【レプティレス】

デッキの概要

 STARDUST OVERDRIVEから登場したモンスター群、レプティレスと名のついたモンスターを主軸に用いるデッキ
 レプティレスの多くが「攻撃力0」に関する効果を持つため、相手モンスター攻撃力をいかにして操作するかがデュエルの鍵となる。

《レプティレス・ナージャ》
効果モンスター
星1/闇属性/爬虫類族/攻   0/守   0
このカードは戦闘では破壊されない。
このカードがモンスターと戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、
そのモンスターの攻撃力を0にする。
また、自分のエンドフェイズ時、
フィールド上に表側守備表示で存在するこのカードを表側攻撃表示にする。 
《レプティレス・ガードナー》
効果モンスター
星4/水属性/爬虫類族/攻   0/守2000
自分フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた時、
デッキから「レプティレス」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
《レプティレス・ヴァースキ》
効果モンスター
星8/闇属性/爬虫類族/攻2600/守   0
このカードは通常召喚できない。
自分・相手フィールド上の攻撃力0のモンスター2体を
リリースした場合のみ特殊召喚できる。
1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在する
モンスター1体を選択して破壊できる。
「レプティレス・ヴァースキ」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

デッキ構築に際して

モンスターカードについて

魔法・罠カードについて

戦術

《レプティレス・ナージャ》効果相手モンスター攻撃力を0にし、返しのターンに高攻撃力モンスター召喚して大ダメージを与える。
この際、《レプティレス・ヴァースキ》特殊召喚条件も整うため相手モンスターごと除去する事で直接攻撃を狙うことも難しくない。
デッキの主軸として運用する事になるので《レプティレス・ガードナー》《強欲で謙虚な壺》等で手早く手札に呼び込みたい。

相手による攻撃が期待できない場合や、効果除去に備えて《レプティレス・スポーン》等の攻撃力0のトークンを生成するカードを用意するのも有効。
こちらの攻撃力モンスター相手の高攻撃力モンスターを入れ替える《強制転移》も合わせて採用しておきたい。

相手魔法・罠カードによる妨害は《毒蛇の供物》で対応していく。
《レプティレス・ナージャ》《レプティレス・ガードナー》ならばある程度フィールドに維持できるので効果の対象にしやすい。

このデッキの弱点

 相手フィールド上に攻撃力0のモンスターがいる事が前提となるため、フィールド上にモンスターが留まりにくい【スピリット】【フルバーン】に弱い。
 《レプティレス・ナージャ》がほとんど通用しない【剣闘獣】も非常に相性の悪い相手である。
 また、ミラーマッチとなった場合《レプティレス・ナージャ》《レプティレス・ガードナー》攻撃力0である点、《レプティレス・ヴァースキ》フィールド上1枚しか存在できない点により、お互いのプレイングが物を言う事になるだろう。

代表的なカード

関連リンク