*【ローレベル】 [#g7cabbc7]
 [[デッキ]]の[[モンスター]]を、[[レベル]]3以下の[[通常モンスター]]に絞った[[デッキ]]。~
 そのため、[[攻撃力]]だけを見ると[[【凡骨ビート】]]に劣る。~
 だが、[[《魔の試着部屋》]]がハマった時の爆発力は[[【凡骨ビート】]]を数段上回るため、単なる[[下位互換]]ではない。

**[[デッキ]]の性質 [#q4a8a78e]
 [[デッキ]]の半分近くが[[レベル]]3以下の[[通常モンスター]]で占められるため、[[キーカード]]を引けないとジリ貧必至。~
 反面、ハマると処理が追いつかない量の[[モンスター]]を展開できる。

 [[レベル]]3以下で構成するので[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]と[[《レベル制限B地区》]]を完全に無視できる。~
 よって、[[ロック]][[デッキ]]には滅法強い。

 [[シンクロ]]モンスターの登場により、実用性が大幅に上がった。~
 [[シンクロモンスター]]の登場により、実用性が大幅に上がった。~
 特に[[《チューン・ウォリアー》]]の登場は革命的と言っても良い。~
 このモンスターは通常モンスターとして扱われるために[[《魔の試着部屋》]]で特殊召喚ができ、同時に召喚されたモンスターとシンクロすれば[[《ミスト・ウォーム》]]すら簡単に召喚できてしまう。~
 [[《チューン・ウォリアー》]]は[[通常モンスター]]の[[チューナー]]であるため[[《魔の試着部屋》]]で[[特殊召喚]]ができ、同時に[[召喚]]された[[モンスター]]をシンクロ素材にすれば[[《ミスト・ウォーム》]]すら簡単に[[シンクロ召喚]]できる。~
 もちろん[[《大地の騎士ガイアナイト》]]でも良い。いずれにせよ、デッキコンセプトの根本的なパワー不足はかなり改善されたと言えるだろう。

**[[デッキ]]構築に際して [#q4a8a78e]
 【ローレベル】は、端的に言えば「[[《魔の試着部屋》]]を最大限利用しよう」という[[デッキ]]である。よって、これの三枚積みは当然となる。

 《魔の試着部屋/Enchanting Fitting Room》
 通常魔法
 800ライフポイントを払う。自分のデッキの上からカードを4枚めくり、
 その中のレベル3以下の通常モンスターを全てフィールド上に特殊召喚する。
 それ以外のカードはデッキに戻しシャッフルする。

 [[《魔の試着部屋》]]で展開する[[モンスター]]は、[[攻撃力]]の高い[[《ジェリービーンズマン》]][[《マッド・ロブスター》]][[《音速ダック》]][[《ハウンド・ドラゴン》]]が筆頭となる。~
 [[守備力]]の高い[[《大木炭18》]]と、それだけでは数が足りないので[[《ドラゴン・ゾンビ》]]も加える。

 [[モンスター]]の大半が[[レベル]]3以下[[通常モンスター]]になるので、[[《冥界の使者》]]や[[《人投げトロール》]]も美味しく利用できる。~
 また、[[《魔の試着部屋》]]を使いまわすために[[《魔法石の採掘》]]も検討できる。~
 だが、これらのカードを加えると、[[《魔の試着部屋》]]の爆発力が低下することも忘れてはいけない。

 [[《魔の試着部屋》]]以外の[[魔法・罠カード]]は、概ね[[【凡骨ビート】]]と共通である。~
 ただ、[[《魔の試着部屋》]]の性質上、[[《闇の量産工場》]]よりは[[《貪欲な壺》]]の方が効果的な点にだけ注意が必要。~
 単体の[[攻撃力]]の低さを補うため、[[《突進》]]や[[《地砕き》]]等の採用も検討すべき。~
 [[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[【凡骨ビート】]]より低いため、[[《ジャスティブレイク》]]を容易に[[発動]]できるのも見所である。

 尚、[[【凡骨ビート】]]では[[必須カード]]だった[[《凡骨の意地》]]は、採用しない方が無難。~
 [[《魔の試着部屋》]]は[[デッキ]]からしか[[特殊召喚]]できないため、貧弱な[[モンスター]]を[[手札]]に抱え込む利点が無いからだ。

**プレイングの注意点 [#q4a8a78e]
 [[《魔の試着部屋》]]の無駄遣いは厳禁。~
 最低でも、[[伏せカード]]の[[除去]]は済ませておくこと。~
 [[《洗脳−ブレインコントロール》]]等を絡めて[[《魔力倹約術》]]の採用も検討できる。

