*【レッド・デーモン】 [#top]

//議論にて、【シンクロ召喚】との差別化が問題視されたため、独自性を強調した編集をお願いします

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[戦闘ダメージ]]を与えることで[[チューナー]]を[[蘇生]]する[[効果]]を持つ[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]・[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]を主軸とする[[デッキ]]。~
 [[ビートダウン]]を行いつつ、[[特殊召喚]]した[[チューナー]]を用いて[[フィールド]]を[[コントロール]]する、[[【チューナー】]]のコンセプトが織り込まれた[[【シンクロ召喚】]]。~
 [[チューナー]]の持つ[[効果]]も重視される他、上記2体が指定している[[シンクロ素材]]から、専用の構築を求められる。~

 《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》 
 シンクロ・効果モンスター
 星9/闇属性/ドラゴン族/攻3200/守2500
 チューナー+チューナー以外のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体
 「えん魔竜 レッド・デーモン・アビス」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
 そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
 (2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、
 自分の墓地のチューナー1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。

 《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》
 シンクロ・効果モンスター
 星10/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守3000
 チューナー+チューナー以外のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体
 「えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分フィールドのモンスター1体をリリースし、
 自分の墓地の「レッド・デーモン」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。
 (2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。
 自分のデッキ及び墓地からレベルが同じチューナーをそれぞれ1体ずつ選んで守備表示で特殊召喚する。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]

 [[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]・[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]は、[[シンクロ素材]]に[[闇属性]]・[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]を指定している。~
 そのため、それらと[[チューナー]]を同時に展開するギミックを搭載する必要がある他、[[効果]]の[[発動条件]]が『[[相手]]に[[戦闘ダメージ]]を与えた時』であるため、確実に[[ダメージ]]を通すためのサポートも必要になる。~
 主軸とする2体の[[レッド・デーモン]]は指定する[[シンクロ素材]]が同じであり、[[効果]]も[[チューナー]]を[[蘇生]]する点で共通しているが、[[シンクロ召喚]]を行う上で重要な[[レベル]]が異なるため単純に使い分けることは難しい。~
 基本的にはどちらか一方をメインに使用すると決めた上で、それぞれの[[シンクロ召喚]]に最も適する[[カード]]を選択していきたい。~
 また、この[[デッキ]]において[[チューナー]]は[[シンクロ素材]]だけでなく[[蘇生]]対象として[[効果]]も重視されるため、その事も考え相性の良い[[カード]]を吟味する必要がある。~

***[[モンスターカード]]について [#monster]
 一部の[[レッド・デーモン]]は自らの[[カテゴリ]]の[[シナジー]]が強いため、手早く複数の[[レッド・デーモン]]を[[シンクロ召喚]]したい。~
 代表的な[[シンクロ素材]]については[[【シンクロ召喚】]]を参照。~
//↑をCOしている方へ ここに書かれていないカードについて一切説明しないのは不親切では?

―[[レッド・デーモン]]~
-[[レッド・デーモン]][[レベル]]8[[シンクロモンスター]]~
[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]・[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]]・[[《えん魔竜 レッド・デーモン》]]の3体。~
まず第一にこれらを[[シンクロ召喚]]し、下記の[[モンスター]]の展開及び[[戦闘ダメージ]]を与えるための下地を作りたい。~
ただし[[《えん魔竜 レッド・デーモン》]]は[[効果]]を使った[[ターン]]は自身以外[[攻撃]]できないので後続の展開は考える必要がある。~

-[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]。~
上記の[[モンスター]]を素材に要求し、[[無効]]化[[効果]]と[[チューナー]][[蘇生]][[効果]]を持つ。~
[[無効]]化[[効果]]は[[効果]][[除去]]の回避と[[戦闘破壊]]補助の役割を果たす。~
[[除去]][[効果]]を使用した[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]]からつなげれば[[戦闘ダメージ]]を通しやすく、[[チューナー]][[蘇生]][[効果]]を[[発動]]させやすい。~
[[フィールド]]に維持すれば継続的に[[アドバンテージ]]を獲得できるので、[[蘇生]]させた[[チューナー]]とで[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]に繋げ、その[[効果]]でこの[[カード]]を[[蘇生]]させたい。~

