*【レッド・デーモン】 [#top] //議論にて、【シンクロ召喚】との差別化が問題視されたため、独自性を強調した編集をお願いします #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[戦闘ダメージを与えた]]時に[[チューナー]]を[[蘇生]]する[[効果]]を持つ[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]・[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]を主軸とする[[デッキ]]。~ [[ビートダウン]]を行いつつ、[[特殊召喚]]した[[チューナー]]を用いて[[フィールド]]を[[コントロール]]する、[[【チューナー】]]のコンセプトが織り込まれた[[【シンクロ召喚】]]。~ [[チューナー]]の持つ[[効果]]も重視される他、上記2体が指定している[[シンクロ素材]]から、専用の構築を求められる。~ 《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス/Hot Red Dragon Archfiend Abyss》 シンクロ・効果モンスター 星9/闇属性/ドラゴン族/攻3200/守2500 チューナー+チューナー以外のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体 「えん魔竜 レッド・デーモン・アビス」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、 自分の墓地のチューナー1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル/Hot Red Dragon Archfiend Bane》 シンクロ・効果モンスター 星10/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守3000 チューナー+チューナー以外のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体 「えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスター1体をリリースし、 自分の墓地の「レッド・デーモン」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。 自分のデッキ及び墓地からレベルが同じチューナーをそれぞれ1体ずつ選んで守備表示で特殊召喚する。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]・[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]は、[[シンクロ素材]]に[[闇属性]]・[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]を指定しているため、それらと[[チューナー]]を同時に展開するギミックを搭載する必要がある。~ また、[[効果]]の[[発動条件]]が『[[相手]]に[[戦闘ダメージを与えた]]時』であるため、確実に[[ダメージ]]を通すためのサポートも必要になる。~ ***[[モンスターカード]]について [#monster] 代表的な[[シンクロ素材]]については[[【シンクロ召喚】]]を参照。~ //↑をCOしている方へ ここに書かれていないカードについて一切説明しないのは不親切では? ―[[チューナー]]~ 手早く[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]・[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]を[[シンクロ召喚]]するため、自身のみで[[特殊召喚]]が可能なものが望ましい。~ また、この[[デッキ]]における[[チューナー]]は、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]・[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]の[[効果]]により[[特殊召喚]]できる。~ -[[レベル]]1[[チューナー]]~ [[レベル]]8[[ドラゴン族]]・[[闇属性]][[シンクロモンスター]]と共に[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~ また、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]で[[蘇生]]することで[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]の[[シンクロ召喚]]も可能となり、他の[[レベル]]帯とは一線を画す。~ 反面、[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ素材]]としては[[レベル]]が低すぎる欠点もあるため、それらから進化形態へつなぐためのギミックと考えておきたい。~ --[[《グローアップ・バルブ》]]~ [[【シンクロ召喚】]]系統の[[デッキ]]ならばまず採用される[[パワーカード]]。~ 自身の[[効果]]で[[蘇生]]が可能で、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]・[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]の[[シンクロ召喚]]を即座に狙える。