*【レプティレス】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[STARDUST OVERDRIVE]]で登場した[[レプティレス]]と名のついた[[モンスター]]を主軸に用いる[[デッキ]]。~ [[レプティレス]]の多くが「[[攻撃力]]0」に関する[[効果]]を持つため、[[相手]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]をいかにして操作するかが[[デュエル]]の鍵となる。 《レプティレス・ヒュドラ/Reptilianne Lamia》 チューナー・効果モンスター 星2/闇属性/爬虫類族/攻 0/守 0 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードが手札に存在し、自分フィールドのモンスターが爬虫類族モンスターのみの場合、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力を0にし、このカードを特殊召喚する。 その後、自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 (2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合、 フィールドの表側表示モンスターを2体まで対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力を0にする。 《レプティレス・ヴァースキ/Reptilianne Vaskii》 特殊召喚・効果モンスター 星8/闇属性/爬虫類族/攻2600/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分・相手フィールドの攻撃力0のモンスター2体を リリースした場合のみ特殊召喚できる。 (1):「レプティレス・ヴァースキ」はフィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 その相手の表側表示モンスターを破壊する。 《レプティレス・エキドゥーナ/Reptilianne Echidna》 リンク・効果モンスター リンク2/闇属性/爬虫類族/攻 200 【リンクマーカー:左/右下】 爬虫類族モンスターを含むモンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力を0にする。 (2):自分メインフェイズに発動できる。 相手フィールドの攻撃力0のモンスターの数まで、デッキから爬虫類族モンスターを手札に加える(同名カードは1枚まで)。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は爬虫類族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[攻撃力]]0に関する[[モンスター]]がメインとなる一方で、一部の[[レプティレス]][[モンスター]]の制約の関係上、[[メインデッキ]]・[[エクストラデッキ]]共に[[爬虫類族]]の比率も上げる必要がある。~ ***[[モンスターカード]]について [#monster] ―[[レプティレス]][[モンスター]]~ -[[下級]][[モンスター]]~ --[[チューナー]]~ ---[[《レプティレス・ヒュドラ》]]~ [[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にして[[特殊召喚]]する[[効果]]と、[[シンクロ素材]]となった場合に[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にする[[効果]]を持つ[[レベル]]2の[[チューナー]]。~ 能動的に[[攻撃力]]0を作ることができ、低い展開力も補える。~ さらに2種類の[[弱体化]]は[[《レプティレス・ラミア》]]との相性も良く、[[シンクロ素材]]にすることであちらのサポートとなる。~ [[シンクロ素材]]以外にも[[リンク素材]]や[[《レプティレス・ヴァースキ》]]の[[特殊召喚]]が行えるので幅広い活躍が見込める。~ 同一[[ターン]]にはどちらか片方しか使えない点は注意。~ ---[[《レプティレス・バイパー》]]~ [[召喚に成功した]]時、[[攻撃力]]0の[[モンスター]]の[[コントロール]]を永続的に得る[[効果]]を持つ[[レベル]]2の[[チューナー]]。~ [[《レプティレス・ラミア》]]の[[シンクロ素材]]にできる[[チューナー]]でもあるが、同[[ステータス]]の[[《レプティレス・ヒュドラ》]]の方が扱いやすい。~ 採用する場合はあちらの[[弱体化]]との[[コンボ]]が見込めるが、基本的に4枚目以降の[[レプティレス]][[チューナー]]として扱うことになる。