レッド・デーモンを中心としたビートダウン軸の【シンクロ召喚】デッキ。
チューナーを特殊召喚する効果を持つシンクロモンスターを利用し、高レベルのシンクロモンスターを狙い、レッド・デーモンの攻撃力で勝負を決めに行く。
なお、このデッキで取り扱うレッド・デーモンシンクロモンスターはアニメ・漫画で登場するジャック・アトラスの使用するモンスター群でもある。
そのため構築によっては彼のファンデッキ的性質も強く持つと言える。
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《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》 シンクロ・効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードのカード名は、 フィールド・墓地に存在する限り「レッド・デーモンズ・ドラゴン」として扱う。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 このカード以外の、このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ 特殊召喚された効果モンスターを全て破壊する。 その後、この効果で破壊したモンスターの数×500ダメージを相手に与える。
《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》 シンクロ・効果モンスター 星9/闇属性/ドラゴン族/攻3200/守2500 チューナー+チューナー以外のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体 「えん魔竜 レッド・デーモン・アビス」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、 自分の墓地のチューナー1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》 シンクロ・効果モンスター 星10/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守3000 チューナー+チューナー以外のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体 「えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスター1体をリリースし、 自分の墓地の「レッド・デーモン」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。 自分のデッキ及び墓地からレベルが同じチューナーをそれぞれ1体ずつ選んで守備表示で特殊召喚する。
《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》、《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》はシンクロ素材にチューナーと闇属性・ドラゴン族シンクロモンスターを指定しているため、それらを同時にフィールドに揃えるための工夫が構築の際に必要になってくる。
また、《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》の(1)の蘇生効果を狙う場合、レベル8レッド・デーモンをシンクロ召喚する必要がある。
そのため、レベル8レッド・デーモンと《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》の両方のシンクロ召喚を考えた上でのチューナーの選択がより重要になってくる。
《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》の両方を使い分ける場合は、より高度なデッキ構築が求められてくる。
シンクロ召喚の難易度は高いものの、一方で闇属性・ドラゴン族・デーモンのサポートを受けられるという特色も在るので、各種サポートカードを採用しそれを活かした構築に寄らせるという選択肢も考えられる。
その場合は効果が単体で完結している《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》のシンクロ召喚に特化した構築にしてもいいだろう。
代表的なシンクロ素材については【シンクロ召喚】を参照。
その他に独自のコンボが可能なものを以下に挙げる。
―チューナー
《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》、《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》のシンクロ素材の指定の関係で、レベル8の闇属性・ドラゴン族シンクロモンスターまたは《転生竜サンサーラ》に対応したレベルのチューナーを必ず用意する必要がある。
レベル8のシンクロモンスターを素材として想定する場合にはレベル1・2のチューナーが、《転生竜サンサーラ》をシンクロ素材にする場合はレベル4・5のチューナーが考えられる。(ただし《レベル・スティーラー》などを使う場合にはこの限りではない。)
前述の通り、《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》の蘇生効果を狙う場合はレベル8のレッド・デーモンのシンクロ召喚を一度経由する必要がある。
その場合、レベル8シンクロモンスターと《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》の両方のシンクロ召喚に対応できるチューナーを優先して採用したい。
一方で、《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》・《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》はチューナーを完全蘇生する効果を持つため、《幽鬼うさぎ》などフィールド上で有用な効果を発揮するチューナーを選ぶという手もある。
ただし《ゾンビキャリア》等の除外デメリットを持つものとは相性が悪いので、それらを採用したい場合は《異次元からの埋葬》などデメリットを回避する手段を用意しておきたい。
レッド・デーモン以外のレベル8・闇属性・ドラゴン族シンクロモンスターも採用する場合、それらの中には闇属性チューナーを指定するものもあるので、その場合はチューナーの属性も考慮して選択したい。
―非チューナー
レベル3以下のチューナーが中心とする場合は、非チューナーに半上級モンスターやレベル変動効果を持ったモンスターを使用する。
もしくはレベル4以下に絞り、レベル5・6のシンクロモンスターを経由してシンクロ召喚する手もある。
レベル3以下のチューナーを中心としない場合は、レベル4の非チューナーとチューナーを利用するため、ランク4エクシーズモンスターとの併用も可能となる。
―シンクロモンスター