~ //[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]の[[コスト]]にもピッタリであり、[[《ゾンビキャリア》]]と違い[[効果]]を使っても[[除外]]されない。~ //「コストにピッタリ」というより「コストに使うとスペックを持て余す」レベルのパワーカードでは? --[[《シンクローン・リゾネーター》]]~ [[シンクロモンスター]]の存在により[[特殊召喚]]でき、さらなる展開に繋げられる。~ [[リゾネーター]]を使用する場合は、[[シンクロ素材]]となった場合に[[墓地]]の[[リゾネーター]]を[[サルベージ]]する事もできる。 -[[レベル]]3[[チューナー]]~ [[レベル]]5には[[特殊召喚]]が容易な[[モンスター]]も多く、それらと組み合わせることで[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]が可能。~ [[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]の[[シンクロ素材]]には不向きであるが、共に並べることで強固な布陣を敷ける[[モンスター]]も多い。~ --[[《幽鬼うさぎ》]]~ [[《緊急テレポート》]]で[[リクルート]]でき、単体でも[[汎用性]]が高い。~ [[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]・[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]で[[フィールド]]に維持すれば[[相手]]への牽制にもなる。~ --[[《ナチュル・ローズウィップ》]]~ [[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を制限する[[効果]]を持ち、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]と並べることで実質的に[[カウンター罠]]以外の[[相手]]の[[魔法・罠>魔法・罠カード]]の[[発動]]を封殺できる。~ --[[《ジャンク・シンクロン》]]~ [[チューナー]]を[[蘇生]]させれば連続[[シンクロ召喚]]に繋げられる。~ -[[《デブリ・ドラゴン》]]~ [[《転生竜サンサーラ》]]の[[シンクロ召喚]]と釣り上げの双方に対応している。~ ただし、[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]を行う場合には[[デメリット]]が足を引っ張る。~ ―非[[チューナー]]~ [[レベル]]3以下の[[チューナー]]が中心となるため、非[[チューナー]]に[[半上級モンスター]]や[[レベル]]変動[[効果]]を持った[[モンスター]]を使用する。~ //もしくは[[レベル]]4以下に絞り、[[レベル]]5・6の[[シンクロモンスター]]を経由して[[シンクロ召喚]]する手もある。~ //[[レベル]]3以下の[[チューナー]]を中心としない場合は、[[レベル]]4の非[[チューナー]]と[[チューナー]]を利用するため、[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]との併用も可能となる。~ //代表のチューナーにデブリ以外のレベル4チューナーがいないためレベル3以下を軸にします。 //-[[《レベル・スティーラー》]]~ //[[レベル]]を1つ下げることで[[自己再生]]できる[[モンスター]]。~ //[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]と[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]の使い分けを補助できる。~ //また、[[レベル]]1[[チューナー]]とで[[《フォーミュラ・シンクロン》]]を[[シンクロ召喚]]でき、展開の間に挟んで[[ドロー]]を狙える。~ //ただし、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]の(1)の[[効果]]の[[コスト]]には使えない事に注意。~ -[[《調星師ライズベルト》]]~ [[レベル]]4〜6の任意の[[レベル]]になれるため融通が利きやすい。~ [[効果]]を使っても[[レベル]]8[[レッド・デーモン]]に繋げにくい[[《レッド・リゾネーター》]]でも、即座に[[レベル]]8[[レッド・デーモン]]を呼び出せるようになる。~ 複数枚採用する場合、[[《幽鬼うさぎ》]]・[[サイキック族]][[チューナー]]と共有できる[[《緊急テレポート》]]も併用すると良いだろう。~ -[[《レッド・ガードナー》]]~ [[レッド・デーモン]]が[[フィールド]]に存在し、[[相手]]の[[効果]][[発動]]に対し[[効果]][[破壊]][[耐性]]を[[自分]]の[[モンスター]]に付与する[[効果]]を持つ。~ [[カウンター罠]]にはさすがに対抗できないが、大抵の[[破壊]]から免れることができる。~ [[レッド・デーモン]]はあくまで[[発動条件]]なので、他の[[モンスター]]を守れるのも利点。~ ***[[エクストラデッキ]]について [#EX] ―[[シンクロモンスター]]~ -[[レッド・デーモン]]~ 一部の[[レッド・デーモン]]は[[カテゴリ]]の[[シナジー]]が強いため、手早く複数の[[レッド・デーモン]]を[[シンクロ召喚]]したい。~ --[[レベル]]8[[レッド・デーモン]]~ [[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]・[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]]・[[《えん魔竜 レッド・デーモン》]]の3体が該当する。