-[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]~
[[フィールド]]の[[モンスター]]を[[コスト]]に[[レッド・デーモン]]を[[蘇生]]できる[[効果]]、同[[レベル]][[チューナー]]を同時に[[リクルート]]・[[蘇生]]する[[効果]]も持つ。~
[[相手]]の[[カード]]に干渉する[[効果]]はないので[[レベル]]8[[レッド・デーモン]]を出して[[除去]]、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]を出して[[戦闘]]補助を行いたい。~
[[コスト]]は[[《シンクローン・リゾネーター》]]などの[[効果]]で補う形となる。~
それらの[[効果]]も併用して[[戦闘ダメージ]]を通せば[[チューナー]]を2体展開し、先に[[蘇生]]させた[[レッド・デーモン]]などとの[[シンクロ召喚]]でさらに高[[レベル]]の[[シンクロ召喚]]につなげられる。~
[[エクシーズ召喚]]にも転用できる他、[[《えん魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》]]や[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]を狙うこともできる。~

-[[《えん魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》]]~
[[シンクロ召喚]]した[[ターン]]に[[相手]]の反撃を封じ、[[戦闘ダメージ]]と[[バーン]][[効果]]で高い[[ダメージ]]を期待できる[[フィニッシャー]]向きの[[モンスター]]。~
[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]で[[チューナー]]展開後、[[相手]]の[[ターン]]をいなしてから[[シンクロ召喚]]を狙ったり、[[レベル]]8[[レッド・デーモン]]と[[チューナー]]を2体使うといった動きで出すことになる。~
ただ、枠自体は後述の[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]と取り合いになることも多いため、どちらを使うかは[[デッキ]]タイプに応じて入れたい。~
[[破壊された]]場合に[[レベル]]8以下の[[ドラゴン族]]・[[闇属性]][[シンクロモンスター]]を[[蘇生]]できるが、元々反撃されにくい上に[[攻撃]]を通す時点で[[フィニッシャー]]となっている場合が多く、オマケ程度の扱いと考えておいてよい。~

-[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]~
[[チューナー]]2体と[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]または[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]]を[[シンクロ素材]]に要求する。~
厳密には[[レッド・デーモン]]ではないが出し方や[[サポートカード]]を一部共有できる。~
[[《えん魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》]]よりも若干出しにくいものの、[[チューナー]]を多用するこの[[デッキ]]では[[攻撃力]]4500以上になりやすく、[[フィニッシャー]]として動きやすい場合が多い。~
また、[[シンクロ召喚]]した[[ターン]]の[[耐性]]では劣るが、それ以降の[[ターン]]の[[耐性]]では勝る。~

―[[チューナー]]~

 手早く[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]・[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]を[[シンクロ召喚]]するため、自身のみで[[特殊召喚]]が可能なものが望ましい。~
 また、この[[デッキ]]における[[チューナー]]は、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]・[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]の[[効果]]により[[特殊召喚]]できる。~
 以上を踏まえ、それら2体と相性の良い[[カード]]を以下に挙げる。~

-[[レベル]]1[[チューナー]]~
[[レベル]]8[[ドラゴン族]]・[[闇属性]][[シンクロモンスター]]とともに[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~
[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]で[[リクルート]]することで[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]の[[シンクロ召喚]]も可能となり、他の[[レベル]]帯とは一線を画す。~
反面、[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ素材]]としては[[レベル]]が低すぎる欠点もある。~
あくまで[[レベル]]8[[ドラゴン族]]・[[闇属性]][[シンクロモンスター]]から[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]・[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]につなぐためのギミックと考えておきたい。~

--[[《グローアップ・バルブ》]]~
[[【シンクロ召喚】]]系統の[[デッキ]]ならばまず採用される[[パワーカード]]。~
自身の[[効果]]で[[蘇生]]が可能で、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]・[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]の[[シンクロ召喚]]を即座に狙える。~
//[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]の[[コスト]]にもピッタリであり、[[《ゾンビキャリア》]]と違い[[効果]]を使っても[[除外]]されない。~
//「コストにピッタリ」というより「コストに使うとスペックを持て余す」レベルのパワーカードでは?