~ --[[《レプティレス・ナージャ》]]~ [[戦闘破壊]][[耐性]]と[[戦闘]]を行った[[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にする[[効果]]を持つ。~ [[戦闘]]を介して[[攻撃力]]を0にするため、[[相手]][[ターン]]では[[メインフェイズ]]2で[[リンク素材]]にするなどで対処されてしまいやすい。~ また、[[デメリット]]として[[自分]][[エンドフェイズ]]に[[攻撃表示]]になり、そのままでは[[サンドバッグ]]になってしまう。~ 採用するならば基本的には[[裏側守備表示]]で出すことを前提とし、場合によっては[[自爆特攻]]や[[相手]][[ターン]]に[[守備表示]]で[[特殊召喚]]する運用も必要だろう。~ //--[[《レプティレス・ゴルゴーン》]]~ //[[《レプティレス・ナージャ》]]と同様に[[相手]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にする[[効果]]を持つ。~ //しかし、こちらは[[自分]]から[[攻撃]]を行った場合でしか[[発動]]できず、[[破壊]][[耐性]]もないので[[《レプティレス・ナージャ》]]に比べ扱いにくい。~ //[[効果]]を使用する際は[[自爆特攻]]する事が多くなるため[[《安全地帯》]]や[[《つまずき》]]などで補助したい。~ --[[《レプティレス・ガードナー》]]~ [[破壊]]される事により[[レプティレス]]を[[サーチ]]することができる[[効果]]を持つ。~ [[元々の守備力]]も2000とかなり高い数値であるため[[壁]]としても運用可能で、[[《毒蛇の供物》]]との[[シナジー]]も見込める。~ ただし[[サーチ]]先は遅効性のものや、単体で動けないものも多く、能動的に[[破壊]]する[[カード]]との枚数調整も考える必要となる。~ --[[《レプティレス・スキュラ》]]~ [[戦闘]]によって[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を[[破壊]]した場合、その[[モンスター]]を[[自分]][[フィールド]]に[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~ [[下級]][[レプティレス]]の中で最も[[攻撃力]]が高いが、[[アタッカー]]としては不安の残る数値である。~ とはいえ[[レベル]]4[[闇属性]]という点で[[《カゲトカゲ》]]との連携もとりやすく、[[レプティレス]]の[[サポートカード]]を採用する場合は扱いやすい1枚と言える。~ -[[最上級]][[モンスター]]~ //--[[《レプティレス・メデューサ》]]~ //[[手札コスト]]1枚で[[相手]]の[[モンスター]]1体の[[攻撃力]]を0にする[[効果]]を持つ。~ //単体での効率はあまり良くないうえ、[[コンボ]][[カード]]と揃えるまでに手間がかかるなど、優先順位はさほど高くない。~ //[[手札コスト]]の確保を意識すると同時に、[[《リビングデッドの呼び声》]]などの[[特殊召喚]]手段も用意しておきたい。~ --[[《レプティレス・ヴァースキ》]]~ [[フィールド]]の[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を2体[[リリース]]することで[[特殊召喚]]でき、また[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]を1体[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~ [[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]をも[[特殊召喚]]の[[コスト]]にできるため[[トークン]]や[[《レプティレス・ナージャ》]]との相性が良い。~ 常に[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を用意できる構築ならば[[デッキ]]の[[フィニッシャー]]として活用できる。~ ―[[爬虫類族]][[モンスター]]~ -[[レベル]]4~ [[《キングレムリン》]]の[[エクシーズ素材]]や非[[チューナー]]であれば[[《レプティレス・ラミア》]]の[[シンクロ素材]]として採用できる。~ --[[《カゲトカゲ》]]~ [[《レプティレス・スキュラ》]]や[[《レプティレス・ガードナー》]]と共に[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]を狙える。~ また、[[闇属性]]・[[爬虫類族]]なので[[レプティレス]]と[[《キングレムリン》]]や[[《闇の誘惑》]]を共有できる。~ ただし、[[シンクロ素材]]にすることはできない。~ --[[《エーリアン・ソルジャー》]]・[[《ヴェノム・コブラ》]]~ [[《レスキューラビット》]]や[[《予想GUY》]]から[[リクルート]]可能な[[通常モンスター]]。