~ まず第一にこれらを[[シンクロ召喚]]し、下記の[[モンスター]]の展開及び[[戦闘ダメージ]]を与えるための下地を作りたい。~ ただし[[《えん魔竜 レッド・デーモン》]]は[[効果]]を使った[[ターン]]は自身以外[[攻撃]]できないので後続の展開は考える必要がある。~ --[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]~ 上記の[[モンスター]]を素材に要求し、[[無効]]化[[効果]]と[[チューナー]][[蘇生]][[効果]]を持つ。~ [[無効]]化[[効果]]は[[効果]][[除去]]の回避と[[戦闘破壊]]補助の役割を果たし、[[フィールド]]に維持すれば継続的に[[アドバンテージ]]を獲得できる。~ [[チューナー]][[蘇生]][[効果]]は[[除去]][[効果]]を持つ[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]]から繋げば条件を満たし易くなる。~ --[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]~ [[フィールド]]の[[モンスター]]を[[コスト]]に[[レッド・デーモン]]を[[蘇生]]できる[[効果]]、同[[レベル]][[チューナー]]を同時に[[リクルート]]・[[蘇生]]する[[効果]]も持つ。~ [[相手]]の[[カード]]に干渉する[[効果]]はないので[[レベル]]8[[レッド・デーモン]]を出して[[除去]]、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]を出して[[戦闘]]補助を行いたい。~ それらの[[効果]]も併用して[[戦闘ダメージ]]を通せば[[チューナー]]を2体展開し、先に[[蘇生]]させた[[レッド・デーモン]]などとの[[シンクロ召喚]]でさらに高[[レベル]]の[[シンクロ召喚]]につなげられる。~ 呼び出した[[チューナー]]を[[コスト]]に[[シンクロ素材]]にした[[レッド・デーモン]]を[[蘇生]]させて強固な布陣を築き上げるのもよい。~ --[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント》]]~ [[チューナー]]2体で[[シンクロ召喚]]できる[[レベル]]10の[[シンクロモンスター]]。~ [[フィールド]]の[[カード]]を一掃するので、[[攻撃力]]3500の[[直接攻撃]]を通しやすく、[[フィニッシャー]]になりやすい。~ [[モンスター除去]]のみなら[[レベル]]8[[レッド・デーモン]]で充分な場合が多いので、[[魔法・罠カード]]も[[除去]]したい場合に出すことになる。~ [[シンクロモンスター]]を経由するなら[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]・[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]も出せることが多いので、この[[カード]]を出すタイミングも考えたい。~ --[[《えん魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》]]~ [[シンクロ召喚]]した[[ターン]]に[[相手]]の反撃を封じ、[[戦闘ダメージ]]と[[バーン]][[効果]]で高い[[ダメージ]]を期待できる[[フィニッシャー]]向きの[[モンスター]]。~ [[シンクロ素材]]に[[チューナー]]2体を要求するため、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]等の[[チューナー]]展開[[効果]]を活用したい。~ [[破壊された]]場合に[[レベル]]8以下の[[ドラゴン族]]・[[闇属性]][[シンクロモンスター]]を[[蘇生]]できるが、元々反撃されにくい上に[[攻撃]]を通す時点で[[フィニッシャー]]となっている場合が多く、オマケ程度の扱いと考えてよい。~ [[エクストラデッキ]]の枠を後述の[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]と取り合いになることも多いため、どちらを使うかは[[デッキ]]タイプに応じて入れたい。~ --[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]~ [[レッド・デーモン]]ではないが、出し方や[[サポートカード]]を一部共有できる。~ [[チューナー]]2体と[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]を[[シンクロ素材]]に要求するため、[[《えん魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》]]よりも若干出しにくい。~ しかし、[[チューナー]]を多用するこの[[デッキ]]では[[攻撃力]]4500以上になりやすく、打点が必要になる場面で活躍できる。~ また、[[シンクロ召喚]]した[[ターン]]の[[耐性]]では劣るが、それ以降の[[ターン]]の[[耐性]]では勝る。~ -[[闇属性]]・[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]~ [[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]に指定された[[シンクロ素材]]であり、[[レッド・デーモン]]以外の採用も必須となる。~ 条件を満たす[[モンスター]]は[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]を除けば[[レベル]]5〜8までそれなりの数があるが、[[エクストラデッキ]]の枠を考えると選択肢はある程度絞りたい。