--[[《シンクローン・リゾネーター》]]~
[[シンクロモンスター]]の存在により[[特殊召喚]]でき、さらなる展開に繋げられる。~
この[[カード]]と[[レベル]]8・[[闇属性]]・[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]で出せる[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]は[[相手]]への牽制になるため、[[除去]][[効果]]の使用後はできる限り出しておきたいところ。~
また、[[リゾネーター]]軸を使用する場合は、[[シンクロ素材]]となった場合に[[墓地]]の[[リゾネーター]]を[[サルベージ]]する事もできる。

//-[[《ゾンビキャリア》]]~
//[[手札]]1枚を[[コスト]]に自身を[[墓地]]から[[特殊召喚]]できる。~
//[[レベル]]5[[モンスター]]がいる時に[[召喚]]できれば[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]に繋げられる他、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]の[[効果]]の[[リリース]]にも使用できる。~
//ただし、[[効果]]を使用した後は[[除外]]されてしまうため、[[チューナー]]を[[蘇生]]する[[効果]]との相性はあまりよくない。~
//他にSSできる星2チューナーがいるのに、除外デメリット持ちを紹介する必要はない

-[[レベル]]3[[チューナー]]~
[[レベル]]5には[[特殊召喚]]が容易な[[モンスター]]も多く、それらと組み合わせることで[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]が可能。~
[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]の[[シンクロ素材]]には不向きであるが、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]で[[リクルート]]することで強固な布陣を敷ける[[モンスター]]も多い。~

--[[《幽鬼うさぎ》]]~
[[《緊急テレポート》]]で[[リクルート]]でき、単体でも[[汎用性]]が高い。~
[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]・[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]で[[フィールド]]に維持すれば[[相手]]への牽制にもなる。~

--[[《ナチュル・ローズウィップ》]]~
[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を制限する[[効果]]を持ち、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]と並べることで実質的に[[カウンター罠]]以外の[[相手]]の[[魔法・罠>魔法・罠カード]]の[[発動]]を封殺できる。~

-[[《デブリ・ドラゴン》]]~
[[《転生竜サンサーラ》]]の[[シンクロ召喚]]と釣り上げの双方に対応している。~
ただし、レベル8の[[シンクロ召喚]]を行う場合には[[デメリット]]が足を引っ張る。~

-その他[[チューナー]]を[[特殊召喚]]可能な[[チューナー]]~
連続での[[シンクロ召喚]]をする際に役立つ。~
[[《深海のディーヴァ》]]や[[《ジャンク・シンクロン》]]が扱いやすい。~

―非[[チューナー]]~
 こちらも主要なものは[[【シンクロ召喚】]]を参照。~
//↑をCOしている方へ ここに書かれていないカードについて一切説明しないのは不親切では?
 [[レベル]]3以下の[[チューナー]]が中心となるため、非[[チューナー]]に[[半上級モンスター]]や[[レベル]]変動[[効果]]を持った[[モンスター]]を使用する。~
//もしくは[[レベル]]4以下に絞り、[[レベル]]5・6の[[シンクロモンスター]]を経由して[[シンクロ召喚]]する手もある。~
//[[レベル]]3以下の[[チューナー]]を中心としない場合は、[[レベル]]4の非[[チューナー]]と[[チューナー]]を利用するため、[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]との併用も可能となる。~
//代表のチューナーにデブリ以外のレベル4チューナーがいないためレベル3以下を軸にします。

-[[《レベル・スティーラー》]]~
[[レベル]]を1つ下げることで[[自己再生]]できる[[モンスター]]。~
[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]が[[シンクロ召喚]]できる状況で[[自己再生]]することにより[[シンクロ召喚]]先を[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]に変更でき、両者の使い分けを補助できる。~
また、[[《シンクローン・リゾネーター》]]などの[[レベル]]1の[[チューナー]]を併せて採用すれば[[《フォーミュラ・シンクロン》]]を[[シンクロ召喚]]でき、展開の間に挟んで[[ドロー]]を狙える。~
[[レベル]]合計は変化しないため、[[シンクロ召喚]]先を変えることもない。~
ただし、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]の(1)の[[効果]]の[[コスト]]には使えない事に注意。~

//-[[《プリミティブ・バタフライ》]]~
//[[相手]][[フィールド]]の状況に左右されずに[[特殊召喚]]でき、[[レベル]]変動[[効果]]も持つため状況対応力に優れている[[シンクロ素材]]である。~
//[[《地獄の暴走召喚》]]にも対応しているため、[[レベル]]8[[レッド・デーモン]]と[[ランク]]5[[エクシーズモンスター]]を並べることも狙える。~