 また、構造上[[《憑依するブラッド・ソウル》]]と[[《ふるい落とし》]]には滅法弱いが、採用率から考えれば大した問題ではないだろう。

**この[[デッキ]]の亜種 [#v1eaf227]

//***【ローレベル レベル2】 [#vab4e5d6]

// [[【ローレベル】]]の派生型であるさらなる[[【ローレベル】]]。~
// デッキのモンスターを[[レベル]]2の[[通常モンスター]]に絞ってあるのが特徴。

// 《魔の試着部屋/Enchanting Fitting Room》
// 通常魔法
// 800ライフポイントを払う。自分のデッキの上からカードを4枚めくり、
// その中のレベル3以下の通常モンスターを全てフィールド上に特殊召喚する。
// それ以外のカードはデッキに戻しシャッフルする。

// 《マーダーサーカス・ゾンビ/Clown Zombie》
// 通常モンスター
// 星2/闇属性/アンデット族/攻1350/守   0
// 闇の力で生き返ったピエロ。フラフラとした踊りで死へといざなう。

// 《サウザンドエナジー/Thousand Energy》
// 通常魔法
// 自分フィールド上に表側表示で存在する、全てのレベル2通常モンスター
// (トークンを除く)の元々の攻撃力と守備力は1000ポイントアップする。
// エンドフェイズ時に自分フィールド上に存在するレベル2通常モンスターを全て破壊する。

//《弱肉一色/The Law of the Normal》
// 通常魔法
// 自分フィールド上にレベル2以下の通常モンスターが
// 表側表示で5体存在する時に発動する事ができる。
// お互いのプレイヤーは手札を全て捨て、
// レベル2以下の通常モンスターを除く
// フィールド上に存在するカードを全て破壊する。

//**デッキの性質 [#n1d9b56f]
// 単体ではとても使いづらいモンスターばかりで構築されているので、サポートカードに頼りきりな構成になる。~

// [[【ローレベル】]]と違い、出した[[モンスター]]だけでは戦えないため、さらなるサポートカードを使用することになる。~
// [[レベル]]2だからこその最大の利点である、[[《サウザンドエナジー》]]と[[《弱肉一色》]]が切り札となる。~
// 大量展開した[[モンスター]]の攻撃力が、[[《サウザンドエナジー》]]によって一気に主力アタッカーレベルまで成長し、[[《弱肉一色》]]によって相手のカードは全滅、総攻撃でトドメをさすことができる。~

// [[《弱肉一色》]]によって相手のカウンターカードは壊滅させられるし、[[《クリボー》]]や[[《冥府の使者ゴーズ》]]も全く恐れる必要はない。~

// 決まれば、[[【ローレベル】]]にはない爆発力を得ることができるため、ある種の[[1ターンキル]][[デッキ]]とも見て取れるだろう。

//**デッキ構築に際して [#dc8cf6cc]
// [[《魔の試着部屋》]]を使うのは[[【ローレベル】]]と全く同じであるが、展開するモンスターは、[[《マーダーサーカス・ゾンビ》]][[《ファラオのしもべ》]][[《王家の守護者》]][[《きのこマン》]]といった[[レベル]]2のモンスターに置き換わっている。~
// これらを強力にサポートする、[[《サウザンドエナジー》]]と[[《弱肉一色》]]は3積み必須。~
// [[デッキ]]から直接出したい[[モンスター]]を戻し、これらの[[魔法カード]]を引ける可能性のある[[《打ち出の小槌》]]も検討できるだろう。~
// [[《カードトレーダー》]]もいいのだが、そこまでの持久力はないのが現実である。~

// ダメージを底上げし、相手の攻撃にも対応できる[[《突進》]]も入れて良いだろう。~

// 勘違いされやすいが、[[《サウザンドエナジー》]]は[[レベル]]1の[[モンスター]]には対応していない。~
//したがって、デッキのモンスターの[[レベル]]は2で揃えるのが無難。~
// 逆に、[[レベル]]1で揃えて[[《トライアングルパワー》]]も狙えるのだが、上昇後の[[攻撃力]]が[[《マーダーサーカス・ゾンビ》]]+[[《サウザンドエナジー》]]の2350と大差ないため避けたほうがいいだろう。~

// ないとは思うが[[ミラーマッチ]]に備えて、サイドに[[《闇の護封剣》]]等も入れておくといいだろう。

//**プレイングの注意点 [#e9beedea]
// 間違っても、[[《サウザンドエナジー》]]の前に[[《弱肉一色》]]を発動してはいけない。~
// 手札の[[《サウザンドエナジー》]]が無駄になってしまうためだ。~