~ --[[《転生竜サンサーラ》]]~ [[レベル]]5の[[闇属性]]・[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]。~ [[《ジャンク・シンクロン》]]や[[《深海のディーヴァ》]]、[[《デブリ・ドラゴン》]]などの存在から[[シンクロ召喚]]しやすい。~ また[[《デブリ・ドラゴン》]]で[[蘇生]]することもでき、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~ --[[《レッド・ライジング・ドラゴン》]]~ [[悪魔族]][[チューナー]][[縛り]]を持つ[[レベル]]6の[[闇属性]]・[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]。~ [[縛り]]と[[効果]]の都合上[[リゾネーター]]を中心とした構築で活躍する。~ 自身の[[効果]]により[[レベル]]7〜9の[[闇属性]]・[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]に繋ぐことができる。~ --[[レベル]]7~ [[《デブリ・ドラゴン》]]+[[レベル]]3[[モンスター]]や、[[《レッド・ライジング・ドラゴン》]]+[[レベル]]1[[リゾネーター]]で[[シンクロ召喚]]可能。~ [[《妖精竜 エンシェント》]]・[[《エクスプロード・ウィング・ドラゴン》]]の2体が該当する。~ 前者は素材に[[縛り]]が無く、後者は後述の[[《ブラック・ガーデン》]]で[[蘇生]]できる長所がある。~ [[《ブラック・ガーデン》]]は[[《妖精竜 エンシェント》]]とも相性がよいので、採用枚数についてはよく考えたい。~ --[[レベル]]8~ 素材となる[[モンスター]]の種類が最も多く、複数種類投入することで状況に応じて出す[[シンクロモンスター]]を選択できるという[[メリット]]がある。~ 単体でのパワーも強いので、2体の[[レッド・デーモン]]の[[シンクロ召喚]]に繋げずそのまま[[フィニッシャー]]として運用することも想定される。~ [[《シンクローン・リゾネーター》]]の存在から[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]の[[シンクロ召喚]]に繋げるのは比較的容易である。~ 一方で、[[シンクロ召喚]]に使用する[[チューナー]]を2体の[[レッド・デーモン]]と共有しづらいのが難点。~ この点は[[リゾネーター]]と[[《レッド・ライジング・ドラゴン》]]を採用すればある程度は解消できる。~ ---[[《ダークエンド・ドラゴン》]]~ [[チューナー]]以外に[[闇属性]][[縛り]]を持つが、[[《レッド・ライジング・ドラゴン》]]+[[レベル]]2[[リゾネーター]]で[[シンクロ召喚]]可能。~ 同条件で呼び出せる[[モンスター]]の中で唯一[[破壊]]を介さない[[除去]]が可能なので、採用しておけば[[破壊]][[耐性]]を持つ[[相手]]に対応できる。~ ---[[《魔王龍 ベエルゼ》]]~ [[闇属性]][[チューナー]][[縛り]]があるが、強固な[[耐性]]により場持ちが良いので[[シンクロ素材]]や[[壁]]としての運用に適している。~ ---[[《煉獄龍 オーガ・ドラグーン》]]~ 上記同様の[[縛り]]を持つため、[[闇属性]][[チューナー]]を入れておけば使い分けられる。~ [[手札]]を0にする必要があるが、[[魔法・罠カード]]を[[無効]]にして[[破壊]]する[[効果]]を持つため、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]と並べると強固な布陣を築ける。~ -その他の[[シンクロモンスター]]~ --[[《フォーミュラ・シンクロン》]]~ [[レベル]]1[[チューナー]]を採用しやすいので、他に[[レベル]]1を併用すれば容易に出せる。~ [[ドロー]]で[[シンクロ召喚]]の損失を補いやすく、[[《えん魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》]]を[[相手]][[ターン]]で[[シンクロ召喚]]することで[[相手]]の動きを妨害するといったことも可能。~ ―[[エクシーズモンスター]]~ [[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]の(2)の[[効果]]で同じ[[レベル]]の[[チューナー]]2体を[[特殊召喚]]できるため、投入する[[チューナー]]に応じて各[[ランク]]の[[エクシーズモンスター]]を採用できる。~ また、(1)の[[効果]]も併用すれば[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]を2体並べることもでき、[[ランク]]10の[[エクシーズ召喚]]も可能となる。~ [[効果]]の性質上[[メインフェイズ]]2に[[エクシーズ召喚]]することになるので、詰めの一手となる[[バーン]][[効果]]や返しの[[ターン]]のフォローができる[[効果]]を持つものなどを選ぶと良いだろう。~ ただし、[[デッキ]]のコンセプト上[[エクストラデッキ]]の枠がある程度固定されてしまっているので、採用枚数はよく考えたい。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#magic_trap] ―[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]の[[サポートカード]]~ [[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]([[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]])はこの[[デッキ]]では優先して[[シンクロ召喚]]できるので採用候補となる。