~ [[汎用性]]では後述の[[レベル]]4[[モンスター]]が優先されるが、[[《ヴァイパー・リボーン》]]採用型であればこちらを検討できる。~ -[[《ダーク・アリゲーター》]]~ [[闇属性]]・[[レベル]]8の[[妥協召喚]]も可能な[[爬虫類族]]。~ [[アドバンス召喚]]時に[[攻撃力]]2000の[[アリゲーター・トークン]]を生み出せるため、[[召喚権]]を使って[[《レプティレス・スポーン》]]の[[レプティレストークン]]を[[アタッカー]]に変える働きをする。~ [[攻撃表示]]で棒立ちとなった[[《レプティレス・ナージャ》]]が[[サンドバッグ]]にされるのを防ぐ目的で[[リリース]]するのもよく、この場合は[[妥協召喚]][[効果]]も生きるだろう。~ -[[《邪龍アナンタ》]]~ [[特殊召喚モンスター]]であり、[[《スネーク・レイン》]]との併用で非常に高い[[攻撃力]]が期待できる。~ [[攻撃力]]が0になった[[モンスター]]を[[攻撃]]する事で[[1ターンキル]]することもでき、[[フィニッシャー]]としての運用が見込める。~ [[《レプティレス・ヴァースキ》]]と併せて[[ランク]]8の[[エクシーズ召喚]]も狙え、[[除去]][[効果]]も[[エンドフェイズ]]と遅いが範囲を選ばないため優秀な部類に入る。~ 一方で[[墓地]]の[[爬虫類族]]を根こそぎ[[除外]]してしまうため、[[墓地アドバンテージ]]を重視する構築の場合は使いどころを選ぶ。~ ―その他の[[モンスター]]~ -[[レベル]]4~ これ以外では[[【ランク4】]]も併せて参考にしたい。 --[[《サイバース・ガジェット》]]~ 非常に緩い条件で[[攻撃力]]0の[[トークン]]を出せる。~ [[《レプティレス・ヒュドラ》]]を[[蘇生]]して[[弱体化]][[効果]]を繰り返し使える点でも相性が良い。~ [[《サイバネット・マイニング》]]の[[サーチ]]にも対応しており、[[《レプティレス・ヒュドラ》]]を[[手札コスト]]にすることで、即座に[[シンクロ召喚]]の準備が整う。~ --[[《フォトン・スラッシャー》]]・[[《H・C 強襲のハルベルト》]]~ 主に[[シンクロ素材]]や[[エクシーズ素材]]として運用できる他、単体でも[[アタッカー]]として活用でき、非常に応用が利く。~ また、[[《レプティレス・メデューサ》]]の[[アドバンス召喚]]のための[[リリース]]、[[《フォトン・スラッシャー》]]は[[カオス]][[モンスター]]の採用も視野に入る。~ --[[《H・C サウザンド・ブレード》]]・[[《ガード・ペンギン》]]~ [[《レプティレス・ヒュドラ》]]の[[効果]]で[[ダメージ]]を受けた場合に前者は[[墓地]]から、後者は[[手札]]から[[特殊召喚]]できる。~ [[《H・C サウザンド・ブレード》]]は[[《H・C 強襲のハルベルト》]]から[[サーチ]]でき、[[墓地]]に置くことで繰り返し[[自己再生]]が可能。~ [[《ガード・ペンギン》]]は[[手札]]からのみだが、受けた[[ダメージ]]分そのまま[[回復]]することができ、[[攻撃力]]も0なので[[シンクロ素材]]以外にも活用しやすい。~ --[[《デブリ・ドラゴン》]]~ [[《レプティレス・ナージャ》]]を[[蘇生]]することで[[《転生竜サンサーラ》]]を、[[《レプティレス・ガードナー》]]とで[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~ [[ランク]]4は[[《キングレムリン》]]を[[エクシーズ召喚]]すれば、各種[[レプティレス]]を[[サーチ]]可能である。~ //[[《ダンディライオン》]]を[[蘇生]]して[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]に繋げ、[[全体除去]]を行いつつ[[トークン]]を生成できるのもこの[[カード]]の利点。~ -[[《マスマティシャン》]]~ [[デッキ]]から直接[[下級]][[レプティレス]]を[[墓地へ送る]]ことができ、[[蘇生]]や[[《レプティレス・スポーン》]]の[[発動]]をサポートできる。~ [[闇属性]][[レプティレス]]限定であれば[[《終末の騎士》]]や[[《ダーク・グレファー》]]も存在し、[[レベル]]4なので[[《キングレムリン》]]の[[エクシーズ素材]]にもできる。~ -[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]~ [[レプティレス]]はそのほとんどが[[闇属性]]なので、[[《スネーク・レイン》]]1枚で[[召喚条件]]を容易に満たすことができる。~ [[除去]]範囲も[[《レプティレス・ヴァースキ》]]より広いため[[フィニッシャー]]として申し分ない性能を誇る。~ -[[壊獣]]・[[《サタンクロース》]]~ [[相手]]の厄介な[[モンスター]]を[[除去]]しつつ[[《強制転移》]]でこちらの[[トークン]]などと[[コントロール交換]]を狙える。