//-その他[[《サイバー・ドラゴン》]]に代表される[[半上級モンスター]]~
//特定条件で[[特殊召喚]]できる[[上級モンスター]]たち。~
//[[シンクロ素材]]としての役割のみなら上記の[[《プリミティブ・バタフライ》]]等に劣りやすいので、それぞれの[[メリット]]や[[サポートカード]]を活かして採用枚数を決めたい。~
//各[[カード]]に関しては[[こちら>《サイバー・ドラゴン》#card]]を参照の事。~

-[[《調星師ライズベルト》]]~
[[レベル]]4〜6の任意の[[レベル]]になれるため融通が利きやすい。~
[[効果]]を使っても[[レベル]]8[[レッド・デーモン]]に繋げにくい[[《レッド・リゾネーター》]]でも、即座に[[レベル]]8[[レッド・デーモン]]を呼び出せるようになる。~
複数枚採用する場合、[[《幽鬼うさぎ》]]・[[サイキック族]][[チューナー]]と共有できる[[《緊急テレポート》]]も併用すると良いだろう。~

***[[エクストラデッキ]]について [#EX]

―[[シンクロモンスター]]~
 [[レベル]]9以上の[[レッド・デーモン]]は非[[チューナー]]に[[闇属性]]・[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]を必要とするので、[[レッド・デーモン]]以外の[[闇属性]]・[[ドラゴン族]]も用意しておくと良いだろう。~

-[[闇属性]]・[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]~
[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]に指定された[[シンクロ素材]]であり、採用は必須となる。~
条件を満たす[[モンスター]]は[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]を除けば[[レベル]]5〜8までそれなりの数があるが、[[エクストラデッキ]]の枠を考えると選択肢はある程度絞りたい。~
[[シンクロモンスター]]であるため最低一度の[[シンクロ召喚]]が基本的前提となり、[[カード]]によっては[[シンクロ素材]]を指定しているものもある。~
そのため、[[シンクロ召喚]]の難度や使用する[[チューナー]]の[[レベル]]などを含めた2体の[[レッド・デーモン]]への繋げやすさ、[[効果]]の相性等を考えた上でどれを素材として選択するか考えたい。~

--[[レベル]]5~
[[《転生竜サンサーラ》]]が該当する。~
[[《ジャンク・シンクロン》]]や[[《深海のディーヴァ》]]などの存在から[[シンクロ召喚]]しやすい。~
また、[[墓地]]に存在する場合[[《デブリ・ドラゴン》]]から[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]を[[シンクロ召喚]]できるため、[[シンクロ召喚]]の過程で妨害を受けた場合でもある程度のリカバリーが効くと言える。~
自身を[[シンクロ召喚]]するのにも[[《デブリ・ドラゴン》]]が使えるため、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]と[[チューナー]]を共有できるのもポイント。

//--[[レベル]]6~
//[[《月影龍クイラ》]]が該当。~
//[[チューナー]]に[[カード名]]が指定されており[[効果]]も活かしづらいが、対となる[[《太陽龍インティ》]]の指定[[チューナー]]である[[《赤蟻アスカトル》]]と一緒に並べることで[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]を[[シンクロ召喚]]できる。→[[【インティ&クイラ】]]~

--[[レベル]]7~
[[《妖精竜 エンシェント》]]と[[《エクスプロード・ウィング・ドラゴン》]]の2体が該当する。~
[[《デブリ・ドラゴン》]]+[[レベル]]3[[モンスター]]などで[[シンクロ召喚]]できるため比較的容易と言える。~
基本的には素材に指定のない[[《妖精竜 エンシェント》]]を優先したい。~
ただし、[[《エクスプロード・ウィング・ドラゴン》]]には[[《ブラック・ガーデン》]]の[[蘇生]]ラインに対応しているという長所がある。~
[[《ブラック・ガーデン》]]を採用する場合[[《妖精竜 エンシェント》]]の[[効果]]を使用することも視野に入るため、採用枚数についてはよく考えたい。~

--[[レベル]]8~
素材となる[[モンスター]]の種類が最も多く、この[[レベル]]をメインとして考える場合、複数種類投入することで状況に応じて出す[[シンクロモンスター]]を選択できるというメリットがある。~
単体でのパワーも強いので、2体の[[レッド・デーモン]]の[[シンクロ召喚]]に繋げずそのまま[[フィニッシャー]]として運用することも想定される。~
[[《シンクローン・リゾネーター》]]の存在から[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]の[[シンクロ召喚]]に繋げるのは比較的容易である。~
一方で、[[シンクロ召喚]]に使用する[[チューナー]]を2体の[[レッド・デーモン]]と共有しづらいのが難点。~