一部のレッド・デーモンは自らのカテゴリのシナジーが強いため、手早く複数のレッド・デーモンをシンクロ召喚したい。
レベル9以上のレッド・デーモンは非チューナーに闇属性・ドラゴン族シンクロモンスターを必要とするので、サポートカードの存在も含めてレッド・デーモン以外の闇属性・ドラゴン族も用意しておくと良いだろう。
―エクシーズモンスター
《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》の(2)の効果で同じレベルのチューナーモンスターを2体並べることができるため、デッキに投入するチューナーのレベルに応じて、1から8までの各ランクのエクシーズモンスターの採用を考慮できる。
《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》の効果の性質上メインフェイズ2にエクシーズ召喚することになるので、詰めの一手となるバーン効果や返しのターンのフォローができる効果を持つものなどを選ぶと良いだろう。
また、《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》でレベル1または2のチューナーを2体特殊召喚すると、その内の1体をコストに(1)の効果を発動できる。
それにより、蘇生するレベル8のレッド・デーモンまたは《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》をシンクロ素材としてレベル10のシンクロモンスターがシンクロ召喚でき、そこからランク10のエクシーズ召喚が可能となる。
強力なバーン効果を持つ《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》や、自身も含め強固な耐性を付与できる《No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ》も候補に入るだろう。
ただし、デッキのコンセプト上エクストラデッキの枠がある程度固定されてしまっているので、採用枚数はよく考えたい。
―《レッド・デーモンズ・ドラゴン》(《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》)のサポートカード
《レッド・デーモンズ・ドラゴン》・《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》はこのデッキでは優先してシンクロ召喚できるので採用候補となる。
―その他のカード
レッド・デーモンを初めとする闇属性・ドラゴン族を最初にシンクロ召喚し、レベル9以上のレッド・デーモンシンクロモンスターを展開する。
レベル8レッド・デーモンシンクロモンスターで相手モンスターを除去し、その後に《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》・《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》を出し、戦闘ダメージを与えてチューナー蘇生効果を使い、次のシンクロ召喚を狙う動きとなる。
《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》は相手ターンでの展開や除去を封じることができ、《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》などで蘇生を狙えるため、出来る限り早めに出しておきたい。
《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》はシンクロ召喚し、レッド・デーモン展開効果を使ったターンは無理にフィールドに維持する必要はない。
攻撃を通せる場面は攻撃してアドバンテージを稼ぎ、通せない場合は自身をリリースしてでもレベル9以下のレッド・デーモンを蘇生させ、その効果でダメージを通す場面を作ることになる。
チューナーが多いため、2体目の《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》を出すのも難しくはなく、2体目の効果で1体目を蘇生させてランク10に繋ぐのも手。
レッド・デーモンは全てデーモンにも属する点を利用し、デーモンサポートを併用する型。
モンスターでは《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》の効果で破壊された場合でも効果を発揮する《トリック・デーモン》、《デーモンの騎兵》を採用。
さらにその2体を蘇生しシンクロ召喚に繋ぐ《カメンレオン》も採用候補となる。
他にも、レッド・デーモンを能動的に破壊し《シャドー・インパルス》とのコンボも可能な《デーモンの将星》も候補となる。
魔法・罠カードでは《堕落》や《デーモンの雄叫び》も扱いやすい。
《伏魔殿−悪魔の迷宮−》での蘇生も使え、レッド・デーモンでは悪魔族チューナーを蘇生し除外することでさらに展開を狙える。
《伏魔殿−悪魔の迷宮−》で強化・除外できるのは悪魔族のため、リゾネーターの併用が望ましい。
《レベル・スティーラー》を採用し、《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》でチューナー蘇生、《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》のレベルを1下げ、《伏魔殿−悪魔の迷宮−》でレベル8レッド・デーモンを蘇生といった動きも可能。
シンクロ素材の非チューナーにペンデュラムモンスターを使い再利用したり、ペンデュラム召喚でチューナーを展開するなどして、ディスアドバンテージを軽減する型。
レベル8のレッド・デーモンの効果で破壊された場合でもペンデュラムモンスターならディスアドバンテージになりにくく、逆に《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》の効果ダメージを水増しすることも可能。
採用するペンデュラムモンスターとしては以下のものを中心とする。
リゾネーターを主軸チューナーとする構築。
レッド・デーモンシンクロモンスターを出し、《チェーン・リゾネーター》、《シンクローン・リゾネーター》を使い、連続でシンクロ召喚。
レベル9以上のレッド・デーモンを出し、効果で蘇生に繋いでいく。
《レッド・リゾネーター》も蘇生などで回復に繋ぎやすく、《ソウル・チャージ》などのコスト確保につながる。
いずれも《コール・リゾネーター》でのサーチができる他、《共鳴破》での除去なども狙える。
通常の【シンクロ召喚】軸同様、特殊召喚メタやエクストラデッキメタが刺さる。
レッド・デーモンなどのシンクロモンスターを経由してシンクロ召喚を行うことも多いため、レベル8のシンクロモンスターが除去されると上位モンスターが出しにくくなる。
また、メインの除去手段が《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》・《えん魔竜 レッド・デーモン》の破壊であり、破壊耐性持ちやペンデュラムモンスター相手には突破できないケースもある。