デッキのモンスターを、レベル3以下のモンスターに絞ったデッキ。
この項では主に《魔の試着部屋》を基点とした通常モンスター軸のデッキタイプを紹介する。
《魔の試着部屋》をはじめとする、レベル3以下の通常モンスターのサポートカードを活かすデッキである。
《魔の試着部屋/Enchanting Fitting Room》 通常魔法 800ライフポイントを払う。自分のデッキの上からカードを4枚めくり、 その中のレベル3以下の通常モンスターを全てフィールド上に特殊召喚する。 それ以外のカードはデッキに戻しシャッフルする。
《窮鼠の進撃/Attack of the Cornered Rat》 永続罠 自分フィールド上に存在するレベル3以下の 通常モンスターが戦闘を行う場合、 そのダメージステップ時に100の倍数の ライフポイントを払って発動する事ができる。 このターンのエンドフェイズ時まで、 戦闘を行う相手モンスター1体の攻撃力は払った数値分ダウンする。
《ジャスティブレイク/Justi-Break》 通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターが 攻撃宣言を受けた時に発動する事ができる。 表側攻撃表示で存在する通常モンスター以外の フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
キーカードの性質から、このデッキはほぼすべてのモンスターをレベル3以下通常モンスターで構成する。
そのため、攻撃力だけを見ると【凡骨ビート】に劣る。
だが、《魔の試着部屋》がハマった時の爆発力は【凡骨ビート】を数段上回るため、単なる下位互換ではない。
これ一枚で大量展開、リリース確保、シンクロ素材の展開と幅広くこなせるので、運任せではあるがその爆発力は侮れない。
主となるレベル1〜3のモンスターのうち、どのレベルのモンスターを多く採用するかによって、多少デッキカラーが変わってくるのも特徴のひとつ。
通常モンスター軸であり、かつレベル3以下のモンスターを多数採用するので、サポートカードも豊富。
また、レベル3以下で構成するので《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》と《レベル制限B地区》を完全に無視できる。
よって、一般的なロックデッキには滅法強い。
このデッキは《魔の試着部屋》をはじめとする、レベル3以下の通常モンスターのサポートカードを活かすデッキである。
よって採用するモンスターは必然的にレベル3以下の通常モンスターが中心となる。
ステータスを重視する他、後述の【シンクロ召喚】軸であればチューナー・レベル・属性も考慮する。
以下が採用したい主な通常モンスターである。
ただし、これらのカードを加えると、《魔の試着部屋》の爆発力が低下することは忘れてはいけない。
その他にも、単体の攻撃力の低さを補うために《次元幽閉》、《地砕き》等の除去カードの採用も検討したい。
また、《魔の試着部屋》は運任せの部分が色濃いため、それを補助するカードも選択肢の一つ。
デッキトップを公開する《天変地異》、デッキトップのピーピング、操作ができる《魔導書整理》、《磨破羅魏》、《鳳凰神の羽根》、《サイバー・ヴァリー》など。
他にも、《カードトレーダー》なら手札事故を軽減しつつ、手札の通常モンスターを戻すことで《魔の試着部屋》の発動を補助できる。
打点の低い通常モンスターが軸となるため、魔法・罠カードを封殺されるとほとんど何も出来なくなる。
フリーチェーンの防御用罠カードや《魔宮の賄賂》等のカウンター罠は是非とも採用したいが、デッキを圧迫する可能性もあるため採用枚数には気を付けたい。
現環境は各種効果モンスターがキーカードである環境にあるため、《スキルドレイン》を採用することでデュエルを有利に進めることができる。
《魔の試着部屋》の無駄遣いは厳禁。