---[[《魔王龍 ベエルゼ》]]~
[[レベル]]8の中でも強固な[[耐性]]により場持ちがよく、生き残って[[シンクロ素材]]に使ったり、[[壁]]としての運用が可能。~

---[[《煉獄龍 オーガ・ドラグーン》]]~
上記同様の[[縛り]]を持つため、[[闇属性]][[チューナー]]を入れておけば使い分けられる。~
[[手札]]を0にする必要があるが、[[魔法・罠カード]]を[[無効]]にして[[破壊]]する[[効果]]を持つため、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]と並べると強固な布陣を築ける。~

-その他の[[シンクロモンスター]]~
--[[《フォーミュラ・シンクロン》]]~
[[レベル]]1[[チューナー]]を採用しやすいので、[[《レベル・スティーラー》]]を併用すれば容易に出せる。~
[[ドロー]]で[[シンクロ召喚]]の損失を補いやすく、[[《えん魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》]]を[[相手]][[ターン]]で[[シンクロ召喚]]することで[[相手]]の動きを妨害するといったことも可能。~

―[[エクシーズモンスター]]~
 [[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]を主軸に据える場合、(2)の[[効果]]で同じ[[レベル]]の[[チューナー]][[モンスター]]を2体並べることができるため、[[デッキ]]に投入する[[チューナー]]の[[レベル]]に応じて各[[ランク]]の[[エクシーズモンスター]]の採用を考慮できる。~
 [[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]の[[効果]]の性質上[[メインフェイズ]]2に[[エクシーズ召喚]]することになるので、詰めの一手となる[[バーン]][[効果]]や返しの[[ターン]]のフォローができる[[効果]]を持つものなどを選ぶと良いだろう。~
 また、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]で[[レベル]]1または2の[[チューナー]]を2体[[特殊召喚]]すると、その内の1体を[[コスト]]に(1)の[[効果]]を[[発動]]できる。~
 それにより、[[蘇生]]する[[レベル]]8の[[レッド・デーモン]]または[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]を[[シンクロ素材]]として[[レベル]]10の[[シンクロモンスター]]が[[シンクロ召喚]]でき、そこから[[ランク]]10の[[エクシーズ召喚]]が可能となる。~
 基本的に[[メインフェイズ]]2になるため、強力な[[バーン]][[効果]]を持つ[[《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》]]が候補となる。~
 また、[[デーモン]]軸では[[《カメンレオン》]]を採用することで[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]が狙いやすくなる。~
 ただし、[[デッキ]]のコンセプト上[[エクストラデッキ]]の枠がある程度固定されてしまっているので、採用枚数はよく考えたい。~

***[[魔法・罠カード]]について [#magic_trap]
―[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]([[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]])の[[サポートカード]]~
 [[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]・[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]]はこの[[デッキ]]では優先して[[シンクロ召喚]]できるので採用候補となる。~
 ただし、共通の弱点として[[シンクロ召喚]]が通らなければ[[効果]]が使用できない点に注意。~

-[[《スカーレッド・コクーン》]]~
[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター効果]]を[[無効]]化しつつ[[戦闘破壊]]が狙える。~
[[破壊]]されても[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]・[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]]を呼び戻すことができる。~

-[[《スクリーン・オブ・レッド》]]~
毎[[ターン]]の[[ライフコスト]]1000で[[相手]]の[[攻撃]]を封じ、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]が存在すればこの[[カード]]を[[コスト]]に[[レベル]]1[[チューナー]]を[[蘇生]]できる。~
単純な防御[[カード]]としての性能も中々に高いため構築を意識せずとも採用でき、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]の[[シンクロ召喚]]までの時間稼ぎにも使える。~

-[[《クリムゾン・ヘル・セキュア》]]~
[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]が[[フィールド]]にいる時に[[発動]]できる[[《ハーピィの羽根帚》]]。~
[[相手]][[エンドフェイズ]]に[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]を[[蘇生]]しておけば、返しの[[ターン]]でこの[[カード]]による[[除去]]を狙える。~

