といった芸当も可能なので1〜2枚投入しておくのも悪くない。
だが通常の【レスキューシンクロ】には無かった弱点として、最上級モンスターを積む事による手札事故が起きる可能性がある。
また、《ローンファイア・ブロッサム》を初手で2枚以上引いてしまうという事もある。
《サンダー・ブレイク》・《ライトニング・ボルテックス》のような手札コストタイプのカードで凌いだり、いざとなれば《キラー・トマト》を特殊召喚出来るように、タイプを応用する必要がある。
《サンダー・ブレイク》は後述する《砂塵の大竜巻》のような使い方も出来るため、是非採用を検討したいカードである。
《デーモン・ビーバー》が《レスキューキャット》からリクルートできることに着目したデッキタイプ。
《デーモン・ビーバー》はデーモンの名前を冠しているため、《堕落》によるコントロール奪取が可能であり、《レスキューキャット》でチューナーとともに呼び出せばシンクロ召喚に活用することもできる。
また、《デーモン・ビーバー》が通常モンスターであることを利用して《戦線復活の代償》を投入すれば、《レスキューキャット》や《召喚僧サモンプリースト》、場合によってはチューナーやシンクロモンスターを蘇生できる。
《デーモン・ビーバー》と《レスキューキャット》は属性を共有するので、《巨大ネズミ》によるサポートを共有し、《地霊術−「鉄」》で《デーモン・ビーバー》をリリースしてしまえば《レスキューキャット》の複数回使い回しも可能。同じ様な理由で、《バビロン》、《オオカミ》、《シルバー・フォング》などを1体だけ仕込んでおくのも良い。
更に、《戦線復活の代償》と《堕落》は共に装備魔法であるため、《召喚僧サモンプリースト》のコストとして働き、《アームズ・ホール》によるサポートを共有する。
これらの点からこのデッキを【武装猫】と呼ぶ場合もある。
《アームズ・ホール》自体も《召喚僧サモンプリースト》のコストとして働く点も見逃せない。
必須カードの《デーモン・ビーバー》が絶版なので少々入手に苦労するが、それ以外に必要なカードが比較的低レアリティなのもポイントである。
《大寒波》と相性が良く、小回りの利く《アーカナイト・マジシャン》をシンクロ召喚しやすくしたもの。
性質上、《奈落の落とし穴》の効果を受けにくいモンスターが大量に組み込めるデッキタイプであるが、その分上記以外のシンクロモンスターと《X−セイバー エアベルン》に矛先が向けられるので注意。
チューナー以外の魔法使い族は《召喚僧サモンプリースト》の他、《墓守の偵察者》・《墓守の番兵》を採用する。
これらは《ライオウ》等の1900ラインを止められる高い守備力に加え、優秀な効果を持つため場持ちが良く、手札に来てしまうと使いにくい《X−セイバー エアベルン》を有効に利用する事ができる。
属性の面で《闇の誘惑》・《ダーク・アームド・ドラゴン》が使いやすくなっているので、比較的安定したデッキタイプだと言える。
リバース効果故《抹殺の使徒》・《精神操作》に弱いが、《月の書》との相性が良い。
かつては《ダーク・ダイブ・ボンバー》の存在により容易に1ターンキルが行えることから人気を集めたデッキタイプであった。
このデッキの全盛期では名称に反して《アーカナイト・マジシャン》でビートダウンするデッキでは無かったが、《マジックテンペスター》・《魔轟神獣ケルベラル》の登場の後は《マジックテンペスター》の効果で攻撃力3000を大きく上回った《アーカナイト・マジシャン》によりビートダウンが可能になった。
そういった意味では現在の形の方がこのデッキ名が相応しいと言える。
また、この場合攻撃後に《マジックテンペスター》のバーン効果によって大量のダメージを相手に与えられるのでかつての《ダーク・ダイブ・ボンバー》を彷彿させる1ターンキルも十分に狙うことが可能である。
《魔轟神獣ケルベラル》によって強力な効果を持つ《魔轟神獣ユニコール》・《魔轟神レイジオン》のシンクロ召喚が可能になる点も見逃せない。
《デブリ・ドラゴン》・《ダンディライオン》・《スポーア》などを採用して《氷結界の龍 トリシューラ》のシンクロ召喚に特化したタイプ。
《氷結界の龍 トリシューラ》のシンクロ召喚のパターンを多く持っている他、他のシンクロ召喚も狙いやすいため注目を集めている。
またVジャンプにおいては【トリシューラビート】と紹介されている。
シンクロ召喚型のデッキに共通する弱点として、やはり《フォッシル・ダイナ パキケファロ》等の特殊召喚封じが一番怖い。
また、《次元の裂け目》・《閃光の追放者》等を使われると要の《レスキューキャット》や《ナチュル・ビースト》が機能しなくなる。
幸い、大抵のモンスターは《X−セイバー エアベルン》で十分戦闘破壊でき、サイドデッキの魔法・罠カードには《砂塵の大竜巻》等を採用すると良い。
まず見ないだろうが、《召喚制限−パワーフィルター》も怖いカードの一種である。
《召喚僧サモンプリースト》による《レスキューキャット》の特殊召喚が封じられ、《レスキューキャット》による《N・ブラック・パンサー》・《コアラッコ》の特殊召喚が出来ない。
また、【アーカナイトビート】型においては主軸の《アーカナイト・マジシャン》のシンクロ召喚も封じられてしまう。
この点の対策でも《砂塵の大竜巻》は役に立つので、罠カードを絞る事で思い切って積んでしまうのも効果的。
他にも軸となるモンスターの攻撃力が低いので《王虎ワンフー》・《魔のデッキ破壊ウイルス》・《連鎖除外》も厳しい。
しかし、このデッキの一番の弱点はなんといっても手札事故である。
《レスキューキャット》で呼ぶべきモンスターが手札に来てしまった場合、単体では場持ちが期待出来ず、後のシンクロ召喚の幅も狭めてしまう。
このことから、これらのモンスターの採用は最小限に止めたい。