戦闘ダメージを与えることでチューナーを蘇生する効果を持つ《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》、《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》を主軸とし、ビートダウンを行いつつ特殊召喚したチューナーを用いてフィールドをコントロールする、【チューナー】のコンセプトが織り込まれた【シンクロ召喚】。
チューナーの持つ効果も重視される他、上記2体が指定しているシンクロ素材から専用の構築を求められる。
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《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》 シンクロ・効果モンスター 星9/闇属性/ドラゴン族/攻3200/守2500 チューナー+チューナー以外のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体 「えん魔竜 レッド・デーモン・アビス」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、 自分の墓地のチューナー1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》 シンクロ・効果モンスター 星10/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守3000 チューナー+チューナー以外のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体 「えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスター1体をリリースし、 自分の墓地の「レッド・デーモン」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。 自分のデッキ及び墓地からレベルが同じチューナーをそれぞれ1体ずつ選んで守備表示で特殊召喚する。
《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》、《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》はシンクロ素材に闇属性・ドラゴン族シンクロモンスターを指定しているため、それらとチューナーを同時に展開するギミックを搭載する必要がある他、効果の発動条件が『相手に戦闘ダメージを与えた時』であるため、確実にダメージを通すためのサポートも必要になる。
主軸とする2体のレッド・デーモンは指定するシンクロ素材が同じであり、効果もチューナーを蘇生する点で共通しているが、シンクロ召喚を行う上で重要なレベルが異なるため単純に使い分けることは難しい。
基本的にはどちらか一方をメインに使用すると決めた上で、それぞれのシンクロ召喚に最も適するカードを選択していきたい。
また、このデッキにおいてチューナーはシンクロ素材だけでなく蘇生対象として効果も重視されるため、その事も考え相性の良いカードを吟味する必要がある。
代表的なシンクロ素材については【シンクロ召喚】を参照。
その他2体のレッド・デーモンと相性の良いカードを以下に挙げる。
―非チューナー
こちらも主要なものは【シンクロ召喚】を参照。
レベル3以下のチューナーが中心とする場合は、非チューナーに半上級モンスターやレベル変動効果を持ったモンスターを使用する。
もしくはレベル4以下に絞り、レベル5・6のシンクロモンスターを経由してシンクロ召喚する手もある。
レベル3以下のチューナーを中心としない場合は、レベル4の非チューナーとチューナーを利用するため、ランク4エクシーズモンスターとの併用も可能となる。
―シンクロモンスター
一部のレッド・デーモンは自らのカテゴリのシナジーが強いため、手早く複数のレッド・デーモンをシンクロ召喚したい。
レベル9以上のレッド・デーモンは非チューナーに闇属性・ドラゴン族シンクロモンスターを必要とするので、サポートカードの存在も含めてレッド・デーモン以外の闇属性・ドラゴン族も用意しておくと良いだろう。
―エクシーズモンスター
《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》を主軸に据える場合、(2)の効果で同じレベルのチューナーモンスターを2体並べることができるため、デッキに投入するチューナーのレベルに応じて各ランクのエクシーズモンスターの採用を考慮できる。
《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》の効果の性質上メインフェイズ2にエクシーズ召喚することになるので、詰めの一手となるバーン効果や返しのターンのフォローができる効果を持つものなどを選ぶと良いだろう。
また、《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》でレベル1または2のチューナーを2体特殊召喚すると、その内の1体をコストに(1)の効果を発動できる。
それにより、蘇生するレベル8のレッド・デーモンまたは《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》をシンクロ素材としてレベル10のシンクロモンスターがシンクロ召喚でき、そこからランク10のエクシーズ召喚が可能となる。
強力なバーン効果を持つ《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》や、自身も含め強固な耐性を付与できる《No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ》も候補に入るだろう。
また、デーモン軸では《カメンレオン》を採用することでランク4のエクシーズ召喚が狙いやすくなる。
ただし、デッキのコンセプト上エクストラデッキの枠がある程度固定されてしまっているので、採用枚数はよく考えたい。
―《レッド・デーモンズ・ドラゴン》(《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》)のサポートカード
《レッド・デーモンズ・ドラゴン》・《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》はこのデッキでは優先してシンクロ召喚できるので採用候補となる。
ただし、共通の弱点としてシンクロ召喚が通らなければ効果が使用できない点に注意。
―その他のカード
レッド・デーモンを初めとする闇属性・ドラゴン族を最初にシンクロ召喚し、レベル9以上のレッド・デーモンシンクロモンスターを展開する。
その後除去やサポートカードなどで戦闘ダメージを与えられる状況を作り、《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》・《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》の効果で《幽鬼うさぎ》や《ナチュル・ローズウィップ》などの強力な効果を持つチューナーを蘇生して相手の行動を制限し、状況に応じてエクシーズ召喚やシンクロ召喚などの更なる展開に繋げフィールドを制圧していく。
レッド・デーモンは全てデーモンにも属する点を利用し、デーモンサポートを併用する型。
モンスターでは《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》の効果で破壊された場合でも効果を発揮する《トリック・デーモン》、《デーモンの騎兵》を採用。
さらにその2体を蘇生しシンクロ召喚に繋ぐ《カメンレオン》も採用候補となる。
他にも、レッド・デーモンを能動的に破壊し《シャドー・インパルス》とのコンボも可能な《デーモンの将星》も候補となる。
魔法・罠カードでは《堕落》や《デーモンの雄叫び》も扱いやすい。
《伏魔殿−悪魔の迷宮−》での蘇生も使え、レッド・デーモンでは悪魔族チューナーを蘇生し除外することでさらに展開を狙える。
《伏魔殿−悪魔の迷宮−》で強化・除外できるのは悪魔族のため、リゾネーターの併用が望ましい。
《レベル・スティーラー》を採用し、《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》でチューナー蘇生、《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》のレベルを1下げ、《伏魔殿−悪魔の迷宮−》でレベル8レッド・デーモンを蘇生といった動きも可能。
シンクロ素材の非チューナーにペンデュラムモンスターを使い再利用したり、ペンデュラム召喚でチューナーを展開するなどして、ディスアドバンテージを軽減する型。
レベル8のレッド・デーモンの効果で破壊された場合でもペンデュラムモンスターならディスアドバンテージになりにくく、逆に《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》の効果ダメージを水増しすることも可能。
採用するペンデュラムモンスターとしては以下のものを中心とする。
《コール・リゾネーター》を擁するリゾネーターを主軸チューナーとし、レッド・デーモンシンクロモンスターを展開していく型。
上記のカードにより連続してシンクロ召喚を行いやすく、場持ちが良く展開及び攻撃の起点となる《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》を場に立てやすい。
リゾネーター側のレベルが低いため非チューナーに高レベルのモンスターを採用するか、他のチューナー群を合わせて採用する必要がある。
通常の【シンクロ召喚】軸同様、特殊召喚メタやエクストラデッキメタが刺さる。
レッド・デーモンなどのシンクロモンスターを経由してシンクロ召喚を行うことも多いため、レベル8のシンクロモンスターが除去されると上位モンスターが出しにくくなる。
また、メインの除去手段が《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》・《えん魔竜 レッド・デーモン》の破壊であり、破壊耐性持ちやペンデュラムモンスター相手には突破できないケースもある。