// [[《和睦の使者》]][[《威嚇する咆哮》]]はこのデッキの最大のアンチであろう。~
// [[《弱肉一色》]]に影響されない上、モンスターを無駄死にさせられてしまう。~
// 爆発力が命のデッキなので、[[《神の宣告》]]等で対応するのが無難か。~

// 相手が[[【暗黒界】]]なら、合掌。


***【ローレベル レベル1】 [#l96f3b78]
 [[レベル]]1の[[通常モンスター]]を中心に構築したもの。

**[[デッキ]]の性質 [#j4fb2717]
 いくつかの戦術が存在するため、それらを組み合わせて構築すると良い。~
 以下が戦術の一例である。

**戦術A 大量展開&パワーアップ [#r78353ec]

***戦術A−1 [#c3fddc53]

 《魔の試着部屋/Enchanting Fitting Room》
 通常魔法
 800ライフポイントを払う。自分のデッキの上からカードを4枚めくり、
 その中のレベル3以下の通常モンスターを全てフィールド上に特殊召喚する。
 それ以外のカードはデッキに戻しシャッフルする。

 《同姓同名同盟/The League of Uniform Nomenclature》
 通常罠
 自分フィールド上に表側表示で存在する
 レベル2以下の通常モンスター1体を選択して発動する。
 自分のデッキから選択したカードと同名のカードを
 可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。

 《大木炭18/Charcoal Inpachi》
 通常モンスター
 星1/炎属性/炎族/攻100/守2100
 完全に燃え尽きてしまった巨木の化身。
 この炭で焼く肉は絶品と言われ、重宝されている。

 《弾圧される民/Oppressed People》
 通常モンスター
 星1/水属性/水族/攻 400/守2000
 いつの日か自由を手にする事ができると信じて日々の生活に耐えている。

 《異次元トレーナー/D.D. Trainer》
 通常モンスター
 星1/闇属性/悪魔族/攻 100/守2000
 異次元に吸い込まれてしまった哀れなゴブリン、
 しかし今新たな目標に向かって日々努力している。

 《トライアングルパワー/Triangle Power》
 通常魔法
 自分フィールド上に表側表示で存在する、
 全てのレベル1通常モンスター(トークンを除く)の
 元々の攻撃力と守備力は2000ポイントアップする。
 エンドフェイズ時に自分フィールド上に存在する
 レベル1通常モンスターを全て破壊する。

 《右手に盾を左手に剣を/Shield & Sword》
 通常魔法
 ターン終了時まで、このカードの発動時に存在していた
 フィールド上の全ての表側表示モンスターの元々の攻撃力と元々の守備力を入れ替える。

 《弱肉一色/The Law of the Normal》
 通常魔法
 自分フィールド上にレベル2以下の通常モンスターが
 表側表示で5体存在する時に発動する事ができる。
 お互いのプレイヤーは手札を全て捨て、
 レベル2以下の通常モンスターを除く
 フィールド上に存在するカードを全て破壊する。

 《光学迷彩アーマー/Opti-camouflage Armor》
 装備魔法
 レベル1のモンスターのみ装備可能。
 装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。

 大量展開した[[《大木炭18》]]等の[[守備力]]の高い[[レベル]]1の[[モンスター]]を[[《右手に盾を左手に剣を》]][[《トライアングルパワー》]]でパワーアップ。~
 [[《弱肉一色》]]で[[フィールド]]と[[手札]]を一掃し総[[攻撃]]。[[自分]][[フィールド]]上[[モンスター]]に[[トークン]]が含まれない場合は1[[ターン]]で勝負が決まる。

***戦術A−2 [#c3fddc53]

 《バット/Bat》
 通常モンスター
 星1/風属性/機械族/攻 300/守 350
 左右のハネに搭載された爆弾を落としてくるメカコウモリ。

 《機械複製術/Machine Duplication》
 通常魔法
 自分フィールド上に存在する攻撃力500以下の機械族モンスター1体を選択して発動する。
 デッキから同名カードを2枚まで特殊召喚する事ができる。

 《リミッター解除/Limiter Removal》
 速攻魔法(制限カード)
 このカード発動時に自分フィールド上に存在する
 全ての表側表示機械族モンスターの攻撃力を倍にする。
 エンドフェイズ時この効果を受けたモンスターカードを破壊する。

 [[レベル]]1[[通常モンスター]]に[[《バット》]]を採用した場合、[[《機械複製術》]][[《リミッター解除》]]を併用できる。~
 3体展開し[[《トライアングルパワー》]]後に[[《リミッター解除》]]を使用すれば、[[攻撃力]]は[[《青眼の究極竜》]]よりも大きくなる。