―その他の[[カード]]
-[[《ブラック・ガーデン》]]~
[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]の[[攻撃対象]]を用意できるため、[[チューナー]][[特殊召喚]][[効果]]を使いやすくなる。~
また、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]・[[《えん魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》]]は、それぞれ[[ローズ・トークン]]4体と5体の[[破壊]]で[[蘇生]]可能。~
その他[[闇属性]][[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]に[[《妖精竜 エンシェント》]]を採用する場合、その[[効果]]の[[トリガー]]となることができる。~

-[[《緊急テレポート》]]~
[[召喚]]権を使わずに[[レベル]]3以下の[[チューナー]]・非[[チューナー]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[レベル]]8の[[レッド・デーモン]]が[[フィールド]]に出ている時に[[発動]]することで、[[レベル]]9以上の[[レッド・デーモン]]を[[シンクロ召喚]]できる。~
また、前述の[[《調星師ライズベルト》]]を[[特殊召喚]]することで[[レベル]]4から6の任意の[[レベル]]の用意もできる。
//シンクロ召喚のページにあるにしろせめてCOでお願いしたかったです。

-[[《緊急同調》]]~
[[レッド・デーモン]]の[[効果]]により[[バトルフェイズ]]中の[[チューナー]]の[[蘇生]]が容易に行なえるので、追撃に持ち込むことができる。~
珍しいケースでは[[攻撃]]反応型[[罠カード]]に対する[[サクリファイス・エスケープ]]も可能である。~

**戦術 [#strategy]
 [[レッド・デーモン]]を初めとする[[闇属性]]・[[ドラゴン族]]を最初に[[シンクロ召喚]]を経由して[[レベル]]9以上の[[レッド・デーモン]][[シンクロモンスター]]を展開し、[[除去]]や[[サポートカード]]などで[[戦闘ダメージ]]を与えられる状況を作る。~
 準備が整ったら、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]・[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]の[[効果]]で[[《幽鬼うさぎ》]]や[[《ナチュル・ローズウィップ》]]などの強力な[[効果]]を持つ[[チューナー]]を[[蘇生]]して[[相手]]の行動を制限する。~
 状況に応じて[[エクシーズ召喚]]や[[シンクロ召喚]]などの更なる展開に繋げ、[[フィールド]]を制圧していく。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
 代表的なものは[[【シンクロ召喚】]]も参照。

***[[【デーモン】]]軸 [#z4d1fbe4]
 [[レッド・デーモン]]は全て[[デーモン]]にも属する点を利用し、[[デーモン]]サポートを併用する型。~
 [[モンスター]]では[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]]の[[効果]]で[[破壊された]]場合でも[[効果]]を発揮する[[《トリック・デーモン》]]、[[《デーモンの騎兵》]]を採用。~
 [[チューナー]]は、その2体を[[蘇生]]し[[シンクロ召喚]]に繋ぐ[[《カメンレオン》]]や[[レッド・デーモン]]と関連の深い[[悪魔族]]である[[リゾネーター]]が候補となる。~
 [[魔法・罠カード]]では[[《堕落》]]や[[《デーモンの雄叫び》]]も扱いやすい。~
 [[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]での[[蘇生]]も使え、[[レッド・デーモン]]では[[悪魔族]][[チューナー]]を[[蘇生]]し[[除外]]することでさらに展開を狙える。~
 [[《レベル・スティーラー》]]を採用し、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]で[[チューナー]][[蘇生]]、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]の[[レベル]]を1下げ、[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]で[[レベル]]8[[レッド・デーモン]]を[[蘇生]]といった動きも可能。~

***[[ペンデュラム召喚]]軸 [#l2cdc553]
 [[シンクロ素材]]の非[[チューナー]]に[[ペンデュラムモンスター]]を使い再利用したり、[[ペンデュラム召喚]]で[[チューナー]]を展開するなどして、[[ディスアドバンテージ]]を軽減する型。~
 [[レベル]]8の[[レッド・デーモン]]の[[効果]]で[[破壊された]]場合でも[[ペンデュラムモンスター]]なら[[ディスアドバンテージ]]になりにくく、逆に[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]]の[[効果ダメージ]]を水増しすることも可能。~
 以下のような[[ペンデュラムモンスター]]が採用候補となる。~

