デッキのモンスターを、レベル3以下の通常モンスターに絞ったデッキ。
そのため、攻撃力だけを見ると【凡骨ビート】に劣る。
だが、《魔の試着部屋》がハマった時の爆発力は【凡骨ビート】を数段上回るため、単なる下位互換ではない。
デッキの半分近くがレベル3以下の通常モンスターで占められるため、キーカードを引けないとジリ貧必至。
反面、ハマると処理が追いつかない量のモンスターを展開できる。
レベル3以下で構成するので《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》と《レベル制限B地区》を完全に無視できる。
よって、ロックデッキには滅法強い。
【ローレベル】は、端的に言えば「《魔の試着部屋》を最大限利用しよう」というデッキである。よって、これの三枚積みは当然となる。
《魔の試着部屋/Enchanting Fitting Room》 通常魔法 800ライフポイントを払う。自分のデッキの上からカードを4枚めくり、 その中のレベル3以下の通常モンスターを全てフィールド上に特殊召喚する。 それ以外のカードはデッキに戻しシャッフルする。
《魔の試着部屋》で展開するモンスターは、攻撃力の高い《ジェリービーンズマン》《マッド・ロブスター》《音速ダック》が筆頭となる。
守備力の高い《岩石の巨兵》と、それだけでは数が足りないので《ドラゴン・ゾンビ》も加える。
モンスターの大半がレベル3以下通常モンスターになるので、《冥界の使者》や《人投げトロール》も美味しく利用できる。
また、《魔の試着部屋》を使いまわすために《魔法石の採掘》も検討できる。
だが、これらのカードを加えると、《魔の試着部屋》の爆発力が低下することも忘れてはいけない。
《魔の試着部屋》以外の魔法・罠カードは、概ね【凡骨ビート】と共通である。
ただ、《魔の試着部屋》の性質上、《闇の量産工場》よりは《貪欲な壺》の方が効果的な点にだけ注意が必要。
単体の攻撃力の低さを補うため、《突進》や《地砕き》等の採用も検討すべき。
モンスターの攻撃力が【凡骨ビート】より低いため、《ジャスティブレイク》を容易に発動できるのも見所である。
尚、【凡骨ビート】では必須カードだった《凡骨の意地》は、採用しない方が無難。
《魔の試着部屋》はデッキからしか特殊召喚できないため、貧弱なモンスターを手札に抱え込む利点が無いからだ。
《魔の試着部屋》の無駄遣いは厳禁。
最低でも、伏せカードの除去は済ませておくこと。
《洗脳−ブレインコントロール》等を絡めて《魔力倹約術》の採用も検討できる。
また、構造上《憑依するブラッド・ソウル》には滅法弱いが、採用率から考えれば大した問題ではないだろう。