~ ただし、共通の弱点として[[シンクロ召喚]]が通らなければ[[効果]]が使用できない点に注意。~ -[[《スカーレッド・コクーン》]]~ [[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター効果]]を[[無効]]化しつつ[[戦闘破壊]]が狙える。~ [[破壊]]されても[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]・[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]]を呼び戻すことができる。~ -[[《スクリーン・オブ・レッド》]]~ 毎[[ターン]]の[[ライフコスト]]1000で[[相手]]の[[攻撃]]を封じ、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]が存在すればこの[[カード]]を[[コスト]]に[[レベル]]1[[チューナー]]を[[蘇生]]できる。~ 単純な防御[[カード]]としての性能も中々に高いため構築を意識せずとも採用でき、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]の[[シンクロ召喚]]までの時間稼ぎにも使える。~ -[[《クリムゾン・ヘル・セキュア》]]~ [[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]が[[フィールド]]にいる時に[[発動]]できる[[《ハーピィの羽根帚》]]。~ [[相手]][[エンドフェイズ]]に[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]を[[蘇生]]しておけば、返しの[[ターン]]でこの[[カード]]による[[除去]]を狙える。~ ―その他の[[カード]] -[[《ブラック・ガーデン》]]~ [[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]の[[攻撃対象]]を用意できるため、[[チューナー]][[特殊召喚]][[効果]]を使いやすくなる。~ また、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]・[[《えん魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》]]は、それぞれ[[ローズ・トークン]]4体と5体の[[破壊]]で[[蘇生]]可能。~ その他[[闇属性]][[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]に[[《妖精竜 エンシェント》]]を採用する場合、その[[効果]]の[[トリガー]]となることができる。~ -[[《緊急テレポート》]]~ [[召喚]]権を使わずに[[レベル]]3以下の[[チューナー]]・非[[チューナー]]を[[特殊召喚]]できる。~ [[レベル]]8の[[レッド・デーモン]]が[[フィールド]]に出ている時に[[発動]]することで、[[レベル]]9以上の[[レッド・デーモン]]を[[シンクロ召喚]]できる。~ また、前述の[[《調星師ライズベルト》]]を[[特殊召喚]]することで[[レベル]]4〜6の任意の[[レベル]]の用意もできる。 //シンクロ召喚のページにあるにしろせめてCOでお願いしたかったです。 -[[《シンクロコール》]]~ [[墓地]]の[[モンスター]]を[[蘇生]]させ[[シンクロ召喚]]を行う[[罠カード]]。~ [[フリーチェーン]]で[[シンクロ召喚]]でき、追撃や[[サクリファイス・エスケープ]]も可能。~ [[シンクロ召喚]]先が制限されるが、[[闇属性]]・[[ドラゴン族]]を多用するこの[[デッキ]]では気にならない。~ [[相手]][[ターン]]に[[《えん魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》]]を出すことで動きの制限も狙える。~ //-[[《緊急同調》]]~ //[[レッド・デーモン]]の[[効果]]により[[バトルフェイズ]]中の[[チューナー]]の[[蘇生]]が容易に行なえるので、追撃に持ち込むことができる。~ //珍しいケースでは[[攻撃]]反応型[[罠カード]]に対する[[サクリファイス・エスケープ]]も可能である。~ //タイミングを制限しないシンクロ・コールが実質上位互換になります //使い方が違う //チューナー蘇生からバトルフェイズ中の追撃、サクリファイスエスケープ。どっちもシンクロコールでできますが? どう違うので? **戦術 [#strategy] [[レッド・デーモン]]を始めとする[[闇属性]]・[[ドラゴン族]]の[[シンクロ召喚]]を経由して[[レベル]]9以上の[[レッド・デーモン]][[シンクロモンスター]]を展開し、[[除去]]や[[サポートカード]]などで[[戦闘ダメージ]]を与えられる状況を作る。~ 準備が整ったら、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]・[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]の[[効果]]で[[《幽鬼うさぎ》]]や[[《ナチュル・ローズウィップ》]]などの強力な[[効果]]を持つ[[チューナー]]を[[蘇生]]して[[相手]]の行動を制限する。~ 状況に応じて[[エクシーズ召喚]]や[[シンクロ召喚]]などの更なる展開に繋げ、[[フィールド]]を制圧していく。