*【ロックバーン】 [#i45124bf] [[ロック]]と[[バーン]]を[[融合]]させた[[デッキ]]タイプ。[[ロック]]系[[デッキ]]の中では比較的事故率が低いのが特徴。~ 対[[ビートダウン]]であればシングル戦では屈指の強さを誇るため[[ビートダウン]]志向が強い現在も愛用者は比較的多い。~ **[[デッキ]]の性質 [#q4a8a78e] 相手の行動を[[ロック]]し、[[カードの効果]]でじわじわと相手に[[ダメージ]]を与え、ライフを削っていく。速攻で勝負を決めにかかる[[【フルバーン】]]とは対照的。~ 構造が単純で分かりやすいだけに、実際の[[デュエル]]では[[デッキ]]間の相性が大きく影響する。~ 大抵の[[デッキ]]には有利に戦えるのだが、メインから[[《氷帝メビウス》]][[《王宮のお触れ》]]を複数枚採用している[[デッキ]]には非常に分が悪い。~ また、[[マッチ]]戦では上記のカード(特に[[《王宮のお触れ》]][[《デス・ウォンバット》]])を[[サイドデッキ]]から採用されることが多く、[[マッチ]]2戦目以降は非常に苦しい戦いを強いられる。~ 勝利だけを追及するなら1戦目に勝利した後[[《光の護封壁》]]から[[《自爆スイッチ》]]を連打し、2戦目と3戦目を引き分ける手がある。~ また、サイドからの[[《王宮のお触れ》]]投入を見越して[[《デビル・フランケン》]]で[[1ターンキル]]を狙う戦術もある。~ このタイプは【バンキル】などと呼ばれる。 **[[デッキ]]構築に際して [#q4a8a78e] 【ロックバーン】の存在意義は[[ビートダウン]]に対する勝利である。そのため、相手[[モンスター]]の攻撃を封じるために全体[[ロック]][[永続カード]]を投入する。~ -全体[[ロック]][[永続カード]] --ターン制限:[[《光の護封剣》]][[《悪夢の鉄檻》]] --[[レベル]]制限:[[《レベル制限B地区》]][[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]] --[[攻撃力]]制限:[[《平和の使者》]][[《光の護封壁》]] --[[墓地]]制限:[[《異次元の境界線》]] [[ロック]]カードにスロットを割くと[[【フルバーン】]]に比べて[[ダメージ]]ソースが減少するが、その分「1枚で与える[[ダメージ]]」を増加させたい。~ そこで、毎ターンの特定フェイズで[[ダメージ]]を累積する[[誘発効果]][[モンスター]]や[[永続カード]]が生きてくることになる。~ -累積[[火力]] --[[誘発効果]][[モンスター]]:[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]][[《ボーガニアン》]][[《プロミネンス・ドラゴン》]][[《黒魔導師クラン》]] --[[永続カード]]:[[《呪魂の仮面》]][[《拷問車輪》]] --その他:[[《ステルスバード》]][[《波動キャノン》]][[《黒蛇病》]] まず、[[《ステルスバード》]]はより一層[[戦闘破壊]]されなくなり、[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]に殴られることも心配なくなる。~ [[《拷問車輪》]]の[[効果]]を上記のカードと[[永続カード]]の[[コンボ]]で生み出し、[[《波動キャノン》]][[《仕込みマシンガン》]]で止めをさすことが基本だ。~ 《レベル制限B地区/Level Limit - Area B》 永続魔法(制限カード) フィールド上に表側表示で存在するレベル4以上のモンスターは全て守備表示になる。 《グラヴィティ・バインド −超重力の網−/Gravity Bind》 永続罠(制限カード) フィールド上に存在する全てのレベル4以上のモンスターは攻撃をする事ができない。 《ステルスバード/Stealth Bird》 効果モンスター 星3/闇属性/鳥獣族/攻 700/守1700 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 このカードが反転召喚に成功した時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム/Lava Golem》 効果モンスター 星8/炎属性/悪魔族/攻3000/守2500 このカードを手札から出す場合、相手フィールド上のモンスター 2体を生け贄に捧げて相手フィールド上に特殊召喚しなければならない。 