~ 基本的には高[[攻撃力]]の[[壊獣]]で十分だが、[[《サタンクロース》]]は[[守備表示]]で[[特殊召喚]]されるため[[《レプティレス・ポイズン》]]との[[コンボ]]が可能。~ -[[攻撃力]]0の[[モンスター]]~ --[[《エフェクト・ヴェーラー》]]・[[《灰流うらら》]]~ [[汎用性]]の高い[[手札誘発]][[効果]]を持つ[[チューナー]]。~ [[効果]]を[[使用]]した後も[[《デブリ・ドラゴン》]]ならば両方を、[[《サイバース・ガジェット》]]ならば[[《エフェクト・ヴェーラー》]]の[[蘇生]]に繋げられる。~ --[[《夢幻崩界イヴリース》]]~ [[《レプティレス・エキドゥーナ》]]を[[蘇生]]することで2体目の[[《レプティレス・エキドゥーナ》]]を[[リンク召喚]]しつつ、自身を[[相手]][[フィールド]]上に[[特殊召喚]]できる。~ そのため[[相手]][[モンスター]]がいない場合でも即座に[[サーチ]][[効果]]を[[使用]]することが可能。~ --[[《バトルフェーダー》]]~ [[相手]]の[[ターン]]に[[直接攻撃]]を止めつつ、返しの[[ターン]]で[[《レプティレス・ヴァースキ》]]の[[特殊召喚]]のための[[リリース]]要員にできる。~ --[[《スケープ・ゴースト》]]~ 自身も[[攻撃力]]が0であり、[[トークン]]と合わせて[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を最大5体まで並べられる。~ [[守備力]]0の[[闇属性]][[モンスター]]であるため、一部の[[レプティレス]]と共に[[《悪夢再び》]]を共有できる。~ また、[[チューナー]]でもあるため[[シンクロ召喚]]にも繋げられる。~ --[[《グレイブ・スクワーマー》]]・[[《エア・サーキュレーター》]]~ [[破壊された]]場合に[[効果]]を[[発動]]する[[モンスター]]であり、前者は[[戦闘破壊]]時にカードを1枚[[破壊]]でき、後者は[[ドロー]]のみだが[[戦闘]]・[[効果]][[破壊]]両方に対応する。~ いずれも[[送りつけ]]た後に[[《レプティレス・スキュラ》]]で[[戦闘破壊]]することで更なる[[アドバンテージ]]を得られる。~ //―[[攻撃力]]0に関連する[[モンスター]]~ //主に[[《レプティレス・ヴァースキ》]]の[[召喚]]補助や[[《強制転移》]]の[[送りつけ]]に使う。~ //以下の一例を参考に採用を検討したい。~ //--[[除去]][[カード]]:[[《グレイブ・スクワーマー》]]・[[《スノーマンイーター》]]・[[《ペロペロケルペロス》]] //--[[ドロー]][[カード]]:[[《エア・サーキュレーター》]]・[[《マッド・リローダー》]]・[[《クリア・エフェクター》]] //--[[チューナー]]:[[《アンノウン・シンクロン》]]・[[《異次元の精霊》]]・[[《エフェクト・ヴェーラー》]] //--展開:[[《ドットスケーパー》]]・[[《天輪の葬送士》]]・[[《ジェスター・コンフィ》]]・[[《Emトリック・クラウン》]](※[[自己再生]]時限定) //--その他:[[《デッド・ガードナー》]]・[[《バトルフェーダー》]]・[[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]・[[《夢幻崩界イヴリース》]]・[[《妖醒龍ラルバウール》]] //-[[トークン]]を生成する[[モンスター]]~ //--[[《ダンディライオン》]]~ //直接的な[[レプティレス]]との[[シナジー]]は無いが、手軽に[[攻撃力]]0の[[トークン]]2体を生成できる。~ //また、一部の[[下級]][[レプティレス]]と共に[[《デブリ・ドラゴン》]]や[[《リビングデッドの呼び声》]]を共有でき、[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]の[[弱体化]][[コスト]]にもなる。~ //--[[《トーチ・ゴーレム》]]~ //[[属性]][[サポート>サポートカード]]や[[《トレード・イン》]]を[[《レプティレス・ヴァースキ》]]と共有できる。~ //大型[[モンスター]]を[[相手]]に与えてしまうのは難点だが、即座に[[《レプティレス・ヴァースキ》]]を[[特殊召喚]]することで[[除去]]することは可能。~ //[[《強制転移》]]を上手く使うことで[[トーチトークン]]とこの[[カード]]を交換できるので、[[特殊召喚]]のタイミングを見極めたい。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] ―[[レプティレス]][[モンスター]]~ -[[シンクロモンスター]] --[[《レプティレス・ラミア》]]~ [[シンクロ召喚]]に成功した場合、[[相手]][[フィールド]]の[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を全て[[破壊]]しその枚数だけ[[ドロー]]する[[効果]]を持つ。