~ **[[デッキ]]の種類 [#decktype] 代表的なものは[[【シンクロ召喚】]]も参照。 ***[[リゾネーター]]軸 [#gda55a15] [[《コール・リゾネーター》]]を擁する[[リゾネーター]]を主軸[[チューナー]]とし、[[レッド・デーモン]][[シンクロモンスター]]を展開していく型。~ [[《レッド・ライジング・ドラゴン》]]から[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]を展開するためには[[チューナー]]及び[[チューナー]]以外の[[モンスター]]の[[レベル]]を3に統一するのが理想的。~ とは言え、[[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[《レッド・リゾネーター》]]を主力とすれば[[レベル]]8の[[レッド・デーモン]]を経由できる。~ その場合、[[レベル]]1[[チューナー]]とで[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]を[[シンクロ召喚]]する流れが基本となる。~ [[レベル]]3軸では主に[[スピードロイド]]、[[《切り込み隊長》]]、[[《奇術王 ムーン・スター》]]が、[[レベル]]4軸では[[《黒き森のウィッチ》]]、[[《風来王 ワイルド・ワインド》]]などが使用される。~ [[コンボ]]狙いで[[《ファラオの化身》]]を使用し、[[【アンデット族】]]ギミックを搭載したものもある。~ -主な[[リゾネーター]]~ --[[《クリエイト・リゾネーター》]]~ [[風属性]]であり、[[スピードロイド]]と[[シナジー]]を持つ。~ [[《シンクローン・リゾネーター》]]を併用すれば[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]も展開可能。~ 詳細は[[《クリエイト・リゾネーター》]]を参照。~ --[[《レッド・リゾネーター》]]~ [[特殊召喚]]か[[回復]]を行える。~ [[レベル]]4[[モンスター]]を自身の効果で[[特殊召喚]]し、[[《レッド・ライジング・ドラゴン》]]につなげば、[[蘇生]]させて[[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]を出せる。~ そこに[[《シンクローン・リゾネーター》]]などの[[レベル]]1[[チューナー]]を[[特殊召喚]]することで[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]を[[シンクロ召喚]]可能。 --[[《シンクローン・リゾネーター》]]~ [[サルベージ]][[効果]]と自力での[[特殊召喚]]により、[[コンボ]]をサポートする。~ [[《黒き森のウィッチ》]]で[[サーチ]]した場合も[[特殊召喚]]はできるが、[[墓地へ送られた]]場合の[[効果]]は[[発動]]できない。~ //--[[リゾネーター]]を展開することで高[[レベル]]の[[闇属性]]・[[ドラゴン族]]に繋げられる[[《レッド・ライジング・ドラゴン》]]~ //--二回目以降の[[シンクロ召喚]]をサポートでき、[[サルベージ]][[効果]]を持つ[[《シンクローン・リゾネーター》]]~ //--展開の補助ができ、[[特殊召喚]]時に[[ライフ]][[回復]][[効果]]を持つ[[《レッド・リゾネーター》]]~ //--[[デッキ]]から[[リゾネーター]]を[[リクルート]]できる[[《チェーン・リゾネーター》]]~ //--[[リゾネーター]]を2体展開できる[[《スカーレッド・カーペット》]]~ また[[悪魔族]][[チューナー]]を中心に採用するため[[《レッド・スプリンター》]]・[[《風来王 ワイルド・ワインド》]]などのサポートも使用できる。~ 上記の[[カード]]により連続して[[シンクロ召喚]]を行いやすく、場持ちが良く展開及び[[攻撃]]の起点となる[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]を場に立てやすい。~ [[リゾネーター]]側の[[レベル]]が低いため非[[チューナー]]に高[[レベル]]の[[モンスター]]を採用するか、他の[[チューナー]]群を合わせて採用する必要がある。~ ***[[【デーモン】]]軸 [#z4d1fbe4] [[レッド・デーモン]]は全て[[デーモン]]にも属する点を利用し、[[デーモン]]サポートを併用する型。~ [[モンスター]]では[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]]の[[効果]]で[[破壊された]]場合でも[[効果]]を発揮する[[《トリック・デーモン》]]、[[《デーモンの騎兵》]]を採用。~ [[チューナー]]は、その2体を[[蘇生]]し[[シンクロ召喚]]に繋ぐ[[《カメンレオン》]]や[[レッド・デーモン]]と関連の深い[[悪魔族]]である[[リゾネーター]]が候補となる。~ [[魔法・罠カード]]では[[《堕落》]]や[[《デーモンの雄叫び》]]も扱いやすい。~ [[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]での[[蘇生]]も使え、[[レッド・デーモン]]では[[悪魔族]][[チューナー]]を[[蘇生]]し[[除外]]することでさらに展開を狙える。~ //[[《レベル・スティーラー》]]を採用し、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]で[[チューナー]][[蘇生]]、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]の[[レベル]]を1下げ、[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]で[[レベル]]8[[レッド・デーモン]]を[[蘇生]]といった動きも可能。