このカードはコントローラーのスタンバイフェイズ毎に、 コントローラーに1000ポイントのダメージを与える。 このモンスターを特殊召喚する場合、このターン通常召喚はできない。 《拷問車輪/Nightmare Wheel》 永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、 指定した相手モンスター1体は攻撃できず、表示形式も変更できない。 自分のスタンバイフェイズ時、このカードは相手ライフに 500ポイントのダメージを与える。 指定モンスターがフィールドから離れた時、このカードを破壊する。 **[[デッキ]]のカスタマイズ [#f1857fef] [[永続カード]]のみに頼ると[[伏せ除去]]に対して弱くなるので、[[《魂を削る死霊》]]などの[[ブロッカー]]を頼ることもある。~ また、[[フィールド上のカード]]を固定させるために[[カウンター罠]]を複数枚採用することも考えられる。~ ここでは累積[[火力]]との[[コンボ]]を書いてあるが、使い捨て[[火力]]を採用し、[[直接攻撃]]の抑制のためだけに[[ロック]]を用いてもいい。~ **[[デッキ]]の派生 [#pda0c6de] ***【カウンターバーン】 [#f3e49c9e] [[永続カード]]や[[モンスターカード]]を守るために[[カウンター罠]]を採用した[[デッキ]]タイプ。~ [[《神の宣告》]]に加えて[[《マジック・ジャマー》]]や[[《天罰》]]を投入するとよい。~ ***[[【ジャマキャン】]] [#h9df9af7] [[《マジック・キャンセラー》]]を採用した、【カウンターバーン】の一種。~ [[罠カード]]の割合を高くして、[[《マジック・ジャマー》]]の代わりに[[《マジック・キャンセラー》]]を採用する。~ 永続的に[[効果]]を封じれるが[[モンスターカード]]である。[[モンスター除去]]には警戒すべき。~ 特に[[《激流葬》]]等の召喚反応型罠に加え、[[《破壊輪》]]等のタイミングのない罠には要注意。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#y67d45f4] 上記で述べた[[コンボ]]ができなくなるため、とにかく[[ロック]]を崩されると脆い。~ この[[デッキ]]に限らず[[罠カード]]依存した[[バーン]][[デッキ]]は[[《王宮のお触れ》]]を弱点とする。~ また、[[《強制転移》]]に弱い。[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]を返品され[[《ステルスバード》]]を奪い取ってしまうとそれだけでそのまま勝負が付いてしまう事すらある。~ さらに、ノーコストで[[ロック]]パーツを[[破壊]]され、[[《ステルスバード》]]では受けきれない[[《E・HERO エアーマン》]]も天敵であり、[[《E・HERO ワイルドマン》]][[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]にも苦戦を要する。 **サンプルレシピ [#d43ea2ae] -【バーン】~ http://yugioh-taikai.seesaa.net/article/20409114.html~ 2006年度日本代表最終選考会ベスト16 -([[遊戯王フロンティア:http://kiros.seesaa.net/]])より **代表的なカード [#o927544b] -[[《ステルスバード》]] -[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]] -[[《波動キャノン》]] -[[《拷問車輪》]] -[[《レベル制限B地区》]] -[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]] -[[《光の護封剣》]] -[[《光の護封壁》]] -[[《神の宣告》]] -[[《呪魂の仮面》]] **関連リンク [#l72ded0f] -[[【フルバーン】]] --[[【ウォールバーン】]] --[[【チェーンバーン】]] ---[[【ライトニングパニッシャー】]] --[[【マジカルエクスプロージョン1キル】]] -[[【ビートバーン】]] -[[【キュアバーン】]] -[[デッキ集]] -[[デッキ集/バーン・デッキデス・特殊勝利]]