~ [[《レプティレス・ヒュドラ》]]を[[シンクロ素材]]とすることで大きな[[アドバンテージ]]が得られる。~ [[攻撃力]]0の[[モンスター]]が少ない状況で[[シンクロ召喚]]を行っても旨味が少ないため基本的にあちらとの併用が前提となる。~ -[[リンクモンスター]]~ --[[《レプティレス・エキドゥーナ》]]~ [[リンク素材]]には[[爬虫類族]]1体を含めばいいので[[《カゲトカゲ》]]や[[《レプティレス・ヒュドラ》]]を使えばよい。~ [[リンク召喚に成功した]]場合に[[モンスター]]1体の[[攻撃力]]を0にできるので各[[カード]]の補佐となり、[[サーチ]][[効果]]を持つので[[弱体化]]を繰り返すほど[[アドバンテージ]]を稼げる。~ [[《レプティレス・ラミア》]]と合わせると大幅な[[ハンド・アドバンテージ]]を得られるが、[[効果]]のタイミングには気を付けたい。~ [[効果の発動]]後は弱小[[モンスター]]となり、(2)の[[効果の発動]]後は[[エクストラデッキ]]からの展開も制限されるので処理方法はよく考えておくこと。~ ―その他の[[モンスター]]~ -[[シンクロモンスター]]~ --[[レベル]]6~ [[《レプティレス・ラミア》]]以外では[[《獣神ヴァルカン》]]や[[《BF−星影のノートゥング》]]、[[《天狼王 ブルー・セイリオス》]]が候補となる。~ この内[[《BF−星影のノートゥング》]]と[[《天狼王 ブルー・セイリオス》]]は[[相手]]の[[ステータス]]に干渉する[[効果]]を持つため優先して採用したい。~ 変わった所では[[《レプティレス・ガードナー》]]が[[水属性]]なので[[《氷結界の虎王 ドゥローレン》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~ --[[《霞鳥クラウソラス》]]~ [[レベル]]3の[[シンクロモンスター]]であり、[[レプティレス]][[チューナー]]+[[レベル]]1の[[《レプティレス・ナージャ》]]や[[トークン]]で[[シンクロ召喚]]できる。~ 自身の[[ステータス]]と[[効果]]が[[《レプティレス・ヴァースキ》]]を[[召喚]]するための条件と噛み合っているので[[蘇生]][[カード]]で繰り返し使い回すと良い。~ -[[エクシーズモンスター]]~ 基本的には[[《キングレムリン》]]等の[[ランク]]4を中心に[[エクシーズ召喚]]していきたい。~ --[[《キングレムリン》]]~ [[レプティレス]]を含む[[爬虫類族]]全般を[[サーチ]]できる[[モンスター]]。~ [[《レプティレス・ガードナー》]]も[[エクシーズ素材]]にできるので、あちらを[[破壊]]できない状況ならこちらを[[エクシーズ召喚]]して[[サーチ]]したい。~ //-[[《ラヴァルバル・チェイン》]]~ //[[《ダンディライオン》]]や[[《Emトリック・クラウン》]]を[[墓地へ送る]]ことで[[《レプティレス・ヴァースキ》]]の[[特殊召喚]][[コスト]]を用意できる。~ --[[《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》]]~ [[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を操作する[[デッキ]]であるため[[効果]]の[[発動]]を狙いやすい。~ [[相手]]が[[除去]]を回避するために[[守備表示]]にしたなら、[[《レプティレス・ポイズン》]]で狙い撃てる。~ -[[リンクモンスター]]~ --[[《リンクリボー》]]~ [[攻撃]]を防ぐ[[カード]]が無く、[[《レプティレス・ナージャ》]]が棒立ちになってしまう場合、この[[カード]]を出しておくことで守備固めが可能となる。~ [[《レプティレス・ナージャ》]]だけでなく、[[レプティレストークン]]等の[[レベル]]1[[トークン]]を素材に出すこともできる。~ ただし[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を[[ターン]]終了時まで0にする[[効果]]は[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時にしか[[発動]]できないため、[[《レプティレス・ヴァースキ》]]等との連携は取りにくい。~ --[[《転生炎獣アルミラージ》]]~ [[効果]]を不発にされた[[《レプティレス・バイパー》]]などを[[リンク素材]]にできる。~ [[攻撃力]]が0であり条件付きの[[自己再生]][[効果]]を持つため、[[《レプティレス・ヴァースキ》]]の[[特殊召喚]][[コスト]]にできる。~ --[[《リンク・ディサイプル》]]・[[《リンク・ディヴォーティー》]]~ いずれも[[リンク]]1の[[サイバース族]]であり[[《サイバース・ガジェット》]]1枚でこれら2体を連続で[[リンク召喚]]できる。