*【ローレベル】 [#g7cabbc7] [[デッキ]]の[[モンスター]]を、[[レベル]]3以下の[[モンスター]]に絞った[[デッキ]]。~ この項では主に[[《魔の試着部屋》]]を基点とした[[通常モンスター]]軸の[[デッキ]]タイプを紹介する。~ #contents **[[デッキ]]の性質 [#q4a8a78e] この[[デッキ]]はいうなれば「[[《魔の試着部屋》]]を三枚積みしよう」という発想の[[デッキ]]である。 《魔の試着部屋/Enchanting Fitting Room》 通常魔法 800ライフポイントを払う。自分のデッキの上からカードを4枚めくり、 その中のレベル3以下の通常モンスターを全てフィールド上に特殊召喚する。 それ以外のカードはデッキに戻しシャッフルする。 [[キーカード]]の性質から、この[[デッキ]]はほぼすべての[[モンスター]]を[[レベル]]3以下[[通常モンスター]]で構成する。~ そのため、[[攻撃力]]だけを見ると[[【凡骨ビート】]]に劣る。~ だが、[[《魔の試着部屋》]]がハマった時の爆発力は[[【凡骨ビート】]]を数段上回るため、単なる[[下位互換]]ではない。~ これ一枚で大量展開、[[リリース]]確保、[[シンクロ素材]]の展開と幅広くこなせるので、運任せではあるがその爆発力は侮れない。~ 主となる[[レベル]]1〜3の[[モンスター]]のうち、どの[[レベル]]の[[モンスター]]を多く採用するかによって、多少[[デッキ]]カラーが変わってくるのも特徴のひとつ。~ [[通常モンスター]]軸であり、かつ[[レベル]]3以下の[[モンスター]]を多数採用するので、[[サポートカード]]もそれなりに豊富。~ また、[[レベル]]3以下で構成するので[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]と[[《レベル制限B地区》]]を完全に無視できる。~ よって、一般的な[[ロック]][[デッキ]]には滅法強い。 **[[デッキ]]の構成 [#q4a8a78e] ***[[モンスターカード]] [#x725998f] [[《魔の試着部屋》]]で展開したい[[モンスター]]の筆頭は、[[レベル]]3最大[[攻撃力]]を誇る[[《ジェリービーンズマン》]]。~ それに次ぐのが[[《マッド・ロブスター》]][[《音速ダック》]][[《ハウンド・ドラゴン》]]たちである。~ [[レベル]]2以下に絞るならば[[《海皇の長槍兵》]]、[[《マーダーサーカス・ゾンビ》]]などが採用できる。~ [[壁]]役は単体で[[《サイバー・ドラゴン》]]を止められる[[《大木炭18》]]、[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]の媒体となる[[《異次元トレーナー》]]、バランスの良い攻守を持つ[[《岩石の巨兵》]]など。~ これらに加え、[[通常モンスター]]かつ[[チューナー]]である[[《チューン・ウォリアー》]]、[[《ジェネクス・コントローラー》]]も加える余地がある。~ [[チューナー]]を組み込む場合、主力[[モンスター]]の[[レベル]]の関係上、採用する[[シンクロモンスター]]は[[レベル]]5〜6が中心となるだろう。~ この[[レベル]]帯は[[シンクロモンスター]]の中でもひときわ光る能力を持つ[[モンスター]]が多く存在するため、打点の低さや力不足を存分に補ってくれる。~ (詳しくは後述の[[【シンクロ召喚】軸>【ローレベル】#c0decb76]])~ 一部の[[効果モンスター]]ももちろん採用可能。~ [[モンスター]]の大半が[[レベル]]3以下[[通常モンスター]]になるので、[[《冥界の使者》]]や[[《魂を呼ぶ者》]]、[[《オアシスの使者》]]が美味しく利用できる。~ 他には[[手札]]補充係の[[《メタモルポット》]]、[[射出]]系[[モンスター]][[《人投げトロール》]]、[[《魔の試着部屋》]]の[[コスト]]を無視できる[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]、[[《闇の量産工場》]]で弾を補充できる[[《スナイプストーカー》]]、[[《魔の試着部屋》]]の補助役かつ[[チューナー]]の[[《ゾンビキャリア》]]など。~ だが、これらのカードを加えると、[[《魔の試着部屋》]]の爆発力が低下することも忘れてはいけない。 ***[[魔法・罠カード]] [#l3eab742] [[《魔の試着部屋》]]以外の[[魔法・罠カード]]は、概ね[[【凡骨ビート】]]と共通である。~ [[《鹵獲装置》]]、[[《玉砕指令》]]、[[《下克上の首飾り》]]など[[【凡骨ビート】]]では採用しがたい[[カード]]もこの[[デッキ]]ならば有効活用可能。