-[[《エキセントリック・デーモン》]]~
[[デーモン]]と名がつくため[[デーモン]]サポートも併用可能であり、[[レベル]]6以下の展開が可能になる。~
[[効果]]も[[アドバンテージ]]を稼ぎつつ[[ペンデュラム召喚]]で再利用可能。~

//-[[《Emヒグルミ》]]~
//[[破壊された]]場合の[[効果]]を[[レベル]]8[[レッド・デーモン]]の[[効果]]に巻き込んで使用し、[[《Emスティルツ・シューター》]]などの[[Em]]を展開する。~
//[[レベル]]4[[Em]]と[[レベル]]4[[チューナー]]を併用したり、[[レベル]]6の[[《Emスティルツ・シューター》]]を[[シンクロ素材]]として[[墓地]]に置き、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]]の[[効果]]を[[トリガー]]として大[[ダメージ]]を狙える。~

***[[リゾネーター]]軸 [#gda55a15]
 [[《コール・リゾネーター》]]を擁する[[リゾネーター]]を主軸[[チューナー]]とし、[[レッド・デーモン]][[シンクロモンスター]]を展開していく型。~

--二回目以降の[[シンクロ召喚]]をサポートでき、[[サルベージ]][[効果]]を持つ[[《シンクローン・リゾネーター》]]~
--展開の補助ができ、[[特殊召喚]]時に[[ライフ]][[回復]][[効果]]を持つ[[《レッド・リゾネーター》]]~
--[[デッキ]]から[[リゾネーター]]を[[リクルート]]できる[[《チェーン・リゾネーター》]]~
--[[リゾネーター]]を2体展開できる[[《スカーレッド・カーペット》]]~

 また[[悪魔族]][[チューナー]]を中心に採用するため[[《レッド・スプリンター》]]などのサポートも使用できる。

 上記の[[カード]]により連続して[[シンクロ召喚]]を行いやすく、場持ちが良く展開及び[[攻撃]]の起点となる[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]を場に立てやすい。~
 [[リゾネーター]]側の[[レベル]]が低いため非[[チューナー]]に高[[レベル]]の[[モンスター]]を採用するか、他の[[チューナー]]群を合わせて採用する必要がある。~

***[[シンクロン]]軸 [#odbeead5]
 [[《調律》]]を擁する[[シンクロン]]を主軸[[チューナー]]とし、[[レッド・デーモン]][[シンクロモンスター]]を展開していく型。~
 通常の[[【シンクロン】]]と違い[[《クイック・シンクロン》]]を[[シンクロ素材]]に使用しない関係上、[[チューナー]]側の[[レベル]]が低くなるため、[[リゾネーター]]軸同様非[[チューナー]]に高[[レベル]]の[[モンスター]]を採用するか、間に[[《アクセル・シンクロン》]]を挟む必要がある。~
 [[手札]]の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる[[《フルール・シンクロン》]]、[[墓地]]の[[モンスター]]を[[蘇生]]できる[[《ジャンク・シンクロン》]]が主な採用候補となる。~
 [[《クイック・シンクロン》]]は[[レッド・デーモン]]の素材にはできないが、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]で[[《アクセル・シンクロン》]]等と同時に[[特殊召喚]]することで[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]に繋げられる。~
 [[《ジェット・シンクロン》]]を採用する場合は[[サーチ]][[効果]]を主体とし、[[蘇生]][[効果]]は[[墓地]]に余裕がある場合のみ使用すると良いだろう。~

//**[[デッキ]]の派生 [#variation]
//***[[【】]][]

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 通常の[[【シンクロ召喚】]]軸同様、[[特殊召喚]][[メタ]]や[[エクストラデッキ]][[メタ]]が[[刺さる]]。~
 [[レッド・デーモン]]などの[[シンクロモンスター]]を経由して[[シンクロ召喚]]を行うことも多いため、[[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]が[[除去]]されると上位[[モンスター]]が出しにくくなる。~
 また、メインの[[除去]]手段が[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]]・[[《えん魔竜 レッド・デーモン》]]の[[破壊]]であり、[[破壊]][[耐性]]持ちや[[ペンデュラムモンスター]]相手には突破できないケースもある。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
//カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる

**代表的なカード [#keycard]
-[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]
-[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]


//**サンプルレシピ [#sample]

**関連リンク [#link]
-[[レッド・デーモン]]

-[[【闇属性】]]

-[[【シンクロ召喚】]]

-[[デッキ集]]