~ [[《リンク・ディサイプル》]]の[[効果]]で[[リンク先]]の[[《リンク・ディヴォーティー》]]を[[リリース]]することで、[[手札交換]]しつつ[[リンクトークン]]2体を生成できる。~ --[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]~ [[リンク召喚]]時に[[レベル]]3以下のチューナーを[[特殊召喚]]できる。~ [[レベル]]4非[[チューナー]]を同時展開できれば、[[レプティレス]][[チューナー]]とでそのまま[[《レプティレス・ラミア》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~ --[[《エーリアン・ソルジャー M/フレーム》]]~ [[爬虫類族]]の[[リンクモンスター]]であり[[《レプティレス・エキドゥーナ》]]の[[サーチ]][[効果]][[使用]]後も[[リンク召喚]]できる。~ [[リンク素材]]には[[爬虫類族]]を2体要求し、[[《レプティレス・エキドゥーナ》]]を[[リンク素材]]にすることで[[相手]][[ターン]]での低[[攻撃力]]での棒立ちを回避できる。~ --[[《転晶のコーディネラル》]]~ 条件付きの[[《強制転移》]]を[[内蔵]]しており[[エクストラデッキ]]から[[送りつけ]]の戦術をサポートできる。~ [[モンスター]]の位置に左右されるため、位置関係を意識しつつ[[攻撃力]]0の[[モンスター]]との[[コントロール交換]]を狙っていきたい。~ [[壊獣]]や[[《サタンクロース》]]を使い[[相手]]の[[メインモンスターゾーン]]の位置を調整することも考えられる。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[レプティレス]]の[[サポートカード]]~ -[[《レプティレス・スポーン》]]~ [[手札]]1枚だけで2体の[[トークン]]を[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~ この[[カード]]だけで[[《レプティレス・ヴァースキ》]]・[[《レプティレス・バイパー》]]・[[《強制転移》]]と多くの[[カード]]と相性が良い。~ また、[[《レプティレス・メデューサ》]]だけでなく、[[《邪帝ガイウス》]]等の強力な[[上級]]・[[最上級モンスター]]の採用も見込める。~ [[コスト]]として[[墓地]]の[[レプティレス]]を[[除外]]する点も[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]の[[墓地]]調整等に利用できるだろう。~ -[[《レプティレス・ポイズン》]]~ [[守備表示]][[モンスター]]を[[攻撃表示]]にして[[攻撃力]]を0にする[[効果]]を持つ。~ [[フィールド]]に[[レプティレス]]さえいれば[[コスト]]も必要なく[[発動]]できるのが利点。~ ただ、[[守備表示]]で出される[[モンスター]]は元々[[ステータス]]の低い[[モンスター]]が多く、その後の[[除去]]などに繋げる利点が少ないことや、[[守備表示]]のない[[リンクモンスター]]には無力なことが難点。~ ―[[爬虫類族]]の[[サポートカード]]~ -[[《スネーク・レイン》]]~ 素早く[[墓地を肥やす]]ことができる。~ 殆どの[[レプティレス]]が[[爬虫類族]]・[[闇属性]]なので[[《悪夢再び》]]で[[サルベージ]]したり、[[《ダーク・クリエイター》]]の[[特殊召喚]]に繋げるなど様々な活用ができる。~ -[[《ヴァイパー・リボーン》]]~ [[デッキ]]を[[爬虫類族]]で統一する必要があり、[[《レプティレス・バイパー》]]などの[[チューナー]]も[[蘇生]]できないが[[通常魔法]]なので速効性がある。~ [[エンドフェイズ]]に[[自壊]]するので[[《レプティレス・ガードナー》]]の[[効果]]も使える。~ [[墓地]]に依存するので[[《レプティレス・スポーン》]]や[[《邪龍アナンタ》]]とは相性が悪い。~ -[[《毒蛇の供物》]]~ [[レプティレス]]は全て[[爬虫類族]]であるため、優秀な[[除去]]として使用できる。~ [[攻撃表示]]になってしまい[[サンドバッグ]]状態の[[《レプティレス・ナージャ》]]、[[破壊]]が[[効果]]の[[トリガー]]である[[《レプティレス・ガードナー》]]とも好相性。~ -[[《ダメージ=レプトル》]]~ [[《レプティレス・ナージャ》]]と相性が良く、その[[効果]]を主軸に運用する場合[[デッキ]]の中心となりうる。~ [[攻撃力]]0なので[[デッキ]]から殆どの[[爬虫類族]]を[[リクルート]]でき、[[《レプティレス・ガードナー》]]ならば他の[[レプティレス]]の[[サーチ]]へと繋げられる。