最低でも、伏せカードの除去は済ませておくこと。
《魔の試着部屋》のコストやモンスターの打点不足から、ライフ・アドバンテージ面では不利になる場面が多い。
場合によってはライフ回復ギミックの採用も検討できるが、コンボデッキゆえ、スロットに空きがあれば入れる程度か。
また、構造上《憑依するブラッド・ソウル》と《ふるい落とし》には滅法弱いが、採用率から考えれば大した問題ではないだろう。
デッキのモンスターをレベル2以下の通常モンスターに絞った【ローレベル】。
モンスターはレベル2最大攻撃力の《海皇の長槍兵》を筆頭に、サポートが豊富なおジャマ系統や《もけもけ》、レベル1最高守備力の《大木炭18》など粒ぞろい。
レベル3以上のモンスターでは使用できないサポートカードも多数存在するため、レベル3主軸の【ローレベル】にも引けは取らない。
そして、最大の利点はなんと言っても《サウザンドエナジー》、《トライアングルパワー》、《弱肉一色》、《人海戦術》、《同姓同名同盟》などの強力な通常モンスター、サポート。
《人海戦術》、《同姓同名同盟》で大量展開し、モンスターの攻撃力を《サウザンドエナジー》などで一気に強化、さらに余裕があれば《玉砕指令》で魔法・罠カードを一掃できればこちらのものである。
場合によっては《弱肉一色》の発動で相手のカードを一掃しつつ、総攻撃でトドメをさすこともできる。
また、レベル2以下の通常モンスターには攻撃力1500以上のモンスターが存在しないため、レベル3軸では使いがたい《平和の使者》が三枚積みできる。
【ローレベル】より強固なロックが敷けるため、戦闘破壊には強いと言える。
サポートの豊富な《もけもけ》を主軸に据えた【ローレベル】。
弱小通常モンスターが主軸だが、《怒れるもけもけ》《キング・もけもけ》《人海戦術》などを駆使することで1ターンキルも不可能ではない。
脅威のリセットカード《大革命》の発動を狙う【ローレベル】の亜種。
発動後のアフターフォローが必要になるが、ひとたび発動を許せば対処方法は非常に限られるだろう。
《チューン・ウォリアー》、《ジェネクス・コントローラー》、《ガード・オブ・フレムベル》等の通常モンスターのチューナーを《魔の試着部屋》で特殊召喚。
そこから優秀な効果を備えた各種シンクロモンスターのシンクロ召喚を狙うデッキ。
こちらは従来の【ローレベル】と異なり、デッキコンセプトの根本的なパワー不足がかなり改善されている。
特に《チューン・ウォリアー》の登場は革命的と言っても良い。
強力なシンクロモンスターである《氷結界の龍 ブリューナク》等を呼べれば、戦力面ではかなりの増強に繋がるだろう。
この他《ジェネクス・コントローラー》を採用するのであれば《A・ジェネクス・トライアーム》がいいだろう。
風・水・闇のシンクロ素材の縛りが、《音速ダック》・《マッド・ロブスター》・《ハウンド・ドラゴン》で補えるためである。
しかし《魔の試着部屋》が運の要素を持つため、どのような組み合わせでもシンクロ召喚出来るようエクストラデッキにはさまざまなシンクロモンスターを採用しておきたい。
また、《星蝕−レベル・クライム−》を活用すれば、ロックパーツがある状態でも、シンクロモンスターを攻撃に参加させられる。
《正統なる血統》などの蘇生カードの豊富な通常モンスターならば、シンクロ素材の再利用も容易。
最上級モンスターや帝のリリースを《魔の試着部屋》およびレベル3以下の通常モンスターで補助するデッキ。
三邪神、《神獣王バルバロス》、最上級スピリットなど、能力は強力だが重いモンスターも楽に召喚できる。
豊富な通常モンスター専用蘇生カードも併用すればリリース要員には困らない。
ただし、上記のとおり《魔の試着部屋》は運任せの面もあり、上級モンスターの併用はさらに事故を生む可能性もあるため注意が必要である。
《スライム増殖炉》から生成されるスライムモンスタートークンを《下克上の首飾り》や《湿地草原》で強化し、爆発的な攻撃力を得るデッキ。