~ ***[[ペンデュラム召喚]]軸 [#l2cdc553] [[シンクロ素材]]の非[[チューナー]]に[[ペンデュラムモンスター]]を使い再利用したり、[[ペンデュラム召喚]]で[[チューナー]]を展開するなどして、[[ディスアドバンテージ]]を軽減する型。~ [[レベル]]8の[[レッド・デーモン]]の[[効果]]で[[破壊された]]場合でも[[ペンデュラムモンスター]]なら[[ディスアドバンテージ]]になりにくく、逆に[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]]の[[効果ダメージ]]を水増しすることも可能。~ [[《エキセントリック・デーモン》]]は[[デーモン]]サポートも併用可能であり、[[効果]]も[[アドバンテージ]]を稼ぎつつ[[ペンデュラム召喚]]で再利用可能。~ [[《解放のアリアドネ》]]ならば[[カウンター罠]]を[[サーチ]]できるため、[[相手]]の動きの阻害を狙える。~ //-[[《Emヒグルミ》]]~ //[[破壊された]]場合の[[効果]]を[[レベル]]8[[レッド・デーモン]]の[[効果]]に巻き込んで使用し、[[《Emスティルツ・シューター》]]などの[[Em]]を展開する。~ //[[レベル]]4[[Em]]と[[レベル]]4[[チューナー]]を併用したり、[[レベル]]6の[[《Emスティルツ・シューター》]]を[[シンクロ素材]]として[[墓地]]に置き、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]]の[[効果]]を[[トリガー]]として大[[ダメージ]]を狙える。~ ***[[シンクロン]]軸 [#odbeead5] [[《調律》]]を擁する[[シンクロン]]を主軸[[チューナー]]とし、[[レッド・デーモン]][[シンクロモンスター]]を展開していく型。~ 通常の[[【シンクロン】]]と違い[[《クイック・シンクロン》]]を[[シンクロ素材]]に使用しない関係上、[[チューナー]]側の[[レベル]]が低くなるため、[[リゾネーター]]軸同様非[[チューナー]]に高[[レベル]]の[[モンスター]]を採用するか、間に[[《アクセル・シンクロン》]]を挟む必要がある。~ [[手札]]の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる[[《フルール・シンクロン》]]、[[墓地]]の[[モンスター]]を[[蘇生]]できる[[《ジャンク・シンクロン》]]が主な採用候補となる。~ [[《クイック・シンクロン》]]は[[レッド・デーモン]]の素材にはできないが、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]で[[《アクセル・シンクロン》]]等と同時に[[特殊召喚]]することで[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]に繋げられる。~ [[《ジェット・シンクロン》]]を採用する場合は[[サーチ]][[効果]]を主体とし、[[蘇生]][[効果]]は[[墓地]]に余裕がある場合のみ使用すると良いだろう。~ **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***[[【金華猫】>【金華猫】#synchro]] [#variation1] [[チューナー]]に[[《ダブル・リゾネーター》]]・[[《ジェット・シンクロン》]]、[[シンクロ素材]]に[[《暗黒竜 コラプサーペント》]]・[[《輝白竜 ワイバースター》]]を採用した[[【金華猫】>【金華猫】#synchro]]。~ 以下の流れで、1[[ターン]]で任意の[[レッド・デーモン]][[シンクロモンスター]]を出せる。~ > 条件:[[手札]]に[[《金華猫》]]と[[《暗黒竜 コラプサーペント》]]、[[墓地]]に[[《ダブル・リゾネーター》]]と[[光属性]][[モンスター]]~ 結果:[[フィールド]]に[[《金華猫》]]([[チューナー]])と[[《アクセル・シンクロン》]]、[[《輝白竜 ワイバースター》]]~ +[[《金華猫》]]で[[《ダブル・リゾネーター》]]を[[蘇生]]。~ +[[《ダブル・リゾネーター》]]で[[《金華猫》]]を[[チューナー]]にする。~ +[[《暗黒竜 コラプサーペント》]]を[[特殊召喚]]。~ +[[《ダブル・リゾネーター》]]と[[《暗黒竜 コラプサーペント》]]で[[《アクセル・シンクロン》]]を[[シンクロ召喚]]。~ [[《暗黒竜 コラプサーペント》]]で[[《輝白竜 ワイバースター》]]を[[サーチ]]。~ +[[《暗黒竜 コラプサーペント》]]を[[コスト]]に[[《輝白竜 ワイバースター》]]を[[特殊召喚]]。~ < [[手札]]に[[《輝白竜 ワイバースター》]]、[[墓地]]に[[闇属性]][[モンスター]]でも同様のことが可能。~ ここからは出したい[[シンクロモンスター]]によって分岐する。~ また、この時点で[[レベル]]の合計が10になる[[チューナー]]2体と非[[チューナー]]1体が揃っているので、上記3体で[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント》]]を出せる。~ -[[レベル]]8[[レッド・デーモン]]を経由するパターン~ [[レベル]]8[[レッド・デーモン]]、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]、[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~ > +[[《アクセル・シンクロン》]]の[[効果]]で[[《ジェット・シンクロン》]]を[[墓地]]へ送り[[レベル]]4にする。