~ ―[[攻撃力]]0に関連する[[サポートカード]]~ -[[トークン]]生成~ --[[《終焉の焔》]]・[[《スケープ・ゴート》]]~ [[トークン]]を生成できる[[速攻魔法]]であり、前述の[[《トーチ・ゴーレム》]]と同様の動きが期待できる。~ //[[《ダンディライオン》]]や [[速攻魔法]]なので防御にも使え、[[《終焉の焔》]]は[[《レプティレス・メデューサ》]]の[[アドバンス召喚]]補助もできる。~ --[[《おジャマトリオ》]]~ 他の[[トークン]]生成[[カード]]とは異なり、直接[[相手]][[フィールド]]に[[トークン]]を[[送りつけ]]る事ができるため[[腐りにくい>腐る]]。~ [[発動]]後[[《レプティレス・ラミア》]]を[[シンクロ召喚]]するだけで3枚[[ドロー]]と900の[[ダメージ]]と大きな[[アドバンテージ]]を得る事が可能。~ -[[《墓地墓地の恨み》]]~ [[発動条件]]さえ満たせば、[[フリーチェーン]]で[[相手]]の[[モンスター]]全ての[[攻撃力]]を0にできる。~ 低[[攻撃力]][[モンスター]]が場に残りやすい[[レプティレス]]にとっては[[戦闘]]補助も兼ねる非常に相性の良い[[カード]]である。~ [[《レプティレス・スキュラ》]]とは特に好相性。~ -[[《恐撃》]]~ [[フリーチェーン]]で[[相手]]の[[攻撃表示]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にできる。~ [[《墓地墓地の恨み》]]に比べて、[[弱体化]]範囲が狭く持続しないが、[[発動条件]]が[[相手]]依存でないことで勝る。~ [[対象]]が[[攻撃表示]]限定であることからも、[[自分]][[ターン]]より[[相手]][[ターン]]での迎撃に向いている。~ -[[《モンスターBOX》]]~ 不確定要素はあるものの、[[《レプティレス・スキュラ》]]・[[《レプティレス・ナージャ》]]と組み合わせることで[[攻撃]]の抑制になる。~ 前者は1800[[ダメージ]]+[[攻撃モンスター]]の[[コントロール]]を奪われるという強烈な[[デメリット]]を[[相手]]に意識させ、[[戦闘]]を渋らせることができる。~ 後者は[[相手]][[ターン]]に低[[攻撃力]]をさらす[[デメリット]]を軽減でき、[[ダメージ]]も与えられないまま[[攻撃力]]を0にさせられるという状況を警戒させられる。~ [[バトルフェイズ]]のみの[[弱体化]]であるため、一部の[[レプティレス]]とは噛み合わない。~ -[[《ミニマム・ガッツ》]]~ [[攻撃力]]を0にした上で、その[[モンスター]]が[[戦闘破壊]]された場合に[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]分の[[ダメージ]]を[[相手]]に与える[[通常魔法]]。~ [[《レプティレス・スキュラ》]]や大型[[モンスター]]との[[コンボ]]が光るが、[[コスト]]として[[自分]]の[[モンスター]]1体を[[リリース]]しなくてはならない。~ 採用するならば[[ボード・アドバンテージ]]の損失は[[トークン]]を多用することでカバーしたい。~ -[[《ゼロゼロック》]]~ [[《レプティレス・ナージャ》]]の弱点をカバー出来る。~ [[《レプティレス・ナージャ》]]の[[効果]]使用後に[[発動]]する等、使用タイミングはよく考えたい。~ -[[《巨神封じの矢》]]~ [[エクストラデッキ]][[から特殊召喚された>○○から特殊召喚された]][[モンスター]]限定だが、[[効果]]を[[無効]]にしつつ[[攻撃力]]を0にできる。~ [[墓地]]から[[フィールド]]に再[[セット]]する[[効果]]も持つので、タイムラグはあるものの何度も使い回せる。~ ―その他の相性の良い[[カード]]~ -[[《精神操作》]]~ [[コントロール奪取]]した[[モンスター]]とこちらの[[レプティレス]][[モンスター]]とで即座に[[《レプティレス・エキドゥーナ》]]を[[リンク召喚]]できる。~ このためこの[[カード]]が間接的な[[モンスター除去]]として機能し、複数体[[相手]][[モンスター]]がいる場合でも対処がしやすくなる。~ 他にも[[レベル]]を持つ[[モンスター]]を奪うことで、[[《レプティレス・ラミア》]]などと[[《交血鬼−ヴァンパイア・シェリダン》]]の[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~ -[[《強制転移》]]~ [[《レプティレス・ナージャ》]]や[[《レプティレス・ガードナー》]]、各種[[トークン]]といった[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を[[相手]]に[[送りつけ]]る事ができる。~ ただし、[[《レプティレス・ガードナー》]]は[[自分]][[フィールド]]で[[破壊]]されなければ[[効果]]を使用できないため注意が必要。