~ [[《魔の試着部屋》]]の性質上、[[《闇の量産工場》]]よりは[[《貪欲な壺》]]の方が効果的な点には注意が必要。~ 単体の[[攻撃力]]の低さを補うため、[[《収縮》]]や[[《地砕き》]]等の採用も検討すべき。~ [[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[【凡骨ビート】]]より低いため、[[《ジャスティブレイク》]]を容易に[[発動]]できる。~ 低[[攻撃力]]の[[モンスター]]を並べて油断した[[相手]]に強烈な一撃を叩き込んでやれば、精神的なダメージも相当だろう。~ 尚、[[【凡骨ビート】]]では[[必須カード]]だった[[《凡骨の意地》]]は、採用しない方が無難。~ [[《魔の試着部屋》]]は[[デッキ]]からしか[[特殊召喚]]できないため、貧弱な[[モンスター]]を[[手札]]に抱え込む利点が無いからだ。~ [[《魔の試着部屋》]]は運任せの部分が色濃いため、それを補助する[[カード]]も選択肢の一つ。~ [[デッキトップ]]を公開する[[《天変地異》]]、[[デッキトップ]]の[[ピーピング]]、操作ができる[[《魔導書整理》]]、[[《磨破羅魏》]]、[[《鳳凰神の羽根》]]、[[《サイバー・ヴァリー》]]など。~ 他にも、[[《カードトレーダー》]]なら[[手札事故]]を軽減しつつ、手札の[[通常モンスター]]を戻すことで[[《魔の試着部屋》]]の[[発動]]を補助できる。~ [[《打ち出の小槌》]]でも良いが、連続使用できない点や[[【凡骨ビート】]]と違い大量の手札を抱え込むことが無い点を考慮すると、若干ながらこちらのほうが有利。~ [[《魔の試着部屋》]]を使いまわすために[[《魔法石の採掘》]]も採用可能。~ [[《闇の量産工場》]]や[[《貪欲な壺》]]、さらに[[おジャマ]]を採用し[[《おジャマジック》]]を絡めれば[[ハンド・アドバンテージ]]の面ではいくらか軽減できるだろう。~ **プレイングの注意点 [#q4a8a78e] [[コンボ]][[デッキ]]の性ではあるが、[[《大寒波》]]などで[[魔法・罠カード]]を封殺されると最悪何も出来ずに蹂躙されてしまう。~ 打点の低い[[通常モンスター]]軸のこの[[デッキ]]ならば尚更である。~ [[《大寒波》]]対策に[[フリーチェーン]]の防御用[[罠カード]]や[[《神の宣告》]]等の万能[[カウンター罠]]はぜひとも入れておきたいが、[[デッキ]]を圧迫する可能性もあるため注意。~ また、数ある[[カウンター]]系[[カード]]の中で[[《天罰》]]は特に優秀。~ 特に現[[環境]]は各種[[効果モンスター]]が鎬を削る[[環境]]にあるため、実質どんな[[デッキ]]にも刺さるといっても過言ではない。~ [[通常モンスター]]が主軸なので、メインから[[《スキルドレイン》]]を採用することもできる。~ [[《魔の試着部屋》]]の無駄遣いは厳禁。~ 最低でも、[[伏せカード]]の[[除去]]は済ませておくこと。~ [[キーカード]]の特性から[[ライフコスト]]を払う場面が通常のデッキより多いため、いっそ[[《洗脳−ブレインコントロール》]]等を絡めて[[《魔力倹約術》]]の採用も検討できる。~ 打点も低いため、[[ライフ・アドバンテージ]]面では不利になる場面が多い。~ 場合によっては[[ライフ]][[回復]]ギミックの採用も検討できるが、[[コンボ]][[デッキ]]ゆえ、スロットに空きがあれば入れる程度か。~ また、構造上[[《憑依するブラッド・ソウル》]]と[[《ふるい落とし》]]には滅法弱いが、採用率から考えれば大した問題ではないだろう。 **この[[デッキ]]の派生 [#e150d3ba] ***【ローレベル レベル2】 [#q29000d3] デッキのモンスターを[[レベル]]2以下の[[通常モンスター]]に絞った【ローレベル】。~ [[モンスター]]は[[レベル]]2最大[[攻撃力]]の[[《海皇の長槍兵》]]を筆頭に、サポートが豊富な[[おジャマ]]系統や[[《もけもけ》]]、[[レベル]]1最高守備力の[[《大木炭18》]]など粒ぞろい。~ [[レベル]]3以上の[[モンスター]]では使用できない[[サポートカード]]も多数存在するため、[[レベル]]3主軸の【ローレベル】にも引けは取らない。~ ちなみにこの型は[[《ジャンク・シンクロン》]]が非常に[[刺さる]]型でもある。~ これら[[通常モンスター]]は[[効果]]を持たないため、実質[[《ジャンク・シンクロン》]]の[[デメリット]]は無いも同然。~ [[《ジャンク・ウォリアー》]]の[[攻撃力]]底上げにも十分貢献してくれるだろう。~ そして、最大の利点はなんと言っても[[《サウザンドエナジー》]]、[[《トライアングルパワー》]]、[[《弱肉一色》]]、[[《人海戦術》]]、[[《同姓同名同盟》]]などの強力な[[通常モンスター]]サポート。