**戦術B 高等儀式術 [#m483710a]

 《高等儀式術/Advanced Ritual Art》
 儀式魔法(制限カード)
 手札の儀式モンスター1体を選択し、そのカードとレベルの合計が
 同じになるように自分のデッキから通常モンスターを選択して墓地に送る。
 選択した儀式モンスター1体を特殊召喚する。

 《キーメイス/Key Mace》
 通常モンスター
 星1/光属性/天使族/攻 400/守 300
 とても小さな天使。かわいらしさに負け、誰でも心を開いてしまう。

 《もけもけ/Mokey Mokey》
 通常モンスター
 星1/光属性/天使族/攻 300/守 100
 何を考えているのかさっぱりわからない天使のはみだし者。
 たまに怒ると怖い。

 《魔界植物/Fungi of the Musk》
 通常モンスター
 星1/闇属性/悪魔族/攻 400/守 300
 表面から強力な酸を出して、近づく者を溶かしてしまう

 《コザッキー/Kozaky》
 通常モンスター
 星1/闇属性/悪魔族/攻 400/守 400
 魔界言語の研究に全てを捧げているモーレツ悪魔。
 働きすぎで精神が崩壊している。

 《スカゴブリン/Goblin Calligrapher》
 通常モンスター
 星1/闇属性/悪魔族/攻 400/守 400
 完璧な「スカ」の文字を極めるため、日々精進するゴブリン。
 その全てを一筆に注ぐ。

 《天魔神 エンライズ》
 効果モンスター
 星8/光属性/天使族/攻2400/守1500
 このカードは通常召喚できない。
 自分の墓地の光属性・天使族モンスター3体と闇属性・悪魔族モンスター1体を
 ゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。 
 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体をゲームから除外する事ができる。
 この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。
 この効果は1ターンに1度しか使用できない。

 《天魔神ノーレラス》
 効果モンスター
 星8/闇属性/悪魔族/攻2400/守1500
 このカードは通常召喚できない。
 自分の墓地の光属性・天使族モンスター1体と闇属性・悪魔族モンスター3体を
 ゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。
 1000ライフポイントを払う事で、お互いの手札とフィールド上のカードを
 全て墓地へ送り、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

 《カオス・ネクロマンサー/Chaos Necromancer》
 効果モンスター
 星1/闇属性/悪魔族/攻   0/守   0
 このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する
 モンスターカードの数×300ポイントの数値になる。

 [[レベル]]1の[[天使族]]および[[悪魔族]]の[[通常モンスター]]を用いて、[[《高等儀式術》]]と[[天魔神]]を組み合わせてみるのも良い。~

 また[[《高等儀式術》]]で[[レベル]]8の[[儀式モンスター]]を選択して[[レベル]]1の[[通常モンスター]]を8体[[墓地]]に送れば、[[《カオス・ネクロマンサー》]]の[[攻撃力]]は2400と[[上級モンスター]]と対等に渡り合える[[アタッカー]]クラスになる。~
 [[《トライアングルパワー》]]で[[自壊]]した[[モンスター]]も利用して更にパワーアップするのも良い。[[《光学迷彩アーマー》]]と組み合わせて大[[ダメージ]]を狙ってみても良い。~

 [[墓地]]に[[モンスター]]がたまりやすく、[[レベル]]1の[[モンスター]]を使うところから[[【ワイト】]]にこの戦術を組み込むのも良い。
 [[《死のデッキ破壊ウイルス》]]の媒体が増える。

//**参考 [#y1a2c417]

**関連リンク [#jbc88a2b]
-[[《ジェリービーンズマン》]]
-[[《マッド・ロブスター》]]
-[[《音速ダック》]]
-[[《ハウンド・ドラゴン》]]

-[[《大木炭18》]]
-[[《バット》]]
-[[《ワイト》]]

-[[《王家の守護者》]]
-[[《ファラオのしもべ》]]
-[[《マーダーサーカス・ゾンビ》]]

-[[《冥界の使者》]]
-[[《魂を呼ぶ者》]]
-[[《トライアングルパワー》]]
-[[《サウザンドエナジー》]]
-[[《魔の試着部屋》]]
-[[《同姓同名同盟》]]
-[[《弱肉一色》]]
-[[《玉砕指令》]]
-[[《人海戦術》]]
-[[《光学迷彩アーマー》]]

-[[《高等儀式術》]]

**関連リンク [#ba8a3c37]

-[[【通常モンスター】]]
-[[【凡骨ビート】]]

-[[デッキ集]]