~ +[[《輝白竜 ワイバースター》]]と[[《アクセル・シンクロン》]]で[[レベル]]8[[レッド・デーモン]]を[[シンクロ召喚]]。~ +[[《金華猫》]]([[チューナー]])または[[自己再生]]させた[[《ジェット・シンクロン》]]と[[レベル]]8[[レッド・デーモン]]で[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]を[[シンクロ召喚]]。~ +残った[[レベル]]1[[チューナー]]と[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]で[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]を[[シンクロ召喚]]。~ < 基本手順2で[[《金華猫》]]を[[チューナー]]化しなかった場合は、手順3にて、[[《金華猫》]](非[[チューナー]])と[[自己再生]]させた[[《ジェット・シンクロン》]]で[[《フォーミュラ・シンクロン》]]を[[シンクロ召喚]]し、1[[ドロー]]できる。~ さらに、[[《フォーミュラ・シンクロン》]]と[[レベル]]8[[レッド・デーモン]]で[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]を[[シンクロ召喚]]可能。~ -[[《転生竜サンサーラ》]]を使用するパターン~ > [[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]~ +[[《アクセル・シンクロン》]]の[[効果]]で[[《ジェット・シンクロン》]]を[[墓地]]へ送り[[レベル]]4にする。~ +[[《金華猫》]]([[チューナー]])または[[自己再生]]させた[[《ジェット・シンクロン》]]と[[《輝白竜 ワイバースター》]]で[[《転生竜サンサーラ》]]を[[シンクロ召喚]]。~ +[[《アクセル・シンクロン》]]([[レベル]]4)と[[《転生竜サンサーラ》]]で[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]を[[シンクロ召喚]]。~ < > [[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]~ +[[《金華猫》]]([[チューナー]])と[[《輝白竜 ワイバースター》]]で[[《転生竜サンサーラ》]]を[[シンクロ召喚]]。~ +[[《アクセル・シンクロン》]]([[レベル]]5)と[[《転生竜サンサーラ》]]で[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]]を[[シンクロ召喚]]。~ < > [[《えん魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》]]~ +[[《アクセル・シンクロン》]]の[[効果]]で[[《ジェット・シンクロン》]]を[[墓地]]へ送り[[レベル]]6にする。~ +[[《金華猫》]]([[チューナー]])または[[自己再生]]させた[[《ジェット・シンクロン》]]と[[《輝白竜 ワイバースター》]]で[[《転生竜サンサーラ》]]を[[シンクロ召喚]]。~ +残った[[レベル]]1[[チューナー]]と[[《アクセル・シンクロン》]]([[レベル]]6)、[[《転生竜サンサーラ》]]で[[《えん魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》]]を[[シンクロ召喚]]。~ < **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] 通常の[[【シンクロ召喚】]]軸同様、[[特殊召喚]][[メタ]]や[[エクストラデッキ]][[メタ]]が[[刺さる]]。~ [[レッド・デーモン]]などの[[シンクロモンスター]]を経由して[[シンクロ召喚]]を行うことも多いため、[[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]が[[除去]]されると上位[[モンスター]]が出しにくくなる。~ また、メインの[[除去]]手段が[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]]・[[《えん魔竜 レッド・デーモン》]]の[[破壊]]であり、[[破壊]][[耐性]]持ちや[[ペンデュラムモンスター]][[相手]]には突破できないケースもある。~ //**この[[デッキ]]の歴史 [#history] //カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる **代表的なカード [#keycard] -[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]] -[[《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》]] **サンプルレシピ [#sample] -https://twitter.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/844858763685199872~ 公式twitterで2017年3月23日に公開されたレシピである。~ [[リゾネーター]]軸に[[【アーティファクト】]]の要素を混ぜた構成となっている。~ **関連リンク [#link] -[[レッド・デーモン]] -[[【闇属性】]] -[[【シンクロ召喚】]] -[[デッキ集]]