~ [[《人海戦術》]]、[[《同姓同名同盟》]]で大量展開し、[[モンスター]]の攻撃力を[[《サウザンドエナジー》]]などで一気に強化、さらに余裕があれば[[《玉砕指令》]]で[[魔法・罠カード]]を一掃できればこちらのものである。~ 場合によっては[[《弱肉一色》]]の[[発動]]で相手のカードを一掃しつつ、総攻撃でトドメをさすこともできる。~ また、[[レベル]]2以下の[[通常モンスター]]には[[攻撃力]]1500以上の[[モンスター]]が存在しないため、[[レベル]]3軸では使いがたい[[《平和の使者》]]が三枚積みできる。~ 上記の【ローレベル】より強固な[[ロック]]が敷けるため、[[戦闘破壊]]には強いと言える。~ ***[[【もけもけ】]] [#ja01508d] サポートの豊富な[[《もけもけ》]]を主軸に据えた【ローレベル】。~ 弱小[[通常モンスター]]が主軸だが、[[《怒れるもけもけ》]][[《キング・もけもけ》]][[《人海戦術》]]などを駆使することで[[1ターンキル]]も不可能ではない。~ ***[[【大革命】]] [#hbc909d4] 脅威の[[リセット]][[カード]][[《大革命》]]の[[発動]]を狙う【ローレベル】の亜種。~ [[発動]]後のアフターフォローが必要になるが、ひとたび[[発動]]を許せば対処方法は非常に限られるだろう。~ ***[[【シンクロ召喚】]]軸 [#c0decb76] [[《チューン・ウォリアー》]]、[[《ガード・オブ・フレムベル》]]、[[《ジェネクス・コントローラー》]]などの[[通常モンスター]]の[[チューナー]]を[[《魔の試着部屋》]]で[[特殊召喚]]し、[[レベル]]5〜6の[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]する[[デッキ]]。~ こちらは従来の【ローレベル】と異なり、[[デッキ]]コンセプトの根本的なパワー不足がかなり改善されている。~ 特に[[《チューン・ウォリアー》]]の登場は革命的と言っても良い。~ 強力な[[シンクロモンスター]][[《ゴヨウ・ガーディアン》]]、[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]を呼べれば、戦力面ではかなりの増強に繋がるだろう。~ [[《正統なる血統》]]などの[[蘇生]]カードの豊富な[[通常モンスター]]ならば、[[シンクロ素材]]の再利用も容易。~ ***【ローレベル軸上級多用】 [#de0fca48] [[最上級モンスター]]や[[帝]]の[[リリース]]を[[《魔の試着部屋》]]および[[レベル]]3以下の[[通常モンスター]]で補助する[[デッキ]]。~ [[三邪神]]、[[《神獣王バルバロス》]]、上級[[スピリット]]など、能力は強力だが[[重い]][[モンスター]]も楽に召喚できる。~ 豊富な[[通常モンスター]]専用[[蘇生]]カードも併用すれば[[リリース]]要員には困らない。~ ただし、上記のとおり[[《魔の試着部屋》]]は運任せの面もあり、[[上級モンスター]]の併用はさらに事故を生む可能性もあるため注意が必要である。~ ***【下克上湿地スライム】軸 [#sbf34c9d] [[《スライム増殖炉》]]から生成される[[スライムモンスタートークン]]を[[《下克上の首飾り》]]や[[《湿地草原》]]で強化し、爆発的な[[攻撃力]]を得る[[デッキ]]。~ [[トークン]]は[[通常モンスター]]扱いのため、もちろん一部の【ローレベル】用の[[サポート>サポートカード]]も有効。~ [[《強制転移》]]や[[《鹵獲装置》]]で[[転移>コントロール転移]]し[[《群雄割拠》]]で[[ロック]]したり、[[《水霊術−「葵」》]]の[[コスト]]確保も容易になる。~ [[【カエル】]]のギミックや[[《氷結界の術者》]]を採用する派生も存在する。~ 他の[[通常モンスター]]の[[チューナー]]に比べ採用率の低い[[《ウォーター・スピリット》]]を最大限に有効活用できるデッキでもある。~ //**参考 [#y1a2c417] **関連リンク [#jbc88a2b] -[[《ジェリービーンズマン》]] -[[《マッド・ロブスター》]] -[[《音速ダック》]] -[[《ハウンド・ドラゴン》]] -[[《チューン・ウォリアー》]] -[[《海皇の長槍兵》]] -[[《もけもけ》]] -[[おジャマ]] -[[《冥界の使者》]] -[[《魂を呼ぶ者》]] -[[《トライアングルパワー》]] -[[《サウザンドエナジー》]] -[[《魔の試着部屋》]] -[[《同姓同名同盟》]] -[[《弱肉一色》]] -[[《突撃指令》]] -[[《玉砕指令》]] -[[《人海戦術》]] -[[【通常モンスター】]] -[[【凡骨ビート】]] -[[【ジャンク・ウォリアー】]] -[[デッキ集]]