~ -[[《悪夢再び》]]~ [[《レプティレス・ナージャ》]]や[[《レプティレス・ヴァースキ》]]の他、採用した[[《バトルフェーダー》]]や[[《グレイブ・スクワーマー》]]を[[回収>サルベージ]]できる。~ 上述の通り[[《スネーク・レイン》]]と併用して[[レプティレス]][[モンスター]]を間接的に[[サーチ]]することも可能。~ ただし、このやり方は[[手札]]を一枚失っていることになるので注意が必要。~ -[[《トレード・イン》]]・[[《闇の誘惑》]]~ [[コスト]]や[[除外]]に充てられる[[レプティレス]]は[[《レプティレス・ガードナー》]]や[[《キングレムリン》]]、[[《悪夢再び》]]で比較的[[手札]]に加えやすい。~ -[[《ワン・フォー・ワン》]]・[[《ワンチャン!?》]]~ [[《レプティレス・ナージャ》]]やその他併用する[[レベル]]1[[モンスター]]を補助する。~ [[《ワンチャン!?》]]の場合は[[召喚権]]を確保する必要があるが、[[《レプティレス・ナージャ》]]の場持ちが良く、各種[[トークン]]も利用できるためそれなりに扱いやすい。~ 基本的には[[レベル]]1[[モンスター]]だけで状況は打開できないため、いつでも[[コンボ]]につなげられるよう、意識した構築を行う必要がある。~ -[[《トラップトリック》]]~ [[《毒蛇の供物》]]や[[《おジャマトリオ》]]といった[[通常罠]]を[[デッキ]]から直接[[セット]]できる。~ //**戦術 [#strategy] //プレイング・動かし方について。 //**[[デッキ]]の種類 //***《カード名》軸 //***【(デッキ名)】軸 //特定のカードやデッキを軸とする場合。 **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***[[【通常モンスター】]]軸 [#variation1] [[《レスキューラビット》]]・[[《おもちゃ箱》]]を利用する事で[[攻撃力]]0[[モンスター]]の複数調達と、[[《キングレムリン》]]の利用を狙うタイプ。~ 該当する[[《魂虎》]]・[[《ジェムナイト・サフィア》]]は[[爬虫類族]]ではないので、[[種族]][[サポートカード]]の割合は減らすことになる。~ ただし、[[《レスキューラビット》]]だけでも恩恵はそれなりにあり、[[《ヴェノム・コブラ》]]を利用する事で[[《デブリ・ドラゴン》]]からの[[エクシーズ召喚]]が狙いやすい。~ また、[[《ヴェルズ・ヘリオロープ》]]ならば[[闇属性]][[サポートカード]]を利用でき、[[《カゲトカゲ》]]や他の[[レプティレス]]と[[属性]][[縛り]]の[[エクシーズ召喚]]が可能である。~ そのため、採用する[[通常モンスター]]の種類と枚数によって、構築は変化する。~ [[《おもちゃ箱》]]は利用に手間がかかる代わり、[[《強制転移》]]や[[《激流葬》]]との[[コンボ]]が可能。~ また[[《デブリ・ドラゴン》]]・[[《カメンレオン》]]による[[蘇生]]にも対応しており、[[《ワン・フォー・ワン》]]・[[《リビングデッドの呼び声》]]とも相性が良い。~ [[《おもちゃ箱》]]単体でも[[《レプティレス・ヴァースキ》]]の[[リリース]]1体には充てられるので、[[リクルート]]先を切らしても完全に[[腐る]]ことは避けられる。~ [[通常モンスター]]を2種組み込み、一方を[[《ジェムナイト・ガネット》]]などにしておけば、[[《カメンレオン》]]が動かしやすい。~ [[《閃こう竜 スターダスト》]]など場持ちの良いものを[[シンクロ召喚]]しておけば、[[《レプティレス・ヴァースキ》]]などと並べ[[ランク]]8につなぐ事もできる。~ ただし[[デッキ]]スペースをそれなりに食うため、各種ギミックに割ける枚数は良く考慮する必要がある。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[相手]][[フィールド]]に[[攻撃力]]0の[[モンスター]]がいる事が前提となるため、[[フィールド]]に[[モンスター]]が留まりにくい[[【スピリット】]]や[[【フルバーン】]]に弱い。~ [[《レプティレス・ナージャ》]]がほとんど通用しない[[【剣闘獣】]]も非常に相性の悪い相手である。~ また、[[ミラーマッチ]]となった場合[[《レプティレス・ナージャ》]]・[[《レプティレス・ガードナー》]]が[[攻撃力]]0である点、[[《レプティレス・ヴァースキ》]]が[[フィールド]]に1枚しか存在できない点により、[[お互い]]のプレイングが物を言う事になるだろう。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《レプティレス・ヒュドラ》]] -[[《レプティレス・ヴァースキ》]] -[[《レプティレス・エキドゥーナ》]]~ **関連リンク [#link] -[[レプティレス]] -[[【闇属性】]] -[[【爬虫類族】]] -[[デッキ集]]